美術有哪些專業以後好就業?


以美術為基礎的專業以後好就業的有:

1、首先是純藝術的美術教育專業、國畫專業,這兩個專業面對的是公辦學校教育領域,就是大學、職高、高中、中小學這些學校,需求量也大,另外還有私立學校關於美術教育與培訓行業,也是就業需求量很大的。

2、廣告行業的平面設計專業也是很好就業的,並且工資待遇也還不錯,平面設計專業主要從事標誌與形象、品牌與VI、DM與海報、產品包裝以及網頁等設計,需求涵蓋企事業單位。

3、動漫專業就業前景也是很好的,國內動漫產業剛起步,國內有影響的IP很少,但是市場需求卻巨大,主要的原因就是動漫專業人才的匱乏,因此只要學好這個專業,就業前景會非常的好!

4、文旅板塊的景觀設計與規劃設計專業就業前景也很好,國家重點會放在農村,其中一個方面就是鄉村旅遊、特色小鎮的打造,因此這些工作勢必需要大量的該專業人才。

5、產品設計與服裝設計專業也是可以的,未來人們的消費需求越來越高,對產品的品質要求只會高不會低,無論國內或國外都一樣,因此需要有這些領域的專業人才才能滿足市場需求。

以上這些專業基本上都是需要有美術作為基礎的,因此這些專業我認為未來都是比較好就業的!


素畫堂教培


大學中,美術專業分為許多種,下面一一列舉

1.環境設計專業,有室內設計和室外設計,現在由於個個城市都大量的建築房屋,所以室內裝修行業前景還是不錯的。但是前期實習的時候工資不會很高。

2.雕塑專業,學的東西比較多,比如雕一個人體要先製作一個架子,架子是用電焊焊上去的。就業跟著學校老師走,老師有一些資源是學生不具備的。

3.攝影專業,設備較貴,前期投入大,但是後期收入也是很可觀的,如在影樓工作。

4.視覺傳達專業,簡稱平面,主要學習一些軟件,利用電腦軟件來進行廣告製作,商品包裝製作,商品宣傳等。在北方就業環境不是那麼好,在南方省市發達城市就業會好一些。

5.動畫專業,利用軟件進行漫畫的製作,同時需要手繪,就業前景不客觀,中國動畫壓力山大。

6.油畫,版畫專業,屬於純藝範圍,靠手藝吃飯,臨一些國外有名的畫作來解決自己的溫飽。

目前瞭解這些專業,有不用意見可以討論,純手打。



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動畫。

我也是個美術生,因為我本身學的就是動畫,其他專業瞭解的也不太多,所以只能著重的說一下動畫專業的就業前景。

動畫專業在大學畢業後會有多個就業方向,其中原畫,建模,後期,分鏡是其主要的就業方向。

原畫師近幾年因為遊戲以及動漫的火爆而變得有前景起來,原話師的主要工作是自己在電腦上創作人物形態,色彩,以及相應的背景等。

建模是利用電腦3d軟件設計模型,多用於3d遊戲,產品設計公司,市場需求量也很高。

後期,主要是做一些綜藝節目以及影片的後期製作,現在很多綜藝節目的後期都是外包出去的,這個工作也很有前景。

分鏡,這個是動畫的專屬行業。主要是根據動漫或動畫劇本畫出相應的分鏡頭。

就像《大聖歸來》這部動畫,裡面幾乎用了以上所有的職業,所以說動畫的就業前景還是很高的,而且以上幾種工作的工資都相當的高。所以說動畫這個專業是美術生可以選擇的一個好專業。

(以上圖片均來自網絡,侵刪。)


刀刀學長


列舉了一些美術相關專業,發展方向細說起來太麻煩了題主可以根據自己的興趣和需要自行了解,網上都有很多相關內容的。

設計類專業:

視覺傳達專業

建築藝術設計專業

景觀設計專業

動畫設計專業

服裝設計專業

工業設計專業

產品設計專業

攝影攝像專業

陶瓷藝術設計專業

珠寶設計專業

戲劇影視美術設計專業

造型(純藝類)專業:

中國畫專業

在文化藝術部門、學校及有關單位從事中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的創作、教學、研究和其它美術工作。在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作。

