05.08 面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

遊戲介紹

在現在許多遊戲容量都往幾十G空間發展的時候,森林僅僅以3.5G左右大小出世。開放性測試了幾年之後的正式版也並沒有讓玩家失望,其中包含的其他大型同類遊戲所擁有的開敞式的地圖,延展河流河谷,雪山林間,與自然的光影達到的良好效果,深不見底的漆黑洞穴,配上詭異的音樂更是充滿了恐怖的氣氛。

生存遊戲中必不可少的的各式各樣的建造,各種各樣的物品的製作和採集,以及攻守用的武器和附帶的升級系統都有,你可以體驗到自己在不斷地發展,體驗到征服自然的感覺。當然如果只有這些,那麼也就和其他同類遊戲沒有太多的區別了,為什麼要特意提出來呢?因為它同時還是一款帶有恐怖元素的劇情遊戲,一款有著完善流程和結局的劇情遊戲,玩家在不失緊張刺激的生存探險中,一點點去深入,去挖掘遊戲劇情也是其樂趣之一。

面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

劇情

不知道劇情是生存冒險的附屬物,亦或是生存開放式是劇情的附屬物,不過都沒有關係。單論遊戲劇情,還是值得挖掘深處的內涵的。玩家飛機失事落在了在無人島上,隨後自己的兒子被陌生的紅衣人抱走,你會發現這荒島上充滿著恐怖的人體雕塑,從漆黑恐怖的洞穴深處的發出的喊叫,作為父親的你要在其中生存下來並且找會自己的兒子。一步步的深入劇情,慢慢的挖局真相,面對各式各樣的"野人"。走到最後,玩家會恍然大悟原來從一開始就埋下了伏筆。

面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

遊戲性

遊戲可以說是"以生存探險為主的劇情性遊戲"。

遊戲系統簡單,對於喜好單人或者多人的生存玩家來說,你可以選擇忽視劇情,主往生存向發展。在這廣大的林地中建造一個屬於自己的村鎮,進行各種建設,打獵。並且隨著遊戲內時間的不斷推進,還要面對越來越多越來越強大的"野人"一次次入侵;如果你選擇了主劇情路線,在開放式的玩法中不斷強化自己,探索各種地圖洞穴尋找線索,為了儘快的找到被紅衣人抱走的兒子,發現隱藏在森林中的"最終結局"同樣也是驚險刺激樂趣無窮。不管是二者選哪一個,或是折中都能滿足各式玩家的需求。

面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

生存和劇情並存且二者沒有絕對的干擾和牽制,這可以說是本遊戲的一個特色,也可以說遊戲的一個缺點。許多新人玩家在第一次接觸到此遊戲時,更多的會往生存向走,而不是劇情向。這不僅僅和遊戲的玩法有關,同時也和遊戲的劇情提示有關。在一些關鍵的劇情提示上面,都只給出了讓玩家去做,而沒有告訴玩家如何去做。換個角度想,遊戲或許是希望通過這樣的方式來讓玩家去思考在實際生存中遇到同樣問題的解決辦法,然後在迴歸到遊戲中來,要真是這樣子那麼可以說在生存上他是成功的,在遊戲中就有些拖沓了。

面對的是自然?不,面對的永遠是人性——《森林》

總結

遊戲內容很豐富,自帶官中。除了劇情上嚴格來說有那麼一些狗血還有系統和提示上需要在人性化簡潔處理的問題外,優化體驗也算不錯,無論是生存向還是劇情向的玩家都可以得到滿足,畢竟這是在"森林"。如果你希望有一款能和好友一起隨心所欲的冒探險生存,面對挑戰,破解謎題,這款遊戲你值得一試(救兒子是不可能的,這輩子不會救兒子了,這裡的野人說話又好聽,肉又好吃,我太喜歡這裡了。)

作者:四川農業大學評測組-momogo

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