03.07 手機高刷新率技術成熟了嗎?

陽光下豬的倒影


手機高刷新率技術實際是成熟的一項技術。因為目前90Hz或120Hz都可以加載在手機上,但是推出兩倍的幀數會增加電池消耗,並且如果手機在最佳情況下難以維持電池壽命,所以我們也可以根據需要禁用更高的刷新率以節省電量。大多數刷新率高於60Hz的手機上都提供了禁用更高刷新率的選項。

1.什麼是刷新率?

刷新率對應於屏幕每秒能夠顯示多少幀(圖像)。60Hz屏幕每秒顯示60幀,90Hz屏幕每秒顯示90幀,依此類推。直到最近,60Hz還是大多數智能手機的標準配置。當電競手機進入現場時,情況發生了變化,但是他們並沒有為推廣刷新率這個新功能承擔全部責任。罪魁禍首是配備90Hz顯示屏的OnePlus 7 Pro和Pixel 4。許多製造商都效仿他們的例子,現在許多Android設備都具有更快,更流暢的屏幕。但是爭奪最高刷新率的競賽似乎又是這些製造商在目前在配置上擁有最佳規格的策略之一。

2.兼容的應用和遊戲並不夠

並非所有應用程序都兼容90Hz刷新率。這意味著無論您選擇什麼設置,在兼容和不兼容的應用程序之間切換時,每秒的幀數(fps)都會降至60。(在某些設備上,您可以使用變通辦法來強制90Hz,但這可能會引起問題。)這是刷新率與Pixel 4手機的亮度相關的主要原因,啟用較高的亮度時,閃爍不明顯。

即使是遊戲,也不是支持當前智能手機的高刷新率的可靠理由。目前,絕大多數手機遊戲無法處理高幀頻。許多影片的上限為30或60fps。其中包括諸如PUBG Mobile之類的收藏夾,儘管對影片90Hz的支持有望在今年的某個時候出現。

3.手機刷新率達90Hz和120Hz顯示器的缺點

首先,我們不能否認更高的刷新率可以改善整體視覺體驗。從60Hz PC顯示器切換到144Hz或更高頻率的任何人都可以證明這是很好的感官體驗。一旦您適應了新顯示器提供的更流暢的視覺效果,其他所有東西都會變得遲鈍。運動不那麼模糊,您在玩遊戲時也可以獲得競爭優勢。然而與不經常插入顯示器的智能手機不同,它還有很多缺點。

第一個也是最明顯的一個是電池消耗。較高的刷新率需要更多處理能力,這會更快耗盡電池電量。正如我們在OnePlus 7 Pro的測試中所展示的,即使在90Hz顯示器上,差異也很明顯。

該設備具有1080p分辨率和60Hz,可管理692分鐘的網頁瀏覽。以相同的分辨率切換到90Hz可使瀏覽時間減少近200分鐘。這不可避免地導致了權衡是否值得的問題。在配備2800 mAh電池的Pixel 4等設備上,答案肯定是“不”(儘管在Pixel 4 XL上存在爭議)。但是其他設備也不能倖免。OnePlus已經承諾為即將推出的OnePlus 8 提供120Hz顯示屏設備,但急於尋求更高的刷新率似乎為時過早。

4.總結

因此,考慮到所有這些因素,為減少流暢的滾動操作和在少量應用程序和遊戲中獲得更好的體驗而浪費數小時的屏幕開啟時間真的值得嗎?我們確信,對於某些人來說,答案仍然是肯定的,但是對於絕大多數用戶而言,這種權衡根本不值得。隨著技術的成熟以及電池和規格的提高,更高的幀頻顯示將是一個很大的功能。在那之前,對更高刷新率的渴望是製造商用來吸引更多關注其智能手機的又一次規格大戰。


Hacker


很高興回答這個問答,結合行業情況,希望以下回答能夠幫助到您!

首先,手機高刷新率屏幕技術相對成熟,特別是60HZ/90HZ屏幕。

作為一個手機使用者來說,我們如果只是一般的刷視頻看新聞,60HZ是足夠的,畢竟高刷新率對手機來說換來的是高電量的消耗,而手機電量目前來說一直是短板,畢竟手機越做越薄,而高電量必然使厚度增加。

如果我們平時不是做需要經常玩遊戲的話,完全沒有必要追求高刷新率,即使現在實現刷新率技術不難,下圖是網友對紅米K20破解之後實現75HZ屏幕刷新率,可見一家做這種事情更加容易。

