王者荣耀:有法师严重扰乱游戏平衡,不是嬴政露娜,竟然是冷门的女娲,你如何评价?

鋈冥万能问答


大家好,我是小影子

我也说王者荣耀是把平衡性做的很好的一个游戏了。有些英雄虽然很强力,但是总是有另外的英雄克制。

女娲也是一个非常强力的英雄。但是玩好他的人并不多。女娲的定位是法师。前期拥有骚扰能力。后期它的爆发也是不俗的。

女娲虽然后期很强力爆发也可以足够,但是他是一个吃队友的英雄。他的前期伤害很低。但是骚扰能力和断兵线能力也是一绝。

原来有这么一句话形容女娲。有女娲在你的兵线就别想进塔。这句话并不是玩笑话。女娲强力的输出,加上他远程骚扰的能力,他的视野又非常的远。除了后期的兵,几乎就是一套招就可以清掉所有的。

但是说他扰乱游戏平衡并不是这样。女娲这个英雄差不多是两极分化很严重。玩儿的菜的就只能玩儿推推乐。玩儿的好的几乎就是各种反秀,逃的你根本没有办法抓到他。

要说有没有克制他的英雄肯定是有的。我首推的一定是超级兵了。宫本武藏虽然他被调侃一代版本一代神,代代天美削宫本。但是宫本意志力就是顽强,怎么着都是可以坚挺的活过来。首先宫本的大招拥有锁定机制。女娲是逃不出去的。而女娲的一技能可以被宫本的剑气斩掉。而宫本拥有的位移也可以将穿墙穿过去。几乎是各种完克女娲了。

其实每个英雄都有克制的方法,也可能他刚出来时很强势。但是一定会调整平衡性的。可能会有很多玩家说不公平。但是,平衡性还是要调整的。毕竟每个玩家的本命都不一样,喜欢用的英雄也不一样,总不能让一个英雄太过于变态。这样对于别的玩家来说并不是很友好。


影者在此


嗨!大家好,3月4日,体验服进行了一次更新,本次更新涉及排位赛五名英雄的技能调整和2名英雄的技能优化。其中上调的有:扁鹊、诸葛亮、夏侯惇,平衡的有:女娲、元歌,而优化的有:李信、弈星。以下我们做具体的分析。【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

1.女娲:下调视野范围,提高前期伤害。

女娲的被动视野范围每升一级的成长值下调了1%,满级总共下调14%,意味着后期女娲的视野提升从42%下降为28%,女娲本身就给人有一种迟缓的感觉,这样一来,她在防止敌人突进方面和通过视野判断敌人位置方面的能力会下降,自保能力也会随之下降。而作为平衡,其一二技能伤害前期均增加了几十点,但后期略有下降,且被动的回复血量调整为直接生成,这样一来,使得女娲的前期作战能力得到提升,改善了其目前前期太弱势的尴尬处境,也使其能够更好的匹配的版本节奏的需求。

但总体而言,本次女娲并没有得到加强,因为视野的下调,且前期技能伤害的加强数值不算突出,加上女娲作为一个Poke型法师,节奏还偏慢,并不适合当前的版本。而若想在这个版本里玩好女娲,首先要有很强的自保和视野判断的意识,其次要有很好的技能命中和理解,才能有比较好的发挥。

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2.扁鹊:加强被动血量回复。

扁鹊的被动回复提高5点,虽然数值不高,到考虑到扁鹊的毒可以叠加5层,且被动可以持续7秒,这个回复还是比较不错的,属于中小幅度提高。

扁鹊作为一名近战英雄,虽然优先级不高,在这个中路"吃土"的版本里,还是可以拿出来使用的,当一名功能型法师打,且扁鹊前期是非常强势的,可以搭配前中期强势节奏型刺客如裴擒虎、橘右京、娜可露露等,也可以搭配稳定高额输出的射手如后羿、伽罗、狄仁杰等,作为他们的副手,为他们提供血量回复,一旦顺风局,就会非常好打,团队续航能力强,滚经济能力高,能够快速压制对方取得游戏胜利。

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3.诸葛亮:加快一技能飞行距离。

诸葛亮本次一技能飞行速度加快了200点,一定程度上能提高诸葛亮一技能的命中率,从而提高诸葛亮的被动储存,进而能够更好的抵达5层被动提高自身的消耗及作战能力,属于小幅增强。

其实诸葛亮在中高端局是比较吃香的,也贴合当前的作战版本,只要掌握好技巧,用来上分是非常不错的。而要想玩好诸葛亮,一方面是要掌握好其被动的层数,利用一二技能快速刷出5层被动准备随时进行作战状态,另一方面,就是要掌握好诸葛亮大招收割的时机,然后利用二技能的高机动性及闪现进行完美的收割,打出一名法刺应有的效果。

