03.08 switch十一個恐怖遊戲推薦

大家好,我是十四,跟大家分享下switch上我玩過的十一個恐怖遊戲~


1 車庫 garage

switch十一個恐怖遊戲推薦


Switch獨佔遊戲,本作採用上帝視角操作撲殺喪屍,風格跟ps3上的死亡國度如出一轍。

遊戲緊張感很強,總有喪屍在你想不到的地方撲出來,你也無法預知哪裡會鑽出一隻大老鼠,千萬別小看這老鼠,我可是被他們咬死了無數次。

再配以忽大忽小的bgm,用未知的恐懼來摧毀你的一切感官。

遊戲細節也做的不錯,最喜歡的武器是斧頭,揮動斧頭造成的傷害有幾種可能,一是砍頭,那喪屍就無法傷害你了,或是砍斷喪屍手臂,那你就還需要繼續砍,不然會衝過來咬你的,亦或者你砍斷了喪屍的下體,還是會爬過來咬你,著實恐怖。

遊戲的boss戰也挺有意思的,種類繁多,各有特色,劇透一個boss,人體蜈蚣。

不過這個遊戲,用pro手柄來玩會比較適合,因為很多地方都挺考驗玩家的操作,即便是一個普通的喪屍,在前期也是個巨大的威脅,一不小心就完蛋了。

遊戲流程不是很長,一天就能通關,劇本也還可圈可點,如果有留意劇情走向,當最終謎題解開的時候,還是很有衝擊性的


2回學校


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因為某些原因,遊戲叫什麼大家應該都知道,臺灣廠商做的遊戲,文化的共通性,讓這個遊戲成為了我玩過的最有中國靈異味道的遊戲,算的上是國產版的屍體派對吧。

唯有一點,不是很喜歡。對於這種劇本體驗向的遊戲,操作稍有難度,而這種困難,卻不會因為通過而帶來成就感,只會打斷原有的遊戲節奏,影響了遊戲的沉浸體驗。

因為某些原因,該公司開發的某某遊戲在國內被禁了,據說也是部不錯的遊戲,可惜玩不到了。同時,還出了遊戲的改編電影,在國內也是沒什麼機會看到了。


3小小夢魘


switch十一個恐怖遊戲推薦


很有千與千尋味道的一款恐怖遊戲,畫面很細膩,雨點打著雨衣身上的質感和各種光影的配合,非常的精緻,在眾多恐怖遊戲裡是個清流

劇本很不錯,還有合適的音樂,再加對手緊逼,無法匹敵的那種無奈,追逐的緊張感爆表,

流程不長,就更顯得遊戲回味無窮,其中的各種隱喻,因為沒有官方解答,也只能是一千個讀者,一千個哈姆雷特了,喜歡找尋刺激的小夥伴可以嘗試一下,聽不錯的。


4層層恐懼


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沒玩之前,看到評價說很有寂靜嶺pt的感覺,打開之後,完全不是那麼回事。算的上是恐怖遊戲,不過驚嚇程度並不是那麼高,恐懼更多的是來自一驚一乍的背景音樂和動不動就讓人眼睛發暈的畫面轉場。據說遊戲的藝術造詣很高,應該是現階段的我還體會不到吧,亟需成長。

遊戲的玩法和推進還是非常能讓人眼前一亮的,喜歡獵奇的玩家應該都愛這口,不過難度不高,算不上解密,頂多算是個找線索的遊戲哦~儘量把期望值放低~


5知覺


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遊玩方式非常非常特的一款恐怖遊戲,遊戲採用第一人稱視角的敘事方式,一個視覺障礙患者通過聲音來進行來定位和探索黑暗中的世界,但因為我實在是無法適應遊戲的操作方式,玩起來和看起來都太累了,沒有繼續下去,不知道有沒有錯過一個好遊戲。


6行屍走肉最終章


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下飯遊戲終於在switch上進行到了最終章,遊戲畫面和音質都有了很大的提升,隨之而來的就是恐怖體驗的提升。

