03.07 哪款紅白機遊戲給你留下的印象最深刻?

墨小水


我是個比較宅的人,童年也是在和小夥伴一起打小霸王的日子中度過。所以小時候我玩過很多紅白機遊戲,不過我認為其中最有意思的還是熱血系列遊戲。


(熱血系列遊戲)

熱血遊戲中,主角都是熱血青年國夫和阿力,可能因為遊戲主人公也是學生的關係,我們玩起來都感覺這款遊戲很接地氣,有親近感。

熱血系列遊戲中比較有名的遊戲有《熱血格鬥》、《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血新紀錄》等。下面我們就來分別講講。

熱血格鬥


熱血格鬥屬於雙人pk遊戲,不過和一般單挑pk不同,熱血格鬥的場景很大,自由度更高。格鬥招式有很多,如馬赫拳、馬赫腿、抱摔、飛踢、過肩摔、迴旋踢等。雙人還可合體放出大招,非常的有意思。

熱血足球、熱血籃球


這兩款遊戲都是球類遊戲,所以放在一起講。在遊戲中,玩家可以不擇手段搶球,如在《熱血足球》中,玩家可以衝撞對方搶球;在《熱血籃球》中,手段就更加粗暴了,甚至讓一人去打別人,另一人負責投球。總之玩法很搞笑。

熱血新紀錄


該遊戲的背景是熱血、花園等四大高校為了爭奪運動會金牌而進行的體育競技。我好像記得有跨欄、擲鉛球、游泳打架、撐杆跳、柔道五個項目。玩家可以代表四大高校之一參加比拼,遊戲確實很有趣。


夜襲蒼月島


紅白機上面能讓我深刻記住的遊戲太多了,畢竟這是我童年非常重要的一部分,那個時候家用遊戲機還沒有多少種類之分,就只有FC這一個了,能玩到這個已經非常幸福了,以下我回憶幾個給大家分享一下。

冒險島

紅白機上面一共應該是有4代吧?我覺得這個比超級瑪麗要好玩,一開始我還以為這個遊戲和馬里奧玩法差不多,出門見了大蝸牛我就往頭上踩,結果尷尬了,這遊戲原來是主要靠“子彈”來攻擊的,除了不能踩以外,其他和瑪麗操作就差不多了,還有這個不會蹲下的,長按攻擊鍵也可以加速跑,後來的續作裡面還可以騎龍,更加有趣一點了,冒險島的畫面總體也比瑪麗要強,瑪麗是出的太早了所以各方面更簡單一點,但冒險島到底是不如馬里奧,人家背後可是任天堂,如今馬里奧還活躍在任天堂的各種遊戲機上面,這個冒險島只能留在童年回憶中了。




雙截龍

這個封面熟悉不?我的雙截龍卡帶上面就是這個圖片,街機版有的也是這個圖,人物除了雙龍以外還有了忍者和小鬍子,應該還有個大個子呀圖上沒有,這個是3代,3代的關卡設定和街機版幾乎是一樣的,不像FC的2代,那個和街機版幾乎是完全不一樣了,關卡都是原創的,其實我還是更喜歡街機完全移植過來的,這樣玩起來有一種佔了便宜的感覺不用投幣😂,然後有個雙截龍1代不知道有多少人玩過,因為市面上大多都是2代和3代的遊戲,1代非常難找,我只見過一次,不知道為什麼1代這麼稀罕,大家有見過的嗎?




重裝機兵



最近老提到這個遊戲,弄得我自己都心癢癢了,準備找一款改版來重溫一下,這個是FC上面非常棒非常好玩的RPG了,還特別耐玩,我對這個遊戲的印象深到什麼程度,閉上眼都能想起裡面的各種音樂還有一些劇情,第一次我是用紅白機玩的,後來用電腦,用諾基亞,用摩托羅拉各種手機也又玩過,能讓我這麼反覆重溫的遊戲可不多,這就是一個,可能是因為有一種少年時期的情懷在吧,對那些畫面頂級的新遊戲興趣並不大,就是喜歡這種像素風格電子音樂的老遊戲,據說人越老越喜歡回憶從前😂。


8090遊戲迷


兒時印象最深刻的小霸王遊戲是哪個?

看到這個問題,腦海裡就突然出現了一段坦克大戰的開場音樂,哈哈哈



“我這個把不好用,跟你換!”

