03.08 《王者榮耀》為什麼有的高手出裝不出整件?

槽流萬事屋


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀為什麼有的高手不裝不出整件這個問題來說說我的觀點。

這也是分位置的,所以下面就從各個位置挑一些英雄出來作具體分析

對抗路孫策,鎧,呂布

孫策前期非常強勢,搶二級可以輕鬆單殺,出門買個神速之靴,就可以合成隕星了,這樣前期傷害就非常高,適合四級支援打出爆發收割人頭。鎧跟呂布作為邊路戰神,前期出了抵抗之靴後就可以合成守護者之鎧,這樣前期不僅可以打出傷害還有不錯的物防,是很好的選擇。


中路高漸離,諸葛亮

這些法師英雄前期太脆,但是開大之後又能回覆不少血量,但是又沒有太多經濟,所以前期出個血族之書,接其他大件,這樣不僅有吸血還有輸出,可以說是一舉兩得,後期有經濟可以合成噬神之書。


打野娜可露露

作為一個高爆發英雄,依靠技能可以輕鬆打脆皮,但是前期出裝可以先出打野刀,然後神速之靴增加移速,直接隕星增加傷害,然後可以合成追擊刀鋒跟抵抗之靴,不用合成貪婪之噬,這樣既節約經濟還可以打出高爆發,其他打野英雄也是這樣不用合成三級打野刀

輔助

作為輔助前期沒有經濟的情況下只要合成二級輔助裝就可以了,比如鳳鳴指環,風之輕語,風靈紋章這些既可以加攻速跟移速還可以用經濟出其他輔助裝,本身輔助經濟就不是富裕的,直接合成三級裝前期那就太脆了,根本扛不住傷害

發育路

作為發育路的射手,出了兩件裝備後第三件就是破曉了,如果對面坦克太多,肯定是先合成穿雲弓,這樣打肉就非常疼了,如果直接買破曉可能就先合成其他小件了


老夫子逍遙遊


王者榮耀上線,已經有四年多的時間了!有誰和我一樣,剛開始玩的時候根本不知道排位的存在,看看個人資料有上千場。再仔細一看!全都是峽谷戰!

看到這幾個賽季的印記,您又有何感想呢?排位賽基本沒輸過😂,因為我不打排位!

一點點的瞭解到了排位、也開始成為一名肝帝了!記得那幾個賽季好像還沒有王者段。最高星耀!由於工作原因、沒時間玩有好幾個賽季都荒廢了!

漸漸的!開始加班加點的肝了!其實出裝、先出小件兩件小件出不消耗太多錢!單出一個大件太耗金幣!而且增益防禦攻擊之類的也不是太明顯!往往很多人都是先出小件、再出大件!

希望我的回答能幫助到您


妖孽彡


從四個點簡單分析一下吧。


1.資源配置問題

簡單來說就是用有限的經濟做最大化的提升。

比如說大吸血書和小吸血書優先級,我們出吸血書的目的主要是為了要裡面的吸血屬性,而預購大吸血遊戲會默認推薦一堆適合當前經濟的散件給你購買會拖節奏,至於為什麼合完了小吸血書不合大吸血書原因也很簡單,大吸血書裡面的其他屬性可以購買其他裝備更快的獲得,想要法強就儘快出帽子,有那個合成大吸血書的紅水晶和小法書其實可以直接出小面具。每把遊戲每個英雄每個時間點所要獲得關鍵屬性都是不一樣,傷害不高就出法強,對面肉了就出法穿,經濟就那麼多儘早出盡早提升。

其他裝備也一樣,打野刀是為了獲取更多野怪經驗的,有個小的就夠用了,想要變強還是買個大斧子更實在,飯盒是為了等級回覆,想要法強客官可以看看2000多塊的大帽子。

另外暗影戰斧關鍵屬性是穿透,優先出隕星,破曉也是所以先出小破甲弓。


2.裝備被動不疊加

一般馬可出裝都會是末世純淨加破曉,有些人會先出破曉再出純淨或者先出純淨和小破甲弓,而非直接出完是因為純淨蒼穹裡面被動精準和速擊之槍是一樣的不疊加,而速擊之槍又是破曉的配件,直接合成相當於速擊之槍的屬性浪費掉了,錢就白花了。


