王者那些經常拿MVP的人,一定厲害嗎?你怎麼看?

凌毅清


你好,很高興能回答你這個問題,我是韓tiao跳,一個愛玩韓信的王者召喚師。

針對你問得那些經常拿mvp的人,一定厲害嗎?

答案是:不一定,但是可以肯定的是,他們都認真的對待每一把遊戲,每一把遊戲都盡已所能、傾其所有。

這樣的玩家是值得尊重的,就算那局中的遊戲隊友已經不努力的,但是他們依舊保持良好的心態去玩這把遊戲。

另外,那些經常拿mvp的人,也是有很好的大局觀,他在那一局遊戲中不管是輸出、生存、團戰或者發育他做的都比其他的玩家好。就算儘管是劣勢他們也有臨危不亂的精神。

所以這些經常拿mvp的人,是值得我們尊敬的,至少在遊戲裡面他們能夠做一個合格的召喚師。


韓tiao跳


有時拿mvp不一定很強,但是經常拿mvp即使是盡力局,那這個人肯定技術不錯。不敢打包票說一定好。

之前一個朋友,是兩年前認識的,當時沒星耀,我鉑金,他黃金,然後被他帶飛了十幾把,也不是開小號,但是這十幾把有一半是輸的,當時也沒實力局盡力局這種說法,但是我感覺他一定能很快上去,確實,幾個賽季後榮耀定位改了,只要五十星就是榮耀,他這個賽季衝到了20星,記得很清楚,當時我也已經王者了,跟他說要不要雙排,一樣的結局,他只是缺少結束比賽的意識,技術絕對沒問題的,轉眼下個賽季,他把我刪了……

(一臉懵逼)

好吧,這個人真的很強啊,就是意識有點問題,兵線理解不到位,技術卻很好,前期意識也很強,跟我一起的時候,mvp基本都是他,主玩韓信,沒打過前期逆風,感覺是真的舒服。

如果一個人mvp很多,技術肯定沒問題,高端局不敢肯定,有人逆風保kd。

輸贏就看能不能做到結束比賽了




王者ry小林


經常拿MVP肯定厲害了!偶爾拿一兩場MVP可能有運氣成分,但一直拿MVP那就是實力的體現了。什麼是MVP,就是 Most Valuable Player 的縮寫,也就是最有價值的玩家!所以如果你有朋友一直拿MVP,他可能就是一根根粗的大腿,經常找他們開黑,也許可以躺贏!

王者榮耀MVP,的評分標準是什麼?我個人認為這個遊戲的評分MVP標準只有五點。第一點非常重要的就是KDA。KDA就是戰績,K是擊殺,D是助攻,A是死亡。KDA越高越容易獲得MVP但不是很絕對。

第二就是英雄承受傷害比。簡單的說就是將自己的英雄總輸出和對敵方英雄的輸出,以及自己承諾的傷害,這個也是有加分 !




MapleJordan


首先,MVP不是靠某一種成績決定的,它是一個綜合評分。大多數經常拿MVP的人肯定是有一定技術含量的,能達到大家認可。,還有少數部分是沒有什麼技術含量的,只是運氣比較好或者是混子,舉幾個例子來講一下。

第一,有一定技術含量的,其擊殺人數比較多,死亡人數比較少,也沒有什麼助攻,這類人可以拿mvp。

第二,沒有什麼技術含量的,有一定運氣的。比如助攻拿的比較多,死亡次數比較少,其殺人數也不多,也可以拿。

第三,完全就是混子,這類人是最討厭的。團戰的時候隨便放一套技能就走,保證自己不死的情況下,能拿到很多的助攻,卻沒有擊殺人數,也沒有死亡,這種也可以拿MVP。





賈先森369


你好,我叫拾柒,很高興能夠回答您這個問題。關於王者那些經常拿mvp的人就一定很厲害,這個問題。

王者榮耀作為一款5v5團隊競技遊戲,一個人厲害不足以帶領整個隊伍獲得勝利。要團隊之間配合默契才能更輕鬆的走向勝利,畢竟王者榮耀不是一個人的遊戲,而是團隊的榮耀。

對於一個經常拿mvp的人來說,他的操作肯定是毋庸置疑的,但是我們要理性的辨別他是敗方mvp拿的多還是勝利方mvp拿的多。這是個非常關鍵的問題。mvp拿的很多隻代表他操作水平強一點,對英雄的理解強一點。但是不代表他玩王者榮耀的水平強!