“你不會玩,讓我玩兩把!”

“媽,我哥又搶我遊戲!”

這應該是小時候打遊戲最常出現的幾句話,記得我們家第一臺電視機是在是97年的時候買的,熊貓牌的,用了一年半,被我和我哥打遊戲搶手柄的時候,撞壞了,當晚兩個人就捱了一頓打!!!

玩的最多的就是坦克大戰了,其實我們都叫小坦克,最喜歡的是雙人模式,好吧,也不是最喜歡,因為是兄弟倆,不開雙人,誰也玩不了啊!!

印象最深的一次(被打那次不算,那是意外!),是一個星期六的下午,我跟我哥兩個人都把作業寫完了(其實都沒寫,只是這麼跟我媽說的),從吃完午飯開始,倆個人就坐在電視機前打小坦克,一直打到我媽讓我們吃晚飯,到了餐桌上拿起快死,感覺大拇指生疼生疼的,仔細一看,一層皮沒了,然後發現我哥拿筷子的手勢也不太對,大拇指總是翹起來,剛開始我媽沒注意,過了一會還是發現了,結果就是遊戲裡被整整沒收了一個星期!後來還是在週末考試,我倆都拿了班級第一才給重新玩。


說起來,從上初中開始就再也沒有玩過遊戲裡了,嗯,好像手機也可以玩小坦克,小太陽現在就是下一個玩玩,嘿嘿


遊戲解說太陽


對於80後來說,兒時的美好回憶之一就是紅白機帶來的遊戲快感,而這款近乎家喻戶曉的遊戲主機在今天迎來了36歲的生日。在推特、Reddit等社交媒體和社區上不少玩家曬圖、曬視頻分享了對這款遊戲主機的熱愛。

紅白機於1983年7月15日在日本上市,正式的名稱為“Family Computer”(ファミリーコンピュータ,簡稱Famicom或者FC)。作為當時最暢銷的遊戲主機,在日本地區的售價為14800日元,首年賣出300萬臺,全球累計銷量突破6100萬臺。

而伴隨著遊戲主機的熱銷,還有一大批高質量的遊戲推出。包括《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》在內這些優秀的玩法和圖形在全球培養了大量忠實擁躉,造就了紅白機神話般的地位。

關於紅白機的一些趣聞:

● Famicom的初代版本中存在一個糟糕的芯片組,後來進行了召回

● Famicom的第二個玩家手柄上安裝了麥克風,在日本版的《塞爾達傳說》中玩家需要對著麥克風說話或者吹氣才能將Pols Voice殺死

● Famicom於1989年登陸韓國市場,當時的名稱叫做Hyundai Comboy

● 任天堂在1987年發佈了立體聲耳機Famicom 3D System

● Famicom直到2003年才正式停產

那麼紅白機都給你帶來了哪些樂趣?歡迎在評論區留言。以下是從Famicom 20週年紀念DVD中提取的Famicom商業宣傳視頻

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "thumb_url": "2a92a00076dc86e4cb10b\

cnBeta


任天堂公司發行的第一代遊戲機稱為紅白機FC,1983年推出的遊戲機乘載著很多小孩沉迷的遊戲在裡面。


有一些印象最深刻的遊戲直到現在還清晰記著,任天堂公司現今再次推出了這些遊戲的新版本,使用最新switch掌機玩還是那麼的冿冿有味。

大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作者也是一位遊戲愛好者來聊聊哪款紅白機遊戲留下了最深刻的印象?

當年買不起任天堂紅白機,只能買一臺國產的小霸王學習機,當時第一款遊戲也是最深刻的遊戲就是《坦克大戰》。





由日本Namco遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,以坦克保衛戰為主題,守護自己的基地同時還要打敗所有敵人,這也是FC平臺上少有關卡編輯器的遊戲之一,如果你玩膩了遊戲關卡,可以自己編輯關卡跟你的小夥伴們一起玩,遊戲支持雙人模式,所以常常居家的小孩都會跑過來一起玩。

  • 玩《坦克大戰》有巧妙的,看到星星要立即搶吃,然後吃夠五星可以穿牆;
  • 吃下秒錶道具:全屏敵人靜止不動10秒;
  • 吃下炸彈道具:炸燬全屏敵人;
  • 吃下金坦克道具:獎勵玩家一輛坦克生命,別對著基地射擊,不然容易誤炸自己。

