03.06 S10赛季“四披风烬”胜率登顶,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,你怎么看?

Challice


S10赛季“四披风烬”胜率登顶,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,你怎么看?

随着S10赛季和新版本的到来,英雄联盟游戏已进入一个全新的赛季,其中竞技环境和英雄玩法也会随之有更大的改变,包括: 全新的装备、更新的地图或地图机制以及符文内容等等。随着新赛季S9.23版本的更新上线,负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出的ADC(Attack Damage Carry)受到的冲击是最大的,使得此类英雄无论是生存空间还是作战能力都逐渐脱离团队的需求。正因如此,才出现如题所说“四披风烬”或“四多兰女枪”等迫不得已的ADC新式出装思路。

那么,我们先了解作为S10赛季“四披风烬”创新玩法的原理。主要与被动技能相关,具体如下,请看:

【被动】: 低语


①、如图所示,戏命师-烬的每轮普通攻击只有四发子弹,这有别于传统的ADC,也完全颠覆了传统意义AD射手的概念。所以,由于子弹数量的限制使戏命师-烬成为唯一一个出现输出真空期的ADC。同时,烬的每发子弹都是以一个固定的频率发射。因此,烬作为一名不依赖攻击速度的独特射手英雄,攻击力和暴击几率才是其最主要的攻击属性。而“四披风烬”由四件灵巧披风所提供的100%暴击几率正好符合烬的所需属性。对于额定攻速的压制也让烬不可能拥有常规ADC的持久输出能力,不同于常规ADC戏命师-烬的输出方式更偏向于一个为冲锋陷阵的队友提供一个火力支援的狙击手。当烬完全融入团队之后,烬的队友们也仅仅需要这四枪。

②、烬的每第四发最后一颗子弹必定会产生暴击并造成额外斩杀伤害。这也是烬区别于传统AD射手最大特色的地方,不仅具有暴击的高伤害,而且对于残血敌方英雄有斩杀效果。同时,烬的四发子弹只要产生暴击,都会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。正因如此,“四披风烬”100%暴击几率的必要性,不仅能为缺少位移技能的烬提供爆发性的移动速度以提高其生存空间和风筝能力,还可增加烬的额外攻击力以提高其斩杀能力和技能的攻击力加成。

原理:


如题所说“四披风烬”在前中期的核心装备为岚切(如图), 在以上烬的【被动】: 低语的技能机制支持下,岚切提供的攻击力配合披风提供的100%暴击率所增加的攻击力,再结合烬第四发子弹的爆炸伤害和岚切的额外伤害,可大幅度提升其斩杀效果的血线。同时,戏命师-烬的每次攻击产生的暴击在100%暴击几率的支持下,均可提供巨额的移动速度加成,大幅提升烬可攻可退的作战灵活性。

综述,“四披风烬”的创新出装思路和玩法的原理正是基于其特有的被动技能机制而得以实现。

那么,如何看待“四披风烬”在当前版本的作用?主要体现如下,请看:

一、适应版本节奏


随着S9.23版本的更新上线,游戏节奏的进一步加快,传统射手英雄所需发育较长时间的弊端越来越难以适应当前版本的需求。“四披风烬”的创新玩法正是为了规避此弊端也应运而生,通过快速提升前中期的作战能力以确保能融合到团队的需求,还能让戏命师-烬的强势期比传统的出装思路要早。紧随版本的快节奏是当前版本ADC所面临的最大问题,“四披风烬”正好解决了ADC所需发育时间长和当前版本节奏过快的矛盾。

二、符合技能机制,并且效率最大化

由以上戏命师-烬的被动技能和原理可知,“四披风烬”的合理之处在于最大化利用英雄特有的技能机制。从装备加成和暴击几率两方面共同提升其攻击力,然后配合岚切充能造成的额外伤害和技能机制造成的额外斩杀伤害,使得“四披风烬”造成的伤害远高于面板攻击力所造成的伤害。另外,“四披风烬”的出装思路也契合游戏前中期的经济状况,比传统的出装思路的ADC在前中期所花费的金币要少,但提升的作战能力更高。因此,无论是技能机制的合理利用还是经济的优化使用,都达到效率最大化的效果。

