當年“符文天賦”的改動是拳頭公司為LOL最成功續命的“操作”

英雄聯盟現如今作為最熱門的網絡遊戲之一,深受著廣大玩家的喜愛,而英雄聯盟官方為了確保遊戲的平衡性,也是經常性的進行一些遊戲改動,讓玩家可以最大程度上的體驗一場公平公正的遊戲。

當年“符文天賦”的改動是拳頭公司為LOL最成功續命的“操作”

但是在以前的話,英雄聯盟卻是一個比較講究先來後到的遊戲,在那時候玩得比較晚的玩家都要比玩得早的玩家弱上一大截。而這一大截弱勢並不是說技術上的差距,而是遊戲機制上的差距。那時候的符文系統就是這麼個情況。

在那個時候符文要想點滿是有等級要求的,只有到達滿級30級,才能把所有的符文槽開啟,而之後還必須要有足夠的金幣去購買符文,二者缺一不可。說句誇張的話,那時候一個新建的賬號,去打一局人機都比較費事。

當年“符文天賦”的改動是拳頭公司為LOL最成功續命的“操作”

後來經過不斷的更新,官方終於修復了這一缺點,而拋棄了等級和金幣限制之後,所有玩家無論等級多少、財富如何,都可以擁有一套完整的天賦符文。

當年“符文天賦”的改動是拳頭公司為LOL最成功續命的“操作”


因此,當遊戲內的符文不需要再費時費力的去升級,或者賺金幣之後,玩家之間的符文差距就沒有了,這樣一來遊戲也的的確確公平了很多,可以稱得上是最優秀的一次改動了。


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