铭文推荐:调和x10、心眼x10、梦魇x10

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4.夏侯惇:加强真伤,降低蓝耗。

本次夏侯惇一二技能蓝耗均降低10点,而二技能的真伤效果每一级提高20点,满级提高100点,还是非常可观的,属于中幅加强。

一直以来,夏侯惇给玩家的印象便是肉,但伤害略有不足,本次加强的真伤,使得夏侯惇在大后期更加强势,实现了即肉输出也不错的作战效果,后期二技能会有300点的真伤,在限制C位或者同位置肉坦对抗都会占据优势。其实夏侯惇目前已经非常贴合版本了,因为其后期实在是太能抗打了,又有大招强制位移,还能够开团,若再进行这一加强,可能要成为对抗路的常客甚至是霸主了。

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5.李信:优化一三技能霸体效果。

本次体验服仅对李信技能效果进行了优化,因此小林在这里不给大家过多描述。

6.元歌:平衡傀儡状态下的三技能第二段。

本次元歌在傀儡状态下的三技能第二段眩晕效果下调了一半,而作为平衡其眩晕范围适当的扩大,这样一来,元歌的单抓能力会因为眩晕效果的下降而变弱,而团战的控制范围会变大,但就元歌这名以单抓和团战切C为主要打法的刺客英雄来讲,其能力还是属于下降了。

元歌是一名操作难度系数非常高的英雄,目前拿出来建议以对抗路为主,利用中期的强势期多蹲点单抓,而团战的作用主要是利用傀儡的变幻实现切C,但到大后期团战,元歌的进场容错率会大大降低。

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7.弈星:修复棋子爆炸范围异常的问题。

本次体验服仅对弈星技能效果进行了优化,因此小林在这里不给大家过多描述。

好啦,本次的内容就到此为止,不知道大家对于这些英雄的调整有何看法?另外大家想要知道什么攻略或者套路,欢迎评论留言。更多精彩资讯,我们下期见。









王者ry小林


王者荣耀女娲是一个可以远程消耗的法师,需一定的熟练度,作为法师,女娲的控制技能不强,没有位移和回复,只能坐冷板凳了。

  1. 女娲控制技不容易命中。一技能指令放射,能推开面前敌人,这个技能有前摇,不好命中敌人。女王的二技能指令创造,在指定地方创造矩阵-阻挡敌人,而不是硬控制,不如其它控制英雄的控制技能。女娲的四技能指令毁灭,有点像姜子牙的大招,一样有前摇,可以躲开。她的大招是比不了嬴政的大招的,可以移动释放,有持续时间。

2.女娲没有位移。女娲她不像露娜、貂蝉、不知火舞那么灵活。露娜的三技能和貂蝉的二技能还有不知火舞的被动都可以用来追击和逃跑,游戏中只有能活下来才有击杀敌方的机会。

女娲的技能有点像姜子牙,没有帮队友回复、加盾、减伤害的作用,又做不了辅助,只能坐冷板凳了。


转角碰脑袋


你好,首先非常荣幸能在这里为你解答这个问题,希望我的回答对你有帮助。

女娲影响游戏平衡?那我们先了解下女娲这个英雄

女娲这个英雄出场率很低,所以基本上没什么人考虑过怎么针对他,而它具有高视野多控制长位移以及远程消耗等优势,往往可以打出出其不意的效果。不过女娲的强度确实还没到可以影响游戏平衡的程度。


女娲前不久体验服做了一次改动,技能伤害增强,但是,女娲的被动视野范围每升一级的成长值下调了1%,满级共下调14%,意味着后期女娲的视野提升下降为28%,对于一些会玩女娲的大神来说,相当于削了很多。

女娲为什么会影响游戏平衡?

我想是因为她极强的视野,不过女娲的视野马上就要大削了,所以不用担心这个。而真真恶心的是她的技能,尤其是3技能的超远位移,还是大招的全图支援,伤害居然有恐怖的3000法伤(脆皮一半血),都特别的恶心,女娲还有一句名言:酷到没朋友!


在王者荣耀中,不单单是女娲,任何一个英雄对游戏的平衡性造成影响都会引起重视,各种英雄的不断修改也证明了这一点。最后祝大家快乐游戏,早日上王者!


MC小史解说


你好,我是云曦啊

做一名三年的王者荣耀玩家,我对王者荣耀这游戏真的是让我又爱又恨,爱的是他真的很好玩,恨呢是他这该死的匹配机制,相信也有很多玩家跟我一样,被这匹配机制坑到怀疑人生。

这个匹配机制,其实呢就是通过一些特殊算法控制每个人每个英雄的胜率的,努力将胜率控制在大约50%左右,一保持游戏的公平公正。但这也广受玩家的吐槽。

那么这个问题指出有法师严重影响平衡,这个英雄不是露娜嬴政,而是冷门英雄女娲。

讲道理,这个冷门英雄是女娲,我确实没想到,你根本想不到,毕竟女娲出场率极低。大约在玩那么50把左右,才有可能遇到那么一把,那这个英雄为什么会影响到游戏平衡呢?其实我对这个也抱有疑问的,去看了一下他的英雄介绍以及技能机制和出装铭文推荐。