三、为其他ADC提供参考思路

“四披风烬”以创新的出装思路和玩法正是在合理利用其技能机制的前提下,使得戏命师-烬作为团队ADC的作战能力大幅提升,从而适应当前快节奏的游戏版本需求。新版本对于传统ADC的不友好,“四披风烬”的创新出装思路非常值得其他AD射手借鉴,结合各英雄的特有技能机制以摆脱与版本脱节的困境,比如: 四多兰女枪等。

【结语】

综上所述,“四披风烬”结合技能机制的原理以创新的出装思路和玩法所起到的作用,无论是前期的对线期还是中期的团战,都能完美融入当前快节奏的游戏版本。对于ADC所需发育时间长和当前版本游戏节奏过快的矛盾,“四披风烬”提供一种抛砖引玉的思路。相信“四披风烬”在新赛季的胜率会更有保障,登场率也会随之提升。

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!

图:网络、头条正版免费图片


易钻LOL


前言:目前s10季前赛已经开始了,很多的玩家都已经体验过了这个新的赛季,在新的赛季中,拥有全新的地图和全新的小龙buff,而且装备的改动中,对于穿甲装的加强是非常大的,尤其是新装备血色之刃,对于当代英雄的加强,绝对是非常大的任何一个单代英雄,只要先出了这个装备,单挑能力就会变得非常的强。

四披风烬成为热门

体验了新版本游戏的玩家都知道,在这个版本中下路的AD情况是变得非常的惨了,首先是双人路的经验,受到了削弱,单人线的经验大大增加,导致中路和上路到达六级的速度更加的快。中路六级的时候下路仅仅只有四级,现在的打野加中路的四包二变得越来越容易了,这让很多的AD玩家直接无奈了。

就在最近一个全新的AD套路火了起来,在这个版本中,不仅仅加强了穿甲装备,同样也加强了暴击装备,一些依靠着暴击的AD成为了玩家们的宠儿。尤其是烬,这个英雄在暴击装备成型之后,不仅仅移速会非常的快,伤害也很高,所以玩家们也是开始研发新的玩法和新的套路。最近韩服就出现了一个黑科技玩法,本来一个后期才能成型的,AD硬生生的提升到了前期。

绝大多数的玩家都知道,在这个版本中,暴击斗篷成为了宠儿,暴击率提升到了25%,并且每一件暴击装都需要拥有他才可以合成,所以玩家们就表示,烬这个英雄如果在前期出道四个暴击斗篷。这样一来就可以获得100%的暴击率了,每一次平a伤害都非常可观,而且第一件披风补充成为岚切之后就会变成奔跑小王子,基本上是无敌的存在。

再见认为

目前AD的处境已经非常的困惑了,所以玩家们也在逐渐地研发新的套路,让AD变得活跃起来,不管怎么说,虽然能够达到100%的暴击,但是价格也是非常昂贵的,这一套装备的价格足以让中单出两件穿甲了,见到adc之后,还是会一套秒杀,现在我认为下路就不应该出现AD英雄,出现两个控制,或者是两个爆发强有位移的战士,还是非常不错的。

各位观众老爷们怎么看现在的AD呢?


