三国志战略版曹仁和孙策谁好用?

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在三国志战略版手游中孙坚和曹仁是同一类型的英雄,因此经常被拿来比较,那么他们哪个更加厉害,更加强力呢。下面就来看看三国志战略版孙坚好还是曹仁好的分析介绍,感兴趣的不要错过哦。

战法比较曹仁的主动战法为【固若金汤】:使自己获得洞察状态并嘲讽敌军全体,同时提升自身统率属性持续2回合。

孙坚的主动战法为【江东猛虎】:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。

我们会发现孙坚和曹仁都具有嘲讽敌人两回合的能力,不同的是孙坚的嘲讽带有伤害,并且只针对敌人2人。而曹仁的群体嘲讽在技能效果上比孙坚厉害不少,并且可以获取洞察状态保证自身免疫所有控制,提升统率属性可以获得超高额的统率属性,非常克制物理队。

在主动战法上曹仁有较大的优势。

组合比较曹仁的缘分组合为夏侯渊+夏侯惇+曹仁(统御17)

可以激活缘分战法“曹魏族将”前2回合全体获得破阵状态。强力的缘分战法可以让3人无视防御进行攻击,补全了组合输出不足的缺陷。

孙坚的缘分组合为孙权+孙策+孙坚(统御17)

可以激活缘分战法“东吴传予”,使全体统率、速度属性提升,并且在首回合受到伤害降低50%。在进攻端方面,组合可以依靠孙权和孙策的双破阵状态打出高额的破防输出,伤害非常可观。在孙坚的保护下孙权、孙策可以尽力的去输出。

在缘分组合方面,曹魏族将和东吴传予都可以获得非常高地输出能力和生存能力。可以说是不相上下。

以上就是三国志战略版孙坚好还是曹仁好 战法组合分析比较全部内容。






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我问回答优质问题一定要符合标题,不能答非所问,这是很多回答里都有的问题,看似回答专业,其实很多都是答非所问!

所以我来回答题主的问题:曹仁和孙策,这两个将,总体来说曹仁更好用。 回答到这里,其实就已经回答完了,而且是正确答案。

但是我们来解说一下为什么?因为孙策这个武将,被削弱了一次,就成了废将!完毕!

顺便给大家看看本人的主城,羡慕不?



赵子龙


三国志战略版曹仁更加好用哪些战法适合战法?来看看小编带来的三国志战略版曹仁战法与阵容推荐。

英雄定位:肉盾+控制

英雄强度:4.1

兵种还不错,1S盾2A

这游戏对曹仁的技能做的很好,洞察+嘲讽+护甲提升,所以看技能就大致知道了曹仁的定位肉盾+控制。

推荐阵容:

主将输出高但是很脆,比如:于禁,吕布.....

推荐战法:

s 黄天泰平 魅惑 合军聚众 绝地反击

A 战法 自愈 后发制人 千里驰远 卢上护甲


火线令托尔


这个游戏我也玩了半年了,在我看来一个是守,一个是攻,有着不同的定位。但是部队相同阵营的百分之十的加成不能忽视。每个阵营最厉害的军种分别是蜀枪,吴弓,魏盾,群骑。因此吴国最厉害的是弓兵,孙策没什么用,用来觉醒材料和遗传战法吧。用曹仁配一个魏盾,队伍中最好加一个法控。


古风音乐吧


谁强还真不好说,首先孙坚,首充武将,基本上后期就不用了。曹仁,到手就会拆八门出来,基本上也是不会有上场的可能。如果说真正上场的话,个人认为不存在什么强弱,这两个武将定位就是肉盾,抗伤害的,一个在嘲讽的时候造成伤害,一个提升自己属性。


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