除了《坦克大戰》還有一款也讓我印象深刻,這款遊戲叫《足球小將》,好像還有一個名字叫《天使之翼》,這是我買任天堂FC後玩得最長時間的遊戲,根據日本動畫片足球小將改編而成的遊戲,玩法是要根據你的選擇來確定遊戲下一個界面的結果,再以動畫表現出從,所以一場足球比賽過程中很難知道結果是誰贏。





《天使之翼》作為任天堂FC的遊戲不是很有知名度,對我來說他滿載了我小時候的回憶,特別是翼(主角,香港版好像叫大次偉)他的射門最讓人激動,不知道還有沒人記得這款遊戲。



除了這兩款,還有一些很多人都會覺得很印象的深刻FC遊戲:

▼《超級馬里奧》



▼《魂鬥羅》



▼《熱血格鬥》



▼《熱血籃球》



▼《三國志》



▼《惡魔城》



▼《吞食天地》



▼《打獵》



這些都是8090後小時候的快樂回憶。

謝謝觀看!歡迎在評論區說出你的觀點。

如果你喜歡我的文章,歡迎關注我查看更多內容!


盒子君聊遊戲


不知道各位有沒有玩過FC一款《西遊記》的遊戲,這款遊戲能讓我勾引起以前的各種童年的回憶,為了打通這遊戲,讓我這個初入茅廬的遊戲玩家不知道耗費了多少個日夜,其中游戲給我帶來的震撼我給大家來說說。

遊戲的設計都是十分的精妙,各個關卡都是有著屬於自己獨特的通關方法,不但有著多數遊戲都有的操作性,裡面還增加了打怪買裝備這個套路。

各種不同的輔助道具,隱藏道具和武器。

裡面的各種boss,都有著各自獨特的打法,還有最終關卡以十二星座為線索的迷宮都是很有趣的設計。

遊戲版本如果你玩的是日版,那你就可能根本不知道遊戲其中的脈絡,我也不敢想象有人能在日版,不看攻略的前提下,能走完所有隱藏關卡以及收集到所有道具。

遊戲裡面是有著很多這種奸商,但是這些奸商其實也是能提供著各種通關的線索。

而且這個遊戲是按12星座設置的關卡,每次救出來光頭說的每一句話,竟然是最後迷宮關卡的行走路線,當年這種遊戲設計可堪稱吊炸天了。

可惜後來的續作靈氣盡失,只有推薦第一部作品。

這遊戲總的來說是十分耐玩,又也能十分考驗智慧的優秀作品,當年如此腦洞大開的作品,能給我們小時候玩到也是一種幸運吧,其中的腦洞以及各方面的知識量也能讓我們小時候有所裨益。


阿奇的靠譜解說


《踢王》



還沒上小學就開始玩fc遊戲,但是直到初中我才發現這個遊戲。

以前玩的都是馬里奧、洛克人、冒險島這類闖關遊戲,本來覺得自己已經玩的夠多了,沒有什麼遊戲能夠吸引我了,但是我錯了。

這款遊戲元素的豐富度,給予了我深深的震撼。

1、升級系統

擊殺怪物和boss,會隨機掉落三個物品,可以用來加經驗值、加分數值、加魔法值、加血和扣血。

獲取加經驗的物品,經驗值達到一定數值,就會升級。

升級能幹什麼?

最主要的就是:解鎖新的招式。

2、招式系統

升到不同的等級就會習得相應的招式。

總共有10招,這個遊戲還專門設置相應的介紹選項,在開始界面的選項(option)菜單中能夠找到。

招式分別是:

level=0-高踢(The high kick)、上踢、掃踢

level=1-膝落

level=2-滑踢

level=3-雙前踢

level=4-高旋踢

level=5-飛踢

level=6-雙蝴蝶踢

level=7-爆裂翻轉踢

這麼多“踢”字,怪不得叫“踢王”。

3、魔法系統

擊殺敵人,得到掉落的物品,可以增加魔法值,其實就是俗稱的藍條。

可以催動道具釋放

4、道具系統

總共有12件道具。


每件道具都有一個特殊功能:

球(魔球)xue(加血)靴(防刺)分(分身)

顯(尋物)雷(雷劈)XUE(加血)掃(光幕

電(全屏)盾(護罩)飛(羽翼)震(定怪)