再见游戏


S10赛季被玩家称之为“AD去世”版本,由于龙属性的改变,以及装备价格的更改,让前期即使大优势的AD,也无法和其他平稳发育的刺客战士相提并论,见面就是一套秒杀,完全没有操作空间,连uzi和微笑这种国内顶级AD都直言现在的版本是修复了AD偶尔能carry的BUG,而网友也为此开发了四披风的烬来对抗版本,胜率喜人,玩家直言下路没法打,笔者并不认为烬这样胜率会很高。

第一、所有暴击流AD都可以这么出装,烬只是加了移速

在当前来说,AD的爆发输出低,持续输出高,而此刻战士爆发伤害高成型熟读快,让AD无法持续输出,而15分钟满暴击率是一个AD都可以这样出,烬只是在满暴击的前提下有攻击移速加成而已,女警这么出装比烬效果还好,这个出装对于前期对线并没有任何作用。

第二、15分钟能够发育成型太难了

对于目前快节奏版本来说,15分钟烬要满暴击太难了,这个装备很贵,你应该知道吧,15分钟6500的经济,相当于两件套了,20分中能成型就不错了,而且在对线期还没让你发育,你就被对面抓崩了,更别说拿人头15分钟发育成型了。

第三、即使发育成行,对面一个控制你就没了

这样出装的烬确实有点小强,暴击加移速,A完就跑,别人还追不上,可以逍遥自在,但是对面一个控制或者击飞,你再高的移速一样没了。

因此,对于四披风的烬来说,理论娱乐局还是可以玩玩的,毕竟不以上分为目的,路人局也不太难打,在自己优势的时候,金币够的时候,可以去玩玩的,毕竟满暴击加移速的烬很快乐,排位局要想上分,这个套路不可取。


LOL播报君


在S10的季前赛版本中,因为加入了很多的新元素,让很多的玩家对于新的版本充满了激情,除了一类玩家。

对于adc玩家来说,adc就是活生生的修罗炼狱场,任何的臭鱼烂虾都可以来收割一波adc,打野发育不好了,来下路收一波adc,中路发育不好了,也来下路收一波adc,就连辅助,都可以欺负adc,从团队核心,到团队拖累,只需要一个版本的时间!

不过对于此呢,作为adc玩家肯定是不会听天由命的,adc本身不行,那我们就开发新的套路让它适应新的版本,于是乎在很多玩家的集思广益之下,新的adc出装思路正式上线——“乱披风”打法!

“披风”成新版本神器

“乱披风”打法的名字当时是我乱取,忽然想到了三少的“乱披风锤法”而已,不过呢,我们最新的adc出装思路的的确确是和“披风”这件装备息息相关的。

“披风”这件装备有什么用呢?两个作用,一是增加暴击,二是可以合成大部分adc所需要的装备。(在新版本中,披风的暴击从15%上调到了25%)

而我们也正是利用了这两个属性,作为adc来说,暴击这个属性可以说是尤其重要的,一下暴击相当于两下平A,假设你能达到100%的暴击,那么就算你的攻击力再低,伤害也是非常高的。

也因此,在“披风”的基础上诞生了两种出装思路:

  • 1、4披风烬

这是目前很多玩家用来上分的套路,烬这个英雄很奇怪,他不太依靠攻速,反而是吃攻击和暴击,而披风所带来的属性就算是完美契合烬的要求,而且披风还有一个非常重要的属性,那就是相对便宜。

以前的烬需要三件套才能具备战斗力,而在新出装思路下的烬,只需要狂堆“披风”就好了,一件披风带来25%的暴击,4件披风你就可以拥有100%的暴击了。

当然了,如果只有暴击,那么伤害肯定是跟不上的,但是没关系,披风还可以转很多的装备,岚切、无尽、黄叉等等,在拥有了暴击和一定伤害的情况下,烬不管是战斗力还是逃生力都得到了大幅度的增强,而且最重要的还在于,“4披风烬”的成型速度大大加快了。

当然了,说到这里,一些兄弟可能会纳闷,乱出披风只适用于烬的话,那么其他adc英雄是不是就没用了呢?这里我们就要说下一个衍生思路。

  • 2、3黄叉寒冰(任何暴击流adc)

出装思路和4披风的烬是一样的,同样是以满暴击为目前,只不过除了烬之外的其他adc会更加注重于攻速的加成。

所以我们就要把披风升级成黄叉,可以先升级一把黄叉,然后转无尽(岚切),再继续出黄叉,当你有了3黄叉1无尽的时候,就达到了满暴击的状态,这样的话战斗力同样不俗。

这样出装的好处在哪里呢?同样是两个方面,1、战斗力强,满暴击状态下,即便攻击低了一些也丝毫不影响伤害,2、成型快,这是最重要的,前期即可参加战斗!

