Netty 作為當前流行的 NIO 框架,在遊戲、大數據通訊,雲計算、物聯網等領域都有廣泛的應用,大家熟知的 Dubbo,底層用的就是 Netty。尤其在高性能 RPC 方面,Netty 更是必不可少。然而,想要將 Netty 真正掌握並精通難度卻不小。一些學習者可能會遇到這些問題:
- 多線程編程、Socket 通信、TCP/IP 協議棧等知識掌握不紮實,學習過程比較吃力;
- 學習了不少理論知識,但真正跟具體項目結合在一起,解決實際問題時,又感覺比較棘手;
- 調用過程中遇到問題,不會定位,基本靠網上搜索,效率很低。
因此,如果沒有一個好的學習方法,抓不住重點,只靠閱讀源碼,既耗時又很難吃透,很容易半途而廢。
最近整理了一份 Netty 相關的文檔乾貨,講解很系統。今天分享給大家。看完這份文檔你將獲得哪些收穫?
理解當下火熱的 Netty 框架、核心概念、開發流程;
手寫 RPC 框架(聊天室、Tomcat等);
對照知識點進行查漏補缺,幫助掃除知識盲區、重構知識體系。
文檔圍繞“基於 Netty 手寫 RPC 框架”的主題,從小試牛刀到高級應用,其中涉及到很多 Netty 編程中的設計難點,比如:
- TCP 的拆包與粘包
- Netty的概念及體系結構
- 讀寫空閒檢測、心跳機制、WebSocket 長連接
- Netty源碼剖析
- RPC底層通信原理
- 手寫聊天室、 Tomcat
本文檔共分為四大部分,具體內容如下:
第一部分Netty的概念及體系結構
- 第1章 Netty——異步和事件驅動
- 第2章 你的第一款Netty應用程序
- 第3章 Netty的組件和設計
- 第4章 傳輸
- 第5章 ByteBuf
- 第6章 ChannelHandler和 ChannelPipeline
- 第7章 EventLoop和線程模型
- 第8章 引導
- 第9章 單元測試
第二部分編解碼器
- 第10章 編解碼器框架
- 第11章 預置的ChannelHandler和編解碼器
第三部分網絡協議
- 第12章 WebSocket
- 第13章 使用UDP廣播事件
第四部分案例研究
- 第14章 案例研究,第一部分
- 第15章 案例研究,第二部分
由於細節內容實在太多了,為了不影響文章的觀賞性,只截出了一部分知識點大致的介紹一下,每個小節點裡面都有更細化的內容!
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