LOL中只玩大亂斗的人是什麼心態?

叫我咕咕咕


不知不覺英雄聯盟已經10年了,我從S2賽季應該是英雄聯盟剛開始公測的時候就加入了召喚師峽谷,從高中玩到大學畢業,現在正式工作後玩的更少了,而匹配和排位早就不打了,唯一的樂趣就是偶爾上去打幾局大亂鬥是我對於lol唯一的懷念。

玩大亂鬥更多還是心態上的一種妥協,隨著大學畢業後,生活的壓力已經讓人沒有時間玩遊戲,曾經可以一起通宵LOL的舍友們也逐漸AFK,甚至都記不清楚自己的QQ號碼和密碼,有時聊天說起英雄聯盟時,他們也只會淡淡的說一句:“哦,我早就不玩遊戲了。”

所以也就我自己偶爾為了打發時間而上去打一局大亂鬥,熟悉熟悉英雄聯盟這個老朋友,畢竟陪伴我這麼多年,偶爾不見還想念。

大亂鬥節奏快,一局時間短是我玩的原因,已經不是當初上學時天天遊玩,整天琢磨操作與反應技術的年齡了,而匹配或排位高強度對抗,對於英雄也需要極高的熟練度,已經不適合我這個娛樂玩家。

我這個人玩遊戲很不專一,而英雄聯盟則是我堅持遊玩時間最長的一款遊戲,雖然現在一個月也打不了幾局大亂鬥,有些時候就直接去看直播當一個雲玩家。對於題主說的是否會無聊,我想我不會的,英雄聯盟對我來說相當於情懷,一段青春時光的回憶。



隨想錄遊戲Plan


高中那會我一個朋友去網吧包宿玩了一晚上的大亂鬥,這是真的恐怖。

以前也覺得他這麼玩不是會很無聊嘛,但玩到後來自己也漸漸成了他那樣的亂鬥黨,你要是問我什麼心態,我就直說吧,要做一個真實的人。

要說時間問題,確實大亂鬥要快一點,但這顯然不是一個主要因素,最主要的是長時間沒接觸5V5對局的我壓根就不知道這遊戲該怎麼玩了,天賦從頭到尾用wegame幫忙解決,不知道隨機應變,打野不知道怎麼控龍,甚至刷野流程都是按照自己想法來,不知道怎麼什麼時候該去抓人,碰到哪種英雄要防止他入侵野區,或者去入侵他的野區。



其實隨便看個視頻去了解一下上面說的這些也不算難,但是我覺得沒必要(也可能是自己懶),大亂鬥完全不需要顧及這些,碰面就打就行了,因為是短時間的對局,沒人會在乎你坑不坑,或者是哪個技能沒放好,支援沒到位,這本來就是娛樂局嘛,大家想怎麼玩就怎麼玩。


還有一點,就是選擇困難症問題,大亂鬥隨機,不用你自己去選擇,輪到啥就玩啥,不用怕想玩一個沒玩過的英雄會坑別人,你可以大方的和隊友說,我本來就不會這英雄,又不是我想選的。同樣你也不用擔心碰到匹配大家秒選只給你留個輔助位的情況,大亂鬥沒那麼條條框框,不用非得按常理出裝,琴女秒人、AD錘石都是常有的事。

最後一點是個人因素,小編自己一個人打的5V5匹配對局真的是屈指可數,本人就是那種朋友不在就化身單機黨的人,自己的話偶爾也就打打大亂斗轉換心情,要我花時間去了解怎麼對線,怎麼抗壓,怎麼逆風翻盤,那太麻煩了,不想了解。