經常進行視頻創作的小夥伴都明白,我們輸出一個視頻,不管是720P還是1080P的視頻,最大隻能做到60HZ,想要弄明白的可以打開PR,新建序列,自定義就明白了

最低達到12幀/S就是人眼所能分辨的最低的流暢畫面,正常的視頻製作一般選擇24幀就可以,輸出視頻的時候我們最高只能選擇30幀,所以60HZ的屏幕完全足夠播放現在所有的視頻資源,高刷新率的屏幕對一般使用者來說無非是增加耗電量

其次,對比電腦屏幕,常用的還是60HZ刷新率屏幕。

我們經常使用筆記本的會注意到,筆記本屏幕一般都是60HZ,那麼類比到手機上面來說是一樣的道理,高刷新率的屏幕技術上實現沒有任何問題,問題出現在導致出現的高發熱和高耗電問題,對於手機來說,高發熱等於增加危險係數,即使是採用液冷技術也僅僅是把熱量傳遞到機殼,內部一個定時炸彈(電池)是一個硬傷,手機炸殼的事情不是不可能。

最後說句公道話,如果你不是一個遊戲博主需要經常玩遊戲,多少刷新率對我們一般人來說都意義不大,60HZ足夠用,高刷新率無非是給系統增加負擔吧!

僅代表個人見解,不當之處歡迎指正,關注我@科技咖啡吧,共同學習共同進步!


科技咖啡吧


目前來說90Hz的高刷新率是相對成熟的,畢竟還有120Hz和144Hz呢,目前的手機APP基本都適配90Hz。

1.高刷新率屏幕開啟高刷模式確實更加耗電。這個一方面可能是屏幕技術還有待提高,另一方面就是電池的問題了,目前的我電池技術進步較為緩慢,一旦迎來革命性突破,手機續航將會大幅提升,高刷屏幕耗電快自然沒有很大問題了。

2.高刷新率在體驗上會更好,你刷微博、玩遊戲等場景會帶來較為明顯的提升,特別是在競速類遊戲上的提升更為明顯。

3.2020年旗艦機型的大多會採用90Hz及以上刷新率的屏幕,紅魔甚至直接上144Hz了。

綜上:使用高刷新率屏幕“感知不強”可能是你日常使用的應用沒有適配高刷新率。當然是否需要高刷新率屏幕,看自己吧,不需要可以關閉啊!


星河科技說


我們平時使用手機時,對於高精度的操作,以及隨之而來的高刷新率屏幕,似乎還沒有那麼迫切的需要,60hz 的屏幕刷新率,足以滿足我們日常的操作,90hz 甚至更高的屏幕在手機上看起來真的很棒,但並非必不可少。

打字不易求支持。

  1. 關於屏幕的刷新率,或者說我們通過屏幕的畫面的幀數,有很多不同的看法。有說 24 幀足夠最具有電影感;有說 30 幀足矣,再高就識別不了了;也有說 60 幀才剛剛及格,低了的都是幻燈片。那麼我們的眼睛到底能識別多少幀,90hz 對於我們來說又會不會太高了?


  2. 首先我們必須先明確的一個概念,就是我們的人眼並不是攝像機,不是通過一幀一幀去採集我們眼前的畫面的,無論是 30 幀,還是 300 幀的畫面,我們的眼睛都會將他們盡數收集,並交由我們的大腦中的神經視覺系統去處理。因此幀數對我們的影響,取決於大腦對這些連續的畫面的處理和理解。

  3. 高幀率的遊戲需要高刷新率的屏幕相配合,才能獲得最出色的遊戲體驗。於是遊戲手機廠商為了和競品拉開差距,紛紛採用了高刷新率的屏幕,不但可以充分利用高通旗艦處理器的性能,還可以提升消費者的遊戲體驗,特別是一些競技類遊戲,讓消費者提升遊戲體驗,可謂一舉兩得。市面上便出現了搭載90Hz、100Hz甚至120Hz刷新率屏幕的手機,即使處理器的圖形性能跟不上,好歹也能有個噱頭,在90Hz刷新率下達不到90幀,達到70幀同樣可以提升遊戲流暢度,對消費者來說是有利無害的。這也就是為什麼遊戲手機開始追求高刷新率的原因。



熊貓視頻Nicole


我給你舉一個例子,回收寶官微公佈了遊戲手機保值榜,保值指數=機型熱門配置發售3個月時的8成新的市場售價÷該機型熱門配置的發售價×100。

黑鯊遊戲手機2 Pro 12GB+128GB版最保值,保值指數達到了75.53;

其次是紅魔3S 8GB+128GB版本,保值指數是70.86;

前五名被黑鯊、紅魔、華碩ROG佔據, vivo IQOO未入流

具體榜單如下:


都選入門版最低配,IQOO 3和騰訊黑鯊遊戲手機3,究竟怎麼選?

