你認為傳說之下是個什麼樣的遊戲?

sans墨絲錄


1.frisk玩家操縱的角色作為一個黃皮膚,條紋衫的不明性別人類,臉上一直帶著很……掘森?的表情總而言之,它跟隨玩家的意志行動,你可以選擇仁慈,或者戰鬥,甚至二者兼而有之那它本人呢?算是一個什麼樣的角色?掉下地底的孩子中,六魂的分別為正義,誠信,仁慈,耐心,勇氣,毅力等高尚品質,“決心”則令人深思,你可以說是為了拯救別人,幫助別人等行為的“決心”,也可以說是為了殺人放火之類行為的“決心”所以呢?這個決心的意義只能依靠玩家自己尋找了2.和平路線後,再度開啟遊戲小花會鑽出來,告訴你此時此刻希望與夢想已經照耀每一片土地,一切都很美好。但是有一個存在,可以將這一切化為烏有沒錯,就是屏幕前的你,你此刻可以選擇真正的重置令人感到有點悲傷的是,如果你真的這麼幹了,沒人會記得你做過的這一切,相反,大屠殺路線之後。就算重置依然有人記得這一切。小花“我本來也可以這麼做的,但是,此時,我覺得我下不了手”我感受到了一種諷刺“你連一個沒有靈魂的小花都不如”3.道德問題怪物們會主動攻擊人類,此時我們可以選擇仁慈或者戰鬥。但是按照自衛的角度來講,除了Papyrus,Toriel這種不會打死你的怪物以外,反擊似乎無可厚非然而我們忘記了幾點A.人類封印怪物,並把他們封印在地底B.怪物們以彈幕作為禮物C.在審判長廊之前怪物們會告訴你人類第二次使怪物失去希望(屠殺路線則由小花告知)在此之前掉下來的第一位人類(沒錯就是chara)被像家人一樣對待可以說後面六魂的悲劇,直接原因在於怪物,根本原因卻在於人類4.屠殺路線對sans的第二次攻擊,而且殺敵數不增有人說是因為chara殺的有人說sans沒死有人說是因為sans幫你計數我個人偏向第三種,而且個人認為第二刀是因為在按z進行對話的同時又按了一次“戰鬥”鍵23335.sans相比六魂小花和小王子的戰鬥,更難但是並不能說明前者強於後兩位因為對付後兩位可以說是毫無勝算。六魂花具備讀檔能力,防禦力極強(一刀下去才扣那麼點)要不是六魂支持你估計你早嗝屁一百次以上了。至於小王子,不好意思,你屠殺線一刀斬的情況下也絕對不是他的對手。(根本打不到外加無限防禦,最多扣一滴血)攻擊力無限,真這麼打,沒得玩。6.papyrus個人認為papyrus並沒有全然不信那種實力但戰鬥力的確不弱,別看不起papyrus的骨頭狂潮,個人認為比sans的骨頭運用方法要六一點(但骨頭一次性,容錯率沒sans那麼低)(超酷的普通攻擊最後要不是你能飛天否則估計藥丸)7.toby dog別拿這隻神煩狗來當我的結尾


沐琛


Undertale是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。遊戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus、chara、asriel、flowery等。玩家在遭遇敵人後有四個選項:戰鬥,行動,物品,饒恕;每一個有不同的作用。玩家還有一個Lv,這個代表玩家的暴力指數,每殺一個怪物或者boss,lv就會增加。同時,玩家的傷害和生命值上限也會增加,但是玩家會墮落。

在遊戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。有五條路線可以走:普通,完美,屠殺,偽善,駭客。

普通:要麼不殺任何怪物,使用mercy(饒恕)和act來與怪物互動到他們離開或放棄與你戰鬥,對Boss:Toriel(一直使用求饒),Papyrus(一直使用求饒),最後boss戰後瀕死的flowery(一直饒恕他);安黛因(逃跑),艾斯格爾(戰鬥,最後用饒恕),鎂塔頓(行動);對其他的怪物“行動”都能搞定。這樣一路走到終點,與艾斯格爾決鬥後會有魔性小花使你的遊戲崩潰,從新進入與他戰鬥,最後會有之前6個人類靈魂幫助你,你幾乎不會死,最後饒恕小花後開啟完美結局。

