《凡人修仙傳》:冰山法則,永遠只是給你揭開修仙世界的一角而已

看網絡玄幻小說無非是打發個時間,對於書的要求有幾個:

第一就是字數要夠,不然一兩天就看完了,重開一本書簡直要逼死強迫症;
第二跪求男主不要種馬,是個女的就貌若天仙還看得上你,最後還根本不介意你多找幾個,這麼傻的女的你也要,不怕把後代智商拉低嗎?
第三是男主能不能不要中二,明知山有虎偏向虎山行,反派智商也長期處於欠費狀態,總是會發好心免費當陪練,一心磨練男主的必殺技。還有那些炮灰修二代可不可以不要一副近親繁殖痴呆兒的樣子,雖然我也知道這些炮灰不死就沒有衝突,可主角都有一定的實力了,幹嘛這些人還要玩一些我猜你很厲害但是我覺得我靠山更厲害我就是要逼你殺我然後讓你被我靠山追殺的羞恥遊戲?

《凡人修仙傳》:冰山法則,永遠只是給你揭開修仙世界的一角而已

第三,主角修煉能不能慢一點,戰鬥力體系能不能不要那麼崩裂,有些書恨不得劃分上百個境界,然後幾十章漲一級,幾十章漲一級,所有比主角低一檔次的人都是群演,只要主角修煉到這個境界然後都會辭職,境界之間的差距動不動就是幾千幾萬倍,法寶動不動就是多少多少裡大小,這些量詞真的讓小說變得匱乏,完全沒有邏輯。
凡人在上面這幾點都做的不錯。字數夠,男主不種馬(雖然感情戲寫的一塌糊塗),反派智商不那麼低,至少表面上不像個弱智。戰鬥力體系勉強能夠自圓其說,換地圖的情況很明顯,但至少無論是哪個地圖,彼此之間的戰鬥力體系還相通。韓立從拜到黃楓谷就知道元嬰期算是人界的頂尖大佬,哪怕是到了人界的後期,元嬰期也算得上大高手,不會憑空出現和前期戰鬥力介紹不符的情況,在靈界大致也是遵循這個原則,主角還有好幾次大起大落,從頭再來。修仙界的底層也從來沒有消失,煉氣期這種軟腳蝦哪怕是韓立到了靈界也有跑龍套的機會。

《凡人修仙傳》:冰山法則,永遠只是給你揭開修仙世界的一角而已

凡人還有一個特色,是我看其他小說少有看到的,那就是忘語從來也沒有將一個地圖完全展開,總是說道恰到好處就結束,有些謎團一直沒有解開(也可能是後期填不上的坑)。

比如人間界說是有上百個元嬰後期,但已知的幾個地圖(天南、草原、大晉、五龍海、亂星海)滿打滿算也沒那麼多,修真界還有其他未解開的神秘,上古修士的謎團也從來沒解開。韓跑跑厲害的一塌糊塗也從來沒有空前絕後,這一點格局是大部分同類小說比不上的,讓人覺得人外有人天外,整個故事都有無限的可能。在靈界,玄天斬靈劍那麼牛逼也就排第三,前兩個從來沒有說過是什麼,靈界那麼大的幾個大陸,跑跑從沒有跑個遍,高手也都藏著,露出冰山一角,靈界十大種族、人族仙人遺骨 的奧秘、金闕玉書的秘密、人妖兩族地盤的大陣、其他界面的謎團等等太多的東西。

《凡人修仙傳》:冰山法則,永遠只是給你揭開修仙世界的一角而已

有一部分因素是忘語展開的太大收不回來,或許還有一部分原因就是想通過跑跑展示修仙世界的一角給我們看,還有更大的神秘的修仙世界並未提及,這種完全可以自己YY的東西真的是書蟲的精神春藥,完全不必其他有些小說主角一定要空前絕後打敗所有羅列出來的大高手然後跳出此界,牛逼排行第一,讓人看完後覺得索然無味,沒有自己發散開腦洞的機會。
這或許是凡人最成功的的一點,也是玄幻小說的魅力所在。整個修真世界,書裡給出了體系和框架,但永遠有那麼些地方,是你知道存在但是你在書裡得不到確切答案,可以自己幻想的地方。



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