王者榮耀這個賽季或以後賽季,還能打雙邊嗎?有何建議?

迷茫然176077140


我覺得王者榮耀一旦新賽季開啟的時候就是難免會很難打,我覺得嗯,很多人說是他的匹配機制有問題,就是你如果一直輸就會匹配一些也一直輸的隊友,而且是就感覺你哪怕你自己起來了,今天起來了也帶不動四個混子。就感覺他們真的是在混。而且新賽季真的就特別難打,比如我自己來說吧,就是新這個新賽季的開始的時候,我直接掉了,摘掉很很多,而且就是還爬不上去,那種我直接掉到了黃金而且打到黃金手特別難打死,活上不了。好不容易上了鉑金之後又掉又掉就特別難受,然後一直到就新賽季開始已經很長時間了,差不多才匹配機制已經恢復了,就打的起來還遊刃有餘了。

嗯,在這裡我要強調這是輔助,他是對於整個團隊有很強的團戰控制作用。有人說為什麼要選輔助呢?輔助有什麼用?我覺得這樣說就很傷輔助的聲音,他輔助打的再好,你就會說是搶人頭或者是打野或者是射手帶的。並不會說是輔助打的好,而輔助他就是相當於不求功名的人,然後在我們背後默默奉獻著。

輔助他對於射手以及打野特別的好,他可以幫助打野,然後提高經濟,然後前期使得幾方比敵方經濟高,經濟高,那就怎麼樣,經濟高了就可以買裝備,買了裝備呢就傷害更高,傷害高,那就容易秒掉敵人。所以呢,團戰中我覺得合理搭配是很重要的。如果本場中缺少戰士的話,那麼就是防禦能力不夠強,如果缺少射手或者射手多的話,這首多了呢就會導致太脆,然後經濟不夠兩個射手搶經濟,如果是沒有射手的話就沒有輸出,輸出很少就也打不贏,傷害不夠嘛,如果打野太多經濟不夠啊,經濟發育太少了。所以總而言之要合理搭配陣容,然後再在戰場上取得優勢地位。而且新賽季開啟的時候最好與自己的夥伴同時開黑,要不然的話匹配的真正的是不太好。


玲瓏七七


我覺得王者榮耀一旦新賽季開啟的時候就是難免會很難打,我覺得嗯,很多人說是他的匹配機制有問題,就是你如果一直輸就會匹配一些也一直輸的隊友,而且是就感覺你哪怕你自己起來了,今天起來了也帶不動四個混子。就感覺他們真的是在混。而且新賽季真的就特別難打,比如我自己來說吧,就是新這個新賽季的開始的時候,我直接掉了,摘掉很很多,而且就是還爬不上去,那種我直接掉到了黃金而且打到黃金手特別難打死,活上不了。好不容易上了鉑金之後又掉又掉就特別難受,然後一直到就新賽季開始已經很長時間了,差不多才匹配機制已經恢復了,就打的起來還遊刃有餘了。

嗯,在這裡我要強調這是輔助,他是對於整個團隊有很強的團戰控制作用。有人說為什麼要選輔助呢?輔助有什麼用?我覺得這樣說就很傷輔助的聲音,他輔助打的再好,你就會說是搶人頭或者是打野或者是射手帶的。並不會說是輔助打的好,而輔助他就是相當於不求功名的人,然後在我們背後默默奉獻著。

輔助他對於射手以及打野特別的好,他可以幫助打野,然後提高經濟,然後前期使得幾方比敵方經濟高,經濟高,那就怎麼樣,經濟高了就可以買裝備,買了裝備呢就傷害更高,傷害高,那就容易秒掉敵人。所以呢,團戰中我覺得合理搭配是很重要的。如果本場中缺少戰士的話,那麼就是防禦能力不夠強,如果缺少射手或者射手多的話,這首多了呢就會導致太脆,然後經濟不夠兩個射手搶經濟,如果是沒有射手的話就沒有輸出,輸出很少就也打不贏,傷害不夠嘛,如果打野太多經濟不夠啊,經濟發育太少了。所以總而言之要合理搭配陣容,然後再在戰場上取得優勢地位。而且新賽季開啟的時候最好與自己的夥伴同時開黑,要不然的話匹配的真正的是不太好。


天極解說


我記得在之前的一個賽季,射手普遍低迷,那時候基本上的陣容都是雙邊,但只從改版之後射手變的非常重要了,尤其是這個賽季射手特別的強勢,目前ban位上,長期霸佔著伽羅,后羿,蒙犽,這也說明了這個賽季射手的不可替代性。

目前包括伽羅后羿在內的多個射手均有不同程度的削弱,連狂暴也被削弱了一點,對於那些狂暴流的射手來說也不是一件好事,但目測不管削弱到什麼程度,之前版本的情況應該不會出現,僅僅會出現更多的平衡,可以讓更多的遊戲針對射手,而射手位在今後的賽季依然有存在的價值。

當然,雙邊的陣容不是不可行,主要要看對面的陣容來選擇,雙邊的優勢在於有肉有輸出,可以單帶一路,不至於那麼容易被針對,而對於切入後排也有很好的效果。

最後不管選擇什麼陣容,最終的目的是推掉敵方水晶,團隊合作才是最重要的,祝排位大捷





公子秋秋


什麼情況可以選雙邊

通常對方不是特別肉的陣容,像是輔助是個軟輔,上單還是個全輸出,就可以考慮雙邊了。玩的好的話也可以打的對方的肉起不來

適合雙邊的英雄

因為這個打法是快速滾雪球,避免對方射手發育,所以非常需要前期打出優勢

走射手路的戰士,首先需要有抗壓能力,避免一開始就被射手打殘,導致後續己方刺客不好抓人;開團的能力或者打傷害能力能力,要在前期配合刺客擊殺對方射手。

而走對抗路的戰士,需要有快速支援能力,哪吒,劉邦,關羽,馬超都是不錯的選擇。選擇的英雄要和射手路的戰士互補,像射手路選了開團強的,自己就可以選打傷害的。前期要多去參團打架,自己的一塔可以視情況放了

