“吃雞”遊戲中,四個地圖的真實原形是哪裡?

西海情哥666


“吃雞”遊戲《絕地求生》的中國代理方騰訊公司在其微信公眾號中公佈了國服《絕地求生》的地圖,地圖上海島的原型被網友熱議。近日,有網友認為《絕地求生》全地圖原型就是中國的廈門。對此,騰訊公司予以否認。

近日,有網友稱熱門的“吃雞”遊戲《絕地求生》的地圖與廈門地圖極為相似,甚至連大橋的位置都如出一轍。對於絕地求生的地圖原型被指是廈門一事,有廈門網友表示確實很像,為地圖原型就是自己生活的城市而感到自豪。也有部分網友提出反對意見稱,“一點也不像”“差得太多”。

媒體將遊戲地圖和廈門地圖進行對比,兩張地圖除了在組成結構上大體相似外,地圖的形狀和位置細節方面都存在一定差距。

媒體留意到,關於《絕地求生》地圖的原型一直是被大家津津樂道的話題,之前就有不少網友就遊戲地圖的原型進行過討論,有網友覺得,遊戲製作者應該是參考了俄羅斯的一些建築和美國的沙漠,比如,機場的雷達和俄羅斯啄木鳥雷達的造型、沙漠地圖和美國的莫哈韋沙漠。

《絕地求生》 是一款戰術競技類遊戲,遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。《絕地求生》的地圖非常廣袤,地圖上的資源也極其豐富,由於遊戲的機制,安全區是隨機的,開始遊戲的地方都是系統隨機決定的,無法人為干預。每局遊戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,玩家可以自由選擇跳傘地點。地圖上每一個場景的建模都極為真實,如小鎮、住宅區、軍事基地及防空洞等。遊戲中還設置了晴天、霧天、雨天三種天氣場景,三種不同的天氣都會有不同的實況效果。

媒體從《絕地求生》中國代理方騰訊公司的公關人士處瞭解到,《絕地求生》的地圖原型並不是中國廈門,該工作人員表示,十分欽佩網友的想象力。




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《絕地求生:大逃殺》的四個地圖原型

1.《海島地圖》

機場的電塔原型是參照的俄羅斯的啄木鳥雷達

2.《雨林地圖》

絕地求生雨林地圖薩諾參照的是東南亞地區,比如泰國。

3.《雪地地圖》

雪地地圖參照的是斯洛文尼亞

4.《沙漠地圖》

參照的是墨西哥邊境

在沙漠地圖右上角,通往軍事基地名為「CruzdelValle」的城鎮的西面,有一個由石頭壘成的墳墓,墓前斜立著一個木質的十字架。

如果你看過電影《金剛狼3》,很容易就會發現它與金剛狼的墳墓極為相似,顯而易見,這是《絕地求生》向「金剛狼」致敬的一個彩蛋。

而這塊沙漠地圖的背景,就位於墨西哥和美國德克薩斯州的邊境交界處。


二三週目


草原地圖原型是以1986年4月26日凌晨1時24分,切分諾貝利核電站4號反應堆突然發生爆炸。一條30多米高的火柱掀開了反應堆的外殼,致8噸多強輻射物質洩漏,320萬人受到核輻射侵害,2294個居民點受核汙染,其中致死9.3萬人。800萬公頃的土地成為放射性塵埃降落區。

當年距核電站僅3公里的普里皮亞季,約5萬居民全部被疏散,如今仍是一座無人居住的“死城”。切爾貝利核事故無疑是人類災難史上最黑暗的一幕。

熱帶雨林是以克里米亞島為原型,而島上的設施重點參考了前蘇聯20世紀50年代的粗蠻主義建築風格(Brutalist Architecture)。

雖然遊戲並沒有對絕命島做出任何背景介紹或是說明。製作人在談到最初設計遊戲場景的時候,將小島的名字起作“Erangel”。

在小島裡也可以看到教堂的廢墟,這是典型的克里米亞半島古文化建築。位於克里米亞半島的塞瓦斯托波爾市的大教堂遺址,除了建築,我們在遊戲中的主島還能夠隨處看見這個標誌性雕像。

這個雕像就是蘇聯的國徽。所以這一切都說明這座小島已經處於蘇聯的統治下。

沙漠地圖雖然官方並沒有直接透露Miramar的原型取自哪裡,但是地圖中濃濃的美國西部和墨西哥北部風格,建築上充斥著西部荒野的氣息,除了少了一些馬和馬車。佐證一:上圖是一位美國玩家在Miramar出生點監獄中發現了一些舊報紙。而報紙上的西班牙語(墨西哥當時是西班牙的殖民地)翻譯過來的大概內容就是:石油危機,經濟危機,犯罪,暴動。佐證二:上圖是沙漠地圖裡最南端的巨型油井,墨西哥東部城市坦皮科正是在20世紀二三十年代石油枯竭,並爆發經濟危機。佐證三:伊薩馬爾的修道院,綜上,個人認為絕地求生沙漠地圖原型應該是墨西哥與美國交界的沙漠地帶,更偏向於墨西哥。

