經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

2018年11月23日騰訊旗下《QQ音速》運營團隊發佈了退市公告,在當天11點關閉充值和新用戶註冊,而且為老玩家留下了一年的退市期,遊戲服務器於2019年12月31日11點正式停運。

這款遊戲由韓國SEED9公司研發,2006年由騰訊引入中國市場後則更名為《QQ音速》,這也是騰訊代理的第一款休閒網遊。由於當年《勁舞團》、《勁樂團》等休閒網遊的崛起,於是騰訊決定轉變其在遊戲領域的發展方向,暫時放棄《QQ幻想》一類的MMO主戰場,開始轉向休閒競技遊戲。

經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

這個決定對騰訊後來的發展有著深遠影響,並且可以這麼說:《QQ音速》就是騰訊邁向遊戲帝國的第一步。那麼是什麼讓《QQ音速》能取得如此成績呢?

良好的遊戲市場環境

當年的《勁舞團》是我國文化部門首次承認的適合未成年人的遊戲,《QQ音速》也是緊隨其後。並在2007年獲得了玩家最喜愛的十大休閒網遊之一。而休閒網遊玩的其實就是社交和圈子,Q版可愛的人設,沒事就聽聽遊戲中的音樂,和好友聊聊天,這其中的樂趣是現在的遊戲市場很難體會到的,或許只有經歷過那個時期的玩家才能體會。

經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

遊戲本身的質量

與《穿越火線》這種在韓國不溫不火卻在騰訊魔改救場的遊戲不同,《QQ音速》在韓國本土其實已經有很高的人氣,不然也不會被騰訊選中。輪滑運動融入音樂節拍的遊戲模式,迅速在遊戲市場佔有了自己的一席之地。

經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

QQ用戶的強大粘性

一般說到這點上相信大家都懂得,騰訊QQ擁有著龐大的用戶群。但是針對《QQ音速》其實是有具體表現的,那就是——點亮圖標。

點亮圖標在很長一段時間裡都是騰訊推廣旗下游戲的“殺手鐧”,在那時圖標的數量就是一個人實力的象徵,身份的象徵。而《QQ音速》就是第一款支持獨立點亮圖標的遊戲,而《DNF》和《穿越火線》則在其之後。不知道有多少小夥伴是為了點亮圖標,才進去體驗遊戲的呢?


經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

而且當年騰訊內部也對該遊戲格外重視,公測時馬化騰甚至親自遊玩《QQ音速》,並且來了一段"ALL Combo"。單從這點也能看出《QQ音速》對整個騰訊的戰略意義。

《QQ音速》的衰落

而說到《QQ音速》的衰敗,看起來是騰訊給它的資源越來越少的緣故,但究其根本還是韓國開發商的問題。

當《QQ音速》在韓國和中國取得巨大成功後,自信心爆棚的韓國SEED9公司開始和卡普空合作開發經典遊戲《魔界村OL》,並且從《QQ音速》項目上挪走了大量的人力財力,當韓國開放商忙著琢磨《魔界村OL》的時候,《QQ音速》的更新卻受到了影響。結果就是《魔界村OL》失敗了,並且營運了2年就停服了。(關於《魔界村OL》小編將在以後的更新中跟大家說一說,記得點擊關注,就能獲得最新的遊戲資訊哦。)

經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

開發商自己不上心,而騰訊也是無力迴天。雖然之後《QQ音速》斷斷續續都有更新,但是卻沒有對其核心的音樂競速玩法有任何提升,甚至連服務器、外掛這些基礎的問題運營團隊都沒有解決好。最終在與《QQ炫舞》的內部競爭中被騰訊放棄。

經典網遊《QQ音速》,騰訊第一款休閒網遊的興衰史

“因開發團隊解散,無法繼續提供版本更新。”這是《QQ音速》在退市公告上的內容,這也有別於很多遊戲是因為沒人玩賺不到錢才退市。而選擇一年才關服,小編覺得騰訊方面也是想以這種方式來紀念這款具有獨特意義的遊戲吧。

對於QQ音速你還有哪些記憶呢?歡迎在評論區一起討論。

記得點擊關注,小編將帶你回顧經典遊戲,並且獲得最新的遊戲資訊和遊戲測評。


分享到:


相關文章: