劍與遠征薩忒娜篇:掌控方塊的小巫女 爆發不錯 但是難以發揮

劍與遠征薩忒娜手中的兩個小方塊是大家對她的第一印象,作為劍與遠征中少有的前排法師英雄,薩忒娜的設定比較另類,並且搭配起來效果不明顯,雖然暴擊起來的視覺效果很不錯,但所造成的傷害還有待加強,由於在全蠻血部族法系隊伍中表現尚可,所以我們接下來就好好聊一聊她。

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“薩忒娜那天真的外表之下隱藏著一顆勇敢堅韌的內心。”——魯米蘇

看看巫毒行者魯米蘇對於薩忒娜的評價吧,頗有高度。從劇情中我們看出薩忒娜與安丹德拉竟然還有一段充滿親情的故事,此前還說魯米蘇的劇情比較獨立,看到薩忒娜之後才發覺蠻血部族也是有聯繫的,而薩忒娜的終極目標正是尋回猶如自己媽媽一樣的蠻族顏值最高的大長腿女戰士安丹德拉。

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技能分析

大招火焰之種會將方塊置於最強敵人身上,當敵人生命低於30%時方塊爆炸形成範圍傷害,在方塊附著時敵人無法回覆生命,專屬開了之後,薩忒娜可以滿場快速丟大招,但是所造成的傷害還是不夠高。技能火狐衝刺隨著技能等級提升會具備吸血效果以及擊退,是薩忒娜的主要輸出技能;技能火舞流炎為原地跳舞,可以造成群體傷害,傷害高於火狐衝刺,如果有大酋長的存在、暴擊足夠高的話,那麼薩忒娜的傷害效果會更高。技能熱情洋溢是在薩忒娜被擊敗之後釋放的技能,可以點燃敵人並且降低70%生命恢復效果,但基本上很難挽回敗局了。

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英雄定位

不管設計師是怎樣定位薩忒娜的,至少984G十方(筆者)沒有用出什麼名堂,可以用她的局面可以隨便替換為其他前排,放後排她會衝過去,放前排她還扛不住,順風局誰都可以,逆風局她會優先倒地,雖然薩忒娜即便是倒地之後還可以進行一定的技能輸出,但是倒地了就意味著陣容有問題了。並且除了女妖、骨王和小獅子之外,能翻盤的英雄至少都是絲血,很少有倒地還能打出翻盤效果的。而己方優先倒地的後果就是敵方優先獲取能量開大,所以筆者一直傾向那些又臭又硬的前排英雄,或者是具備一定功能性的,如果只是英雄外表好看的話就算了。

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陣容搭配

如果一定想要上薩忒娜,那麼蠻血部族的法系陣容或許有她一個位置,面對物理隊伍效果不錯,一陣舞蹈之後就有人趴下了,可以說薩忒娜雖然傷害不足但是爆發力還是很強的,有了蠻血部族的加持之後可以起到一定作用。平時推圖的時候上薩忒娜就等於是放棄勝利,但是到了種族塔之後偶爾還能獲得出場機會,如果手中的蠻族紫卡英雄不多,拿她頂在前排也是一個選擇,並且在大酋長被動暴擊技能和人馬女王被動範圍攻擊技能的加持之下,如果薩忒娜能打出暴擊那麼就是“稀里嘩啦”倒地一片,視覺效果比較頂級。此外,PVP中薩忒娜如果作為剋制綠裔的奇兵可以偶爾出場,但也僅僅是偶爾。

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綜合評價

劍與遠征耀光帝國看起來最弱的英雄或許是賞金獵人雷恩,而蠻血部族看起來最弱的英雄或許就是薩忒娜,但是作為四技能神話英雄,依舊具備可開發的空間。984G十方(筆者)的薩忒娜打出的最高光的時刻,就是她曾在種族塔40-60層階段可以自己打穿一路,左蹦右跳對面就倒地了,由於蠻血部族的物理隊更受偏愛,所以實在是沒資源培養她了,未來有機會或許會深入研究一下,但是在目前的情況下,薩忒娜暫時還是在種族塔發光發熱吧。

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