王者榮耀亞瑟的出裝中,紅蓮斗篷與極寒風暴該選哪個?為什麼?

楊朱學派


亞瑟是王者榮耀之中非常強勢的英雄,雖然他定位為坦克,但是技能輸出能力比一般的刺客都要高,如果你真用他來當做坦克來玩,那就浪費了這個英雄的潛質。當然,這個英雄強不強,其實是和他的出裝有著直接的關係,如果出裝不硬,那麼他也不會有太強的威力。

那麼亞瑟的核心裝備是什麼呢?有人會說是紅蓮斗篷,因為系統推薦的就是這件裝備,而且要先出,這樣在前期才能打出一定的傷害。說這話的人我懷疑你根本就沒有玩過亞瑟,要知道亞瑟的技能是非常有威力的,而且與他的攻擊力有著直接的關係。攻擊力越高,那麼他的技能輸出就越爆炸。

所以我們在給亞瑟選擇核心裝備的時候,一定要選擇攻擊性強的裝備。有人會說攻擊性強裝備那肯定是暗影戰斧了。不得不說,暗影戰斧的確是很強大,屬性加的也很全面,尤其是百分之十五的減CD對於亞瑟來說也非常適合,但是要稱是核心裝備好像還差了一點。

首先暗影戰斧的屬性雖全,但是每一項都不全面,而且都不到位。就像是雖然有破甲,但最多才能破200點,而控制也只有百分之三十的幾率才能觸發,前期用還可以,到了後期就不夠用了。那麼什麼裝備才最適合亞瑟呢?破軍才是最好的選擇。

首先破軍的200點攻擊夠用,而且它的被動是非常強大的,對於血量低於百分之五十的對手,可以額外造成百分之三十的傷害。這就是說,只要你敢半血,我就敢213技能加斬殺直接給你帶走,不會有一點猶豫。當然,孤木不成林,亞瑟要想強橫,靠一件裝備是不行的,還要有多種裝備一起搭配才可以。

具體出裝的路線是,抵抗之靴,極寒風暴,破軍,不死鳥之眼,冰痕之握,暴烈之甲。這套裝備無論哪一件都是有很重要的作用,可以說是缺一不可。像是抵抗之靴,別看是一雙鞋子,但是其被動是所有裝備中唯一一個可以減少控制的裝備。

極寒風暴也是不能少的,因為這件裝備首先防禦厚度夠,最主要的是它還帶有百分之二十的減CD。要知道亞瑟是靠技能吃飯的英雄,所以必須要把減CD加滿,這樣才能讓他發揮出強大的威力。不得不說的是,這件裝備的被動還很實用,只要受到百分之十以上血量的重擊,那麼就可以暴發控制,無論是單挑還是團戰,都有很好的效果。

不死鳥之眼更是有用,這件裝備也相當於亞瑟的核心裝備。可能有很多人都沒注意過,亞瑟的被動是每兩秒恢復百分之一的血量,如果有了不死鳥之眼,那麼就能把這被動威力放大,就算殘血不回城也會有很好的續航效果。

冰痕之握就更不用多說了,只要有了這件裝備在加上極寒風暴,還有銘文上帶的百分之十,那麼亞瑟減CD就圓滿了,一技能三秒就能一個,還能附帶很好的控制效果。尤其在追擊敵人時,就算是關羽那樣速度的英雄也可以控得他懷疑人生。







君詔電競


大家好,我是林子大之,一個喜歡江湖和玄幻的遊戲愛好者。下面和小夥伴們探討一下:

作為一個2000場老亞瑟玩家,我的觀點是,亞瑟作為一個萬金油英雄,出裝要靈活,不能侷限於哪一件更好。要根據局勢、對戰英雄、定位等多方面因素,綜合考慮之後再出裝。

一、對抗路亞瑟出裝:對射手和戰士2種情況

現在的對抗路不只是簡單的到上路,有可能會遇到射手,也有可能遇到戰士。

1、和射手對線:又分2種情況

①輔助死保射手

對線2人,發育路的射手經濟起的賊快,還有保姆,這時候基本不要考慮單挑2人,任務是猥瑣守塔、快速清兵,不要損血太多。

推薦出裝:韌性鞋、暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷、不祥徵兆,後期看情況換復活甲。

出裝特點:屬於冰痕流派,技能CD短,後期3秒就可以釋放一次,有沉默、有減速,能抗能打。配合我方打野過來抓人,可以直接留下對面。


②單對射手

如果對面輔助放射手單線,任務:耗血,壓線,看情況擊殺。可以採用耗血打法:在草叢裡先開2技能,然後1技能,依靠1技能的突然進攻,21AA,這種情況射手一般不會跟你對點,快到塔下就不要再糾纏。如果他出塔,就繼續21AA。亞瑟有回血,單獨面對任何射手都不會虛。

