1、破敗王者
唯一被動:近戰英雄現在造成12%的目標生命值傷害
2、死亡之舞
新的合成路線:[軍團之盾+吸血鬼權杖+考爾菲德的戰錘+ 400g]
總成本不變
AD傷害從80降至60
[新]+ 30護甲
[新]+30魔抗
3、提亞馬特
[移除]獨特的被動-新月:“越靠近你的敵人受到的傷害越高”
4、貪慾九頭蛇
生命偷取由12%增至18%,
[移除]獨特的被動-新月:“越靠近你的敵人受到的傷害越高”
5、巨型九頭蛇
唯一被動:順劈
基本攻擊傷害從[5 + 1%的最大生命值]增加到[5 + 1.5%的最大生命值]
濺射傷害從[最大生命值的40 + 2.5%]增加到[最大生命值的40 + 3%]
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從這些改動可以很明顯的發展,這次調整之後,上單很多英雄都會受到一定的影響,而貪慾九頭蛇增加吸血功能可能會讓更多帶線英雄出現在峽谷之中,死亡之舞由於總造價沒變,但是新增了護甲和魔抗,這樣一來性價比就更高了,現在你們應該知道為什麼ADC生存環境變得越來越差了吧?
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