王者榮耀:大招通常是英雄最強技能,但有的英雄大招卻猶如雞肋,你都知道哪些?

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王者榮耀中,英雄的大招通常是毀天滅地的,畢竟作為一個最後升級的技能,重要性也必然會被玩家所重視,通常會給英雄帶來高額傷害或者超強控制能力,但是有一些英雄的大招卻並沒有什麼太多的用處,很多人都不願去先升級。

第一名:伽羅

這是一名中後期英雄,主要輸出能力完全依賴普攻,甚至要比魯班七號、后羿都容易上手,裝備成型之後,只要會平A,就能輕鬆秒殺敵人,不過她的大招使用率可不高,雖然說可以提供給附近友軍暴擊率,但是由於站位關係,根本沒有人會和她站在一起,另外,自身的爆發能力也足夠,增加這20%的暴擊,只會讓暴擊率溢出,而且開啟時還會浪費最佳輸出時機,所以沒有人願意去使用。

第二名:魯班七號

在魯班七號的技能中,這個大招也完全是來湊數的,雖然說這個技能圈能夠給敵人帶來高額傷害,但是會玩的玩家都知道,只要在這個圈內不停走位,魯班七號大招的延遲攻擊是根本威脅不到自己的,就算在團戰中,也沒有人會特別顧忌這個大招,連分割戰場、打亂敵人走位的作用都沒有,所以也算是一個雞肋技能。

第三名:劉禪

劉禪這名英雄比較特殊,是比較少有的推塔小能手,也有不少玩家願意用他來輔助隊友,控制能力超強,並且自身技能還能夠對防禦塔進行干擾,想要速推沒有他可是做不到的,不過他的大招有著很明顯的副作用,瘋狂轉圈看起來傷害很高,但是實際效果卻差強人意,並且還沒有控制能力,在被敵人追的時候,更是忌諱開啟大招,因為此時不能主動取消,也不能釋放其它技能,所以也被一些玩家嫌棄。


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這個問題 我從一個玩了5000場的人的角度分析

從我玩過的英雄給你講。

首先 我第一個最覺得沒用的就是 射手

成吉思汗

1、這個英雄的技能太雞助了 屬實感覺沒有一點用 就讓我打的時候也感覺點它給不點沒有太大區別。後邊附帶圖 更能清晰的給你表現出來。

伽羅

1、這個英雄的大招和成吉思汗的差不多 ,什麼伽羅在身邊開法陣持續8妙並可手動關閉,提升範圍內友軍百分之20的暴擊率。其實你仔細分析 伽羅大招全部的介紹,全是給自己友軍增加的屬性 我嚴重懷疑 他一個射手還能顧著其他人麼 關鍵還得在他技能的範圍內 純粹是 天美腦子有病。

其他就真沒有了 剩下的英雄 基本就是大招屬於最厲害的了 。




鈿車寶馬


王者榮耀裡的英雄到4級是一個分水嶺,當然“賠錢虎”是個例外了。因為大部分英雄到了4級就可以學習大招了,王者榮耀裡很多英雄都特別的依賴大招,有些英雄有大招跟沒大招完全是兩個英雄。當然有的英雄大招卻是個雞肋,下面例數一下王者榮耀裡幾個大招很雞肋的英雄。


第一名、西施

西施這個英雄在當前可以算是個冷門英雄了,混亂控制可以打出不錯的效果,可惜西施的爆發傷害太低,技能都是非指向技能。西施的大招可以算是個最雞肋的技能了,效果是強化1技能和2技能,都不容易命中敵方,強化後也沒多大用處。

第二名、夢奇

夢奇的上場率比西施還要高一點,夢奇這個英雄是AP和AD都能玩的英雄,AD流夢奇還是很強的,是個線霸英雄。不過夢奇的大招就讓人很無語了,釋放延遲太嚴重,而且還容易被打斷,雖然可以手動提前釋放,命中率太低,只能作為逃生技能使用。



第三名、魯班七號

小魯班萌萌噠,操作簡單,傷害高,在當前是個熱門的射手英雄。不過,小魯班的大招確實是個雞肋技能,雖然範圍大,但是傷害嚴重的延遲,直接在大招內走動都可以躲避技能傷害。小魯班的大招唯一作用就是用來刷新被動技能掃射效果了。


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“大招”在我們的印象中通常是指很強力、厲害的手段,在王者榮耀中的97位英雄中,每個英雄都是有一個大招,那麼這些大招是否都可以稱之為“大招”呢,今天就帶大家盤點一下王者榮耀中最“雞肋”的大招。