前期出裝:鞋子、鐵劍、鐵劍、鐵劍,這樣可以壓制大部分射手。

中期出裝:韌性鞋、暗影、冰痕之握。

後期出裝:在中期的基礎上看情況補充裝備。缺防禦可以用上面的冰痕流,缺輸出可以補電刀、破軍、復活甲/名刀。


2、跟戰士對線:不要賴線,亞瑟跑的快,快速清線,遊走支援

跟戰士對線,擊殺對方的可能性比較小。主思路是清線、遊走,gank也好,幫助隊友打小龍也好。都可以幫助隊友擴大經濟優勢,實現英雄利用的最大化。

如果對線沒有回血技能的戰士,任務是壓線、遊走。採用21AA耗血壓線進行壓制,看情況進行遊走。

如果對線有回血技能的戰士,比如狂鐵,那就以清兵線為主,不要硬鋼。

這裡推薦冰痕流核心三件套:韌性鞋、暗影戰斧、冰痕之握。其他的再看情況補充輸出或者防禦。


二、打野亞瑟出裝

亞瑟打野,對操作和遊戲思路要求比較高,因為打野是節奏的帶領者,需要做好gank和經濟發育的平衡。

打野需要快速清野,打野刀是必須的。同時,gank需要爆發,團戰後期打野還要切後排輸出。

推薦全攻擊裝:紅色打野刀、韌性鞋、暗影戰斧、宗師之力、閃電匕首、破軍。後期紅色打野刀換成名刀或復活甲。

純攻擊裝保命能力相對弱些,需要會蹲人,注意進場時機,不然就會進去出不來了。


三、輔助亞瑟出裝

輔助,需要的是全局的思路,開視野、抗傷害、保輸出。。。苦活累活都是輔助的。

這裡完整的講解出裝順序和思路:

開場學識寶石是必須的。前期輔助射手不如幫打野,建議跟打野快速到4級遊走。

第二件是影忍之足,減少普通傷害。鞋子好了,就升級寶石到鳳鳴指環。

接下來,就是提問者說的極寒風暴,有防禦,有20%縮減。

然後補魔法防禦,當然是魔女斗篷了。

看射手主要裝備出完,再升級3級輔助裝,不會影響輸出的經濟。

還有2件裝備,霸者重裝可以提高血量和續航能力,讓亞瑟賴線能力更強。輸出不足可以補破軍,防禦不足補不祥徵兆/復活甲。


總結

亞瑟,屬於萬金油的角色。本身有被動回血,有沉默,有AOE輸出,大招具有斬殺效果。跑的快,支援速度就快。根據分路對線情況,對抗路可以出冰痕流,核心裝備是韌性鞋、暗影、冰痕之握,看情況補充輸出裝或者防禦裝。打野位推薦出全攻擊裝。輔助位出裝更需要仔細思考,什麼時候該出什麼裝備,對大局觀和整體思路要求高。再一個,如果全隊沒有肉,亞瑟不管哪個位置,都要考慮出防禦裝了。


謫仙李白


極寒風暴和紅蓮鬥蓬誰更合適亞瑟,我個人覺得紅蓮斗篷更適合亞瑟。

擁有紅蓮鬥蓬這件裝備後,配合二技能應該是有傷害加成。

亞瑟是一名近戰的英雄,紅蓮斗篷更容易粘著別人燒,最大化亞瑟的傷害,更別說,開著二技能,邊加血邊燒人。你想跑門都沒有,粘著你,一個一技能沉默,開大砍他。

主要亞瑟是個硬剛的英雄,打法上,我建議強勢一點,所以出紅蓮鬥蓬。而極寒風暴減cD我感覺對前期亞瑟並不是有太多作用。亞瑟的普攻傷害也是挺歷害的。除非後期要出極寒風暴針對戰士曹操,怕典韋,老夫子,關羽的,也是可以的。但紅蓮鬥蓬應該必出。極寒風暴根據局勢判斷出不出就行。