然后我们总体来看一下这两种出装思路,也或是一种,它们都有同一个目标,尽可能的加快adc的成型速度,以前的adc一般都是等待三件套,其实三件套的伤害肯定是不错的,但关键是人家不给你机会啊。

而现在新开发的“乱披风”打法又有什么优势呢?

虽然4披风的价格依然不菲,但并不是说你必须要有4披风才能参加战斗啊,2个披风3个披风同样具备一定的参战能力,而这个思路最重要的地方在于,前期不要出大件的攻速装(火炮电刀等),因为那会非常严重的拖缓adc的成型速度!

相比之下,不管是烬的4披风还是普通adc的3黄叉,其成型速度都要比之前来得更快,而这也正是这个打法的优势所在!


我就是只有一米六


LOL英雄联盟S10赛季已经更新,与之前的S9赛季相比,S10赛季的平衡做得非常失败,刺客和战士过于强大,导致了ADC的地位非常尴尬,几乎所有人都能秒AD!不过在这种情况下ADC玩家也没有放弃,最近有韩服玩家发明了一种黑科技玩法,用最廉价的装备打出最恐怖的伤害,这种玩法彻底打破别人对ADC的认知,将ADC从一个大后期发力的位置,变成前期所有人的爸爸,这个玩法就是“4披风”!

在S10赛季中策划对暴击装备进行了一系列改版,其中披风的改版更是重中之重,如今一件披风可以增加25%的暴击率,并且任何暴击装备的合成都要用到披风!因此“4披风”并不是瞎玩,在出完岚切以后,再补出三件披风,就可以让ADC达到100%暴击效果,可以让ADC提前达到强势期!后续这三件披风还可以升级成其它的装备,比如无尽、吸蓝刀、飓风、火炮、电刀、绿叉!

而最适合“4披风”玩法的就是烬这名英雄,因为他的被动非常特殊,可以将暴击率转换成攻击力,仅仅出一把岚切和3个披风就能让攻击力达到250点以上,暴击率还会增加烬的移速,使其变得更加灵活,对方刺客根本摸不到烬的衣角!而且岚切改版以后,与烬这位英雄非常的合适,岚切提供的50%减速效果,可以让烬的W技能几乎必中,无论是先手还是反打都有很好的效果!



杀牛用猪刀


我们知道自从LOL的9.23版本上线之后,AD这个位置已然变得可有可无的状态了,由于穿甲类的装备被大幅度加强,导致刺客逐渐崛起,AD在刺客英雄面前根本站不住脚,很快就能被对方秒掉。不过最近有网友创造出“四披风烬”的打法,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,四披风烬胜率登顶,那么这个套路如何操作呢?

首先大家都知道烬这个英雄的被动技能很有特点,用四发子弹打输出,最后一发子弹还是暴击,具体出装是这样的,直接出四个灵巧披风,每件装备的可以加25%的暴击率,4件披风就可让烬的暴击率到达100%,四发子弹打出来全是暴击效果,可以说是枪枪暴击了,关键是出装备的成本也不贵,一个灵巧披风的价格是800块钱,四件只需要3200块的经济,15分钟完全能够做的出来 。

到了游戏后期,我们还可以拿灵巧披风合成大件,比如岚切、无尽、吸蓝刀等。玩家需要哪件装备,就合哪件装备即可。不过在LOL的9.23版本中,游戏节奏逐渐加快,两个峡谷先锋,外加强力的小龙buff,足以让你十几分钟就能上了敌方的高地,很多比赛的游戏结束时间都非常短,所以不用担心烬的后期出装。只要节奏带好了,对方很难翻盘。

