DNF中同樣是“紅十公”,為什麼有人能打800億,有的卻只能打600億?

我就是隻有一米六


DNF在國服存在達十年之久,各種職業各種流派可以說是層出不窮。這也出現了一個玩家們十分關心的問題:為啥我玩的職業不如別人玩的職業,為啥同樣的職業同樣的裝備我就比別人差?這些問題從安圖恩時代就很突出尖銳了。以劍魂為例,同樣都是魔戰肩巴魯姆克之劍。為啥他能兩刀就下火山,我連打個擎天都勉強?肩白的時代是裡鬼劍術的天下,堆裡鬼等級成了每個肩白必做的事,也就造就了阿波菲斯劍鞘拍賣行售價的高昂。由此可見同樣的裝備,因為裝備品級的差異,技能等級的差異,強化增幅的差異會帶來極大的傷害差異。回到題主所說的問題。同樣紅十咋別人就能800億,我就600億?DNF演變到今天,談論傷害問題不得不說職業平衡,裝備打造的細節以及手法問題。

1,職業平衡,我幾乎都記不清啥時候開始策劃們就在弄這所謂的職業平衡了。但可以肯定的事,全職業從來沒有平衡過。啥是幻神玩啥,比如現在的劍帝,念皇等。

2.裝備打造的細節,同樣的職業,同樣的裝備但是打出來的傷害就是沒別人高?你的細節是否做到位了?buff,等級堆滿了?個別職業比如烏雞,刺客,戰蘿需要堆一覺等級,你堆了嗎?裝備附魔是否是合適的?是最大提升的嗎?裝備徽章是對應的燦爛徽章嗎?固傷職業你鍛造8了嗎?百分比職業你強化12以上了嗎?屬強過360了嗎?暴擊滿了沒?白金徽章選對了嗎?有年寵嗎?不同技能裝扮上衣都選了嗎?寵物裝備你更新了嗎?工會勳章你強化10了沒?新出的cp護石你選對了沒?

3.手法問題,當所有細節都做滿了但是還是打的比別人低一些,這時你就要考慮你的手法問題了。比如玩阿修羅的玩家都知道,會玩和精通,那是兩個職業。經常看旭旭寶寶直播的大屌老爺們應該知道以他的裝備豪華程度來說可以算是登峰造極。但是他自己20秒的沙袋2080億。而讓另外一名主播CEO去打時居然將近2500億。由此可見手法是多麼重要的問題。







南麓生雲煙


在遊戲中,“紅十公”一直是一個具有代表性的標杆,也是大佬和菜雞們的“分水嶺”,但很多人不知道的是,即便同樣身為“紅十公”,他們之間的差距也是非常的大,達到什麼程度呢?有一個詞語叫“天壤之別”!

“紅十公”能打多少傷害?

首先呢,咱們先來看這一位“紅十公”紅眼,3800面板,加2859獨立,也算比較標準的紅10打造了,可能唯一比較遺憾的是,這位玩家的裝備還沒有畢業,特殊3件套都還沒有升級,所以他的20秒打樁傷害定格在了620億!

接著咱們再看下一位“紅十公”,同樣是紅眼,3829力量,2854獨立,在面板上和上面那位紅眼懸殊不大,不過這位玩家勝在裝備都已經升級到了普雷,所以他在20秒的打樁環節中,打了整整700億的傷害。

當然了,這還沒完,再看下一位“紅十公”,依舊是紅眼職業,站街面板為3815力量,2879獨立,相比於上面兩位玩家,這位玩家的優勢在於,既升級完了裝備,又擁有雙至尊,所以他打出了全場最高的傷害,高達800億!

說到這裡,咱們就不禁納悶了,同樣是身為紅眼,同樣是“紅十公”打造,為什麼玩家之間的差距可以這麼大呢?要知道,800億相比於600億,可是整整提升了33%,這在地下城中,已經算得上是天壤之別了。

影響傷害的因素在哪裡?

既然說到了差距如此巨大,那咱們再來說說,造成如此巨大差距的因素在哪裡?

  • 1、裝備上的差距

這一點主要表現在第一位玩家和第二位玩家的身上,從表面來看,第一位玩家還有雙至尊,第二位玩家只是普通的年套稱號,看起來第一位玩家好像還要更奢侈一些的,但是致命傷在於裝備沒有全部升級。

裝備是一個角色的基礎,升級與否的差距還是非常大的,雖然說不一定能提升100億,但升級前後相差五六十億還是正常的。

  • 2、打造上的差異

以上3位紅眼玩家,其實光從面板上來看的話,根本看不出什麼太差的差距,都是3800+2800,如果只是評價面板,肯定不會有人相信差距竟然可以這麼大。

那能夠造成如此懸殊差距的,自然就是看不見的細節了,比如首飾是否附魔25屬強,左右槽是否有白金徽章?節日寶珠是否齊全等,這些在面板上並不能體現,但在打樁傷害中,那可是體現的淋漓盡致。

  • 3、手法上的落差

其實紅眼這個職業依賴手法不多,主要也就是雙血劍、雙怒氣和雙狂斬的手法,以及是否使用空中連斬等等。

但如果換一個職業的話,比如修羅,那麼同樣是“紅十公”,因為手法的不同,差距只會更加的誇張。

除此之外呢,還有一點並沒有在這次的測試中體現出來,那就是“不同的職業”,所帶來的傷害懸殊也會非常的誇張,例如劍帝和某些下水道職業比,同樣為“紅十公”,下水道職業只能打五六百億,但劍帝輕鬆一打就可以打七八百億,那才是不可逾越的差距。

因此呢,從這次的測試中,咱們可以明白了一個道理,“紅十公”其實並不能作為評判一個角色傷害高低的標準。有的“紅十公”只打600億,而有的“紅十公”可以打800億,那麼你究竟想要600億的呢?還是想要800億的呢?那就要看你有沒有那雙慧眼識別了。


莽夫遊戲


DNF這個遊戲在上線國服已達十一年之久,在這個遊戲裡出現過許許多多的大佬,有裝備頂級的的氪金玩家,也有手法一流的技術大佬,更有滿身是肝的“肝帝”玩家,可以說不同的玩家對這款遊戲的追求不同.

首先在目前這款遊戲裡一身增幅十的玩家算得上是平民水平,裝備升級、細節打造方面持平的情況下打出的傷害不會出現太大的差距;其次就是玩家的技術了,在測試傷害的時候玩家對職業的理解、操作是拉開差距的主要因素,20秒裡各個技能的釋放順序、技能之間的銜接決定了能打出多少傷害,就和同一個玩家同一個角色每次測出的傷害有高有低的道理是一樣的


WeTogether3


地下城是一個非常注重細節和手法的遊戲,同樣的裝備打出來的傷害都不一樣,此外附魔徽章寵物寵物裝備成功時裝稱號,這些對傷害的影響都挺大的,600億和800億的差距可能就來源於這裡。


消失的夢


幻神就完事了,職業不同,傷害也不一樣。一代版本一代神。[靈光一閃]


你只看到了第一層


手法不一樣,打的傷害會差很多


東北國哥


細節做的不對


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