03.07 和平精英為什麼遭到一致差評?除了語音尷尬和死亡揮手還有什麼方面讓玩家感到失望?

貓柚趣玩


  • 刺激戰場改成和平精英以來,一直有不少人吐槽,但是這個也是光子工作室的無奈,刺激戰場當時是體驗服(類似),但是凡事都會有個過渡期,而且光子工作室屬tengxun旗下,改服也是必然之舉,畢竟還是需要把成本賺回來的。
  • 刺激戰場名字改成和平精英,也是為了過審,其中到被擊敗後把盒子掏出來,揮揮手,也是在象徵著和平;擊打敵人的時候有光暈冒出,意義也是差不多。但是這個和之前的刺激戰場的版本有比較大的不同,所以一開始玩家都不習慣和抵制。
  • 最初改動的在安全區外需要能量電池一直是增加了揹包的儲存量,因為這樣麻煩而且和之前到玩法不一樣,遭到大多數玩家到吐槽,所以做最後的改動,還是改成了飲料和止痛藥作為能量的補充。
  • 還有就是四大地圖一些地址的名稱改動,例如之前的祭壇改為了遺蹟,這也可能引起一些玩家的爭議。
  • 在槍械方面也做了修改,以前的玩家用UPM9的子彈一直是9.9毫米,但是現在換成了45口徑的子彈,多少都會有些不習慣。
  • 儘管刺激戰場改成和平精英到現在,還是有不少玩家喜歡手遊版的,也逐漸接受了現在版本的和平精英,但是最近一直爭議較多的,讓玩家感到失望的就是光子現在似乎把著重點在不斷開發的新賽季新皮膚,比如一把五爪金龍的M416皮膚也要一百多,用點卷抽瑪莎拉蒂的皮膚花費的金錢似乎也不少。但是最近有些玩家所反映的用驍龍,或者三星或者是蘋果手機玩,遇到房子或者人物角色時都會有卡頓掉幀的現象,這也是有點失望的,因為有些玩家認為光子不在遊戲體驗上用功,而是在出新皮膚的重點上用力過猛了。

一團小肥肥的遊戲活


雖然這麼多人吐槽《和平精英》,但這真的是光子的無奈之舉,想要讓《刺激戰場》繼續活下去,就只能換到另外一種方式,雖然很多人說是為了氪金才換的皮膚,其實現在吐槽氪金的玩家反而是少數,大多數還是在吐槽《和平精英》跟《刺激戰場》差的太遠!

除了你提到的語音尷尬和死亡揮手以外,遊戲的機制也引起了很多玩家的吐槽,原來在毒圈裡吃毒掉血,現在直接可以在圈外硬剛不用擔心掉血,道時候喂一口電池就行了,雖然整體的玩法沒有太大的變化,但是這個小細節的改動還是槽點不少的,只是為了符合遊戲的世界觀設定,這個舉動也是迫不得已吧。

FPS類的打擊感還是非常重要的,原來的綠色血霧還可以,現在變成了各種彩色的火花、光暈等等,看起來是真的一點感覺都沒有,這個方面我覺得後續光子應該會優化,畢竟這個版本是為了應對《刺激戰場》版號到期趕工上架的,所以一些細節上的把控還不是太到位。

除了這些槽點,其實還有一個地方比較煩,就是進入前五的時候會有一個彈窗提示,問你是否要繼續?我肯定要繼續啊,不然來幹啥的?還有就是畫質上總感覺有點不太對勁,不知道是我個人感覺嗎?但是,這些槽點也擋不住這款遊戲的營收節節攀升,從這點來看,這款遊戲已經成功了。


App小胖子


軍需除了快樂主宰那次,沒什麼是能夠吸引我氪金的,總體來說,越來越花裡胡哨,皮膚也是一般般


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戒e孤兒索


沒有對比就沒有差距,如果和平精英比刺激戰場先運營的,我們只能說和平精英一切的改動都是在接受的範圍內!可當你先體驗的是刺激戰場這個優良的遊戲後,你在去接觸和平精英,你怎麼欺騙自己都覺得這款遊戲玩的很彆扭,和平精英是為了過審的遊戲產物,不是為了遊戲體驗的產物,大家也別在意了!