我们也不用担心烬的攻击力上不去,因为它的被动技能可以弥补这一点不足,暴击率可以增加英雄的攻击力。虽然这个套路的胜率很高,但是还是有办法破解的,比如中单和打野经常来下路gank,烬根本发育不起来,更没钱买四披风了。毕竟在刺客面前,AD只是浮云而已。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


目前ad位置最强的英雄还是寒冰和女枪,烬并没有所谓的“胜率登顶”反倒是有些下水道,唯一的作用就是和寒冰自己女枪类似是功能性的英雄,但是地位相较他们差的太多:

下水道级别的烬

在目前的ad版本当中烬的位置是很尴尬的,伤害不够高,同时登场率和胜率均不是很理想。再加上现在快节奏的版本,让很多平A型英雄变得很尴尬,很多的功能性英雄,以及法师英雄也是频繁出现在下路位置很尴尬。

功能性相似

现在的游戏版本偏向于之前AD功能性的版本了,ad位置也是变得越来越不重要,更多的是为队伍提供控制或者补充伤害,那个依靠AD后期打伤害的版本早就没了。烬可以利用自己的W技能补充控制,和大招远程补伤害,可是相较于女枪来说实在不够直观。

deft下路也难打

现在的下路生态有多恶劣,从选手们的排位当中就看得出来,在ad位置上deft的分是很高的,可是他的游戏体验也是并不太好,多数的战绩也都是负的,实在太尴尬。


罗夏Roxia


S10下路的生态环境确实有了非常大的变化,小龙的更改其实让这个游戏变得更加的多样化了,散人这两天也是还在熟悉新版本当中,说实话现在版本的更改确实有点大了,就在新版本刚出来不就就有玩家开发出了很多新鲜的玩法,前几天的六多兰剑女枪还没有多久现在就又搞出来一个四披风烬。

关于烬这个英雄,散人觉得他的换弹机制确实对于他的发挥是有很大限制的,四发子弹在打团的时候真的会有点乏力,特别是那种5V5的时候,关键时候换弹的镜头相信大家也是看到了不少,这个就是烬被大家诟病的一点,但是他的暴击机制确实也是非常的厉害,很多玩家也是喜欢他这一点。

新版本为什么会出现四披风玩法的烬?这个就是新版本披风大改的一个原因,在新版本中大家仔细观察一下就能发现,现在的披风暴击几率上升到了25/100,四个披风出出来之后暴击率直接就到了100,这种枪枪暴击的烬肯定是非常厉害的,当然了对于烬来说15分钟完成100的暴击就非常简单了。

但是这种玩法的烬直接就让下路没法打是有点夸张了,散人觉得不管是什么套路之类的,就算很厉害,但是只要自己玩的好应该是很难被套路打穿线的,实在苟不住选择一个EZ加塔姆这个组合来应对四披风的烬,不过开发这些新套路的玩家确实是非常厉害的。


散人闲谈


在S10的季前赛版本中,因为加入了很多的新元素,让很多的玩家对于新的版本充满了激情,除了一类玩家。

对于adc玩家来说,adc就是活生生的修罗炼狱场,任何的臭鱼烂虾都可以来收割一波adc,打野发育不好了,来下路收一波adc,中路发育不好了,也来下路收一波adc,就连辅助,都可以欺负adc,从团队核心,到团队拖累,只需要一个版本的时间!

不过对于此呢,作为adc玩家肯定是不会听天由命的,adc本身不行,那我们就开发新的套路让它适应新的版本,于是乎在很多玩家的集思广益之下,新的adc出装思路正式上线——“乱披风”打法!

