《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

前言

漢化語錄鑑賞家,Suite評測

遊戲介紹

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

《Metal Unit》是由JellySnow Studio製作,NEOWIZ發行的一款像素風Roguelite動作平臺遊戲,遊戲中,玩家需要扮演主人公喬安娜,為了消滅佔領的地球的外星人和怪獸而穿戴人形機甲(M-Unit裝甲)踏上覆仇之路。遊戲給人的第一印象便是它獨具風格的Roguelite要素,其多元化裝備的設定類似於死亡細胞,打擊感及手感都尚可,不過稍顯粗糙的畫風還有待改進。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

畫面

喬安娜莫名幻視UMP9,除了“非視坍縮為粒子”之物外,飄逸的茶發、黑橙色調的裹衣都簡直和UMP9如出一轍,是戰鬥型紙片人老婆,I了I了!另外為了強調主題上的科幻風格,除了裝甲遊戲在UI、人物、戰鬥方面都進行了很多的細節化處理,比如前期裝甲開了“無雙”後,“龍捲風摧毀停車場”和追加的自動瞄準鏡像兩者所呈現出的效果都內味十足。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

而在此基礎上為了讓整體風格不顯得那麼單一,遊戲還增添了“類惡魔城”這一標籤,包括左下角那個縮略地圖、mmo風格的數值條信息等都為遊戲平添秋色。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

遊玩體驗

遊戲整體難度不高,稍微難一點的跳躍平臺和彈幕射擊也只需要多熟悉一下就可以了,不過考慮到遊戲目前是體驗測試階段,遊戲在存檔重置和收益反饋方面處理的還是稍有欠缺,而這完全是一種反Roguelite特點的設計,再加上游戲本身存檔點間隔較遠,所以簡單來說本作除開戰鬥系統簡直就和i wanna一毛一樣。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

另外遊戲中個別自動步槍的子彈射擊路徑是上下不定的,我十分喜歡這個細節,於創意來說確實是還原了FPS遊戲中槍械的後座感,而且玩家還可以蹲下以及在坑窪處完成“物理壓槍”,有點硬核。

《Metal Unit》有待雕琢的硬核闖關遊戲

總結

總體來說,我還是相當喜歡這一款遊戲的,因為其最吸引人眼球的各種打擊特效做的十分酷炫,儘管在關卡回饋機制上還需要改進,但恰到好處的劇情和遊戲性都值得Roguelite遊戲愛好者一試。


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