  • 伽羅:伽羅的大招會在身邊召開一個法陣,法陣內所有己方單位增加20%的暴擊率,乍一看這個大招好像還挺厲害的,畢竟無盡戰刃也只加20%的暴擊率,但是這個大招廢就廢在這個加暴擊率的法陣無法隨著英雄移動,只會在伽羅第一次開啟大招的位置停留😓😓,伽羅本身就沒有位移,團戰更是需要不斷走A去找尋好的輸出位置,怎麼可能只在一個位置輸出,一個閃現的距離估計就吃不到法陣加持了。這個大招唯一有用的地方估計就是伽羅暴擊可以使敵方英雄減速的被動了吧。
  • 豬八戒:豬八戒會在前方,放出一堵圍牆,阻擋英雄移動。這個大招,不僅可以框住敵人、還可以框住隊友、偶爾還會卡卡自己的走位,我自己在玩這個英雄的時候真的都不敢亂放大招,雙親容易受到傷害,真的容易被隊友問候。這個大招唯一的用處可能就是配合二技能打控制吧,關鍵是也不是很好配合二技能。
  • 魯班七號:魯班會向一個指定方向釋放一個可移動的圓形區域,在這個區域內的敵人會在0.75秒後受到傷害。天美真是良心啊,怕你會被魯班大招打到專門給你0.75秒來走位躲避。魯班的大招基本上真的只能用來清兵,如果小兵走位好還不一定可以清掉😄😄。
  • 大喬:王者榮耀中為數不多擁有兩個可以噁心人的技能,大喬的大招可以在一個區域內召喚傳送陣,讓隊友可以傳送過來。多的不說了看圖片吧。
  • 孫臏:孫臏的大招會釋放一個時間圓盤造成一秒的沉默,對你沒聽錯就只有一秒的沉默,至於圓盤5秒後造成的傷害大概只有“傻子”會吃到吧😎😎😎。
  • 劉邦:劉邦的大招會在幾秒後專送到指定的一位英雄身邊,在以前劉邦的大招也是一代神技,可是在後面的幾次改動中也是淪為“雞肋”,不在直接給隊友套盾,而是要釋放一技能才可以給隊友加盾。容易大錯隊友不說,還容易和隊友雙宿雙飛死在一起。
  • 安琪拉:安琪拉的大招會向指定方向,在原地持續釋放一道直線激光,持續造成傷害。聽起來好像很炫,但安琪拉在釋放大招的時候是不可以移動的,如果在沒有控制的情況下安琪拉的大招通常只能碰到敵人一下,後面她的大招就只能跟著對面的屁股後面跑了。大招轉向的速度太慢,面對有位移的英雄基本沒用,不過用來“串烤”兵線和野怪還是挺香的。

以上就是我覺得王者峽谷比較雞肋的大招,不過既然這些技能可以作為大招,就說明還是有用武之地的。更多的還是需要好的使用時機,以及隊友之間的配合,只是相對王者峽谷中其他的英雄相對弱勢一些吧,也只希望可以幫助到大家更多的瞭解這些技能的不足吧。


TT小魔王


王者榮耀中,每個英雄的技能都非常貼合自己的特性,有些英雄的大招,對於他們來說並沒有什麼卵用,並不是這個大招有多廢,而且這個英雄的其他技能太強大,大招的效果也變得無關緊要了。

1,魯班七號

魯班七號的出場率實在是太高了,而魯班作為一個射手,他的主要輸出是依靠自己的被動與普攻打出來的,畢竟被動是造成血量上限百分比傷害,可以說傷害非常的可觀。而他被動的觸發就是需要釋放一個技能,於是魯班的大招幾乎就等於一個給他刷被動效果的英雄,而這個效果,其他小技能也能做到,甚至還可以附帶一些其他效果,大招根本就可以當成啥效果沒有的刷被動的技能就行了。魯班的大招可能就是為了湊數的。

2,周莊

作為英雄界的划水英雄,莊周最關鍵就是接下控制然後炕傷害。大招cd也挺長。如果敵人的控制技能不多,莊周的大招也基本沒有用了。

3,曹操

作為一個上單,曹操的技能只能說還好,有突進有傷害,大招除了傷害還附帶攻擊吸血,但是唯一的問題就是,現在看到曹操出場後,幾乎敵方所有輸出都會出減療裝備,導致曹操的回血能力受到了極大的限制,幾乎就等於沒啥用了,這也是曹操為什麼出場率不高的原因之一了,生存能力過於依賴大招,一旦回血被限制或者被人放風箏了,大招基本就等於廢了。

小夥伴們覺得還有那些英雄的大招比較雞肋呢?留言給我咱們可以一起交流呀!


