互聯網創業,你刺激到用戶的“多巴胺”了嗎?

這個機制和上癮是一樣的。所以說為什麼內容產品必須要不斷的讓自己變得更加的有娛樂性和趣味性,甚至有的走向了無底線、無下限這種極端。如大家所知各大平臺都在七億網民中瘋狂的爭搶流量,然而平臺內容就成為捍衛用戶流失的最後一道防線。要做好一個內容需要豐富的知識儲備,需要大量的研究學習。可是時間久了它一定會讓人產生很大的厭倦。因為你不下功夫,你不吃苦,你是不可能做出真東西的,而這樣的一個真正的學習過程又是極為反人性的,它不符合當今移動互聯網這種獲取流量擴張的商業形態,它本質上有一個很深刻的矛盾。這些內容平臺,它除了表面上是在學習知識,可能還會給一些用戶帶來一寫心理上的安慰和充實感,但用戶打開這些內容平臺所真正想要獲取的,是那些內容裡面的趣味性和娛樂性,說白了就是一個大腦皮層當中多巴胺的一種淺層次刺激。

在這樣一個大環境下,平臺都在吸引用戶,平臺上的自媒體作者也都在變著法的刺激用戶的多巴胺。

互聯網創業,你刺激到用戶的“多巴胺”了嗎?

在一個很嘈雜的足球場,如果你的聲音想被更多的用戶聽到,你就必須要扯著嗓門喊,而且喊出的內容也必須是能夠吸引觀眾的,然後大家的注意力才會被你所吸引,可是這樣一個足球場你的競爭對手太多了,每一個人都在爭奇鬥豔,每個人都在扯著嗓門大喊提高自己的音量,那麼只有把你的音量嗓門和你所傳遞的信息不斷的昇華,才能刺激用戶分泌多巴胺,才能夠在這樣競爭激烈的紅海中生存。但實際上喊的嗓門越大成本也就越大,而任何一個創業者生產的產品成本是越來越高,那麼在商業上這注定就不是一個好生意。 即使你現在好像能夠獲取很多的用戶和流量,能夠抓緊時間變現,但是未來你的生意、你的商業模式有沒有可能長久,產品會不會讓用戶覺得膩、尤其是在這樣一個激烈競爭的環境當中,這對於所有內容產業的玩家都提出了挑戰。

互聯網創業,你刺激到用戶的“多巴胺”了嗎?


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