還有我只是一個想成為海賊王的男人[呲牙]



伴花失美


關於出裝的問題,我的觀點是,只要出裝不要太離譜都可以打。每個玩家都有一套自己的出裝打法,特別是亞瑟,出裝更靈活多變,至於紅蓮斗篷和極寒風暴該選哪個?想選那個就選那個,或者兩個都選了你就不那麼糾結了。

亞瑟定位


官方給亞瑟的定位為坦克/戰士雙定位,所以可以當戰士打也可以當輔助來打,屬於萬金油英雄,也可以用來打野,功能非常全面,可以勝任很多個位置。

亞瑟不同出裝具有不同的優勢和缺點,比如全肉,防禦就高,半肉,有肉有輸出,或者全攻擊裝,爆發就高,一套就能秒脆皮。所以他的出裝非常靈活,關鍵看玩家自己的打法手感。至於怎麼出裝,沒有固定的。到了一定的段位,更多的是配合,所以那怕你6神裝,沒有隊友配合,神裝又有什麼用?王者榮耀早就不是一個人起飛帶飛全場的版本,更多趨向於五個人的配合。在我看來,只要你不出法強裝,其他隨便。

亞瑟的打法


亞瑟可能沒有那麼突出地方,但是他絕對不弱。亞瑟的特點就是粘人能力很強,“他打的過的可以一直粘著打,打不過也可以依靠跑掉”,是一個很無奈的英雄,王者榮耀中一直流傳的一句話關於亞瑟的名言,“CD流亞瑟專治各種花裡胡哨”,花裡胡哨的英雄遇到亞瑟非常頭疼,比如韓信,李白,關羽等,所以他的出裝更多趨向於CD裝,這樣可以頻繁使用技能,讓亞瑟打出更多沉默控制。

亞瑟出裝


抵抗鞋+暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力+不死鳥之眼+破軍,這套出現相對綜合,有肉有輸出,而且CD還短,非常適合亞瑟。上面就說了,亞瑟出裝靈活,關鍵看玩家自己手感和對局局勢。一般來說,亞瑟作為戰士更為強勢,兩件攻擊裝+兩件防禦裝,這搭配有肉有傷害,這樣才能發揮他的優勢,粘住脆皮才能有效擊殺。如果出全肉,當然也是可以,但是缺傷害,要想擊殺脆皮並不那麼容易,所以半肉的亞瑟才是更噁心了。

至於紅蓮斗篷和極寒風暴選哪個?


建議極寒風暴,又名“冰心”,張大仙最喜歡的裝備。個人也更喜歡極寒風暴,搭配暗影戰斧,CD剛好35%,足夠亞瑟到處浪,而且極寒風暴擁有360的物理防禦,很肉,比紅蓮斗篷240的防禦高。而紅蓮斗篷雖然有防禦和血量加成,但是都不高。被動帶來的傷害多它一定不多少它一點不少,可有可無的傷害,所以不如出極寒風暴來的有用,亞瑟要的就是20%的冷卻%,這對亞瑟來說太有用了,浪起來就要靠CD的。


活捉小妲己


很高興為您解答:

紅蓮斗篷的話堆血量打攪屎棍法,堆血量純肉裝,這樣的紅蓮斗篷就可以為你增加一些輸出,頂在前面讓隊友有更大更好的輸出空間,出極寒的話再加個暗影戰斧,可以風箏對面卡一技能,先點著一技能等兩三秒再a過去再回來一直沉默對面前排放技能,由此循環,因為一技能命中對方可以為隊友增加移速的,這樣隊友也可以風箏,特別是給c位增加的移速非常關鍵,能夠更好的輸出環境,還有任性鞋,出極寒,暗影,不死鳥,反甲,爆裂甲,也是挺肉的,這樣的出裝也可以頂前排也可以切後排,當然如果輔助是脆皮的那種就頂前排出裝,如果是肉輔助這個出裝是可以切後排的一直沉默一套基本可以秒後排不行再補個一技能,很噁心的





王者峽谷教學日更


亞瑟是王者榮耀中一位老牌的戰坦英雄,在早期的版本中,亞瑟的定位更偏向於坦克,在對局中的核心位置為上單和輔助。隨著版本的變更之後,亞瑟的定位更加的偏向於戰士了,雖然取消了技能中的防禦機制,但卻強化了亞瑟的輸出權重。

亞瑟因為輸出機制的獨特性,使得其自身坦度越高在實戰中的輸出效果也就越高!