其實雪地地圖的原型是一個歐洲的發達國家,首先我們從吃雞的界面背景我們可以看到,後面是一座大雪山,其實這個雪山就是歐洲的阿爾卑斯山,阿爾卑斯山可以說是歐洲的生命山脈了,雪地圖肯定是一個歐洲國家,所以背景上的山只能是阿爾卑斯山。再看看現實當中的山脈,是不是很像吃雞背景圖中的那一個山脈呢?雖然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,這個詞語是斯拉夫語系的詞語,就是一個歐洲的國家,所以這個山實錘就是阿爾卑斯山。

還有這個小汽車,這個其實是一輛警車,這輛車的原型是菲爾特,而且是南斯拉夫的警車,不過這是在南斯拉夫沒有解體之前的警車,是不是一模一樣呢?由此可見,雪地圖應該就是南斯拉夫了,而現在的南斯拉夫被解體成了好幾個國家,其中有一個國家叫做斯洛文尼亞。

再看看這個地方,上圖是遊戲中的,下面的圖是現實的斯洛文尼亞的一處街景,看來做雪地地圖的時候藍洞出去旅遊了一趟啊,應該玩的地方還比較多,可以看到這遊戲當中的廣場排列還有遠處海邊的燈塔,都是一模一樣的。

這個就可以確定遊戲中的原型就是斯洛文尼亞了吧,是不是感覺很驚喜呢?其實看到這裡小編相信大家都能夠確定雪地地圖就是斯洛文尼亞了吧,這一次的地圖,藍洞做的還是非常的仔細的啊,其實這遊戲,我們理性去對待的話,還是可以瞭解到很多的東西的,過分成謎於遊戲也是不好的,好啦,今天的文章到這裡。











秦傻狗


絕地島地圖原型是以1986年4月26日凌晨1時24分,切分諾貝利核電站4號反應堆突然發生爆炸。一條30多米高的火柱掀開了反應堆的外殼,致8噸多強輻射物質洩漏,320萬人受到核輻射侵害,2294個居民點受核汙染,其中致死9.3萬人。800萬公頃的土地成為放射性塵埃降落區。


當年距核電站僅3公里的普里皮亞季,約5萬居民全部被疏散,如今仍是一座無人居住的“死城”。切爾貝利核事故無疑是人類災難史上最黑暗的一幕。

雖然遊戲並沒有對絕地島做出任何背景介紹或是說明。製作人在談到最初設計遊戲場景的時候,將小島的名字起作“Erangel”。


在小島裡也可以看到教堂的廢墟,這是典型的克里米亞半島古文化建築。位於克里米亞半島的塞瓦斯托波爾市的大教堂遺址,除了建築,我們在遊戲中的主島還能夠隨處看見這個標誌性雕像。

這個雕像就是蘇聯的國徽。所以這一切都說明這座小島已經處於蘇聯的統治下。

沙漠地圖原型墨西哥!首先從地理上來看,墨西哥與沙漠地圖都是兩面環海,而且在沙漠地圖北部無法翻越的高牆似乎剛好暗合了墨西哥北部與美國相接的邊境上不可逾越的障礙。



再者從文化上看,墨西哥曾經是西班牙殖民地,國家通用語言是西班牙語,在沙漠地圖中出現的文字恰好也都是西班牙語。還有一個細節就是,遊戲中大家跳傘都愛選擇的"皮卡多"其實是西班牙語Pecado的音譯,而這個詞直接翻譯過來的意思是"罪惡",墨西哥的首都墨西哥城恰恰素有"罪惡之城"的名號。

另外,遊戲中的許多建築和墨西哥一些鄉鎮的建築也比較神似,看下圖的皮卡,據說遊戲中的原型是福特F系列,而這種車在墨西哥街頭非常常見!