下面我们现在介绍一下他的英雄机制(技能):

首先是被动:女娲的被动可以提高自己的视野,并且普攻和技能标记过后的敌人在地标记解除时,会受到法术伤害以及周围队友获得加速效果。

优点:提高视野法术伤害以及为队友加速

一技能:释放能量击退路径上的敌人以及爆炸。

优点:击退敌人造成伤害,这是女娲可以远征输出和保护自身的重要技能。

二技能:放置区域方块,一定延迟后生效,敌方单位不得通过,结束时造成范围法术伤害。

优点:限制敌方走位,想想没有位移的射手在龙坑被放三个二技能挡住。

三技能:范围性位移,落地时周围范围内的乙方英雄会受到眩晕效果。

优点:三技能可以实现超远距离位移,可以极限救队友或者极限逃生

最后大招:类似于后羿的全图性远程攻击,相信很多同学都在残血的时候被女娲的大招支配过,那感觉那是相当的绝望。

优点:大招速度快,躲避难度大,伤害高,神装女娲一个大招可以接近3000滴血。

好的以上就是全部回答,下面我们做个

总结:女娲这个英雄出场率低,所以基本上没什么人研究过怎么针对他,而它具有高视野多控制常位于以及远程消耗,往往可以打出出其不意的效果。不过女娲的强度确实还没到,可以影响游戏平衡的程度。

好了,这就是我全部的回答,我是云曦,如果你觉得有用的话,请点赞评论加转发,让更多人看看吧!谢谢谢谢谢谢谢谢


是云曦啊


王者荣耀这款游戏的特色之一就是团队公平竞技。在这款游戏里,拼的就是实力,如果真的出现哪名英雄严重扰乱游戏平衡,游戏公司一定会对这名英雄有所调整。虽然王者荣耀在每个阶段都会出现一些所谓的强势英雄,比如近期的后羿和伽罗。像这种情况,难保他们什么时候就会被削弱。

女娲确实在王者峡谷出场的次数不多,但她的胜率却很高。我们先一起来了解一下这名英雄。一技能主要推开敌人并且有一定伤害。二技能主要阻碍或控制敌人走位。三技能将自身传送,主要用于支援或追击。大招的技能可以打全图,类似后羿的大招和鲁班的二技能,并且伤害相当高。

由此看出,女娲虽然本身并不够灵活,但是却可以依靠技能及时的进行支援,只要与队友配合好,游戏胜利不是问题。但是使用女娲需要有很强的意识,也可能就是这个原因导致女娲成为了一名冷门法师,毕竟不是谁都可以驾驭的了的。

在王者荣耀中,不仅仅女娲,任何一名英雄对游戏的平衡性造成影响都会引起游戏公司的重视,各种英雄的不断调整也证明了这一点。祝大家游戏顺利!

我是小幸运YangYoung,游戏领域爱好者,欢迎提问补充。


小幸运YangYoung


真正破坏游戏平衡的法师则是女娲,没错不是婉儿也不是露娜甚至都不是一个“法刺”,但是女娲的的确确是严重破坏游戏平衡的法师,s18赛季大多数中单单排选手面临的都是这个问题,我可以决定一场游戏的优势,但是不能决定一场游戏的胜势,用婉儿、露娜的确秀,但是正如我上面说的他们是“巨大优势的不胜女”。


王者荣耀雨泪


每日游戏每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的游戏爱好者一阿亮。

王者峡谷中法师英雄很多,其技能机制也各不相同,有控制型也有输出型,游戏中有这样一类法师英雄非常影响游戏的体验,被玩家认为影响游戏体验,究竟是哪几个英雄呢,我们一起来看看吧!

女娲

作为游戏中的一个远程消耗支援能力非常的强拥有四技能的法师大招的远距离伤害对于残血也是非常的致命,让人防不胜防,技能拥有击退还有制作障碍卡位可以卡的你很无解。

米莱狄


作为一名特殊的法师拥有召唤机制,召唤出来的机械奴仆可以抵挡防御塔的伤害让这个英雄可以无兵线推塔,对于一些战士型英雄面对米莱狄的召唤物消耗根本无法近身,机械召唤物伤害又高,能推塔又有伤害真的非常影响游戏的平衡。

上官婉儿

同为游戏中的法师,该英雄拥有控制技能,技能伤害也不低,大招的伤害足以秒杀脆皮,冷却时间非常的低,大招起手连招飞天的那一刻即便是躲在塔里上官也能无伤秒你,不可选中状态加上低冷却的大招让其成为挺热门的一个中单法师。

对于影响游戏平衡的法师你们觉得是以上三个吗,欢迎留言评论!

喜欢我的回答给个关注呗!


阿亮说电竞


这个人物的最烦人属性就是封路!有位移技能的英雄最烦她,至于伤害相对来说不高,功能性法师!操作难度有点高!


王大爷6697


没觉得哪个英雄会破坏游戏平衡,设计师把英雄制作出来肯定有克制他的英雄,不能从单方面去理解


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