LOL:9.24版本最強上單英雄鐵男攻略獻上,進軍峽谷之巔就靠他了

英雄聯盟國服9.12版本,重做後的鐵男正式上線,這個英雄重做之後無愧暗影島首領之名,在上單位置中的表現簡直屬於IMBA級別的存在,所以連很多職業選手也非常喜愛這個英雄,後面更是將其帶到賽場上大放光彩。

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可惜,過於強力的技能屬性和機制讓他很快就遭到了拳頭的注意,不僅本身的基礎和成長屬性被砍,被動的傷害也被砍,E技能的被動法穿同樣被砍,於是在被削後的幾個版本鐵男只能依靠技能機制來讓玩家喜愛,但在最近兩個版本中曾經的哪個上單霸主鐵男又回來了。

在OPGG網站整理的數據中,從9.23版本更新以後鐵男就成為了很多玩家的心頭肉,登場率連續兩個版本都是第一,而勝率也是從第三到第六。

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那麼為什麼這個英雄在沒有任何數據加強的情況下能夠霸佔榜單呢?說實話我也不知道,但在用鐵男上了幾天分以後,你會發現這個英雄強的有點離譜,又肉傷害又高,基本對線任何英雄都不會有什麼大劣勢,在六級以後更是具有1V2反打的能力,所以他的抗壓能力在眾多上單裡面也是非常拔尖的。

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但這個英雄的缺點也非常明顯,腿短,推塔慢,在沒有出冰杖、推推棒這類能夠限制對方位移的裝備之前,很容易被對面比較靈活的英雄給秀死,但瑕不掩疵,比起他的優點,個人覺得他的缺點是完全能接受的。

說完他的優缺點,我們來具體說一下這個英雄在上路這個位置(專業上單三十年)的玩法。

首先是符文推薦:

主系符文征服者、凱旋、韌性以及堅毅不倒,征服者不用我多說,在9.23版本重做以後變得更加強力,當然也更加適合鐵男這個英雄,用凱旋也是因為另外兩個符文根本不適合鐵男,韌性這個符文是我一直很喜歡的,直接少30%的控制時間,真的很誇張,最後的堅毅不倒在對線期絕對是比致命一擊傷害加成要高的。

副系符文,這邊推薦兩套,一套是主宰系的血之滋味以及貪慾獵手的雙吸血,配合上征服者觸發後的15%傷害回覆,完全就是個永動機,這也是很多人非常喜歡帶的一套符文。

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第二套就是堅決系的骸骨鍍層以及復甦,這套符文屬於抗壓符文,在對線一些你覺得不好打的英雄就可以帶了。三個屬性符文建議帶冷卻、法強,最後的看對線什麼屬性的英雄,魔抗或者護甲。

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不管對線任何英雄,帶TP和閃現就完事了。

上單對線各路英雄的思路:

這邊只能說一個大概的思路,畢竟上路英雄那麼多不可能每一個都能照顧到。

上單這個位置在很多玩家嘴中都屬於孤兒路,但其實在這兩個版本中,上單的重要性已經加強了很多,可能有些玩家已經意識到了玩上單的勝率正在逐漸變高,我也是一樣。

個人覺得鐵男最好打的上單英雄就是那些重裝戰士了,比如武器、青鋼影、劍姬、鱷魚這類的英雄,特別是對面打野也是個AD屬性的英雄,那麼鐵男在線上就完全為所欲為了,因為鐵男的輸出模式跟其他英雄不太一樣,他是依靠被動技能和W技能跟其他上路英雄對線的,Q技能以及E技能的傷害在前期簡直不要太低。

有很多玩家會說鐵男打劍姬很難打,這裡給大家說一下打劍姬的思路,劍姬這個英雄難打的地方在於她的回血以及破綻的加速,在前期確實很難跟她對線,所以需要抗壓,而抗壓就是鐵男的優點了,猥瑣到六級,先出一個小反甲,在出一個布甲鞋,只要三個Q技能不空兩個,她不可能打的過你。

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對線期是任何段位都需要去做好的一件事情,尤其是上單,要考慮對線期的很多東西,特別是兵線,偶爾一波被擊殺沒什麼問題,但如果兵線沒控好會讓你直接在幾分鐘內完全沒有任何發育。

對線期過後就單帶和打團了,鐵男這個英雄在中期兩三件裝備以後在有大招的情況下完全可以做到一打二,所以他的單帶是很舒服的,做點視野多看小地圖,很難被抓死。

打團的思路看隊友的整體發育情況吧,正常發育的情況下,很少有英雄能夠說打的贏在鐵男大招裡的鐵男,自己是“爹”的情況下,拉對面最肥的點就可以了,自己發育的不太好可以拉對面比較重要的控制位,比如目前版本大熱的日女、泰坦之類的。

具體的東西可以自己上游戲玩一把鐵男感受一下,這個英雄真的很容易讓人上癮。

說完對線期以及後續的思路,那麼談一下出裝的思路:

個人比較推崇的出裝只有一種,就是半肉流,以冰杖、面具為核心的出裝,後續補出各種肉裝來增加自己的坦度,這種玩法是容錯率最高的玩法,空Q不要緊,靠被動打傷害就可以了,出肉裝除了增加坦度以外也是因為被動的傷害也會加成。

很不推薦大家先裸推推棒,鐵男這個英雄他並不是一個團控型英雄,出推推棒的目的是為了更好的接近敵人,而在對線期除非你特別大優勢,要不然是不需要出這件裝備來增加靈活度的,中期可以補。

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上圖的裝備是個人非常喜歡的一套出裝,前期護甲鞋、小面具、小反甲是性價比非常高的幾件裝備,小面具能夠大大加強鐵男的前期傷害,可以在第一個小件或者第二個小件出它,出完可以直接轉冰杖,後續把幾個大件補出來,在有三件套的情況下1V2、1V3真的完全不成問題。

那麼為什麼我會如此的推崇這個英雄呢?並不僅僅只是說他在上路的登場率以及勝率都很高,而是這個英雄的容錯率非常高,不知道大家能不能理解容錯率這個詞,給大家解釋一下,對線期容錯率比較高的代表英雄就是諾手了,他在對線期就算被打野抓死或者失誤被單殺,但是依靠大招的斬殺和幾個小技能的機制,是完全有很大機會可以把劣勢打回來的。

鐵男也是如此,鐵男的前期強度並不算高,不少英雄在前期是有很多機會可以吊錘他的,比如狗熊、劍姬、奧拉夫、諾手,我每次選完鐵男,不少玩家都會選擇這類英雄來康特,但是隻要我出完一些抗壓的裝備以及到達六級以後我就有能力反制他們。

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最後簡單的總結一下鐵男這個英雄:鐵男是一個不管順風還是逆風都比較容易發揮的英雄,簡單易上手,最難的點應該就是學會看時機出裝備,他在前期的出裝非常靈活,不管是面具、推推棒、冰杖、小反甲、護臂、布甲鞋都是可以第一件或者第二件出的,但是在什麼時機出就是一個很重要的點了。

希望大家看完以後給我點個關注哦,有什麼意見也可以留言大家互相討論一下,不說了我去上鑽石了,嘻嘻。


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