首先來看一下IQOO 3,除了驍龍865(支持SA、NSA雙模5G),該機還全系搭載了業界首發的UFS 3.1高速閃存,全系標配LPDDR5運行內存。


iQOO官方表示,此作依靠驍龍865+LPDDR5+首發UFS3.1的鐵三角,搭配獨有的 Multi-Turbo 多渦輪加速技術3.0,更強的性能,更優的進程,更快的讀寫,更低的功耗,安兔兔跑分高達610576。這也是目前唯一一個發佈會官宣跑分超過61萬分的驍龍865手機。

此外,發佈產品之前,iQOO介紹稱其已經成為國內5G手機領跑者,中國5G手機市場排名NO.1,中國5G手機市場份額54.3%。

具體配置如下:

高通驍龍865處理器,LPDDR5+UFS 3.1,跑分超過61萬!6.44英寸AMOLED挖孔屏幕,2.98毫米的屏幕挖孔,獲得HDR10+ 標準認證和德國萊茵低藍光認證!

4800萬四攝模組,NSA/SA雙模5G網絡,WiFi6,壓感按鍵!支持55W快充,4440mAh大電池!Hi-Fi音質,4D遊戲震感,全功能NFC,全新iQOO UI。



根據新浪科技評測的內容來看,這款手機不支持90Hz屏,60Hz的屏幕刷新率在今天的旗艦中絕對是一個短板,防抖模式僅可拍攝1080P分辯率,切換到2K時則不能開啟,而且還不支持無線充電。

騰訊黑鯊遊戲手機3

騰訊黑鯊遊戲手機3,此次黑鯊在閃電黑、鎧甲灰、星辰銀三個基礎色上,新增了非常粉嫩的璀璨粉版本。

黑鯊表示,兩年時間,創造了遊戲手機品類,發佈了4款黑鯊遊戲手機和超10款專為遊戲打造的外設產品,與超過100萬用戶共同創造了屬於黑鯊的光環。

黑鯊產品經理齊躍率先介紹了黑鯊3的外觀。他表示,以前做手機,設計師是最難的;而如今做手機,設計師是最容易的。過於同質化的外觀設計,讓當下的手機沒有太多辨識度。



黑鯊3的後置鏡頭採用了“能量環”設計,號稱“最美攝像頭”。比起iPhone的“煤氣灶”,黑鯊3的“能量環”設計更為前衛,有衝擊力。

此外,黑鯊3後背保留了經典的X元素,中軸對稱設計,沒有其它手機頭重腳輕的感覺,還保留了3.5mm耳機孔。黑鯊3在X核心設計上再次升級,採用了絕對對稱的設計理念,升級了黑鯊之眼2.0,支持AI燈效。



黑鯊3搭載高通驍龍865旗艦平臺,配備LPDDR5內存及UFS 3.0閃存。官方強調,雖然都是865,但是黑鯊3表現更強,核心在於散熱。



據悉,黑鯊3採用“三明治”液冷,所有熱源全覆蓋。其液冷管總長度達到了約186mm,相較上一代,熱源散熱面積提升100%,散熱能力提升50%。



不僅如此,黑鯊3採用極限熱源分佈設計,熱源分佈距離提升2倍。官方總結,黑鯊3的散熱特性如下:1、“三明治”液冷散熱系統,雙面液冷覆蓋關鍵熱源;2、散熱面積較上代提升100%,散熱能力提升50%;3、黑鯊首創中置主板設計,遊戲橫握區無熱源。

此外,黑鯊科技還為這款手機打造了冰封散熱背夾Pro,官方稱在遊戲極限性能下,1分鐘降溫14°,給玩家帶來冰涼手感。

黑鯊實現了所有熱源的全覆蓋散熱,正反面液冷,配備了總長月186mm的液冷管,相比上一代,熱源散熱面積提升100%,散熱能力提升50%。

實測散熱效果對比,與iPhone 11 Pro Max相比,黑鯊3手機手握區溫度低了5.8°C,表面溫度低了3.6°C。

網絡方面,黑鯊3支持NSA、SA雙模5G,支持三大運營商的全頻段網絡,1ms延遲,最高2.92Gbps下載速度,是4G的10倍。此外,黑鯊3也支持雙頻WiFi 6高速網絡,延遲比WiFi 5低了75%,帶寬提升2.7倍。

在遊戲網絡優化上,黑鯊與騰訊合作,支持了5G+WiFi雙通道模式,王者榮耀在這個模式的延遲低了75%。

黑鯊3的屏幕為6.67寸AMOLED材質,支持270Hz觸控採樣率,是目前全球最高的,單指觸控響應率延遲低至24ms,多指觸控響應延遲可低至28ms,相比常規觸控的延遲多在40ms或者更高的水平,黑鯊3的反應更靈敏。