最後:

介紹了這麼多,這款遊戲據說並不是很火,因為那個時候fc處於後期,正趨衰落。

但是隻要玩過這款遊戲的人,都會對其讚不絕口。

我身邊的小夥伴就是這樣的。這個遊戲著著實實再次將我們對fc遊戲的熱情點燃。

不過現在,火滅了。因為,人散了。


點奕


紅白機遊戲簡直就是所有的童年回憶,如果非要說印象最深刻的,要數我個人的RPG啟蒙之作《封神榜之伏魔三太子》了。

當年接觸不到這種“大型遊戲”,聽過《勇者鬥惡龍》之名,但日文不懂,而這款《封神榜伏魔三太子》這是8位機上一款真真切切中文角色扮演遊戲!


故事背景以《封神演義》為藍本,《封神榜》電視劇早已耳熟能詳,龐大的故事結構,濃厚的道教文化和神話色彩,都是它吸引人的地方,而且選擇哪吒為主角,故事性很強。



地圖龐大,但巧妙的結合謎題和任務,給遊戲增添不少樂趣,遊戲中各種武器道具,和特殊的神器一一露臉,小小的卡帶,裝下了一整片天。


遊戲中,哪吒,楊戩,小龍女,姜太公四個主角在遊戲中都會有一難,面對隊友的劫數,其他人義不容辭,這種透漏情感的遊戲怎能不觸動人?

當年的卡帶沒有外殼,可以看見卡帶上的紐扣電池,為了存檔,這是不關遊戲機就能下次繼續玩的遊戲,你說這個觸動還不夠深刻嗎?


慢品懷舊老遊戲


哈嘍~各位小夥伴們,又到了寶貴的懷念時光~這次我們談一下讓我們印象最深刻的紅白機遊戲~紅白機遊戲應該都是大家的童年了,大家還記得童年裡難忘深刻的遊戲嗎?

1.《F1賽車》

《F1賽車》是小編接觸的第一個遊戲卡帶~這款遊戲是上面的遊戲,當時對這款遊戲還抱著蠻大的期待,但是後來發現小編著實不擅長賽車遊戲~這算是紅白機歷史上最早的賽車遊戲了,製作的真心不錯,有加速、剎車、換擋,時速,只是沒有漂移,除此之外還算完美~畫質和音效也算中規中矩,遊戲難度偏大,第一關比較簡單,後面的話逐步增大,到了第五關,可以說是地獄難度了~

2.《封神榜之伏魔三太子》

《封神榜》是一款RPG遊戲,主要講述哪吒的成長過程,後期會幫助姜子牙攻打商紂~楊戩、姜子牙都會歸隊,玩家可以學到許多法術,劇情方面也跟原著非常接近,大部分都還原了真實的民間傳說~之所以印象深刻,大家都知道RPG遊戲的卡帶上面都有電池,電池沒電了就玩不了,小編當時就這樣倒黴,打到聞仲的時候,突然間沒電,然後換了電池後,記錄全部消失,瞬間沒有了打怪的動力……

3.《西遊記》

《西遊記》是一款ACT遊戲~雖說是《西遊記》,但劇情完全不同,遊戲性、趣味性、操作性都非常棒,音效也可以,遊戲中增添了商店系統,玩家可以購買武器、鞋子、暗器、醫療包等等,同時還有許多隱藏地點和隱藏武器,例如金箍棒或者沙和尚都是隱藏出現~

大家印象深刻的紅白機遊戲是什麼?說出來分享下吧~


NGA玩家社區


不知道我說魂鬥羅雙截龍這樣人盡皆知的遊戲,會不會有人說我廢話。

但一定要說,這倆遊戲確實是我印象最深的,第一是畫風,整個畫面的顏色搭配的太好了,背景做的也是一絕。





最關鍵的是,這倆遊戲操作性簡單,就是從頭到尾的幹。

記得小時候我老是和我表哥一起打,每次都盼著他來我家,2人配合的打,是真比自己玩樂趣多多了。

額外提一款遊戲,就是熱血足球,熱血系列遊戲,我認為足球是最好的,搞笑的畫風,和誇張的動作,雖然20年過去了,還是歷歷在目。

有想玩FC遊戲的,可以用啪啪模擬器玩。


分享到:


相關文章: