【攻略】輔助保不住射手怎麼辦?拿一手“對抗路”弱化劉邦保他保

推薦理由:

當前版本熱衷打射手保衛戰,今天就給大家推薦一個非常強的保C英雄,但是他不僅保C能力強,輸出還一點不低,他就是帶刀侍衛弱化劉邦。

ps我個人不推薦打輔助位!

一、技能介紹

【攻略】輔助保不住射手怎麼辦?拿一手“對抗路”弱化劉邦保他保

劉邦第三次普通攻擊將附帶最大生命值4-8%的法術傷害,增加幅度隨英雄等級成長,該效果無法對機關造成傷害。

技能特點;附帶最大生命值百分比法術傷害

重點:技能中沒有提到,但根據測試傷害成長的等級分別是4,7,10和13級。

被動類似露娜平A第三下,劉邦的被動也是可以存刀的,對線期間存刀可以提升一套傷害的消耗能力。在消耗前先平a一下或者兩下,然後使用二技能突進控制接平a一技能護盾爆炸的傷害能打出不俗的傷害。

一技能 霸業之盾

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劉邦開啟一技能後形成一個最大生命值百分比的護盾,護盾持續五秒。兩秒後可以主動引爆,爆炸後會對敵人造成最大生命值的法術傷害,如果護盾被打破了就不會造成傷害。

技能特點:最大生命值百分比護盾、最大生命值百分比傷害

重點:護盾的傷害和護盾的厚度是沒有關係的,並不是護盾厚度越高爆炸的傷害就越高。

在護盾期間反甲、暴烈之甲的效果都是無法生效的,但也並不意味不能出,只是可能會浪費了部分的收益。

二技能 雙重恐嚇

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控制技能,劉邦使用二技能後開始蓄力先前衝鋒,對路徑上的敵人造成ad加成的法術傷害和眩暈效果,衝鋒距離、攻擊傷害和暈眩時長和蓄力時間成正比。蓄力達2秒後各效果強度達到上限,最多可保存蓄力狀態5秒,蓄力期間若取消或被打斷,會返還部分CD。

技能特點:法術傷害,控制,位移

重點:劉邦的二技能在回城的過程中也是可以使用的,是目前我瞭解的唯一一個可以不打斷自己回城的技能。

劉邦的二技能在大招傳送的過程中也是可以使用的,這樣傳送落地後就有一個蓄滿力的二技能,可以和隊友形成配合或者保住隊友。

劉邦的二技能是可以穿牆的

大招 統御戰場

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劉邦的核心技能,劉邦指定一名隊友並開始傳送,持續2.2秒,期間劉邦和該隊友將減少40%所受到的傷害,傳送期間1技能霸業之盾將以援護隊友作為添加護盾目標,隊友的護盾也是劉邦主動引爆的;傳送後劉邦將傳送到該隊友位置;傳送後劉邦增加30%移動速度,持續1.5秒;同時會生成一個跟隨自身的法術場,法術場為範圍內隊友提供物理防禦和法術防禦,持續6秒。

技能特點:傳送、減傷、防禦buff、加速

重點:劉邦大招是不能主動取消的,但會被控制打斷。或是傳送隊友在傳送期間陣亡,劉邦都是無法傳送達到戰場的。

劉邦的大招不僅是保護隊友的利器,也是自身逃跑減傷的利器,若是被敵方多人圍捕就可以及時使用一技能逃跑,或者是被敵方致命傷害鎖定,也可以使用大招進行減傷(比如諸葛亮的大招)。

隊友身上的護盾劉邦是可以主動引爆的,引爆後若擊殺敵方的話是劉邦的人頭。

大招剛出現在隊友頭上的時候不要馬上套盾,這樣很容易把盾套在自己的頭上,稍微過一會以後在使用一技能才能把盾套在隊友的頭上。

劉邦的簡單連招是12a1a

技能機制:劉邦技能全都是法術傷害,包括平a附帶的也是法術傷害,所以魔女是一件非常剋制劉邦的裝備,如果對方出了魔女就要避免和他打。

雖然是一個比較能混的工具人坦克,但劉邦要玩的好的話一定要多觀察小地圖,隊友的狀態。如果隊友死了你在傳過去基本上是和一般的對抗路英雄沒有差距的,如果要玩劉邦一定要養成看小地圖觀察隊友的習慣。實在不行可以趕快請完兵在塔下觀察隊友的情況,隨時準備快傳過去。

其次每次大招好了以後都最好發信號給隊友自己大招已經好了,雖然是個小舉動但是也可以讓準備進攻的隊友更有進攻的底氣。

加點推薦;出門點二,主一副二,有大點大。

二、銘文推薦

我個人使用的是下面這套銘文

5狩獵 5調和 10心眼 10宿命

這套銘文可以為劉邦提供21%的攻速,1級就可以讓劉邦達到第四檔的攻速擋位,3級過後就可以達到第五檔的擋位,前期卡閾值攻速和心眼前期提供的法穿可以有效的提高劉邦前期的清線能力。這套銘文目前來說應該算是比較均衡(在傷害和坦度上)的一套銘文。

三、實戰打法

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一級出門點二,清線速度會稍微快一點。如果對方是一些前期不算特別強勢的英雄就可以適當搶線看看能不能單殺他,劉邦前期帶心眼傷害還是非常高的,如果對方是強勢的邊路就別想著搶線了老老實實補線就好,不想死他們還是打不死你的,但是河蟹可以通過21技能爭取一下,這一套搶個河蟹還是比較輕鬆的,這種強勢的英雄有:狂鐵、豬八戒。

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前期對線如果是一些弱勢英雄就可以多用21技能消耗對方,沒必要馬上引爆護盾,護盾並不是越厚傷害就越高的,合理的使用護盾擋傷害可以做到接近無傷消耗。但是這樣需要留意敵方的位置,因為這樣技能全交了加上對抗路寬度較大,很容易被敵方gank,消耗可以但需要留意小地圖。我覺得比較好消耗的英雄有:鎧、花木蘭、白起甚至呂布這種前期較弱的英雄。

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如果是正常對線我通常快速21清線,如果隊友有抓人或者大量的意向我會退居塔下觀察隊友的位置準備隨時傳大,一般情況下我個人還是建議先清兵後支援,除非有人能幫你補線,中單打野在上半部能補掉兵的情況,或是爆發4V4大規模團戰你過去了對戰局影響特別大的那種就可以考慮放棄兵線前去支援,這樣就基本上選擇放棄掉了一塔,前期對於沒有優勢的局來說掉了一個一塔是非常傷的,這讓劉邦可能面臨被敵方瘋狂gank的風險,失去了支援能力也失去了經濟可以說是得不償失。

我個人作為程咬金的老玩家,我個人對於劉邦的帶線能力是非常認可的。中後期有大可以帶的比較深入的帶線牽扯敵方,隊友也可以在劉邦帶線的時候拿龍,如果對方來抓你走不掉了就儘量騙掉對方控制技能在利用大招傳走。

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沒大的劉邦就儘量在隊友附近帶線或者不要帶太深,劉邦的坦度是非常可觀的,有時候可以耐打到等到隊友前來支援反殺。

玩好劉邦一定要注意傳大的時機,傳大傳的好經常可以成為對面的噩夢。殘血加個盾加個免傷,落地後還有防禦的buff經常讓一些已經覺得收下人頭的玩家反過頭丟掉了自己的人頭。劉邦的作用不僅僅是保護,其實劉邦這賽季帶弱化還有一個非常大的提升,就是甚至可以拿去切C。

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我個人認為劉邦有兩種傳大的方式,第一種是進攻性大招,這種往往配合的是打野英雄進行的一些大招選擇。配合這些英雄進行一些突進,幫助隊友吃一些傷害。然後自己也可以突臉C位開啟弱化進行輸出,大部分玩家真的低估了劉邦的傷害,我個人認為劉邦的傷害被很多玩家低估了,誰試過誰知道這傷害真的是一點都不低。有時候再隊友血量健康的時候可以把護盾加在自己身上配合二技能打出高額傷害。

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第二種就是保護性傳大,這種往往是保護我方殘血的英雄或者受到突進的後排,在隊友受到敵方突進的情況下傳大套盾進行保護。如果隊友受到的傷害讓盾的血量快沒了我一般都會直接引爆,能打出一點傷害是一點傷害。

能否帶好線決定了一個劉邦的下限,大招使用的如何決定了一個劉邦的上限。帶線帶的好的劉邦對敵方的牽扯能力是非常強的,四一分推的老鼻祖了,抓與不抓大招用的好經常會使對方無比的頭疼。大招傳好了經常能讓對方感到絕望,進攻性大招傳的好是一個攪屎棍,分割戰場能力強,防守型大招傳的好是對方的噩夢,經常讓對方以為到手的人頭得不到了,還丟掉了自己的人頭。

玩劉邦不僅要看好小地圖,我個人覺得是需要和隊友做好溝通,簡單講一下我個人的經歷,就是我玩劉邦還是比較喜歡開麥的,目前處在巔峰賽1630分,不是很高。

我整局都給隊友提供信號和交流,隊友本來就我一個開麥的然後猴子和張良也開麥了,整局打的都特別順,最近打的都是五排也都是開麥局。我覺得劉邦這個英雄比較吃溝通把,這不單單僅限於技術的層面,當然所以英雄都是吃溝通的開麥勝率個人覺得會有比較明顯的提高這也是我一直提倡的,這局之後猴子還特意給我主頁點了個贊,前兩天的巔峰賽開麥局也是收穫了五連勝。

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四、裝備推薦

個人最常用的是護甲鞋 紅蓮斗篷 極寒風暴 魔女斗篷 霸者重裝 血魔之怒

備選裝備:不詳、反甲、復活甲

我個人選擇這套可能不一定是最好的,但我個人用起來覺得算是最舒服的。

鞋子的選擇可以有很多種:CD鞋、韌性鞋護甲鞋其實都可以,看個人喜好如果喜歡頻繁支援的話也可以先出CD鞋和冰心。

我個人比較傾向前期加快清線速度所以優先做火甲,我傾向先清線後支援。霸者的選擇的話很多人可能覺得劉邦不一定需要霸者,我在傳大吃完傷害後喜歡邊緣op然後再進場所以我喜歡出霸者,而且再帶線的時候也減少了回家的時間,自己感覺還是蠻有用的。大家也可以看情況選擇,不喜歡霸者可以出不詳或者反甲(雖然開一技能的時候效果無法使用,但面對敵方擁有云中君、猴子這種打野的時候還是很好用的)。看情況選擇,出裝並不是一成不變的。

結語

劉邦本賽季我個人覺得應該是一個萬金油對抗路英雄,能扛輸出還不低,賽季末也是非常推薦大家玩一手上分的,提一下體驗服的改動,純加強的改動能讓劉邦再線上更肆無忌憚的對線,但具體還是等到了正式服在和大家分析吧。

大家覺得劉邦處於什麼強度水平?


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