對於喜歡遊戲的玩家來說,可能都知道PS2吧,這是一款由日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂SCEI公司於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,該機在推出當天即造成搶購熱潮,至今為止,PS 2一共售出了1億5千9百萬臺。
今天是PS2誕生的二十週年,也是其正式宣佈停產後的第8個年頭。作為這個星球上最成功的遊戲機之一,PS2一度穩居全主機榜首,這項紀錄絕無僅有,即便是遊戲業鼎盛的今天也仍未被打破。
那麼是什麼原因讓PS2備受歡迎呢?這款主機有哪些魅力呢?我們先看下它的配置:
CPU參數
。32位MIPS,128位SIMD。運作時脈:294.912MHz
。16KB暫存內存RAM(SPRAM)
。8KB資料快取。16KB指令快取
。浮點運算效能:6.2GFLOPS
。整數運算單元:64-bit
。多媒體擴充指令:128-bit * 107個
。通用暫存器:128-bit * 32個
。TLB (Translation-Lookaside Buffer): 48 double entries
。直接內存存取 (DMA): 10 channels
。輔助處理器 1: FPU (浮點運算器)
。輔助處理器 2: VU0 (矢量運算器)
。向量處理器:VU1
。製程:0.18微米 (後期為90納米)
。核心電壓:1.8伏特
。耗電量:15W
。晶體管數:10.5 M。芯片尺寸:240 mm^2
。封裝:540 sockets,PBGACPU性能
。浮點運算能力比PIII 快3倍。幾何運算能力 66M多邊形/秒
。曲面生成速度16M多邊形/秒圖形處理器
GPU參數
Graphics Synthesizer圖形合成器
GPU時鐘頻率 147.456MHz
板載顯存VRAM 混合搭載4MB DRAM
DRAM總線帶寬 48GB/秒
DRAM顯存帶寬 256 位
像素結構64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z緩衝)。像素填充率 2.4G 像素/秒 著色性能。75M 多邊形/秒(小多邊形)
50M 多邊形/秒(48點四邊形,24位色,alpha著色,Z緩衝)
30M 多邊形/秒(50點三角形,Z 緩衝,alpha著色)。25M 多邊形/秒(48點四邊形,Z緩衝,alpha著色,三線性過濾)
繪點速率 150M/秒
角色繪製速率 18.75M/秒(8x8 像素)
顯示內容
點(尺寸僅可以為1)
線(尺寸僅可以為1)
連續線(尺寸僅可以為1)
三角形
三角形條。扇形。矩形
注1:此圖元OpenGL/Direct3D均無,且並不等同於四邊形GL_QUADS,屬該PlayStation圖形處理器獨有)
注2:大多數情況用於2D圖形或公告板繪製,不同於GL_QUADS畫四邊形需要指定4個頂點。矩形在繪製時僅需指定第一個點和對角點即可,即GL_QUADS模式中的第一個點和第三個點。
不支持矩形貼圖與非2次冪貼圖
不支持2D圖形模式,所有2D圖形必須使用3D貼圖方式進行顯示。提供直觀的2D座標系和貼圖座標指定方式,可與3D座標系同時使用,無需切換。
視覺效果
表面/邊緣 抗鋸齒
霧化、alpha 著色
多路紋理貼圖函數(過濾,凹凸映射)
支持高清分辨率480P,576P,720P和1080i
紋理貼圖
遠景修正
畫面調整/增強
雙線性/三線性過濾
MIP 映射
4個多重貼圖
8位129級透明度(PC上8位為256級)
色深
索引色:4位、8位、16位、32位
16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4
32位:RGBA8
注1:除索引色外,僅支持16/32位色貼圖。
注2:索引色調色板必須為16/32位,同直接色彩的16/32位色一樣,可以含Alpha
聲效及其他
音效處理晶片 SPU2+CPU (PCM)
音效處理存儲 SPU2用RAM 2MB
48通道ADPCM
CD 音頻
3D 聲效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)
44.1KHz/48KHz 數字接口
IEEE 1394(數字AV),USB
PC卡(PCMCIA),MODEM,記憶卡
四個控制端口
媒體
DVD-ROM光驅。DVD為4倍速,CD為24倍速讀取。。可讀取CD、DVD-5、DVD-9(也就是大家俗稱的 D5 D9 碟)
從配置來看,PS2的魅力有很多,無論是其走在時代前沿的漂亮外觀,還是搭載了DVD播放功能、向下兼容PS1遊戲等設計,都給那個年代的玩家留下了極為深刻的印象,而在PS2長達13年(2000~2012)的生命週期裡,更是為玩家們奉獻了多不勝數的經典作品。
據瞭解,PS2平臺一共推出了3000多款遊戲,銷量突破百萬份的作品有300多款,而其中的佼佼者——銷量Top 20的遊戲如下:
這份榜單為全球範圍銷量,所以可能有些網友喜歡的遊戲不在榜單中,也請大家理解。
1,橫行霸道 聖安地列斯
發行商:Rockstar Games
發售日:2004年10月26日
總銷量:2081萬份
2,橫行霸道 罪惡都市
發行商:Rockstar Games
發售日:2002年10月29日
總銷量:1615萬份
3,GT賽車3 A規格
發行商:SCE
發售日:2001年4月28日
總銷量:1498萬份
4,橫行霸道Ⅲ
發行商:Rockstar Games
發售日:2001年10月22日
總銷量:1310萬份
5,GT賽車4
發行商:SCE
發售日:2004年12月28日
總銷量:1166萬份
6,最終幻想X
發行商:Square
發售日:2001年7月19日
總銷量:805萬份
7,極品飛車 地下狂飆
發行商:Electronic Arts
發售日:2003年11月17日
總銷量:720萬份
8,極品飛車 地下狂飆2
發行商:Electronic Arts
發售日:2004年11月15日
總銷量:690萬份
9,榮譽勳章 前線
發行商:Electronic Arts
發售日:2002年5月29日
總銷量:683萬份
10,王國之心
發行商:Square EA
發售日:2002年3月28日
總銷量:640萬份
11,潛龍諜影2 自由之子
發行商:Konami
發售日:2001年11月13日
總銷量:605萬份
12,最終幻想Ⅻ
發行商:Square Enix
發售日:2006年3月16日
總銷量:595萬份
13,古惑狼4
發行商:Universal Interactive
發售日:2001年10月29日
總銷量:542萬份
14,最終幻想X-2
發行商:Square Enix
發售日:2003年3月13日
總銷量:529萬份
15,瘋狂橄欖球2004
發行商:EA Sports
發售日:2003年8月12日
總銷量:523萬份
16,勇者鬥惡龍Ⅷ 天空、碧海、大地與被詛咒的公主
發行商:Square Enix
發售日:2004年11月27日
總銷量:521萬
17,榮譽勳章 日出
發行商:Electronic Arts
發售日:2003年11月11日
總銷量:513萬份
18,吉他英雄Ⅱ
發行商:RedOctane
發售日:2006年11月7日
總銷量:512萬份
19,吉他英雄Ⅲ 搖滾傳奇
發行商:RedOctane
發售日:2007年10月28日
總銷量:498萬份
20,瘋狂橄欖球06
發行商:EA Sports
發售日:2005年8月8日
總銷量:491萬份
閱讀更多 新浪VR 的文章