雨林地圖原型泰國!在圖中我們可以看見在雨淋這個地圖上,訓練基地是在地圖差不多中間的位置,然而訓練基地的右後方一點點就是派南,在訓練基地的正前方就是天堂度假村,大家知道遊戲中的天堂度假村這種建築在哪裡嗎?他是在緬甸泰國乃至越南很是常見,。

在這裡面唯獨不同的是天堂度假村有一種特別的象徵,證明了他的原型就在泰國大家是否發現了庭院內和門外的那頭大象,大象文化的象徵就是泰國特色的傳統文化,大象在泰國文化中享有很高的地位,而且在雨林天堂度假村中旁邊的椰樹也是代表在泰國常見的周邊環境。



泰國的皇宮和遊戲中的天堂度假村,極其相似同樣有大象的雕刻分別屹立在圍牆外和內!推測在泰國皇宮,就是天堂度假村現實模仿泰國取景的地方,所有的取景和泰國景色一模一樣,在遊戲中把熱情雨林天堂度假村放大來看,簡直感覺如同在泰國一般。

雪地地圖的原型是一個歐洲的發達國家,首先我們從吃雞的界面背景我們可以看到,後面是一座大雪山,其實這個雪山就是歐洲的阿爾卑斯山,阿爾卑斯山可以說是歐洲的生命山脈了,雪地圖肯定是一個歐洲國家,所以背景上的山只能是阿爾卑斯山。 再看看現實當中的山脈,是不是很像吃雞背景圖中的那一個山脈呢?雖然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,這個詞語是斯拉夫語系的詞語,就是一個歐洲的國家,所以這個山實錘就是阿爾卑斯山。




還有這個小汽車,這個其實是一輛警車,這輛車的原型是菲爾特,而且是南斯拉夫的警車,不過這是在南斯拉夫沒有解體之前的警車,是不是一模一樣呢?由此可見,學地圖應該就是南斯拉夫了,而現在的南斯拉夫被解體成了好幾個國家,其中有一個國家叫做斯洛文尼亞。

經過一番瞭解,發現遊戲當中很多牌匾上的字都是斯洛文尼亞語,再看看遊戲裡面的教堂和現實當中斯洛文尼亞的一座教堂,這相似度是不是很高呢?幾乎可以斷定就是斯洛文尼亞了。不管是風格還是氣氛和文字,都是現在的斯洛文尼亞。



還有雪地地圖中的這個地方,你們發現沒有,遊戲中的建築排列和風格,還有配色,和現實當中的斯洛文尼亞的街景是一模一樣的,這可是花了很大的時間找到的,再沒有一個地方和遊戲中的場景如此相似了只有這個地方是一樣的。


再看看這個地方,上圖是遊戲中的,下面的圖是現實的斯洛文尼亞的一處街景,看來做雪地地圖的時候藍洞出去旅遊了一趟啊,應該玩的地方還比較多,可以看到這遊戲當中的廣場排列還有遠處海邊的燈塔,都是一模一樣的。

這個就可以確定遊戲中的原型就是斯洛文尼亞了吧,這下面的景象幾乎就是一個現實版本的雪地地圖了,而且背後的山脈可都是阿爾卑斯山脈,是不是感覺很驚喜呢?其實看到這裡小編相信大家都能夠確定雪地地圖就是斯洛文尼亞了吧!



村兒說遊戲


吃雞類遊戲像《刺激戰場》、《全民出擊》等等的地圖都是以最初《絕地求生》的地圖為模板做出來的。

草原地圖原型是以1986年4月26日凌晨1時24分,切分諾貝利核電站4號反應堆突然發生爆炸。一條30多米高的火柱掀開了反應堆的外殼,致8噸多強輻射物質洩漏,320萬人受到核輻射侵害,2294個居民點受核汙染,其中致死9.3萬人。800萬公頃的土地成為放射性塵埃降落區。

當年距核電站僅3公里的普里皮亞季,約5萬居民全部被疏散,如今仍是一座無人居住的“死城”。切爾貝利核事故無疑是人類災難史上最黑暗的一幕。

熱帶雨林是以克里米亞島為原型,而島上的設施重點參考了前蘇聯20世紀50年代的粗蠻主義建築風格(Brutalist Architecture)。

雖然遊戲並沒有對絕命島做出任何背景介紹或是說明。製作人在談到最初設計遊戲場景的時候,將小島的名字起作“Erangel”。

在小島裡也可以看到教堂的廢墟,這是典型的克里米亞半島古文化建築。位於克里米亞半島的塞瓦斯托波爾市的大教堂遺址,除了建築,我們在遊戲中的主島還能夠隨處看見這個標誌性雕像。

這個雕像就是蘇聯的國徽。所以這一切都說明這座小島已經處於蘇聯的統治下



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Miramar——墨西哥荒漠罪惡城

Miramar,俗稱“沙漠”,是目前比較受玩家歡迎的一張地圖。而其設定的背景正是墨西哥。墨西哥沿海地區是海岸平原,而中部則是高原而且多山,包括許多火山。西部包括狹長的下加利福尼亞半島,東南部為地勢平坦的尤卡坦半島,北部則是索諾拉沙漠,此處也為典型的熱帶沙漠氣候,就是“沙漠”地圖的設定背景。