3.銘文問題

每個人玩遊戲的手感和習慣不一樣,銘文有時也會不一樣,出裝就會隨著銘文不同而改變。我玩別人的號經常碰到小魯班帶10奪萃的,我就會在前期花300塊錢買個輔助寶石。


4.對面陣容問題

假如對面是沒有肉的陣容,那麼法強和攻擊屬性收益其實是大於穿透,雖然隨著等級提升屬性會成長,但前期有個小穿透出個隕星或者小面具也就夠用了。相反對面如果肉多,穿透的屬性就變得更重要。

一個人會不會玩真的是從出裝那一刻就能看出來,有時候我打個小號因為銘文移速不夠出個學識寶石,隊友掛機逼著我賣寶石的那一刻我是絕望的。


還有很多小件性價比大於大件的,我說幾個常出的:

1.隕星,小破甲,這個就不用說了,出完這個可以考慮先不合成黑切了,直接戰士做肉裝或者射手做無盡,因為另一個小件小木槌的收益太低了,拖經濟,但是一定要預購,因為價格不太平滑,250x2再加580,小木槌就很平滑250+300+240,系統一般會幫你先買出小木槌,這個價格我很清楚因為我經常這麼出。

2.小面具,法穿,同樣的道理,買面具不是為了那一點點的灼燒效果,而是為了固定法穿,小面具一千多塊,法穿和大面具一樣,可以考慮直接做大帽,不用預購,多買一本法強屬留著做下一件即可,不要合成就行了。

3.守望者鎧甲,護甲,有護甲有減攻速,滿足不詳徵兆的優點,價格更低,合成平滑,預購不詳一直買護甲就可以很方便的買到,買完直接預購下一件。

4.小聖盃,滿足回藍,線上續航有提升,接著做輸出可以保證傷害。

5.升級水晶,不用合成,後期甚至可以賣掉,露娜首選。

6.黃色攻速刀,很多吃攻速射手前期就是末世加電刀或者電刀影刃,如果經濟差了那麼純攻速傷害就跟不上很雞肋,出完末世或者電刀然後出個小黃刀然後做無盡可以緩解逆風壓力。

7.小紅蓮,程咬金哪吒等可以考慮做完小紅蓮再出守望者鎧甲,收益比純做大紅蓮要高,前期支援打團站得住。

8.輔助裝,這個不用說了,不出完第四件裝備不要和成三級輔助裝,分隊友經濟,害人害己,而且二級輔助裝和三級效果差不多,一千塊的合成金拿來買巨人腰帶或者守望者鎧甲收益極高。

打野刀大概常用的就這麼幾個,小件的收益是很高的,大件的話無疑是讓輸出爆發來的更慢,你們覺得呢?


槽流萬事屋


電競事,小威答。為什麼不出整件?因為有些裝備出半件的效果就足夠用,餘下的錢出別的會讓自己更加全面。

有些裝備,散件沒用,合到完整才有用。比如霸者重裝,散件只提供血量,成裝才提供最重要的回血屬性。比如博學者之怒,散件只提供法強,成裝才提供百分比加成。

而有些裝備,散件就已經提供了重要的屬性,成裝只是錦上添花,比如前期需要出物防,如果出不祥徵兆,成裝需要2180,提供270防禦1200血量和被攻擊時降低敵人30%攻速15%移速,而如果先出散件守護者之鎧,僅僅需要730,就可以得到210防禦和15%的被攻減速,上線一波兵就可以出,這時防禦足夠用就不用再花錢合不祥徵兆了。

顯著的例子還有小面具,小面具1020大面具2040價格差一倍,但提供的法穿相同,法傷和血量也相差無幾,唯一不同的就是生命值8%的傷害。如果你的法師只需要穿透,那麼小面具就足夠了,剩下的錢早點做出帽子不是更好麼。如果需要冷卻,出個小法典就足夠,不用再合成血書和大血書;有些輔助裝前期2級就夠,不用憋3級....

前期經濟有限,裝備性價比是王道,你要明白你的關鍵裝備,實現質的飛躍的裝備是什麼,不要把錢浪費在沒用的成裝上。


小威聊電競


因為整件裝備最核心的屬性,都在出的散件身上

我是國服第一魯班大師-時間,有看過國服第一韓信寂然直播的玩家應該都知道,他的韓信就是先出隕星然後補無盡,隨後再補上暗影戰斧,為什麼高手都愛這麼出?下面為大家著重描述幾件裝備的核心散件。

不祥徵兆

不祥徵兆的效果是加護甲生命值,但我想大家更在意的是它的被動,即會對攻擊到自己的英雄,造成減速效果,而合成它的核心散件,就是這個叫守護者之鎧的道具,會對攻擊到他的敵人造成攻速減弱的效果,如果你是戰士路,且對手是鎧或老夫子這類使用普攻輸出的英雄,先出一件守護者之鎧能起到很好的效果

痛苦面具(虛無法杖)

這兩件裝備的屬性均是加法強生命值和穿透,而合成他們的散件,魅影面罩,本身也附帶了這三種屬性,因此在玩一些像是小喬干將的法師時,可以不用那麼著急先出大件,加點穿透把多餘的錢拿去合成迴響輸出會更高!