在跟手速度上,黑鯊3現場也對比了iPhone、友商7 Pro、友商Ace等手機,稱觸控轟動跟手速度提升了30%。

在屏幕壓感上,黑鯊3升級到了屏幕壓感3.0,傳感器數量增加到了4顆,壓感面積提升48%,玩吃雞等遊戲的話勝率會更高。

在屏幕素質上,黑鯊3升級了獨立顯示芯片,JNCD0.55,Dleta E低於1,都是業界最高水平,比小米10 Pro、iPhone 11 Pro Max都要優秀。

此外,黑鯊3還支持90Hz及MEMC運動補償,可以將25Hz的遊戲畫面變成90Hz的顯示效果,讓畫面更流暢。

黑鯊還跟騰訊合作,在《龍之谷2》遊戲中突破幀率限制,實現了遊戲的超高幀率顯示,未來還會推動更多的遊戲支持。

其他方面,黑鯊3還支持四重護眼、HDR10+認證等等。在電池及快充上,黑鯊3配備了4720mAh電池,並且支持65W閃充,大容量及快充兼備。

在充電快、續航強的目標上,黑鯊3首創了串充並放雙電池系統,集合了串充串放、並充並放的優勢,實現了38分鐘充滿的超高快速,黑鯊表示這是業界最強的。

在續航方面,黑鯊3首創的方案相當於增加了300mAh的等效續航,等同於一塊5020mAh的大電池,續航時間比某款5000mAh電池的手機還要高出1-2小時左右。

針對邊充邊玩的需要,黑鯊3設計了一款18W的背部磁吸充電線,遊戲橫臥不擋手。拍照方面,黑鯊表示不再細講,但黑鯊3的拍照是完全拿得出手的,它配備了AI智能三攝,6400萬主攝、500萬景深及1300萬超廣角鏡頭。

vivo高管曾暗諷90Hz和2K屏幕更像數字黨,有多少遊戲和視頻支持?徒增耗電而已。讓人啼笑皆非!


比較有趣的的是王偉Derek簡單總結並表示,就是沒有乞丐版,靠乞丐版拉低手機是沒有的。所以對售價保持合理預期就好了,真我X50 Pro值得入手!

這段話似乎暗指vivo IOQQ



從上述的對比結果來看,IQOO 3全方位被騰訊黑鯊3碾壓,硬件配置方面兩款手機比較相近,全部搭載了高通驍龍865旗艦級別處理器,但是入門版(最低配)前者採用了6+128、後者則採用了8+128,從性能參數來看起鼓相當,但是後者的8GB的運存更具優勢。

屏幕方面,IQOO 3僅支持60Hz,不支持90Hz屏,60Hz的屏幕刷新率在今天的旗艦中絕對是一個短板,採樣率就更不用說了,可以說IQOO 3用了一塊“淘汰”的屏幕。屏幕壓感、多重採樣率、MEMC運動補償,獨立顯示芯片,JNCD0.55,Dleta E低於1,都是業界最高水平,比小米10 Pro、iPhone 11 Pro Max都要優秀。可以說騰訊黑鯊遊戲手機3將IQOO 3打的體無完膚!

其他方面,騰訊主流遊戲對黑鯊遊戲手機3全方位優化,這個優勢是其他手機廠商無法比擬的,同時遊戲周邊方面,黑鯊提供了包括手柄、耳機、散熱器等支持,優勢更加明顯。

最終結論:IQOO 3全方位被騰訊黑鯊3碾壓

如果沒有90Hz屏,無論硬件配置多優秀,那麼這款手機也不能叫做旗艦機


科技犬官方


現階段是半成熟的,之前我們用的普通手機都是60hz,去年一加就發佈了90hz的屏,之前還有紅魔120hz,包括今年即將推出的144hz

60hz就是畫面每秒跳動60次,144hz就是畫面每秒跳動144次,功耗比較高,但流暢

談刷新率不談手機屬於耍流氓行為,有些手機帶的動高刷新率,有些則不行,具體要看即將發佈紅魔的144hz咋樣了,畢竟電競手機,個人覺得現階段90hz應該是可以了,再高刷新率,不說功耗,你人眼也分辨不出來


數碼均


自從一加推出高刷新率的手機,現在也有部分廠商推出了高刷新率手機。在我看來還是比較成熟的。

高刷新率可以讓你看手機更加的流暢,例如:刷微博,看小說等,當你切換為60hz的時候,你就會感覺到高刷新率給你帶來的快感。


聊機科科


已經十分成熟了,普遍都上了90he 。

還有120he


小妖帝


個人認為不成熟,例如紅米K30.5G

驍龍765G就用120Hz刷新率,導致卡頓,用電快等


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