就一句話,懶的自在,懶的真實。


千銘絕媚


不知道別人什麼心態,說說我自己的吧。

首先為什麼只玩大亂鬥,因為我討厭補兵,討厭慢慢發育,覺得太累了。以前跟朋友在一起的時候還會被他拉著打排位,朋友afk之後別說排位了,匹配都不打。

其次就是大亂鬥有時候玩著玩著突然有事,耽誤個幾分鐘,提前跟隊友說下,回來還能繼續打。

還有就是不會因為自己技術不好坑別人。還有就是大亂鬥很少出現罵人吵架。本來玩遊戲就是為了輕鬆開心,結果越玩越生氣,那就不值當了。

最重要的就是,時間長了我可以玩到任何英雄,不會有侷限。我玩遊戲就是來體驗遊戲的。不想只玩那幾個。玩到今天的大亂鬥除了烏迪爾打死不玩之外,其他英雄基本都玩過。

最後我覺得每個人玩遊戲追求的不一樣。有的人喜歡成就感,努力打排位上分。而我就是條鹹魚,只想愉快的玩耍。



alche


大亂鬥13年出來的我就開始玩了,平時玩lol只要不是朋友開黑和新模式出來,還有就是賽季末打十把排位定級賽,平時基本就只玩大亂鬥。這遊戲就是時間短,十多二十分鐘一把。出門就是幹,沒有那麼多套路啥的。而且英雄隨機,對於我這種選擇困難症的人來說簡直合適不過了


街角回憶29316330


我就是[捂臉]大亂鬥4000多場,匹配3000多場。後來基本只玩大亂鬥了,前3000場幾乎都是大學時玩的,大學畢業後兄弟們天各一方。男人之間的感情也不能說像女生一樣沒事就打個電話聊幾個鐘頭那樣。遊戲裡開著語音邊玩邊聊就成了最好的聯繫方式。畢業後大家也都為了生計到處奔波,晚上下班了就挺累的,再玩排位根本沒心思,玩幾把大亂鬥,吹著玄龍門陣,玩著騷套路,偶爾來點奇葩出裝也不怕坑人。就這麼玩著玩著,就玩了幾千場了,回頭想想,要是沒有這遊戲,或許跟兄弟們一年也難得通幾次話吧。


周少俠7


美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為對於大亂鬥這個模式,我可是有話語權的,我是從S5開始玩英雄聯盟的,當時怕自己坑到別人,怕被別人罵我菜,所以我自己打人機打到了30級。

然後開始排位,定到了白銀四,後面就一直開始了我的大亂鬥之旅。五個賽季幾乎都是打大亂鬥,排位場次加起來不到150場吧。下面我來談一下我打大亂鬥是什麼心理。

第一、地圖簡單,沒有太多勾心鬥角。極地大亂鬥是在屠夫之橋上進行的,就一條路線,總共就八個草叢,沒有打野蹲,一條路打到結束就行。

第二、隨到優勢英雄的樂趣。極地大亂鬥有幾個英雄是特別吃香的,幾乎隨到就能贏。比如:炸彈人、光輝、澤拉斯、虛空之眼、邪惡小法師等。但是我還是比較喜歡玩亞索,不是因為我玩的好,最主要的是快樂!

第三、不用煩惱選什麼英雄。大亂鬥如果沒有骰子的話隨到誰就用誰,完全不用考慮去選英雄,這樣還可以讓你練習各種英雄的玩法,加深你的英雄池。所以幾乎所有英雄我都會玩一點。

第四、快樂!沒有什麼比快樂更好了,有的人玩遊戲為的是上分,而我就是為了快樂,不管輸贏,快樂就完事了。而且你還能遇到王者大神玩家,作為黑鐵玩家,能單殺王者也是很爽的。

以上幾點就是我玩極地大亂鬥這麼多年的心理。我在裁決之地,有一起的小夥伴可以一起來玩喲!

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



熱遊解說林火火


大家好,我是天命雞,天命雞解說,話不多說,下面直接開始會答!

大亂鬥本來是《英雄聯盟》的一個娛樂模式,大家在打累了匹配排位的時候來一兩把亂鬥歡樂一下,畢竟這是個上來就乾的模式,只有一條路,沒有野怪,節奏很快,一直在打團。打團才是這個遊戲最有意思的階段,但是現在,越來越多玩家只玩大亂鬥了,再也不去《英雄聯盟》最經典的召喚師峽谷了。啊!!!

為什麼這麼多玩家都轉去嚎哭深淵了,答:這些原因都讓大亂鬥成了必然的趨勢。

1:是玩家方面,《英雄聯盟》的老玩家都長大了,當初伴隨各個英雄重做、增強、削弱,地圖畫質改進,裝備更替的那些孩子們都開始工作步入社會了。這讓他們都沒有太多時間玩好多局匹配,更別提要***英雄需要更多時間的排位了。《英雄聯盟》依然是他們熱愛的遊戲,想玩,但是時間只允許來幾盤大亂!