“披风”成新版本神器

“乱披风”打法的名字当时是我乱取,忽然想到了三少的“乱披风锤法”而已,不过呢,我们最新的adc出装思路的的确确是和“披风”这件装备息息相关的。

“披风”这件装备有什么用呢?两个作用,一是增加暴击,二是可以合成大部分adc所需要的装备。(在新版本中,披风的暴击从15%上调到了25%)

而我们也正是利用了这两个属性,作为adc来说,暴击这个属性可以说是尤其重要的,一下暴击相当于两下平A,假设你能达到100%的暴击,那么就算你的攻击力再低,伤害也是非常高的。

也因此,在“披风”的基础上诞生了两种出装思路:

1、4披风烬

这是目前很多玩家用来上分的套路,烬这个英雄很奇怪,他不太依靠攻速,反而是吃攻击和暴击,而披风所带来的属性就算是完美契合烬的要求,而且披风还有一个非常重要的属性,那就是相对便宜。

以前的烬需要三件套才能具备战斗力,而在新出装思路下的烬,只需要狂堆“披风”就好了,一件披风带来25%的暴击,4件披风你就可以拥有100%的暴击了。

当然了,如果只有暴击,那么伤害肯定是跟不上的,但是没关系,披风还可以转很多的装备,岚切、无尽、黄叉等等,在拥有了暴击和一定伤害的情况下,烬不管是战斗力还是逃生力都得到了大幅度的增强,而且最重要的还在于,“4披风烬”的成型速度大大加快了。

当然了,说到这里,一些兄弟可能会纳闷,乱出披风只适用于烬的话,那么其他adc英雄是不是就没用了呢?这里我们就要说下一个衍生思路。

2、3黄叉寒冰(任何暴击流adc)

出装思路和4披风的烬是一样的,同样是以满暴击为目前,只不过除了烬之外的其他adc会更加注重于攻速的加成。

所以我们就要把披风升级成黄叉,可以先升级一把黄叉,然后转无尽(岚切),再继续出黄叉,当你有了3黄叉1无尽的时候,就达到了满暴击的状态,这样的话战斗力同样不俗。

这样出装的好处在哪里呢?同样是两个方面,1、战斗力强,满暴击状态下,即便攻击低了一些也丝毫不影响伤害,2、成型快,这是最重要的,前期即可参加战斗!

然后我们总体来看一下这两种出装思路,也或是一种,它们都有同一个目标,尽可能的加快adc的成型速度,以前的adc一般都是等待三件套,其实三件套的伤害肯定是不错的,但关键是人家不给你机会啊。

而现在新开发的“乱披风”打法又有什么优势呢?

虽然4披风的价格依然不菲,但并不是说你必须要有4披风才能参加战斗啊,2个披风3个披风同样具备一定的参战能力,而这个思路最重要的地方在于,前期不要出大件的攻速装(火炮电刀等),因为那会非常严重的拖缓adc的成型速度!

相比之下,不管是烬的4披风还是普通adc的3黄叉,其成型速度都要比之前来得更快,而这也正是这个打法的优势所在!


熊大遇见熊二


如今英雄联盟国服也迎来了s10赛季的季前赛体验环节,不少玩家都在这个版本当中,想要找到关于新版本的内容与技巧。不少玩家也开发了新型玩法,准备在S10赛季大展身手,登上自己一个比较喜欢的段位。前段时间韩服下路流行着六多兰女枪,国服在近日也出现了4披风“烬”。

披风是什么呢?其实就是价值800元的暴力斗篷,如今经过s10赛季的改版,每一件披风都可以增加25%的暴击几率。兰切装备的暴击属性也进行了回调,因此兰切加三披风的组合就可以在前期迅速达成百分百暴击的效果。

那么迅速在前期达到六神装的价格是多少钱呢?兰切+三暴击斗篷=5600元。新版本的暴击装备几乎合成都需要用到披风,所以在后期合成上面很多玩家也不必担心。即使进行售卖和更换装备,凭借自己在线上打出的优势也足以挥霍这些小钱。

而100分百暴击最为适合的就是烬这位英雄了,凭借他英雄技能的独特机制,可以将暴击几率转化成为他的攻击力。可以说是这位英雄的核心就是暴击几率,提前完成为六神装,也大大帮助了他在前期和中期在游戏之间的Carry表现。好了各位观众姥爷,你们觉得这套出装可以吗?欢迎留言。



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