在如今的版本中,亞瑟的主要位置分別是對抗路、輔助、打野,是一位綜合能力較為強勢英雄。亞瑟在實戰中的主要作用為突進及對手後排收割,並通過強勢的控制技能限制對手輸出。

亞瑟的出裝思路分析

在王者榮耀中,強化一位英雄貢獻能力的主要方式便是選擇一套符合英雄技能機制、對局情況、版本機制的裝備!而每位英雄最多能夠選擇6件裝備,其分別由基礎裝備(輔助、打野、鞋子)、核心裝備、後期裝備組成,其中最為靈活的便是基礎裝和後期裝。

在最近的幾個版本中,亞瑟的核心貢獻主要是以輸出和控制為主,而亞瑟的大部分輸出都源自於技能,所以核心的裝備主要是以強化最大生命值和輸出穿透為主。

因此在常規的對局中,在出完抵抗之靴後直接的銜接暗影戰斧,以此提升前期的對線能力,而後選擇冰痕之握或者宗師之力強化1技能的強化普攻,而後再根據對局的實際情況選擇常規的防禦裝備,其可選的裝備有極寒風暴、反傷刺甲、魔女斗篷!

而後期的補充裝備,可選擇破軍或者血魔之怒。

雖然亞瑟裝備選擇的面比較廣,但是其前期的出裝和前中期的銜接裝備也存在一定的爭議,比如紅蓮斗篷與極寒風暴的選擇。

紅蓮斗篷與極寒風暴該如何選擇

亞瑟裝備的選擇面非常廣泛,在過往的上單版本中,紅蓮斗篷的確是亞瑟的前期核心出裝,但是隨著邊路的改動,邊路改為了同職業的對抗模式,那麼紅蓮斗篷就不再是亞瑟前期的唯一出裝了。

而在如今的版本中,亞瑟前中期的銜接裝備,主要由冰痕之握銜接反傷刺甲、極寒風暴銜接宗師之力為主!而替換紅蓮斗篷位置的並非是極寒風暴而是暗影戰斧。

雖然也有開局直接選擇紅蓮斗篷而後銜接暗影戰斧的選擇方法,但是在面對相同防禦甚至更高的戰英雄時,紅蓮斗篷的被動效果,基本可以和對手的法抗相互抵消,所以這樣的選擇就顯得有些浪費經濟了。

因此,在版本機制的影響之下,如果非要讓亞瑟在紅蓮斗篷與極寒風暴中進行選擇,那麼在秉承資源優化配置的角度上分析,極寒風暴自然是作為首選的裝備的。

為什麼選擇極寒風暴

從亞瑟的輸出效果上分析,技能傷害可以直接繼承亞瑟的最大生命!

如果從直接的角度上分析極寒風暴和紅蓮斗篷,唯有後者才能直接提升亞瑟的輸出效果,而極寒風暴雖然也能觸發傷害,但卻是被動性觸發的(只能在承受自身10%最大生命值的傷害之下觸發)。

如果一位英雄只能選擇一件裝備,那麼紅蓮斗篷必然是一件神器,但是事並非如此!對於一位近戰輸出的戰坦英雄來說,防禦才是提高總體輸出的關鍵!

