10.17 《率土之濱》在日引發熱潮,是時候重新認識國產手遊了

鄰國日本最大的特點就是會模仿別人,比如說追溯和服的由來就要回到中國的漢唐文化。

《率土之濱》在日引發熱潮,是時候重新認識國產手遊了

在很多領域,我們的傳統文化一直影響著周圍的一些國家。其中受影響最大的國家之一就是大家十分熟悉的日本了。

這其中除了紅遍亞洲的西遊IP 外,不得不提的就是三國文化了。日本也曾在動漫遊戲領域出過很多三國作品。

《率土之濱》在日引發熱潮,是時候重新認識國產手遊了

比如說1971年日本的漫畫《三國志》一面世就被一搶而空,15年連載火爆的背後是無數的日本三國迷;央視版的《三國演義》不僅在日本得到了極高的收視率,還被日本觀眾評為"最優秀的歷史劇"。

《率土之濱》在日引發熱潮,是時候重新認識國產手遊了

而近年來,又有一款國產手遊《率土之濱》在日本走紅。日本玩家玩這個遊戲也發生了不少有趣的事情。

前段時間有一位國內網友去日本旅遊,入住了一家三國主題酒店,網友到了那裡才發現這是《率土之濱》三國遊戲相關的主題酒店,酒店中不同的房間按照遊戲裡十三州來命名,酒店牆上所掛的壁畫也全是《率土之濱》中的武將原畫。而且該網友說,這家店在當地的人氣非常高,經常會有不少外地的玩家過來打卡。

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而推特上1年1度的《率土之濱》詩詞大會則展現出了日本人的文采,利用"川柳"這種詩詞形式來一決勝負,甚至還有國人誤打誤撞被抓去當裁判。

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基於三國背景,《率土之濱》不僅僅是一個戰爭遊戲,還有幾分權謀的意味。玩家可以在遊戲中展現自己的治國才能,治軍智慧。比起其他只會打打殺殺的三國遊戲,《率土之濱》多了幾分政治氣息,聯合縱橫,與盟友共同進退。安插間諜,發動奇襲,一個情報可能就左右戰爭的勝利。這種體驗和日本人認知的三國世界極為接近。

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《率土之濱》不僅在玩家間的口碑良好,在收入上也是日本最為成功的三國手遊,成功殺入日本IOS暢銷榜第9名。要知道,其他知名IP的三國手遊可都是百名開外。日媒甚至將《率土之濱》評價為"全球第一三國手遊"。

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《率土之濱》在日本發行的三年裡,本土的遊戲廠商開始學習由"率土"開創的全新SLG遊戲品類——"率土 LIKE"。而且不只是日本,在率土"佔領"的其他國家也是類似的狀況。在這些人眼裡,曾經的遊戲輸入國已經成長為優質遊戲輸出國。在外國人驚歎中國速度的同時,我們也可以正視自己的遊戲文化輸出了!


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