噬神之書

血族之書就是合成噬神之書的小件,只用一半的加錢,卻擁有20%的法術吸血和其他加成,要知道噬神之書也只有25%的吸血,所以在玩一些像是貂蟬高漸離這樣的法師時,完全可以先出一個小件,把多餘的錢拿去補足傷害,讓自己在整局遊戲更加強力。

一個超級冷知識

破軍光是合成價格都要1000多,然而破軍的物理加成卻只有180,合成他的兩把巨劍,就佔了160點攻擊,相當於1000多買了20點物理攻擊加一個被動,所以在很多時候,其實你沒有辦法去用破軍收割殘血,還不如先出兩把巨劍,把多餘的錢拿去補名刀或者穿透會更好,

例如橘右京狂鐵都適用於這種玩法

最後要告訴大家的是,散件玩法非常靈活,能根據不同的對局打出不同的效果,同時也要求你對這些散件有一定的理解,所以建議還沒懂的同學,再去看兩遍複習一下,掌握散件的玩法,讓自己的遊戲理解更上一層樓!


巔峰賽霸主時間


大家好,這裡是KPL王者榮耀職業賽!

在玩王者榮耀的時候,我們經常能看到大神玩家出裝的時候,有一個共同點。他們在前期出裝的時候,出裝只喜歡出一半。比如張大仙在玩呂布上單的時候,出極寒風暴的時候,就選擇了只出守護者之鎧,然後就去做破軍了。夢淚在娛樂模式玩李信的時候,也有過先出了兩件隕星的情況。這是為什麼呢?今天我就和大家講講出裝的套路吧!

最開始的時候也很好奇,為什麼不合成一整件裝備呢?整件裝備的效果在功能上比兩小件強不少啊。就比如極寒風暴這件裝備,如果只出守護者之鎧的話,只能獲得210的物抗,被動也只能減攻速,不能造成傷害。出完一整件裝備不但可以獲得360的物抗,還能獲得20%的技能縮減,被動還能造成減速和傷害。那為什麼大神玩家還是選擇只出小件,不著急合成大件呢?

這其實就體現了大神玩家的機智。比如說張大仙的呂布。冰心肯定是要出的,破軍也肯定是要出的。我算了一筆賬,極寒風暴需要2100金幣,而守護者之鎧這件裝備只需要730金幣;破軍這件裝備需要2950金幣,而風暴巨劍這件裝備只需要910金幣。如果先出極寒風暴的話,呂布將面臨輸出不夠的情況,但先憋出破軍,雖然輸出夠了,可不但拖節奏還比較脆。所以綜合一下,花1640金幣出兩個小件,不但能獲得一定的坦度,在輸出上也不會落下。反而是最划得來的。

我們再來看看夢淚出兩件同樣裝備的原因是什麼。其實夢淚在當時出完這兩件裝備的時候,已經說出了原因。隕星這件裝備能提供10%的能卻縮減,而暗影戰斧只能提供15%。而價格上兩件隕星的價格需要2160,暗影戰斧卻只需要2090。按照常人的選擇,肯定會購買暗影戰斧,但夢淚購買了兩件隕星。夢淚在直播中說到:“把CD拉滿”。看到這裡大家應該都懂了,對於部分英雄來說,40%的CD越快拉滿,效果就越大。

好啦!經過這些分析,可以看出在前期裝備上的選擇,如果只出一半的話好像性價比更高。所以大家以後在玩遊戲的時候,也要儘量的注意這點。我是KPL王者榮耀職業賽,這期的資訊到這就結束了。謝謝閱讀!