從大學開始,跟著婷哥走完了這個故事,8年的時間,從9歲走到16歲,讓我真真實實體驗到了末日的無奈感。人心險惡,無從知曉別人身後藏著的是蘋果還是刀子,上一秒還是無話不說的朋友,下一秒就是互相射擊的敵人。人命在無序的生活裡是那麼的卑微,低賤。

末日遊戲愛好者應該體驗的一款遊戲,沒有接觸過這個系列的小夥伴,可以嘗試下雲通關,當作一部喪屍動畫來看,是個挺不錯的選擇。


7生化危機啟示錄1+2


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都是移植遊戲,雖然不像生化4那麼誇張,但挺多平臺也都有這兩款遊戲了。

1是在3ds上通關的,2在ps3上補的,遊戲畫質在3ds上很不錯了,所以玩起來的時候也分外珍惜。

但你問我有沒有被嚇到?那答案一定是,沒有,恐怖氛圍日漸奚落的生化系列,已然成為突突突的射擊遊戲了。

據說最近的重製版挺香,但電腦配置不行,沒有機會。


8深夜迴


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遊戲就是一個小姑娘打著小手電深夜在一個小鎮徘徊的故事。

遊戲是採用q版的表現形式,看著小姑娘qq的,很可愛。不過慢慢深入你會發現這是一個真真實實的恐怖遊戲

,緊張的追逐戲再配以心臟瘋狂跳動的聲音,讓人緊張到不敢呼吸,遊戲音量千萬不要開得太大,不然領居家會來敲門的,別問我怎麼知道的,還是老老實實帶著耳機玩吧,還能判斷幽靈出現的位置。

唯一略顯不足的,還是文化問題,不瞭解日本的鬼文化,恐懼感打了很大的折扣,如果黑暗裡跳出來的是隻殭屍,那真的會更刺激了~


9inside


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壓抑的一款恐怖遊戲,講的是一個被當做試驗品的小男孩,衝破重重難關,逃出實驗室的故事。

遊戲只有光和暗,沒有太多的色彩,玩起來會很壓抑,也就是這一直以來的壓抑,跟最後放飛自我時的暢快翻滾,形成了無比巨大的反差,作為玩家的我,更能深切地體會到那自由奔跑的暢快。彷彿我自己也衝破牢籠,浴火重生一般,真的是一款很不錯很不錯的遊戲,朋友說另外一款,地獄邊境也不錯。


10 逃生2


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作為1代的續作,還是那個世界,只是主角換成了另外一個不怕死的。

相比於逃生1,逃生2的場景多了很多,但恐怖緊張的氛圍我覺得比不上逃生1,倒是難度有所提高了,動不動就會被揪出來,卡關幾率大增,遊戲玩起來也更繁瑣了。

而且室外場景的增多,又加入了更多的黑暗場景,給費電,也更廢眼睛了。

二者比較,我會選擇逃生1吧,但也並不能說2就不是一款恐怖的


11逃生1


switch十一個恐怖遊戲推薦


玩恐怖遊戲,我一般都是普通難度或者直接簡單難度的,重在恐怖氛圍的體驗,像逃生這種,用個夜視儀要費電,根本捨不得用,後果就是玩得特別累,這個病根應該是在生化4的時候落下的,資源總是不敢濫用。

作為一款生存逃生遊戲,恐怖氛圍烘托得特別好,很多恐怖的場景裡,你甚至分不清是自己在屏氣,還是遊戲裡面不敢呼吸。

不過第一人稱的冒險遊戲,還是更適合用鍵鼠來玩吧,switch的紅藍手柄操作起來有點點吃力,在手忙腳亂的比較容易誤操作,容易讓自己生氣。

亮度已經調到最大了,但大量黑暗場景,玩久了之後眼睛真的頂不住,很容易累,這也是很多恐怖遊戲的通病。

喜歡玩恐怖遊戲,更多時候只是緊張,清楚知道就是個遊戲,很難真正嚇到我,但逃生1的壓迫性之強,很容易沉浸其中,每次開門殺總是讓我神經緊繃。


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