還有一天,《仁王2》就將發售了。除了各家媒體的評測之外,這次PlayStation還特別邀請了“白金肝帝”Hakoom來進行評測,今天Hakoom也在自己的頻道公開了評測視頻。不料,遊戲的難度卻讓肝帝大叫苦不迭!《仁王2》與初代有哪些區別?遊戲有哪些亮點?來看看肝帝是怎麼說的吧!
1.《仁王2》的開局階段難度比較大,Hakoom在第二個boss卡了很久,甚至開玩笑說可能要和PlayStation說抱歉,完不成評測了。
2.《仁王2》和初代遊戲在80%的方面都非常相似。主要的不同就是,在本作中你可以獲得妖怪的魂核,可以使用敵人的招式。Hakoom表示他非常喜歡這個新機制,不過除此以外,《仁王2》與一代差別不大。
3.劇情方面,Hakoom表示《仁王2》的劇情充滿日式風格,描述了人與妖怪的戰鬥故事等等。當然,本身遊戲的亮點也不在於劇情,而是動作部分的體驗。
4.本作的遊戲機制Hakoom覺得很亮眼,並且也是相當硬核的。遊戲中還充滿了戰利品收集元素,每個物品的品級、技能也各不相同。並且自由度相當高,可玩性非常豐富。
5.不過《仁王2》在難度方面確實是相當有挑戰性。面對最終boss時,被打兩三下玩家就會go die。所以Hakoom認為普通玩家在面對它時是非常困難的。在一次次死亡後,Hakoom甚至有給遊戲打1分的衝動,不過正因如此,幹掉boss後的成就感也是無與倫比的。
6.考慮到現在已經是2020年了,因此遊戲的畫面並不能算太驚豔,但是遊戲的優化做的相當不錯,60幀下的遊玩體驗非常好。並且遊戲的藝術風格讓Hakoom感到震驚,角色和boss的設計都有滿滿的閃光點。
7.如果說遊戲一開始的難度是8/10,在第四、五個BOSS過後就會下降到5/10,想要白金遊戲的玩家可能要花上100-150個小時。
8.Hakoom最後為遊戲給出的整體評分為8分。如果你喜愛這種類魂系列的遊戲,hakoom表示非常推薦你購買嘗試《仁王2》。 (他也呼籲為遊戲加入簡單模式)
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