輔助就沒必要選肉坦了,選功能性輔助

雙邊比較怕的英雄

莊周。雙邊需要強大的開團能力,來避免對方死守。而莊周可以有效的避免

呂布。呂布的真傷可以無視雙邊的肉度,雙邊面對有呂布的陣容,即使把對方射手擊殺,也很難打的過呂布的真傷

太乙真人。這個比較看情況,雙邊一般都是cd較長的技能,大家一套技能打完了,發現對方復活了,可能就剩下捱打的份了


擎天gg


王者榮耀高端局中,套路和意識都是十分重要的。近日,國服第一橘右京就在直播中和大家展示雙邊路體系。吸引無數召喚師駐足,那麼到底什麼是雙邊路體系呢

雙邊路體系,也就是所謂的131分帶打法,由之前職業選手41分推演變過來的。131玩法在之前的玩法上再度升級,兩人邊路帶線,三人中路守塔,每逢團戰,帶線玩家及時應援。這種新套路無論是帶線推塔、gank抓人、開團打架、救助隊友都有奇效。上好佳和隊友選擇的是橘右京、李元芳、老夫子、高漸離、宮本五位英雄。而這其中的幾位戰士都具有很強的個人帶線能力與1V1的作戰能力。

上好佳手中的橘右京實在是強勢,躲在草叢裡秒諸葛亮只需要平幾下A,越塔殺孫尚香還能全身而退。

比賽中橘右京和老夫子帶線,其他英雄中路推塔。而這種套路的關鍵就是要做到兩路的1要強勢發育,他們能在線上壓制並且牽制住對面的玩家,遇到1人回來守塔能完成單殺,多人來守塔那麼就起到了牽制敵方多人的作用,中路的隊友就可以完成推塔拿龍的作用。就這樣上好佳和隊友完全打亂對面玩家的節奏,導致出現在經濟合人頭上大比例碾壓,最終無奈投降。

玩膩了普通打法的玩家看到雙邊路玩法是不是覺得很新奇,想要立即嘗試一下,但需要提醒大家的是,在路人局中,雙邊路打法並不成熟,主要原因就是配合不夠默契,3不夠團結,開團或者是撤退的時間不統一,導致團滅,得不償失。因此想像上好佳一樣嘗試高端局套路,首先必須要有過硬的技術,多和上好佳學習,同時隊友一定要配合默契,可以五黑或者是開語音交流~


松哥搬遊戲


不僅要看對面的陣容,更關鍵的是自家陣容。

1.自家陣容裡打野或者法師一定要手長能拆塔,典型的就是雙邊配老虎,老虎這個英雄打到後期可以彌補陣容裡沒射手沒人點塔的尷尬。

2.自家的輔助最好配個能開團的,如鬼谷子牛魔這種,因為沒有射手,不需要保,直接拿個先手開團的衝,要是選個蔡文姬小明這種就太不搭配了,當然孫臏也不錯,戰士的缺點就是腿短,配個孫臏的提速還是很不錯的。

3.雙邊一定要有個能切後的,對面碰到雙邊無射手肯定是死保射手,這時候如果我方能有個關羽這種強切的,只要能一換一把射手切了團戰就能贏。

最後,這個版本是射手榮耀,伽羅后羿強勢崛起,上分神器,能不雙邊的就沒必要花裡胡哨,拿個射手站擼就完了。

而且射手能這幾個版本堅持存在,也是證明雙邊這種玩法並不適合現在版本,被淘汰了。


娛樂主播襯衣


這個賽季是射手的版本,后羿和伽羅在王者局和巔峰賽都被禁瘋了,可以玩,后羿帶狂暴加個會保護的輔助,那就是無敵,回血嗖嗖的。

弱化邊路也很牛,輔助弱化也不錯,那刺客進去就哭了,所以可以帶一手弱化,誰用誰香。

下個版本狂暴和弱化都要改了,為了平衡,所以戰士又回來了。

趁現在可以用伽羅狂暴后羿上分,或者弱化戰士,效果很不錯,覺醒之戰帶個弱化也很不錯。


王者小仔


本四五分鐘的“相對強勢期”都需要玩家抓緊節奏打運營,儘可能的擴大優勢,才能讓射手難以通過8分鐘的發力點翻身;現如今僅剩下不到三分鐘的“相對強勢期”,你又能指望戰士如何壓制射手呢?

因此,雙邊陣容沒法玩兒,這不單純是經濟上的關係,而是強勢期分佈相比以往狹窄了太多。

前期4級前的2.5分鐘,遭到射手的射程壓制;而後就算到達自己的相對強勢期,這2.5分鐘也不見得能扳回多少局面;稍微抓不住優勢,接著就是迎來射手發育成型,遭到全面壓制。

2.防禦塔格局的變動,射手更難在線上被近身單殺。


王者榮耀洛河


反正按照陣容考慮,還是單邊,不過雙邊也行,你只要想玩,選那個英雄都成,雙邊好好玩的話也是能贏的,看雙方陣容,技術。





隱俠OvO


可以


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