前面我們也提過了,王者榮耀作為一個團隊遊戲,肯定是需要互相協助的。拿mvp的很多時候都是打野或者是c位,對於這種英雄來說,雖然輸出非常的高,但是他的生存能力極低。需要隊友幫助,承受傷害。如果這些c位與隊友協作不是太好,即使拿了mvp也很難獲勝!

這種敗方的mvp遊戲輸了大部分原因都需要讓敗方mvp背鍋!為什麼呢?畢竟你拿了mvp就屬於團隊核心,整把遊戲的制勝關鍵,然而你因為自己傷害高,人頭多,就瘋狂的浪了起來,瘋狂亂帶節奏,導致一局遊戲失敗。即使你這局是mvp,但是並不代表你的水平有多高,也就是經濟壓制對面了的一種莽夫行為!

所以說,對於mvp需要理性看待,能拿mvp只能說他對這個英雄的理解很強,勝負才是看出mvp含金量的關鍵要素!








拾柒愛遊戲


王者榮耀作為一個競技類遊戲,所有人都樂此不疲的想要在這場遊戲裡面拿下個mvp,甚至有些人還為了拿mvp不惜做“人頭狗”。因為大家都知道,mvp作為全局最強的象徵,是一個可以拿出來炫耀的東西,幾乎成了王者榮耀裡面實力的證明。但其實總是拿mvp也並不是特別好的,也有著它的弊病。

大家應該都知道王者榮耀是有排位賽的,雖然王者榮耀最近一段時間出了很多不同種的玩法,但是排位賽卻還是大部分玩家特別願意去打的一種,畢竟排位賽可以證明自己的實力,可以用段位來向大家炫耀的嘛。但是打過排位的大家應該都知道,想要持續上分是一件比較困難的事情,尤其是到了高端局的時候可能打幾局就會輸,想要連勝基本上很難做到,大家比較經常遇見的情況就是打一把輸一把,可能一天玩下來半顆星也不會多。而之前我們所說的拿mvp的弊病也是存在於排位賽裡面。

在排位賽裡面,如果你拿到了mvp的話系統就會覺得你的實力很強勁,給你匹配的敵人自然也會十分的厲害,所以說在你拿到mvp之後下一局匹配的人往往都會比你強勢一些,而如果你總是能夠拿到mvp的話,你所匹配到的敵人也將會越來越強,這樣對於上分是很不利的。

大家總是在吐槽說自己在拿了mvp之後官方就會來給你制裁一下。可能對方的實力比你高上不少,但是就是因為你拿了mvp,官方就把你和那些人匹配到了一起。大家在玩這個遊戲時間長了之後也把官方的套路瞭解的差不多了,所以很多人都在說玩排位的時候不要想著去搶人頭,有時候如果有工夫的話還可以把人頭讓給隊友,這樣的話對於排位匹配還是挺有幫助的。

遊戲方畢竟還是要注重平衡的嘛,不能讓一個高端局的人炸魚塘是吧。所以如果想要穩步的上升的話,還是要在魚塘局裡面偽裝的認真一點,不能總是拿mvp讓官方注意到你,那可就不好玩了。

當然了,如果你想在正常玩遊戲的話,要是為了好好打遊戲而不是為了上分的話,那麼你也可以盡情的發揮出自己的實力,畢竟拿mvp也是一個非常值得炫耀的東西,所以選擇要不要總是做MVP還是要看個人的選擇吧。

大家在玩遊戲的時候會選擇低調一點穩步上分呢,還是會選擇為了mvp去在遊戲裡面大放異彩呢?