油畫專業

在文化藝術部門、學校及有關單位從事油畫創作、教學、研究和其它美術工作從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作。

版畫專業

基礎造型表現能力課和版畫專業技法課,家中木版、銅版、石版、網版、綜合版等各種技術

雕塑專業

戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,從事本專業教學和研究工作

書法專業

書法篆刻創作;書法理論研究;書法教育。

2


無名修仙組織


首先,要搞清楚美術類專業的劃分,大體分為三類分別是造型類,設計類和理論類。

所謂造型就是指國油版雕等純藝術類專業,就業主要是老師或者大師!面很窄的。

理論類更像是文科的專業,包括藝術史論方向,展覽策劃方向等。就業方向主要是一些博物館美術管等。就業面也相對較窄。

下面說說設計類,設計類專業是無處不在的,在任何企事業單位基本都需要這樣的人員的配備。

具體本科專業細分為環境藝術,產品設計,視覺傳達設計,服裝與服飾設計,動畫,戲劇影視美術設計,數字媒體藝術,攝影等專業。

在這些專業中視覺傳達設計和新興的數字媒體藝術專業算是就業比較寬泛的專業,也可以如提問者所說的好就業。

但有一點應該注意,好就業的專業畢業生多,換句話說競爭的人數多。

所以還是建議孩子喜歡什麼學什麼,學好了都好就業。


周建中藝術報考


所謂美術,即指有一定可視性的藝術,因呈現方式不同,它的門類劃分也盡不相同。比如繪畫,雕塑、設計、建築、書法及攝影等等。

而隨著美術變遷,更多的美術表現方式被大家所熟知,不管是繪畫,雕塑、動畫及平面設計,三維遊戲等都離不開美術,美術作為基礎,起到了決定性作用。

而論美術有哪些專業好就業,這個一看社會所需哪方面人才,二看專業能力,如果是美術繪畫專業,中央美院等其他八大美術學院專業生相比其他藝術類學生可要吃香!因為專業院校他們專業性都是數一數二的,油畫、國畫、版畫等都有所特點!

而如果根據社會人才需求去考慮。我覺得新媒體藝術可能更受歡迎,廣告設計,環境設計,自己動畫製作遊戲製作等,是非常受歡迎的,只要技術水平夠高,根本不用考慮找不到工作。

而我做為動畫專業,我覺得動畫專業是非常容易找工作的,動畫,萬金油,不怕找不到工作,謝謝…


Respiration219


我就不長篇大論的說了。鄙人就是美術專業出身。

周圍同專業友人同學,目前從事平面設計是最穩定的。收入也隨著經驗的增長穩步提高。工作在大中小城市都能找到。

其次就是室內設計,也是穩定收入高。就是入行要吃兩年苦。在大中小城市都能就業。

其他行業比如媒體,動畫等收入高低差距很大。工作不穩定。壓力大。在中小城市工作難找機會少。

如果樓主天才,可以做畫家。


大夏夏992


國內一線美術類公司 網易 騰訊 這類公司有發展前途 原畫師 模型製作師 特效製作師等都有很大的需求量 原畫師需要很好的美術基礎 強大的造型和色彩能力 這兩種能力無論你在大學學習的是那種美術專業 都是要勤加練習的 在大學階段 除了紙質繪畫 手繪板的練習更重要 時下的公司數字繪畫佔大多數 遊戲漫畫類公司更是如此 當然了 如果只是為了就業 安安穩穩當美術類的教師是最好的選擇 沒有壓力 日子穩當


Collnoodle


這個問題表面上沒問題,內在方面其實很矛盾,各行各業都有人才,都有好就業的。主要看自己學業是否學精。還有自己是否敬業。

1、繪畫類:主要從事獨立創作,教育、研究、出版、管理單位從事教學等方面的工作。

2、雕塑類:主要從事獨立創作,到戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事本專業教學和研究工作。

3、美術學:主要從事美術教育、美術研究、文博藝術管理等方面的工作。

4、藝術設計:主要到藝術設計教育、設計、生產等方面的工作。


勞燕分飛可憐娃


都不好就業,相對而言環境設計,服裝設計需求量大,純美和工業設計相對窄一些。女孩子可以學習美教,服裝,環藝,男孩子學動畫,環藝,園林等


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