Erangel——蘇聯軍事基地

Erangle作為第一張吃雞的老圖,相信不少玩家在裡面摸爬滾打了上百個小時了。藍洞官方給出的關鍵信息詞是:一座位於黑海虛構的島嶼,蘇軍佔領的軍事基地,時間背景在1950年代。

查找了了一下世界地圖,黑海上唯一的島嶼——克里米亞半島。雖然從外觀上看不出與Erangle相似之處,但其實真相深藏其中。

Sanhok——東南亞熱帶雨林

Sanhok,是絕地求生即將重新開測的新圖(原代碼:Savage)。此前官方團隊曾揭秘在製作新圖的時候原型是來自於極具東南亞風情的海島,遊戲內充滿著高脊木屋、椰子樹、潮溼叢林等等,和之前的場景大不相同。

雪地地圖——斯洛文尼亞

雪地地圖的原型是一個歐洲的發達國家,首先我們從吃雞的界面背景我們可以看到,後面是一座大雪山,其實這個雪山就是歐洲的阿爾卑斯山,阿爾卑斯山可以說是歐洲的生命山脈了,雪地圖肯定是一個歐洲國家,所以背景上的山只能是阿爾卑斯山。

再看看現實當中的山脈,是不是很像吃雞背景圖中的那一個山脈呢?雖然世界上的雪山很多,但是雪地的名字叫做“Vikendi”,這個詞語是斯拉夫語系的詞語,就是一個歐洲的國家,所以這個山實錘就是阿爾卑斯山

經過一番瞭解,發現遊戲當中很多牌匾上的字都是斯洛文尼亞語,再看看遊戲裡面的教堂和現實當中斯洛文尼亞的一座教堂,相似度是不是很呢?幾乎可以斷定就是斯洛文尼亞了。不管是風格還是氣氛和文字,都是現在的斯洛文尼亞。

還有雪地地圖中的這個地方,你們發現沒有,遊戲中的建築排列和風格,還有配色,和現實當中的斯洛文尼亞的街景是一模一樣的,這可是花了很大的時間找到的,再沒有一個地方和遊戲中的場景如此相似了只有這個地方是一樣的。

再看看這個地方,上圖是遊戲中的,下面的圖是現實的斯洛文尼亞的一處街景,看來做雪地地圖的時候藍洞出去旅遊了一趟啊,應該玩的地方還比較多,可以看到這遊戲當中的廣場排列還有遠處海邊的燈塔,都是一模一樣的。

這個就可以確定遊戲中的原型就是斯洛文尼亞了吧。


98k大陽哥


我瞭解到的不詳細,只知道地方

1海島地圖:切爾洛貝利

2雨林地圖:泰國

3雪地地圖:歐洲的國家

4沙漠地圖:墨西哥


抓到一隻伸手黨吃了它


切爾諾貝利30週年:鳳凰帶你重返史上最嚴重核事故現場

切爾諾貝利核輻射33年後,“死城”危機仍未解除……





流量觀影


  《絕地求生》大逃殺遊戲是2017年最火爆的遊戲,也被稱作“吃雞”。筆者今天和大家聊一聊這個遊戲中地圖的原型是哪裡。

  目前遊戲中只有一張地圖,就是那座海島地圖。遊戲作者將它用自己女兒名字來命名,很多人發現這個遊戲中的建築有一些蘇聯的風格,比如醫院門口的雕塑、軍事基地的建築上的圖標,就連載具中的吉普車,都是俄羅斯汽車品牌UAZ,沒錯,這個地圖原型就是蘇聯境內某地。

  遊戲地圖的東部有一個大的電廠,在這座電廠西面還有座小的電廠,小電廠周邊光禿禿的像是受到了某種災難。仔細研究一下小電廠,熟悉軍事歷史的朋友可能會發現,哇,怎麼和切爾諾貝利發生災難的4號反應堆一模一樣啊?電廠周圍光禿禿的山頭,似乎也預示著筆者的推斷是正確的。

  僅僅以此來判斷原型是切爾諾貝利周圍,似乎不太準確,但是你如果在認真對比一下學校的游泳池,和切爾諾貝利的游泳池簡直是一模一樣,尺寸、大小、深度,包括幾個跳水臺,都一模一樣,這是不是可以確定筆者的推斷是正確的呢?

  再看看幾處關鍵的地點,機場、醫院,門口的雕塑上大大的五角星,以及某座橋上的公共汽車殘骸和帳篷,沒錯了,這裡就是切爾諾貝利,仔細核對一下蘇聯當時發佈的核電廠事故照片上的反應堆儀表盤,再對照對照遊戲中的,簡直是一模一樣。


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切分諾貝利核電站、克里米亞島



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