KPL王者榮耀職業賽


大家好我是雪龍,很高興能回答你的問題:

比如看到打野英雄出打野裝只出到“遊擊彎刀”而不出到“符文大劍”就出鞋子,出“進化水晶”而不出到“時之預言”就出下一套

①三個打野刀裝備在前中期幾乎都只出到二級

因為僅需750元即可獲得“寒冰懲戒”和“唯一被動-打野”,提高擊殺野怪獲得的經驗和金幣,這是剛需。

遊擊彎刀被動“磨礪”:擊殺野怪增加自身6點法術攻擊,最多疊加20層。

再看“符文大劍”,比“遊擊彎刀”多100法術攻擊、400最大法力,以及被動“強擊”和“磨礪”可疊加30層,然而價格也多1410元。

“磨礪”需要打野怪疊加法術攻擊,需要一定的時間,所以在前期20層與30層都是疊不滿的,多出來的10層用處不大。

“強擊”的傷害來源主要靠法術攻擊的加成,前期法術攻擊低,“強擊”的傷害也並不高。這也是為什麼大多數法師第一件不出“巫術法杖”的原因。

100法術攻擊和400最大法力可被其它裝備代替,也就是說,1410元可以用來買其它裝備更適合某個英雄,大部分英雄都有自己的核心裝備,優先做核心裝可以提前進入強勢期。

其它兩個打野刀同理,不過需要注意的是,“巡守利斧”的被動“獻祭”只對野怪和小兵生效,部分英雄核心裝可優先出用“巨人之握”代替“紅蓮”,如豬八戒、典韋。

豬八戒配合“獻祭”可觸發回血,典韋開大招配合“獻祭”可觸發真傷。

②“進化水晶”本身性價比不高,只有少數英雄才會出到這件裝備,主要是為了獲取其被動恢復部分血量和藍量度過前期。大部分人會在中後期把這件裝備賣掉,這是原因之一。

不優先合成“時之預言”的原因,是因為“時之預言”的被動“守護”,要靠法術攻擊的加成來提高。在前中期法術攻擊不高,無法疊滿200點。

購買裝備小件而不合成大件,多數是前期,因為沒錢而又需要小件的某個屬性或者被動。

合成暗影戰斧時有個小細節,先購買兩把或者三把鐵劍,先合成隕星。因為隕星的穿透和攻擊及冷卻縮減,比下面這個日冕來得實際。

我玩娜可露露或者趙雲的時候,先出小件打野刀,買兩把鐵劍,四級時能有更高的攻擊力。補個草鞋,存隕星,再出二級打野刀和鞋,最後再合成暗影戰斧。可以有效提高前期gank能力。

需要頻繁普攻的英雄,先出“吸血之鐮”過度

因為大吸血刀僅有100攻擊力和25%吸血屬性,沒有技能被動、沒有攻速和暴擊的屬性。前期直接出大吸血刀會傷害不夠,且吸血是基於傷害上的。

所以射手、刺客幾乎優先出“無盡、宗師、電刀”等裝備,需要續航時,才出小件“吸血之鐮”。

穿雲弓是合成破曉的小件裝備,而破曉是非常後期的大件。

可以在中期先出穿雲弓,獲取穿透,再做其它裝備。如公孫離做完末世、無盡後,出穿雲弓再合成逐日之弓。

馬可波羅是直接用暗影戰斧代替破曉,後期六神裝再換。但如果對面坦克過多,也可以不要暗影戰斧,出“穿雲弓”過度。

較為缺藍的法師前期可以出兩個“鍊金護符”,我玩成吉思汗有時候也會出一個。

提神水晶適合多數沒有恢復技能的坦克戰士。

以上兩個小件,有需要就出,前期有奇效

守護者之鎧,前中期防禦裝神器!

僅需730元即可獲得210物理防禦和被動寒鐵:受到傷害後,會減少攻擊者15%攻擊速度,持續三秒。

適合前中期抗壓戰士/坦克過度,中後期根據情況可合成不祥之兆/極寒風暴

冷靜之靴是“雙鞋流”的常用裝備,一般是冷卻鞋+韌性鞋,適用對冷卻縮減依賴較強的英雄。如“亞瑟、貂蟬、孫臏、張良”,百里守約也同樣適用“雙鞋流”,參考國服守約“虎牙六尾”。

聖者法典也是一件冷卻縮減小件,適用對冷卻縮減依賴較強的英雄,有的貂蟬前期會直接出冷卻鞋+兩本聖者法典。

冷卻縮減固然很重要,但亞瑟作為戰士還是先考慮抗壓,孫臏作為輔助得出輔助裝,所以“雙鞋流”一般在出完一件大件或者兩小件後再出鞋子。

這時候“雙鞋流”可以配合上面的神器“守護者之鎧”,用最低的經濟打出最大的作用。

75法術穿透非常重要,但痛苦面具被削弱後,很多人在後期會做“虛無法杖”。

“痛苦面具”適合頻繁使用技能的法師

“虛無法杖”適合一套爆發的法師

更新一下輔助裝升三級的問題

出門直接裸三級大輔助裝,肯定是個錯誤的選擇,萌新得要注意了!