在遊戲中,提升一位英雄的防禦及生存能力,除了依賴技能機制之外,還可以選擇一套合適的裝備!憑藉裝備提供的對手輸出限制效果,可以間接地提升英雄的防禦及生存能力。

而強大的輸出效果,雖然也能對目標的輸出起到一定的限制作用,但是對於一位坦克或者偏防禦的戰士英雄來說,輸出本就不是最為核心的元素,所以後者並不是可取的。

紅蓮斗篷是很多戰士及坦克的前期首選的裝備,其只要的作用在於傷害效果的提升,可以加速前期兵線的清理,使得線權優勢能夠更好的建立,而防禦塔的防守能夠更加的穩定。

極寒風暴是一件中期階段的銜接裝備,其主要的作用在於弱化對手的攻擊頻率,以此間接地提升使用者的防禦及持續作戰能力。

如果從短期的角度上看,兩件裝備在各個階段都有不同的貢獻效果,可謂是各有千秋,但是統籌全局進行觀察,紅蓮斗篷的性價比卻遠不如極寒風暴。

紅蓮斗篷的基礎屬性主要是由240點物理防禦加1000點最大生命值組成,而被動效果則是每秒對周圍的目標施加自身2%的最大生命值的法術傷害。

按照亞瑟的版本核心出裝,在滿級的情況下,亞瑟的最大生命值在1.2萬左右,如果不計算目標的法術防禦,那麼單憑紅蓮斗篷其每秒可以直接觸發240點法術傷害!

雖然這樣的傷害看似比較可觀,但是越到後期英雄的法術防禦就會越高!儘管亞瑟的主要攻擊對像是敵方的後排,但是亞瑟輸出主要是以成套技能傷害為主,持續的貼身輸出並不能長久的保持,所以紅蓮斗篷的效果就難以得到很好的運用。

極寒風暴的基礎屬性主要是由提供20%冷卻、500點最大發力值、360點物理防禦組成,而被動可以在承受到相當於自身最大生命值10%的傷害時,對目標觸發50(+英雄等級*10)點傷害,並降低目標持續2秒的30%攻速及移速。

先不說極寒風暴可以提升亞瑟的控制及防禦能力,單憑其基礎的20%技能冷卻縮減,在後期階段就可以提供不錯的貢獻效果。例如:在滿級的情況下,如果不出冰痕之握,而在暗影戰斧和極寒風暴的加持之下,亞瑟的1技能冷卻為3.2秒!

所以,從統籌全局的角度上分析兩件裝備的性價比,極寒風暴要比紅蓮斗篷更高一些。


青蘭遊戲說


亞瑟這個英雄其實在某些方面還是很強的,技能組合方面集加速,沉默,斬殺等效果。

個人也認識很多隻玩亞瑟上王者的玩家,真的佩服他們。

從題主分享的出裝來看,對亞瑟的理解應該是很到位了。

至於題主提問的紅蓮斗篷和極寒風暴哪個更好,我個人覺得這兩件裝備亞瑟都可以出,只不過還是需要根據亞瑟在遊戲裡的玩法來選擇會更好,也就是做一下細化。

首先看下紅蓮斗篷這件裝備的的屬性。

基礎屬性加240物理防禦和1000點生命值,對於亞瑟這種戰士英雄來說性價比絕對超高,不過我個人覺得紅蓮斗篷的被動灼燒效果更適合亞瑟玩帶線玩法,因為灼燒配合亞瑟的2技能可以大幅提升清線效果。

如果你玩到的亞瑟不是以帶線為主的話,可以考慮把紅蓮斗篷換成反甲。

在看極寒風暴這件裝備,相比紅蓮斗篷沒有生命值加成,而是換成了冷卻縮減和法力值加成,對於亞瑟來說沒有藍條,法力值加成有些浪費,不過20%冷卻減縮可以使亞瑟的技能釋放頻率大幅增加。

一般來說極寒風暴還是亞瑟的神裝之一了。

上面的三套是我個人玩亞瑟的一些出裝,第二套出裝的話不是很完美,可以把反甲換成魔女斗篷,這樣在雙防上整體就比較平滑了。


紅蓮斗篷亞瑟出的話我個人覺得更適合玩帶線,希望我的回答能對你有一定的幫幫助。


榮耀嘉話


如果亞瑟是大神的話就應該知道,一個好亞瑟的關鍵在於進去-出來-進去-再出來,亞瑟不是一個高爆發的英雄,沒辦法一套就帶走,而且坦度不夠,很容易進入然後就走了,基於這種背景,再用哪個自然一目瞭然,選擇極寒風暴,紅蓮需要公里範圍,但是這個範圍也是敵人的可攻擊範圍,極寒則可以提供坦度而且近身的時候提供被動傷害