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一般大招都有不一般的傷害,但是有一些英雄的大招還不如沒有,沒有的話就不會讓人有那麼多的非議了,來看看哪些英雄的大招比較雞肋呢?



第一、姜子牙

姜子牙的大招傷害其實挺高的,範圍也很廣,但為什麼也很雞肋呢?單說在路人局中,姜子牙的大招主要作用就是清理兵線和封走位,開大的時候就好似告訴人們,我開大了啊,趕緊走開。技能蓄力時間太久,有時候即便是看到殘血也不得不等到大招蓄力好才能釋放,提前釋放沒傷害,蓄力時間久敵人又早跑得沒影兒了。所以姜子牙的大招也很多時候會用不上。



第二、墨子

墨子的大招是一個方形範圍控制技能,雖然說可以控制敵人相當長一段距離,但是這個可控制範圍實在是太小了。墨子想要靠大招留住敵人太難了,必須貼身才能開大。時機把握不好,簡直就是笑話。



第三、雅典娜

雅典娜的大招會形成護盾,她的大招蓄力時間太久了,在大招釋放期間什麼都不能做,而在此期間敵人該溜的溜,該來的來,很容易被群毆或者放過殘血。雖然說可以趁團戰混亂時間利用大招爆出傷害,但是大招的蓄力時間也可以久到敵人躲避,很多時候雅典娜的大招都被玩家們用成了“金身”,但是真金身都是等死技能了,雅典娜的大招就是用來保命也不是很好用。


推塔就完事了


玩了那麼久的王者榮耀,還真沒發現有那個英雄的大招是雞肋!

其實,每個英雄都是各有優點,都存在自身的價值,如果覺得有哪個英雄是雞肋,也許就是我們不太會玩這個英雄,技術水平不夠好的原因吧!

盤點幾位大招一點傷害都沒有的英雄。但卻對隊友有非常大的幫助。

  • 瑤:輔助英雄

瑤的大招是獨立兮山之上,附身友軍英雄,賦予附靈目標真實護盾,真實護盾可抵免所有類型的傷害。附身狀態:盾破會被擊落下來進入冷卻,主動脫離附靈目標會返還一定的冷卻時間。

雖然大招沒傷害,瑤卻在遊戲中,是一個受歡迎的輔助英雄之一,大招沒有傷害,卻能夠保護隊友,吸收傷害。瑤不管是在團戰,還是常歸對線,都會讓敵方感到苦惱,因為在瑤的保護下,基本上很難擊殺C位,反而被擊殺的可能性都有,所以很難限制有瑤保護的C位發育。

  • 蔡文姬:輔助英雄

蔡文姬大招是忘憂曲,釋放琴音圍繞四周,每0.5秒為範圍內血量最低的友方英雄回覆100(+60%法術加成)點生命值,持續5秒,同時還會增加範圍內友方英雄300(+25%法術加成)點物理和法術防禦。

技能雖然沒有傷害,卻能夠保證讓隊友持續戰鬥的能力。不管是常歸對線,還是團戰,蔡文姬的大招都是非常好的,尤其是團戰中,除了能夠快速的給隊友回血外,還有增加隊友的雙抗加成,這也是能夠保證團戰的勝利的因素之一。

  • 劉邦:上路輔助都行

劉邦的大招是統御戰場,可以全屏傳送任意指定的一名隊伍,在此期間劉邦和該隊友將減少40%所受傷害,並且1技能霸業之盾將以援護隊友作為添加護盾目標。大招確實沒傷害,但可以及時支援隊友。

  • 周莊:上路輔助都行

周莊的大招是天人合一,幻化夢域保護附近友軍,使得他們免疫控制效果並且減少10%所受到的傷害,持續2秒。

這大招雖說沒傷害,但做用很大,可以讓敵方的控制技術,有短暫的失效無法控制。免控和減傷,能讓隊友在打團時可以更好的發揮。


峽谷趣事歡樂多


作為每一個英雄的終極技能,大招往往都是很厲害的,但並不是每個英雄的大招都適合它本身,有時候就感覺很雞肋——食之無用棄之可惜!

