中野流動再次成為上分主流,三大英雄到處飛!

在已經迎來季前賽的改動後,許多玩家都發現在野區資源的爭奪上,龍種與先鋒的資源也存在著至關重要的關係。往往最早拿下這兩個資源的隊伍,獲勝的條件也就更大一些。LOL現在的遊戲進程也是在加快,不知道小夥伴最近在遊戲中感覺到了沒有,中野聯動似乎更可以帶動全場節奏改變戰局,並拿下先鋒或龍種的資源。這也就意味著前期與中期的打架更為頻繁,而一貫的矇頭發育也已經成為過去式。通過這幾天德盃賽事中選手的表現,更能說明這個問題。

中野流動再次成為上分主流,三大英雄到處飛!


所以今天,主要為各位小夥伴推薦這三個英雄無疑是針對目前版本中,可以依靠這三個英雄進行前中期的支援達到一個龍種以及先鋒的控制,從而拿下這場比賽的勝利。

第一位:卡牌大師

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卡牌大師的支援能力我想在座的各位不用質疑,並且卡牌的技能法強加成還是挺不錯的。在裝備成型的情況下,對於兵線的處理甚至要快於好多傳統中單和近戰刺客。而這個版本中,兵線完全就是成為限制你中路到處亂跑的東西,一旦你的兵線處理不了,你只能被迫帶在中路默默處理兵線,並且支援速度還比人家慢。而卡牌卻一直是以一個清兵快,Gank能力強的特點集於身。所以要想發揮崔斯特的特點,並且將其最大化,會不會補兵也是很需要的。卡牌最大的優點就是通過帶線,Gank來達到自身發育的最大化,再通過等級壓制、裝備壓制,形成自己的優勢。

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優點:卡牌大師支援能力強,清兵強。並且有穩定的控制以及穩定的傷害,配合等級優勢以及裝備優勢很容易讓對面沒法處理四一分帶的局面。在龍種的資源爭奪上,卡牌可以瞬間到達戰場,並且形成一個少打多的局面。

缺點:對線期尤其注意,卡牌的對線相信玩過中路的都知道,這個英雄前期傷害非常低,並且不熟練的卡牌玩家根本不會切牌以及走位。於是也就延伸出了這個問題:遇到強勢的對線英雄,我該怎麼辦?確實卡牌在對線期挺怕很多英雄的,例如妖姬、劫這種見面就是可以一套不要臉的爆發,打到你線上兵線不敢推。這裡就很需要你對於兵線的處理以及一些線上的小技巧。對此,卡牌在線上碰到很強勢的英雄的話如果你沒自信,帶個虛弱或者屏障吧,至少可以穩住前期在線上的發育期。

符文推薦

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這裡推薦攜帶啟封的秘籍,這個符文非常適合卡牌。在到達6分鐘的時候可以進行一次符文的更換,並且除了TP和閃現外其他符文都可以更換。符文的理解可以這樣說,假如你現在TP用完了,然後你換了治療術是可以馬上用的。並且要接下來使用另外的三個召喚師技能後,你才能回來再用這個治療術。同理,每個召喚師技能都是如此。首先卡牌帶TP可以進行線上的補線以及一個支援,並且一般當遊戲進行到了六分鐘的時候,你的R也好了這時候你可以通過換召喚師技能然後再去支援可以達到很不錯的效果。這裡副系攜帶巫術也是有原因的,靈光披風修改後配合啟封的秘籍可以說是完美搭配。無論是逃跑還是追人,這個符文的上限還是很大的。

裝備推薦

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時光杖為現在卡牌的核心,一個是有血量第二個是具有成長屬性,也很適合卡牌,面對線上能力強的中單,越早做出時光收益就越大。另外以巫妖、中婭或女妖作為第二件或者第三件裝備。一般來說,只有大順風才會在第二件選擇做巫妖這種激進一點的打法,小編個人建議選擇中婭或者女妖。

第二位;永恆夢魘

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夢魘對於現在來說,已經不單單作為打野英雄了。在接連幾次的排位賽上。小編都能發現無論是上單還是中單夢魘,都能打出奇效。技能機制也讓夢魘在線上具有強大的賴線能力,被動技能的範圍傷害與回血並且可以通過平A縮減冷卻時間。在攜帶一瓶腐敗藥水的情況下,就可以擁有很強大的賴線能力。到六級如果對方沒有閃現,太容易被夢魘抓到並且粘著打,E技能的恐懼效果在前期的對拼上很佔據優勢。W的護盾,以及R的關燈和進場也讓夢魘這個支援型英雄以一個不同的打法出現在了中路。並且在做出提亞馬特後,一個Q加A加提亞馬特基本收完兵線。

