青春依舊,熱血仍在!教練,我想玩《熱血街籃》

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前言

導語:我不是球迷,甚至連籃球都不怎麼會打。但我卻用另一種方式,熱愛著這項運動。

粗獷的線條和色彩明豔的美術風格,以及用激進的嗓音和充滿衝擊力的歌詞進行的說唱。當看到《熱血街籃》這款遊戲中所包含的元素時。筆者很自然地就想到了那款由天遊公司為運營,韓國著名網遊開發公司JC Entertainment開發的《街頭籃球》。

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事實上也確實如此,這款由天蠍工作室開發的體育競技遊戲《熱血街籃》,就同《街頭籃球》一樣。到處充斥著極為濃郁的,嘻哈與街頭籃球文化元素。

或許也正是因為,兩者間有著極其相似的地方。以至於,當和其他作者組隊開黑3V3時,恍惚間總是有種,回到當年坐在網吧裡和好友一起3V3《街頭籃球》時的錯覺。

雖然,地點和人物變了,但在經過幾局緊張、刺激的快節奏比賽後。也使筆者明白,那顆在青春時跳動著的街籃之心,現在依舊有著熱血在流淌……

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什麼是街籃

“街頭籃球”起源於20世紀50年代的美國,由於物資的匱乏,當時處於貧民區的黑人只能在自家的後院或空地上,搭建非常簡陋的籃球架來進行娛樂和比賽。

直到20世紀70年代,街頭籃球正式確立了自己的風格,成為一種不同於主流籃球運動的形式,這主要得益於70年代美國黑人的另一重要文化形式HIP-HOP的產生。

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注:嘻哈(英語:Hip-hop),是1970年代源自紐約市南布朗克斯與哈林區的非洲裔及拉丁裔青年之間的一種邊緣性次文化,Hip hop由兩個分開的英語俚語組成:

“嘻”字(英語:hip)早在1898年即出現於非洲裔美國人白話英語,意即“察覺”、“知情”;

“哈”字(英語:hop),則為“跳躍運動”;

現如今,街頭籃球已經成為了嘻哈文化的重要分支。

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對於街頭籃球來說,籃球的基本規則與技術只是一種形式的借鑑。實際上,街頭籃球追求的不只是“體育精神”,更多的是一種“展示自我、解放自我和追求自由”的精神觀念。

由於比賽規則比傳統籃球寬鬆,街頭籃球拋去了繁瑣的規則束縛後,依舊保留著傳統籃球的自由與多變,但更加註重觀賞性、注重個人動作和比賽的節奏感。甚至,每一位街球玩家都有屬於自己獨特的風格和技巧。

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這在遊戲《熱血街籃》中,有著極為良好的體現。遊戲中不論是C(中鋒)、PF(大前鋒)、SF(小前鋒)又或是PG(組織後衛)和SG(進攻後衛)。在“訓練”的功能菜單中,都能夠找到提升相應職業的技能選項。

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遊戲為玩家在每種職業上都添加了種類繁多的技能,可供搭配使用。就拿上圖PF(大前鋒)的技能來說。我們可以通過技能的名稱,就可以十分清楚的分辨出該職業的打法。在眾多的技能中,PF所對應的技能,大多以強化對抗、蓋帽、籃板和籃下投籃、上籃所構成。

依靠職業技能的劃分,PF(大前鋒)同現實中的籃球運動一樣,主場都是在內線區域。

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PF(大前鋒)不單要搶下籃板,還要在適當的時機,防守突入內線的對方成員。且從技能列表中,我們也能夠看出,PF沒有太多花哨的技能。大多都是一些實用性較強的強化(被動)類技能。這也比較適合那些不喜歡太多“花架子”,善於穩紮穩打的玩家進行選擇。

雖然在內線PF(C也是,甚至在籃板球和身體對抗的數值方面,比PF還要突出)的強大毋庸置疑。但在三分線外,卻是PG(控球后衛)、SG(進攻後衛)和SF(小前鋒)的天下。