西瓜少星解說


王者榮耀的小夥伴們大家晚上好,真幸運我們又見面了。我是遊戲胖胖,更是大家的胖胖。相信小夥伴們都會遇到過這種情況,那就是自己每次都能拿到比賽的mvp,但卻一直贏不了,為什麼會出現這種情況呢?答案肯定是因為隊友太坑了,那麼怎麼才能找到厲害厲害點的隊友呢?不要著急,下面我們就來一起看看吧。

第一個小方法,儘量不要在星期六和星期天玩遊戲,因為很多在星期六和星期天打遊戲的人有很多都是小學生,他們都忍了一個星期了,肯定要在星期天的時候坑你一把了。許多上班族和大學生都在星期六和星期天出去玩了,要麼就是一些不在乎輸贏的人玩,畢竟人家是抱著娛樂的態度玩的。

第二個小方法,約自己的好朋友或者邀請段位比較高的人一起打遊戲,這樣能夠很好的避免遇見坑貨。如果真的在比賽中遇見坑貨了,你和朋友的實力肯定能帶他們躺贏的。

第三個小方法,那就是儘量不要拿比賽的mvp,因為王者榮耀這款遊戲有一個機制,那就是平衡。如果你經常在比賽中拿到比賽的mvp,那麼系統就會判定你是高端玩家,那麼系統坑定會給你推薦幾個比較坑的隊友來幫助你。除了不要拿mvp,還要做到不連勝。如果自己經常玩輸出英雄,偶爾還可以嘗試下打野或者輔助英雄,這些都可以幫助你避免遇到坑貨的。

在比賽中遇見幾個玩的比較好的玩家,會讓你的心情無比舒暢。關於那些坑過自己的隊友,你最想說什麼呢?







胖胖1478725


可以很明確的說,不管勝方敗方的MVP,都是厲害的。不論輸出輔助還是法師戰士都一樣,每局都拿MVP或者多數局都是MVP那他一定是厲害的。但是重點來了,玩的厲害是人(指操作)不一定有意識。比如說打野,可能初期順風,瘋狂抓人,不去控龍,不幫射手和戰士推塔,這樣人頭拿的再多,節奏都會跟不上。比如射手,有輔助保護,順風局,初期也拿人頭,哪裡打架哪裡去,可能經濟優先人頭優先,但是有可能會被對面射手偷偷推塔,這也是意識的問題。王者榮耀這遊戲主要一是操作二是意識三是陣容,我個人覺得意識大於陣容操作,而操作應該是這三者排在末尾的,當然我所說的操作不是那種超神的,也不是那種弱弱的。起碼玩這個英雄你知道這個英雄的每一個技能是幹什麼的,該怎麼用,其實這簡單說也是意識的一種。還有聽說一個秘密,局局都拿MVP的話,系統就要安排你了。


別拿無知當光榮


你好,我是老豆腐窩頭,很高興能夠回答您這個問題。關於王者那些經常拿mvp的人就一定很厲害,這個問題。

首先這個遊戲是一個團隊遊戲,也是一個推塔遊戲,所以能拿到mvp可以證明這位隊友在某一個敵方有超長的發揮,比如輸出,承傷,控制,助攻等。但是一局比賽的勝利單單靠一個人是完全不夠的,以我四年的王者榮耀遊戲經驗來說,在一局遊戲中,打野需要掌控比賽節奏,中路需要及時進行上下路以及野區支援,對抗路抗壓,配合打野切後排,射手位優先發育,及時推塔,輔助或者坦克更需要有大局觀,什麼時候開團,什麼時候保護後排,這個非常重要,只要大家在比賽中各司其職,才能順利的贏得比賽[呲牙],有興趣的話可以觀看我的原創視頻,程咬金這期,可以很好的詮釋我的回答[贊][贊]



老豆腐窩頭


小夥伴們我記得以前mvp評判機制是五個緯度判斷的,分別是:輸出、生存、團戰、發育、kda,不知道現在變了嗎,但是有一點不變是,每個英雄評判機制不一樣的。

🖥🖥:舉個例子,輔助肯定不可能拿那麼多經濟,打很多傷害,這些對於輔助來評mvp佔比就很低啦,而團戰的貢獻率則是輔助評mvp的重要內容。所以同理嘛,射手更看重的是發育和輸出,刺客呢看重是人頭,要做到不出則已,一出必殺,那麼mvp的可能性就很高了。

📮📮:但是有時候感覺評分機制真的迷,明明感覺他應該是mvp啊,結果給了另一個人。但是如果一個人能經常拿mvp,說明技術肯定是可以的。





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