那麼什麼時候升三級輔助裝呢?

我一般是出完兩個大件的時候,才會升級大輔助裝。如鳳鳴指環(二級極影)+韌性鞋+不祥之兆+魔女斗篷。出完魔女斗篷時才會升級,差不多已經到後期了。

輔助以讓經濟為主,己方核心位經濟起來才是王道。不用擔心沒經濟扛不住,輔助大多數是不用抗傷害的;如果作為前排坦克,一套控制技能打完,達到開團效果,已經盡到了坦克的義務,把握好血量便可離場。對面也不會傻到去打一個坦克,非要集火秒你的話,你身後的c位也不是吃素的。











雪龍游戲解說


王者榮耀:特殊階段,高手出裝不出整件,對此你怎麼看?

在王者榮耀中,意識要大於操作,細節要大於技巧,合理的利用經濟,把經濟的作用最大化才是王道!尤其是前期,這個“經濟”有限的特殊時間段。

很多王者榮耀高手,在前期出裝通常是以散裝的形式出現,就是一個最好的證明。在特殊時間段內,為什麼高手大神出裝不出整件呢?這裡我們就來分析一下。

裸3級輔助裝的輔助,通常不是好輔助!

在遊戲當中,我們經常見到裸3級輔助裝的輔助,那麼這種現象是一種好現象嗎?很顯然不是的,雖然3級輔助裝要比2級輔助裝多出500血量和5%的移速,但是就3級輔助裝會影響隊友經濟分配這一點而言,就已經算是一種失誤了。

3級輔助裝的事件,告訴我們裝備在不同的時期有不同的性價比,提前合成大件並不一定是一種好事。

除了裸出3級輔助裝以外,在遊戲當中還有裸出3級打野刀的玩家,雖然裸3級打野刀,不像裸3級輔助裝給隊友帶來反向收益,但是其做法依然不值得提倡。

因為裸3級打野刀帶來的收益,不如2級刀和其他裝備的混搭。3級刀比2級打野刀強不假,但是就其提供的數據而言,完全不如2級刀和散件裝備,就算3級刀比2級刀和散件的強又如何?打野刀疊滿30層被動,需要幾輪野怪呢?

因此,對於輔助和打野而言,在前期沒有必要選擇3級打野裝備和3級輔助裝備。如果你有這種習慣的話,最好丟掉。

非輔助單位選擇輔助寶石不虧嗎?

就目前而言,我們經常見到非輔助單位選擇輔助寶石,對於這件事,很多玩家好奇!“這不算浪費經濟嗎?一件學識寶石價值300金幣”

對於這件事大飛想說,一旦有玩家選擇這件裝備,必然有其理由,輔助寶石價值300金幣不假,但是其提供的功能數據性價比非常高。就目前而言,移速性價比已經和續航、穿透並駕齊驅,用300金幣換取性價比最高的移速裝備又怎麼會稱得上浪費呢?待出完迴響之杖或者裝備欄不夠的情況下,還能將其售出,所以大飛認為花300金幣買學識寶石不虧,當然如果你不打算支援的話,這件裝備可能就會虧掉。

在王者榮耀中和學識寶石性價比相同的裝備還有很多,比如吸血之鐮、光輝之劍、隕星、速擊之槍、穿雲弓等等。當然純布甲和出鐵劍的性價比也非常高,因為他們能夠被大多數英雄消化,不過需要注意的是,非特殊情況下不要選擇“六脈神劍”這種出裝模式,影刃之足和守護者之鎧的搭配以及3鐵劍合成隕星的模式,要比“六脈神劍”更合理。

一件成品價格頂兩件散件,但性價比卻不如兩件散件!

在王者榮耀中,一件成品裝備的價格,可以抵2-3件小件,但是性價比卻不如2-3件的搭配。比如紅蓮斗篷不如熔鍊之心和守護者之鎧的搭配;比如時之預言不如進化水晶和其他法裝的搭配。

在王者榮耀中,一些裝備是用來過渡的,所以他們在前期沒有必要合成大件,合成大件以後會是的經濟流失更大。

在王者榮耀中,一些裝備是有疊加層次的,有的裝備是百分比傷害,所以在前期也沒有必要合成大件,它們與其他散件的搭配更有性價比。

很多高手會選擇先出魅影面罩、熔鍊之心、進化水晶等小件裝備,其原因就是在於為了不浪費經濟,同時又能獲得裝備提供的某項適合時段的屬性。

出裝也有細節!