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優點:有賴線能力、推線快、有半個地圖的支援,並且W技能的抵擋技能效果也很有奇效。在對線近戰刺客和對線目前中路的所有法師都有一戰之力,通過對線的壓制可以從中路輻射到其他路。

缺點:懼怕較多的近戰戰士,雖然說夢魘走中路遇到的大部分都是法師或者刺客,但也不能避免許多人在後手進行Counter。基本來說,假如被Counter遇到一些近近戰戰士,還是很難打。太早進場容易被秒,夢魘沒有太多的逃身技能,很容易進場傷害打滿結果對方後排輔助太給力,活生生給奶活的情況。導致自己傷害打滿但走不掉,裝備沒有起到壓制,非常無力。夢魘他是需要通過推線遊走達到發育的英雄,他不像卡牌那樣可以提供穩定的控制,也不像男刀那種刺客一樣可以提供瞬間爆發,並且可以在打完傷害後進行撤退。在裝備沒有起到一定的壓制的情況下,夢魘會在中期到後期這段時間非常無力。

符文推薦

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致命節奏,其實許多玩過的小夥伴在帶來帶去之後還是覺得致命節奏好用。雖然說電刑傷害高一些,但是致命節奏在對面一些刺客、戰士還是挺好用的,可以不斷觸發自己的被動技能。副系選擇堅決或者巫術都是挺不錯的選擇,這裡可以根據對面是poke能力強的還是爆發高的選擇不同的符文進行應對。

裝備推薦

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提亞馬特可以作為首選,但如果覺得裝備太貴。個人也可以建議先出刺客新裝備血色之刃,提供的攻速加成和單挑能力很適合推線的夢魘,清兵也不錯,但總的來說清線最快的還是提亞馬特了。後面可以選擇做一點半肉裝,例如血手、巨型九頭蛇也是不錯的選擇。

第三位:不屈之槍

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潘森的重做歸來,完全一改以往只用Q技能進行猥瑣消耗的風格。不懂小夥伴們還記不記得早期藍藥和紅藥都沒改的時候,配合當時的腐敗藥水可以說潘森在上路曾經出現過噁心流,磕著藥不斷Q你。只要有藍就Q你,這個套路讓許多上路苦不堪言。而現在重做回來的潘森卻直接上了S9的100%Ban位上,這無疑也說明了潘森重做歸來後對於遊戲位置的搖擺上非常可怕,這個英雄在目前版本里什麼位置都能打。被動技能免疫一切傷害,除了泉水以外,不僅如此配合被動滿層的效果,E技能的持續時間可以到達2.5S之多。免傷2.5秒,這對於團戰中的勝局是一個很大的轉變。並且,自身還有穩定的控制以及Q技能的斬殺效果,R技能的支援流才是重中之重。這個版本中的潘森可以說優點是被明顯放大了,小編此前在觀看Doinb直播的時候,也受到了很大的啟發。

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優點:控制穩定、支援速度快、前期傷害高、中野作戰能力強。線上能力十分強勢,目前來說小編最近在狂練這個英雄,發現這個英雄除了在面對一些根本碰不到的那種法師外,確實中路可以風生水起。在前中期的打架能力很強,只要是可以穩定的輸出跟上對面沒法進行還手。

缺點:沒有線上的消耗能力,還是比較懼怕一些高爆發的法師。並且手短,沒有位移,推線能力也比一般中單慢。很容易被抓,可以說你壓線就很容易被抓死,敢抓敢死。很吃E技能,E技能要利用的好,利用的好可以起到很不錯的效果。

符文推薦

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強攻是目前來說是最好用的,通過滿層被動的W可以連A三下直接就可以疊滿強攻的傷害。在通過後續的平A和滿層Q的傷害,可以打出一套不輸給任何刺客的爆發傷害。配合E技能的退場,可以做到無傷消耗。副系選擇主宰系中的終極獵人縮減大招冷卻就不用我多說了,真的很好用。

裝備推薦

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最好以穿甲打法為主,當然瞭如果你想玩半肉潘森也是可以的。這裡簡單介紹下穿甲打法,通過穿甲的高爆發去切對方後排,並且自己在有E技能的情況下可以進行一個穩定的撤退,由於E技能的機制可以說是真的Bug,你做全輸出裝一套打在對方後排臉上基本都可以擊殺。而半肉打法會穩健一點,半肉打法推薦符文可以帶徵服者,並且半肉的打法可以讓你又能打又能抗,就是對於後排的殺傷沒有像穿甲流那麼強了。偏向讓隊友打傷害,你做一個抗傷害的工具人。

總結:總的來說,支援流的打法在目前小龍爭奪上還是會有不錯的奇效。就看各位小夥伴在接下來的使用中怎麼理解了,記住一點這個版本就是龍種資源爭奪的版本,誰能最早拿下龍魂,那隻隊伍的勝率也會大大提高。



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