和平精英差評的原因:

吐槽點一、和平精英得到差評全是對比刺激戰場得出來的。刺激戰場血液是綠色的一直被吐槽,但後來大家也就接受了,畢竟血液橫飛會對青少年造成不利的影響,可大家接受也是沒辦法的事情,畢竟沒有替代的遊戲,有替代的遊戲血液也都是綠色的,所以這是一個吐槽點引而不發!但和平精英將綠色的血液去取消了,代替以特效閃爍,沒有血液也就算了,這次直接魔改,讓人無語至極。

吐槽點二、前五提示令最多玩家吐槽。對比刺激戰場沒有提示,決賽圈氣氛異常緊張,任何的風吹草動都令玩家風聲鶴唳草木皆兵。一場決賽全下來玩家的體驗感與滿足感達到最高,算是遊戲最精髓的一點。

但和平精英直接進入前五提示可以退出,這一點讓遊戲緊張的氛圍破壞殆盡、最致命的是這個提示會讓遊戲的體驗感滿足感大大削弱,玩遊戲不再獲得滿足感,這也是和平精英最讓人不滿意的地方。

其他改動我覺得為了過審都可以接受,比如信號圈、出生島語音都是靠譜的,但畫質、前五提示、血液的改動讓我無法接受。


住在大豫


這個一致差評的玩家人群範圍有多大?不要因為網上某些媒體解構或者群體發聲大就讓人有種玩家一致差評的幻覺?根據Questmobile數據顯示,今年2月份的時候《刺激戰場》的用戶規模達1.59億,月活高達1.86億。4月份後遊戲由和諧吧和平精英接棒,上線三天已吸金1400多萬美元,這還是iOS版的,現在和平精英都還穩定在暢銷榜第二位。不會說玩家都是真香黨吧。

再來說說差評方面,比如TAPTAP這個遊戲大概有13W玩家給出了評價,就算全部都是差評,而在TAPTAP上關注這個遊戲的用戶可是有著1400W啊。根據去年微博數據,遊戲頭部“意見領袖”媒體大概有1.4W,背後是差不多2億的遊戲興趣用戶,其中9000W的核心遊戲玩家。想想逆水寒那事就那麼些人與“意見領袖”就鬧得“滿城”風雨,而高達1億+用戶的和平精英真讓玩家一致差評和失望,恐怕要載入中國遊戲史了吧。

對於習慣原汁原味的大逃殺類遊戲的重度玩家,對和諧後的和平精英不滿宣洩一下是可以理解的,媒體將其不滿進行誇大渲染吸引眼球這也沒什麼好說的。目前藉著初始大逃殺類的人氣快速積累用戶的和平精英現在玩家可不止吃雞愛好者,想想遊戲同時還是首款試運行“16+”遊戲。如果感覺和平精英不適合自己了,那麼可以去玩國際服,原汁原味的刺激戰場還在那裡,必定我們沒法改變遊戲,但是可以決定我們玩什麼遊戲。


吃瓜玩家不鴿了


5月8號,有很多玩家準備玩刺激戰場時,突然發現刺激戰場玩不了了,隨之而來的是一紙公告,說刺激戰場已經下架,新的手遊和平精英將會取代它,這讓玩家很是好奇,好不容易等到了遊戲開放,進去玩的時候發現騰訊遊戲中熟悉的面孔又來了,那就是遊戲商城系統,在遊戲商城中有很多的時裝,玩家看了一遍之後覺得還是挺良心的,沒想到等他點進去之後卻傻眼了,原來他發現這都是騰訊的套路啊。

我們都知道,以前的刺激戰場中是沒有商城的,就算是玩家想花錢也找不到充值的窗口,玩家在遊戲中要想獲得時裝和槍械的皮膚,就只能通過多玩遊戲獲得,而和平精英上線之後,隨之而來也更新出了商城系統,打開商城我們就可以發現,裡面不僅有各種時裝,而且槍械的皮膚也挺多。

於是在時裝裡面逛了一下,發現有一款時裝還是挺炫酷的,從這裡可以看到,這款時裝下面寫著40點券每套,一看到這個價錢,便大呼騰訊真的是良心啊,這套挺炫酷的皮膚僅售40點券,要知道騰訊其它遊戲的皮膚,最便宜的都需要好幾百點券,於是想購買一套,因為自己還是挺喜歡的。

然而當點擊購買的時候卻懵了,原來這時候才發現,這40點券只能購買七天的時裝,而永久的時裝卻需要480點券,這還是挺貴的啊,可是在商城中,這件時裝明明標記著40點卷每套啊,而且上面也沒有標明是七天的有效期,還以為很便宜呢,沒想到點進去才發現是騰訊的套路,原來以為40點券購買的是永久的,點進去才發現是七天的體驗時間,可以說瞬間讓我沉默了。


高清M41


和平精英除了開場語音和揮手告別這兩大重點突出問題以下還有

第一:遊戲物品畫面

遊戲裡的揹包,藥品,這些細微變化和刺激戰場比較起來沒有後者做的精緻

第二:受攻擊光圈

這個受攻擊光圈感覺太卡通了,不適合這射擊類仿真遊戲

第三:信號電池

對於有些不喜歡太長時間收集物質,剛槍又敵不過的玩家來說有點悲劇,

不是被別人淘汰很有可能倒於缺少信號電池中,本人也在遊戲中碰到了幾次,搜了一座城也見不到兩三個電池

好了以上就是本人親測後目前吐槽的問題






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