出裝是有細節、思路和順序的,絕大多數裸出3級打野刀或者3級輔助裝的玩家,多數都是根據系統推薦出裝而來的,就六神裝而言,有3級打野刀或者3級輔助裝,完全沒有問題,但是裸出的話,就是另外一種場面。

舉個例子來說,在王者榮耀中孫尚香有一種雙穿打法,先出暗影戰斧,再出無盡戰刃,而後是宗師之力破曉等等,就出裝而言,這種出裝是沒有問題的。

但是就實戰情況而言,先出暗影戰斧還是先出無盡戰刃是有區別的,如果對方坦度高,先出無盡戰刃性價比高,如果對方脆皮多,先出暗影戰斧性價比高,但是沒有多數玩家會在意這些,所以一套沒有問題的出裝,在某個階段下就會出現問題。

對於一個玩家而言,如果出裝不考慮性價比、細節、思路和出裝順序,那麼他在實戰當中可能會受到一些非操作性的梗阻,從而導致自己的發揮失常,更可能會影響到戰鬥的結果。

結語:

在王者榮耀中,每個人都有自己的遊戲習慣,就拿出裝而言,在有限的經濟下散件要比成品的性價比高很多,所以,如果你的段位越來越高,應該注意一下自己的出裝思路和出裝順序,因為段位越高,節奏越快,散裝的價值越高。

當然,對於某些英雄來說,還是需要先選擇成品的,比如馬可波羅這位英雄,就需要先出末世。

馬可波羅的出現,給我們帶來另外一個問題,這個問題就是,除了馬可波羅以外,在王者榮耀當中,還有哪些英雄,要直奔成品大件呢,或者先出的散件裝備都是合成大件的必需品呢?


大飛遊戲Time


玩王者榮耀的玩家一定見過有的人習慣出小件裝備,跟我們正常人的出裝套路不一樣。因為我們喜歡在遊戲前把要出的六件裝備預設好,只要經濟到了直接買就完事了,或者直接預購大件。很少會有人直接預購小件裝備的。那麼為什麼會有人喜歡出小件裝備呢?讓我們分析一下。

就拿最典型的紅色打野刀來說,追擊刀鋒算是半成品,也叫我們常說的一級打野刀。但是絕大多數打野玩家都先出半成品,在出別的裝備。因為打野前期需要對野怪額外的傷害、經濟還有實用性超高的寒冰懲戒技能,這個一級打野刀都能提供,完全滿足打野前期的清野效率和經濟增長。所以沒有必要直接悶二級打野刀,把能出二級打野刀的經濟出別的裝備豈不是更好?

還有就是戰士必出的核心輸出裝備暗影戰斧。我們完全可以先出隕星。隕星提供的攻擊、冷卻縮減和+60點物理穿透在前期已經足夠,尤其是隕星提供的物穿非常有用,性價比超高。花少量的錢就能能獲得小暗影戰斧的屬性,可以有效地提高前期gank的能力。

最後同樣是性價比之王的守護者之鎧。守護者之鎧的屬性已經非常完美了,增加210點物理防禦,被動技能在遭受攻擊時能減少攻擊者15%的攻速。這屬性已經非常接近極寒風暴的屬性了,最主要的是它只需730金幣。在前期對線射手的時候出這個非常好用,射手都打不動你。正所謂活著才有輸出,守護者之鎧能大大提高存活率,間接地提高了輸出環境,所以強烈推薦先出守護者之鎧小件。






風蕭魚兒


你好,我來啦。

首先問題是為什麼高手出裝備從來不出整件?

這種都是看情況的,沒有固定的出發,並不是不出整件,而是要想辦法把利益最大化。

比如說,前期打野,出個小打野刀就好了,沒有必要直接做大打野刀。這樣效率更高,小打野刀已經可以滿足前期的需要了。

再比如暗影戰斧,前期可以先做隕星,完全夠用,根據戰局情況,再去做別的裝備,後期直接補齊就好了。

所以說不是高手不直接出大件,而是需要根據戰況合理的出自己需要的裝備。

感謝,麼麼噠。


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