每天腦洞一點點


大家好,我是拾柒,一個集萬千遊戲於一身的男子。



裝備是死的,人是活的。紅蓮斗篷和極寒風暴都特別適合亞瑟,但是裝備選擇上必須針對敵方陣容來做出調整。假如敵方項羽、張飛這類肉坦多,那麼紅蓮斗篷絕對是一件不錯的裝備。但是,假如對方韓信、猴子這樣的脆皮刺客或者射手輸出多時,那麼極寒風暴絕對是不二之選。

裝備介紹

  • 紅蓮斗篷

+240 物理防禦 +1000 最大生命

唯一被動-獻祭:每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害。

從這可以看到,紅蓮斗篷可以造成最大生命值的持續傷害。那麼,當面對肉坦時,一套技能秒不掉對面,這時候肉裝亞瑟的好處就體現出來了,憑藉紅蓮斗篷和二三技能換血絲毫不虧。

  • 極寒風暴

+20% 冷卻縮減 +500 最大法力 +360 物理防禦 唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD。

從這可以看到,極寒風暴面對高爆發的刺客英雄時,被動冰心可以很好的削弱敵方攻擊和移動速度,大大提升了生存能力。而且20%的冷卻縮減配合暗影戰斧15%冷卻,正好可以達到35%冷卻,這時的亞瑟一技能基本兩三秒一個,無差別沉默,要多強有多強。

題外話

個人建議,抵抗鞋+暗影戰斧+冰霜護腕必出,其它裝備或是輸出或是肉裝看情況而定。至於為什麼,評論區的觀眾們來回答吧!

感謝您的閱讀,原創不易,點個關注吧!

拾柒遊戲


哈嘍,大家好,在下是喜歡慕斯的慕彥~

是的我又雙叒叕來了~

亞瑟是王者榮耀之中非常強大的英雄,他的最大特點就技能攻擊力超強,一二技能加大招都是以輸出為主。所以很多人在出裝的時候都是選擇冰心加暗影戰斧,這樣一是能增加亞瑟的防禦力和攻擊力,二也能把他的減CD達到百分之四十。

但是小編覺得這樣出裝並不是最好選擇。首先冰心是沒有攻擊加成的,只是防禦力高一點,所以亞瑟選擇它完全是失大於得。而暗影戰斧的輸出能力不夠,如果就拿它當成輸出核心,我想就連小脆皮都未必能一套帶走

亞瑟是前排英雄,所以裝備的選擇非常重要,輸出裝備最多不能超過三件。那麼什麼裝備才是他最好選擇呢?我個人認為最好就是冰痕加破軍首先冰痕之握的被動有百分之三十的減速,而且還帶有不錯的額外傷害效果。最主要就是能與亞瑟一技能同步使用,也就是紮上去的同時,冰痕之握的被動就會同時觸發出來,所以比冰心和紅蓮性價比更高。

而破軍的威力更是不用多說了,基礎的攻擊力就很恐怖。最主要還是它的被動,可對生命值低於百分之五十的目標,能額外造成百分之三十的傷害,也就是說只要是半血以下的敵人遇到亞瑟,那對方几乎就跑不掉了,能被亞瑟一直追殺到死。

具體出裝路線是,影忍之足,冰痕,不死鳥,破軍,名刀。而最後一件裝備就要按對方的陣容所定了。如果對方的戰士坦克比較多,那我們就出一件碎星錘,這件裝備最大的好處就是可以破甲,只要亞瑟有了它,那麼戰士坦克也能隨便秒。

要是對方的射手能力比較強,那我們就出一件反甲。首先在所有防禦裝備之中,反傷刺甲的防禦力是最高的一個,有420點之多,尤其它還有40點的攻擊力,無論哪一項屬性都對亞瑟有著絕佳的好處。而且它的被動也非常強悍,在受到傷害時,能以法術攻擊的方式回敬給對方,所以乃是用來秒殺射手的最佳利器。

有人可能會說,你這樣出裝減CD根本就不夠用,其實一點不用擔心。因為冰痕之握加名刀就有百分之十五減CD,再加上碎星錘還有銘文憐憫的百分之二十,那減CD也能達到百分之三十五,一技能還是三秒一個,幾乎對於亞瑟綜合能力就沒有什麼影響。


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