但俗話說“存在即合理”,天美一直不做改進必然有他們的道理,也不好說哪個英雄的大招最無用,只能盤點幾個打團大招很無力的英雄吧!

  第一個:韓信

作為時下最受玩家喜愛的打野英雄之一,韓信的出場率一直很高,憑藉1、2技能的高機動性,結合被動技能的挑飛,很容易切入戰場並全身而退,因此又被玩家們戲稱為“韓跳跳”!但韓信的大招卻讓人不敢苟同,釋放距離較短,且無法取消,和其高機動性的定位非常不搭,除非己方優勢很大,否則團戰的時候大招還沒放完,基本上就被對面集火秒掉,尷尬的一匹!

第二個:劉嬋

對於劉嬋這個英雄,倦客用的不多,不過對他的印象還是很深刻的,尤其是他的1、2技能,一個擊飛一個眩暈,用來打輔助簡直在合適不過啦。而且,在佩戴干擾的情況下,利用被動單帶偷塔換取團隊資源上也是6的一批。但他的大招卻顯得有些寒酸啦。本來就是一個肉裝輔助的定位,打團主要靠1、2技能來控住敵方英雄,基本沒什麼傷害,可天美卻將他的大招設計成輸出技能,在人群裡轉半天,估計還不如人家法師的一個小技能打得多吧,最關鍵的是還沒有控制。

  第三個:魯班

魯班的大招說有用也有用,說沒用也沒用,感覺很糾結。暴擊流出裝的魯班,主要靠平A和被動來打傷害,大招只能用來分割戰場,其0.75S的延遲降落,看著真的很無語,除非被控住,基本上很難會打中敵方英雄。

  第四個:狄仁傑

狄仁傑自從上次改版之後,其大招就變成了王朝密令,就是眩暈敵方,但是這個技能跟以前相比簡直是削弱的太多,而且大招的範圍比較少,對於這種脆皮英雄來說,這個大招可以說真的不行。

  第五個:項羽

項羽是個很肉能抗的坦克,但是它的大招相對來說就有些不盡人意了,雖然範圍很大,但是他的技能要求比較高,眩暈的話需要刀刃打到人,所以在一些很跳躍的英雄來說,確是不太好。

  第六個:雅典娜

雅典娜的敬畏聖盾,吐槽一下吧,雖然能夠把自己包在龜殼中保護自己,但是這個大招真的也太費了,時間長也就算了,傷害和效果也特別低。


菜鳥坑王者


玩了三年農藥

毒藥都有互相剋制,何況遊戲的大招,每個英雄大招有它的作用,比方說有些人說伽羅大招沒用,關鍵你看了技能說明了嗎?,站著圈圈裡面加。。。啥的。半年沒玩了不知道了,

還有劉嬋輔助大招。你不帶輸出怎麼有用???嘿嘿,可以試試看,不管每個英雄都有加防禦。輸出。解狀態,加速。吸人!只要團,他們的大招就有用。。。。比方說,大凱,八秒真男人。過後就廢物一個了,安琪拉也一樣。。。。


大社會的小人物


《王者榮耀》的英雄四級之後都會優先學習三技能,也就是大家俗稱的大招。可以說大招可以為英雄強度帶來質的提升,尤其是像李信、花木蘭這種雙形態英雄,亦或者是鎧、高漸離這樣依賴大招的英雄。但是萬事總有例外,梧桐細數了目前正式服現有的97位英雄,確實發現了一位大招極為雞肋的英雄。

或許很多玩家都認為雞肋大招的代表英雄是伽羅,畢竟伽羅一般都會被敵方刺客或戰士英雄重點針對,很難在大招範圍內持續輸出。但是需要注意的是伽羅的大招在關閉時,會對法陣中的友軍提升20%暴擊率和移動速度。更重要是伽羅對敵人暴擊造成90%減速就來源於大招的被動。

事實上最雞肋的大招應該屬於魯班七號。魯班七號的大招會向指定方向進行持續炮擊,傷害還算客觀,但是技能速度很慢,且炮彈落地有0.75秒的延遲,敵方英雄很容就能夠利用走位躲避炮擊,就連小兵都可能在這0.75秒之內走出炮擊範圍。除非在團戰最焦灼時,才可能會有敵人被炮彈命中。

所以說目前現有的97位英雄中,梧桐認為只有魯班七號的大招能夠稱之為雞肋,其餘的96位英雄都有自己的獨到之處。


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