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這些身手敏捷的球員,不但突破和控球能力驚人,更是在三分球上有著極為精準的命中率。此外,上述角色區別於PF(大前鋒)和C(中鋒)的“憨厚”。在職業的技能方面,有著種類繁多的“炫技”技能。就拿PG(控球后衛)和SG(進攻後衛)的技能列表來舉例,我們可以看到許多酷炫的突破和投籃類技能。

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通過強大的控球能力,並搭配令人眼花繚亂的突破技能和PF(大前鋒)與C(中鋒)兩大職業,難以企業的跑動速度。使得上述三種職業可以在線外的任意地方,用十分酷炫的突破技能,晃過前來防守的對方隊員,十分輕鬆的切近內線。

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有意思的是,這些酷炫的過人技巧並不需要玩家耗費太多的精力去學習,究竟該如何觸發與搭配。在《熱血籃球》的遊戲中,有非常貼心的為玩家考慮到這一點。

遊戲中,有些職業可以開啟“突破輔助系統”的設定。在該設定下,玩家可以實現將自己組合好的突破技能一鍵應用,在遊戲中展現出十分酷炫的過人技巧。

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當然,這項設定所展現出的突破技能,也會因為玩家個人的喜好,而產生出極大的差異與不同。

這也非常的符合“街頭籃球”文化那種“展示自我、解放自我和追求自由”的精神觀念。通過讓玩家以自己的思路,來搭配出與眾不同的突破技巧。並配以快節奏的比賽方式,《熱血街籃》實現了更加具有觀賞性和節奏感的遊戲體驗。

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地道的國產元素?

此外,作為遊戲中除了球員間技能所帶來極具“街籃”文化的表現。遊戲中的音樂、場景等也都充分的體現著,嘻哈這一元素。甚至還有我們非常熟悉的“國產網遊”要素——時裝。

玩家可為心儀的球員通過在商城中購買時裝,來進行極具自我風格的搭配。同時,得益於時裝上的屬性加成,也會為球員本身的屬性再次帶來提升。

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不過,值得注意的是,這些時裝所附帶的屬性值,是需要玩家經過手動選擇的。每樣物品均會為玩家帶來四項屬性的提升,但玩家只能任選其一。

這一點,不僅需要根據玩家經常使用的角色來確定,更需要結合球員自身對應的位置及日常玩法與習慣等多方面因素來敲定。不過,一般來說PF(大前鋒)和C(中鋒)都選取身體對抗、籃板、籃下投籃等較為相關的屬性點做提升,而SF(小前鋒)、SG(進攻後衛)、PG(控球后衛)等職業則會選3分球、控球、搶斷等屬性。

當然,再進行細分的話,就要因人而異了。畢竟,對於玩家來說,每個人都有著屬於自己的操作習慣和打法,不可能完全相同。

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從手感上來說《熱血街籃》像極了,當年在PC上玩過的《街頭籃球》。同時再配以相同的街籃比賽機制與玩法,在手機上營造出了幾乎一模一樣的遊戲氛圍。

遊戲整體質量相當不錯,畫面精美,手感尚佳,BGM與美術風格的配合更是相得益彰,將街籃文化體現的淋漓盡致。

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希望,開發組能夠保持初心,在遊戲公測後給玩家帶來一個良好的遊戲體驗。

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結語

我們經常可以聽到街球玩家說:“街球不僅僅是一種運動,而是一種藝術。”這種特立獨行和隨心所欲的表現形式,造就了街頭籃球極具觀賞性與娛樂性的一面。

而以街籃和嘻哈文化元素為核心賣點的這款《熱血街籃》,同樣也可以用極具觀賞性與娛樂性來形容。


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總的來說,遊戲是款好遊戲,它讓筆者找到了當年在PC上玩《街頭籃球》的爽快感,讓沉寂了多年的熱血又一次重燃。遊戲公測之後,我也對它的運營充滿期待,希望能讓所有玩家滿意,數值平衡和氪金系統也能夠合理完善。

這一切,遊戲正式上線後,我們再細說一番……

文章很長,感謝閱讀。這裡是柒玖捌遊戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔,期待你的關注和留言。想玩這款遊戲的朋友,可以點擊文章末尾遊戲卡片進行預約,3月初就能一起體驗啦!


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