2:《英雄聯盟》更新太快了,隔一段時間就進行一次調整,英雄增強削弱甚至重做,裝備刪除新增,天賦改動,防禦塔和野區變化,都需要一步步理解了研究。很多玩家本來就是玩個樂呵,這下只有大亂鬥適合隨便玩玩了,畢竟裝備影響不算大,沒有野區,不用考慮版本來確定節奏。(很重要)

大家要是喜歡我的話就關注我吧。嘿嘿!







天命雞解說


遊戲問答找豆腐,看播解答倆不誤。大家好,我是大豆腐。

豆腐就是一個只玩大亂斗的玩家,口說無憑,截圖為證

所以感覺自己回答這個問題剛好合適,心態如下:

玩大亂鬥心態放鬆,不需要太耗精力

參加工作以後,時間比較少了,玩排位和匹配很大概率每局都在半個小時以上,工作累了一天,想玩遊戲放鬆,也放鬆不了。畢竟排位需要集中精神,而大亂鬥就不同了,十幾分鍾一局,不需要發育,出生就有3個技能點,見面就是剛,很舒服。

大亂鬥隊友比較包容,和諧的遊戲環境

畢竟大亂鬥,輸贏沒有太大壓力,各種非主流套路,也不會有人說,隊友聊天的內容也比在排位和匹配中文明很多。

大亂斗的趣味和技巧並不比其他模式少

大亂鬥也可以收穫很多歡樂,甚至之前網上爆出THE SHY在大亂鬥中練出了天神下凡這個大招。各種團戰激情碰撞,各種四殺五殺捨我其誰!

好了,豆腐的心態就是這樣。感謝大家的閱讀。


玩家豆腐


小編現在就是個大亂鬥控。在S8之前,小編也是比較喜歡打匹配的,但從今年開始,基本都是在大亂鬥。下面從小編自身的角度分析一下為什麼有人喜歡大亂鬥。

首先,遊戲時長問題,一局匹配或者排位至少要40-50分鐘,尤其是排位,50多分鐘高度緊張的操作運行,未必每個人都有這麼多精力和時間,大亂鬥就不一樣了,基本上20分鐘左右就一局,不佔用太多的時間。



另外是遊戲機制的問題,排位和匹配需要運營和發育,相對來說要繁瑣很多,對於意識、對線及補兵等能力都要求很高,一旦失誤很容易被隊友噴,如果是排位賽還會害隊友掉分。大亂鬥不一樣,上來就是幹,會打團就行。



再有就是大亂鬥可以錘鍊操作能力,大家都知道IG大神The shy也是大亂鬥控,大亂斗的頻繁團戰、隨機英雄等機制,會讓玩家接觸更多的英雄,瞭解更多的技能。

其實不管是大亂鬥還是匹配排位,都是自己的選擇,娛樂而已,並無高低,開心就好。


武小叨


還不是因為生活壓力太大,沒有太多得心思和精力去玩排位了,當初讀書時期不捨晝夜的玩排位上分,如今傾盡全力的賺錢養家,遊戲似乎已經只能成為消遣,相對於打牌和運動鍛鍊,和朋友們一起開一把大亂鬥,同樣也能增進友誼。

大亂鬥



大亂鬥相對於排位和匹配的區別在於遊戲節奏更快,遊戲更加簡單,出門就有三級,還有1000多塊錢可以購買裝備。輕鬆而又歡樂的大亂鬥模式,吸引了大量的女性玩家和曾經的老玩家。

開局只有一條線,所有的人都在這一條線上面扔技能,一個小的失誤並不會影響遊戲的整體發展,大家玩這個模式的心態都比較輕鬆和散漫。

大眼怪



由於只有一條線道路狹窄,那些技能手特別長,傷害很高的英雄在裡面就比較吃香。例如拉克絲以及大眼怪,還有澤拉斯,這種遠程ap法師,如果隨機到就很容易勝利。

當然在這個遊戲裡面還有另一種獲得遊戲勝利的方式,那就是出純肉。 例如阿木木蓋倫以及大樹這種純肉的英雄,因為這個地圖不能回城加血,而這種純肉的英雄一般會出狂徒,狂徒在血量到達三千的回血能力,比泉水還誇張。

肉裝蓋倫



排位賽的緊張氣氛是其他遊戲所沒有的, 想玩好排位,不僅要有叫聲的版本理解,還要有較高的遊戲熟練度,這些是我們這群被生活壓倒的90後都不具備的。

就玩一下大亂鬥才能放鬆一下,讓壓力巨大的生活獲得暫時的釋放。


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