03.06 讓我們在Filecoin上線後,激勵機制市場博弈中收穫頗豐!


讓我們在Filecoin上線後,激勵機制市場博弈中收穫頗豐!


自2009年比特幣誕生,到目前數千種加密貨幣群起,支持去中心化社區自運行的本質既是激勵機制,為網絡貢獻獲得獎勵的過程即是激勵機制,10多年來,礦工一直通過激勵機制攜手維護區塊鏈網絡的同時,也在互相博弈

這個博弈過程讓礦工又愛又恨,愛的是長時間博弈勝出收益頗豐,恨的是博弈失敗無法自拔最終血本無歸。以下內容我們試從加密貨幣鼻祖比特幣博弈,來分析Filecoin未來市場的博弈。

在比特幣網絡中規定,約10分鐘出一個塊,2016個塊也就是大約14天進行一次難度調整,210000個塊也就是大約4年一次減半,下一次5月份減半就是比特幣第三次減半,區塊高度將達到210000*3=630000。

讓我們在Filecoin上線後,激勵機制市場博弈中收穫頗豐!


比特幣難度調整機制,平衡了比特幣的出塊時間,大約是每10分鐘一個塊,這個難度調整是通過全網計算能力來平衡的,如果全網算力增高,這個計算難度越大;相反的,全網計算能力減小,比特幣網絡出塊所需要的計算難度越低,最終確保大致比特幣網絡10分鐘出一個塊。

也就是說比特幣10分鐘出一個塊,每個塊獎勵在4年內是不變的(每4年塊獎勵減半)目前是一個塊12.5個比特幣,減半後是6.25個比特幣。比特幣並不會因為礦工(算力)增多而增發更多的比特幣。

理論上來說,比特幣價格不變的情況,原本大家可以可以同時降低算力(降低支出),獲得的獎勵不變,但是大家為了追求最大收益,最終選擇的是增大投入,在此博弈下收益也不見得長,所以比特幣礦工深陷囚徒困境,不能自拔。博弈成功的成為了狂霸,博弈失敗的刀口舔血甚至血本無歸。

讓我們在Filecoin上線後,激勵機制市場博弈中收穫頗豐!


回過頭來,我們再來看Filecoin網絡,和比特幣激勵機制不同。比特幣是通過計算能力(暴力數學運算)來進行激勵機制,Filecoin則是通過有效存儲能力來激勵機制,前者是資源消耗型,後者資源可以重複利用。

儘管如此,想要擺脫囚徒困境依舊很難。

在Filecoin網絡激勵機制主要經歷兩個階段,一個階段是數據價值小於出塊價值,另一個階段是數據價值大於出塊價值。

數據價值小於出塊價值階段,主要是激勵機制初期,因為Filecoin網絡需要通證刺激基礎設施完備,並且有價值的數據不能短時間沉澱在Filecoin網絡中,那麼,大家面臨著鉅額的收益,就容易陷入囚徒困境。

理論上來說,大家都可以不作惡,存儲有價數據,不用負擔大的成本都可以獲得這些收益,但是逐利會讓礦工們在這個系統裡作惡,增加自己的存儲能力,間接的增加爆塊率,存儲本來為可再利用資源,因為逐利,讓存儲變成了消耗資源

但是,無論怎麼說,在前期參與激勵機制博弈的過程中,總會有成功者和失敗者,成功者是那些博弈過程中給自己留有餘地的礦工,這些礦工是早期存儲了大量的有價信息,有價信息同時給礦工也帶了均衡成本的收益,包括存儲收益和檢索收益,失敗的則是那些原本就沒有實力還大量存儲垃圾數據,讓存儲資源徹底成為消耗資源,這個博弈過程在很短的時間內即會淘汰後者,失敗者甚至連硬件成本都無法收回

當Filecoin網絡過渡到數據價值大於出塊價值的時候,這個網絡才算真正由潛力幫助IPFS取代HTTP,因為收益主要來自於存儲收益和檢索收益而不是出塊收益,礦工更在意的數據本身價值,屆時會出現另一種情況,也就是我們發現大眾限制的資源利用空間上來了,也就是收益上來了。這種結果才是社會需要的。

總結:區塊鏈系統的激勵機制,讓所有的礦工為獲得獎勵而參與博弈,參與激勵機制過程是個博弈過程,不是投入成本高就一定能收益頗豐,策略先行,才能讓我們活的更久,活的更有價值!


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