10.23 LOL:S10改名“龍王峽谷”,輔助獲神話級加強,亞索終成“孤兒”

英雄聯盟S10賽季即將開啟,而在季前賽放出了新版本的一些全新特性,裝備符文玩法甚至於地圖都有所改變。

而事件君在看完之後覺得,以後召喚師峽谷還是改名為“龍王峽谷”好了!

元素龍改動

四條元素龍的屬性除了火龍以及水龍和原來保持一樣之外,風龍則改為提供大招冷卻縮減,而土龍則移除了對防禦塔野怪的真實傷害,被削弱改為百分比雙抗。

LOL:S10改名“龍王峽谷”,輔助獲神話級加強,亞索終成“孤兒”

這樣的改動事件君覺得還是挺合理的,能夠避免出現某種屬性的龍過於強勢導致握有該種屬性的乙方提前結束比賽的情況,四條龍的屬性都均衡了許多,這就使得隊伍在爭奪小龍上要有更多的側重,簡而言之就是:有更多架要打了

而且小龍的BUFF疊加機制也作出了改變,從第三條龍開始,刷新的每一條小龍都是和第三條屬性一致,就是說第三條要是火龍,此後的小龍都將會固定為火龍,以此類推。

不僅如此,當己方在已經獲得三條小龍的BUFF之後,擊殺第四條小龍將不再獲得基礎的元素增益,而是會獲得全新的“龍魂”,各種元素龍的龍魂效果請參考這張圖↓

LOL:S10改名“龍王峽谷”,輔助獲神話級加強,亞索終成“孤兒”

除了BUFF的改動之外,元素龍也將新增改變地形的效果。具體表現為,當第三條元素龍刷新的時候,召喚師峽谷地圖會隨著第三條元素龍的屬性永久改變相應的地形

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首先是火龍,當第三條小龍為火龍時,小龍龍坑的開口處將會變得更加開闊,而且在隊伍雙方的紅藍BUFF處區域將會直接崩壞,召喚師能夠在這個地方來去自如了。

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如果第三條刷新的是水龍,龍坑周圍以及野區將會讓草叢繼續擴張,簡而言之就是草叢變得更多了,獅子狗的表情逐漸開始猙獰。

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不過第三條小龍是土龍的話,龍坑口以及野區會出現新的地形區域,對於那些喜歡蛇皮走位的玩家來說,通過地形與戰爭迷霧將能夠更好地戲耍對面,男刀此時表情也開始變態了起來。

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也可能第三條刷新的是風龍,在野區將會出現大片的加速區域。

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遠古巨龍

在元素龍有了翻天覆地的變化之後,遠古巨龍也有了一些新的不同。遠古巨龍將不再固定為每局遊戲的35分鐘刷新,而是當某一方隊伍獲得龍魂之後出現

而且遠古巨龍BUFF也不再對此前獲得的元素龍BUFF進行增益,而是改為了全新的“斬殺效果”

當攻擊對面的英雄時會灼燒對面,當生命值達到斬殺線時,敵方英雄將會“原地狗帶”,是的,你沒看錯,就是這麼霸道!

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不過這個斬殺效果有一個明顯且短暫的前搖動畫,而麒麟臂玩家則可以利用金身等無敵技能躲避。

不過要是等無敵時間過後要是被掛上灼燒效果,還是會立即死亡的。事件君想想就覺得刺激,你逃啊,你越逃我越興奮吶~


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地形改變

地圖兩處龍坑對面,也就是各自的藍BUFF區域永久新增了兩處草叢最後,草叢三兄弟的表情也開始逐漸聚集了起來。

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在上下路的對線處的草叢區域新增了兩處凸出去的地方,事件君覺得這個地方怎麼越跟歷史典故“秦王繞柱”有所關聯,在可以預見未來裡,這個地方將會不斷上演“愛滴魔力轉圈圈”的戲碼。

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輔助的春天

此次全體輔助都獲得了史詩級別的加強!輔助裝備不用回城花錢升級!只需要完成里程碑後任務系統自動將其升為二階和三階!

這就意味著輔助可以省下來1500塊,你知道這對於長期吃“救濟糧”度日的事件君...哦不,輔助們來說意味著什麼嗎?

LOL:S10改名“龍王峽谷”,輔助獲神話級加強,亞索終成“孤兒”

不過有舍有得,輔助裝備的屬性也有一定程度的下調,除了上古錢幣這個輔助裝備,僅剩【竊法之刃】和【聖物之盾】,輔助玩家也可以根據自身英雄的特性選擇不同的方向:

  • 高AD + 低生命值 + 竊法之刃的被動
  • 高AP + 低生命值 + 竊法之刃的被動
  • 低AD + 高生命值 + 聖物之盾的被動
  • 低AP + 高生命值 + 聖物之盾的被動

看到這裡,我看到了玩輔助的召喚師們集體都露出了殘忍的微笑,為什麼事件君最近嘴角瘋狂上揚,因為事件君的春天要到了啊。


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亞索終成“孤兒”

新版本對裝備也進行了改動,總體來說就是移除了有著“關公刀”之稱的【朔極之矛】,同時新增了【血色之刃】,它獨特的被動會在附近沒有友軍時提供鉅額的攻速...

亞索:我上路單帶這輩子都不要管我!為團隊扛壓力捨我其誰!


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可以預見,將會有一大波上單亞索前來覲見,完了,這下亞索的快樂沒人能夠阻止了,事件君奉勸一句,排位還是先把亞索ban掉吧!當然,如果自己想嗨皮那就另當別論了。

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總結

總的來看,新賽季的改動增加了紅藍雙方的對抗性,那些想要平穩發育安全度過前中期的召喚師們或許需要改變一下自己的風格了,而且這些改動也勢必將會令各種比賽更具觀賞性,這對於觀眾們來說或許更加喜聞樂見。


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