為什麼拳皇系列只有97禁止裸殺,其他版本就不用?

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拳皇系列裡的必殺,在發光的瞬間,屏幕會定格,還有無敵時間,尤其八神的白光,簡直帥炸。


97為什麼不能用裸殺?

主要是因為有能量的狀態下,根本不敢壓制對方,比賽就變成兩邊猥瑣發波……一直安全攻擊,毫無觀賞性!

這其中主要是限制八神和神樂。因為這兩個人綜合能力過於強悍,如果再能裸殺的話,在有能量的狀態下,對面幾乎不敢壓制你。

只要注意力集中,反應差不多,基本上八神有能量對方就不敢跳,三顆能量的八神打陳國漢,陳國漢還敢跳嗎?

完全不能體現出技術含量。



神樂更不用說,佈陣一出來,就跟著影子衝,跳d打逆向、下b打站防、重擊強攻破防,根本無解!

而且攢能量的速度很快。

當然,還有紅丸、草剃京這些裸殺也很強。



反觀其他版本的拳皇

人物屬性趨於平衡,再沒有5強5弱這種區分,沒有97裡面八神這種綜合能力變態的角色,比如02、99、98,八神很弱。

再加上必殺的傷害降低,無敵時間縮短,所以放棄了裸殺的限制。


手殘哥dota


一句話回答就是—拳皇97的裸殺傷害太高

雖然大部分玩家都知道,但是還是要先說說什麼叫裸殺。所謂裸殺,一般我們理解為,在沒有連擊的前提下直接使用超必殺技。當然了,超必殺是投技的不算裸殺,另外別人在出招之後露出破綻時使用也不算裸殺。

必殺之前帶招數就不算是裸殺

大家都知道,拳皇97幾乎每個人物的超必殺傷害都非常高,很多人物的超必殺判定強、攻擊範圍廣,甚至有的超必殺出招硬直短收招快,幾乎是無責任的,但是一旦對方中招那就可能直接改變戰局。

這樣的玩家讓很多玩家頭疼,雖然說別人能用你也用啊!但是每個人專精不同,不能一竿子打死,因此在比賽中禁止裸殺也是有道理的。

不過,現在在遊戲平臺的玩家,大多是隻圖玩得痛快,那管什麼禁不禁的。遊戲嘛!只要快樂就好。當然了,很多人會在開戰之前先說好禁不禁,達成一致之後在開戰。當然了,在拳皇的房間中經常都會爆發罵戰,就是因為對方使用了裸殺。

記得最有意思的一次是,有個玩家和別人吵,大罵別人是裸殺狗,其實別人是在他出招硬直瞬間使用超必殺,也被他說成是裸殺。

不過現在玩遊戲的級別不同,方式也不同。裸殺禁止並未在全國範圍內達到共識,因此現在還僅僅是一部分玩家比賽的方式。

拳皇97之後的系列作品,超必殺的傷害沒有拳皇97那麼變態,平衡度和BUG相對完善,因此沒必要禁止裸殺。

另外,裸殺在比賽中是禁止的,如果有選手採用裸殺的做法,要讓對方打掉相應的血量以示公平。

“我的愛,赤裸裸,我的必殺,要穿衣服”

祝各位遊戲開心~


GameGoGo


  • 拿八神來說,他的八稚女在發招的一瞬間會產生無敵判定。而且會瞬間移動到目標單位身前,這樣的招式還沒有施法前搖。


舉例說你用一個人物發波(除了地波)或者大跳,收招前對方八神只要放必殺,你只能眼睜睜的看,毫無辦法。
  • 另外對於很多必殺來說,在拳皇97中設定的傷害很高。比如說紅丸的雷光拳,98裡傷害比較一般,而在97中確是爆炸式輸出。


同樣的例子太多太多。反觀拳皇其他系列或者說街霸之類的格鬥遊戲,由於設計機制的不同,就算你放裸殺,首先不一定會命中對方,其次就算命中也不會造成致命的打擊。細心的童鞋一定會發現,拳皇98為什麼大門會成為一哥,就是因為他的必殺和bug震傷害沒有變低,和拳皇97同樣的霸道。



以上幾點就導致了97版本的拳皇只有在禁止了裸殺、無限連等非常規操作之後才會更佳適合競技。否則只能是神仙打架,互相扔必殺,這樣下去無論是觀賞性還是競技性都會低了很多。


沐辰遊戲菌


《拳皇97》不能裸殺和傷害一點關係沒有,宇宙幻影傷害最高,也能裸,你裸嗎?

往好裡說就是由於《拳皇97》在部分超必殺的判定和幀數上脫離了一個格鬥遊戲平衡的邊界,往壞裡說就是,有些招沒做好,太bug了。

最典型的就是雷光拳和八稚女,雷光拳是由於發生太快了,有多快?

拳皇中輕攻擊打中後的硬直要小於重攻擊打中後的硬直,而在輕攻擊中,A(輕拳)打中後的硬直要高於B(輕腳)打中後的硬直。比如草薙京由於無式可以接在2A之後,就大大提升了評價高度,而雷光拳呢?竟然可以接在2B之後,也就是說是遊戲中發生最快的超必殺技,最關鍵的是發生還帶有無敵時間。

你預判對手任何動作,如果在有超必殺的情況下裸殺都可以打到,這就讓《拳皇97》完全淪為了一個石頭、剪子、布的遊戲了。“動,不動,動,不動”,除了沒有任何觀賞性以外,也沒有任何技術含量了,所以在後續的作品中都增加了雷光拳的發生時間,也去掉了發生時的無敵時間。所以後來作品中的雷光拳是並不禁止裸殺的,因為那並不影響遊戲的對戰基本邏輯。劃重點——和傷害無關。


再說八稚女,我在曾經一篇別的回答中提到過,《拳皇97》的八稚女屬於bug,這招本身就帶有bug,是由於這招在《拳皇97》中的判定框過大。格鬥遊戲中系統確認擊中對方是要看判定框的,這個bug導致所有跳起來的角色,都會被八稚女的判定框給“撞”下來,(下圖雙方的藍色框)就造成了我們所看到的“八稚女接人”的情況。後續的八稚女修改了判定框,就不再出現“接人”的情況了。劃重點——和傷害無關。

和雷光拳類似的是,一旦八神擁有了超殺,遊戲就變成了“跳,不跳,跳,不跳”的遊戲,影響整個的遊戲性。所以大陸這邊由於《拳皇97》的受眾太廣,就很粗暴的直接禁止了裸殺,以杜絕八稚女和雷光拳。實際上,除了這兩招,很多超必殺有無敵時間,但發生以及判定並不是那麼誇張,比如特瑞的“能量噴泉”,瑪麗的“野玫瑰”那就是用來“裸殺”的無敵技,規則直接禁了,讓這群人直接躺槍了。


唐草大魔王


先來說一下KOF97的必殺與其他版本的區別,1,97必殺傷害高。2,97必殺容易擊中對手。這就導致遊戲的耐玩性下降,在暴氣情況下,有的必殺幾乎可以將對手打殘血,一把遊戲10幾秒就能結束,完全失去了趣味性,遊戲本身就失去吸引力。其次一點,前幾年97有全國性的比賽,一些大神開發出了一些很華麗的連招,如果允許裸殺,那我們也就看不到那些華麗的操作了。基本上就是因為這兩點,所以KOF97才會禁止裸殺。


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