完美結局:從新進入存檔(沒有殺過任何怪物,否則得從新開始遊戲玩完美結局)完成三個任務:與papyrus約會,在安黛因家做客,去艾爾菲斯的地下實驗室解放所有融合怪,且一個也不能殺。最後boss會是變回原形的小花:asreil。

屠殺結局:殺掉所有怪物,最後のboss是sans,特別難打。打完後接下來你無法控制了,你會被chara控制,他先會問你要不要刪除這個世界,不論是刪除還是不刪除,她都會殺掉你並使遊戲黑屏五分鐘,之後會問你要不要用你的靈魂交易換取重啟世界,選“交易”遊戲會重啟,不選的話又會黑屏,然後再問一遍這個問題。特別虐心,建議別打,打了後遊戲會被“汙染”

偽善結局:完成屠殺後走一遍完美,遊戲就會變成偽善:結局出現的你會變成chara殺掉了所有人。之後你所有走的完美,都會變成偽善,除非。。卸載遊戲,在重新下一個。如果接下來再玩還是偽善,那麼得重裝電腦系統。

駭客結局:具體我也不清楚,不過應該是你入侵到遊戲的文檔信息資料就會有這個結局。


大宇紛飛


Undertale是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。遊戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus、chara、asriel、flowery等。玩家在遭遇敵人後有四個選項:戰鬥,行動,物品,饒恕;每一個有不同的作用。玩家還有一個Lv,這個代表玩家的暴力指數,每殺一個怪物或者boss,lv就會增加。同時,玩家的傷害和生命值上限也會增加,但是玩家會墮落。

在遊戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。有五條路線可以走:普通,完美,屠殺,偽善,駭客。

普通:要麼不殺任何怪物,使用mercy(饒恕)和act來與怪物互動到他們離開或放棄與你戰鬥,對Boss:Toriel(一直使用求饒),Papyrus(一直使用求饒),最後boss戰後瀕死的flowery(一直饒恕他);安黛因(逃跑),艾斯格爾(戰鬥,最後用饒恕),鎂塔頓(行動);對其他的怪物“行動”都能搞定。這樣一路走到終點,與艾斯格爾決鬥後會有魔性小花使你的遊戲崩潰,從新進入與他戰鬥,最後會有之前6個人類靈魂幫助你,你幾乎不會死,最後饒恕小花後開啟完美結局。

完美結局:從新進入存檔(沒有殺過任何怪物,否則得從新開始遊戲玩完美結局)完成三個任務:與papyrus約會,在安黛因家做客,去艾爾菲斯的地下實驗室解放所有融合怪,且一個也不能殺。最後boss會是變回原形的小花:asreil。

屠殺結局:殺掉所有怪物,最後のboss是sans,特別難打。打完後接下來你無法控制了,你會被chara控制,他先會問你要不要刪除這個世界,不論是刪除還是不刪除,她都會殺掉你並使遊戲黑屏五分鐘,之後會問你要不要用你的靈魂交易換取重啟世界,選“交易”遊戲會重啟,不選的話又會黑屏,然後再問一遍這個問題。特別虐心,建議別打,打了後遊戲會被“汙染”

偽善結局:完成屠殺後走一遍完美,遊戲就會變成偽善:結局出現的你會變成chara殺掉了所有人。之後你所有走的完美,都會變成偽善,除非。。卸載遊戲,在重新下一個。如果接下來再玩還是偽善,那麼得重裝電腦系統。


嘿撕雞


你好,我很開心回答你這個問題。

傳說之下是一款角色扮演類劇情遊戲,他的英文名字叫Undertale,它於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發。

這裡面有很多NPC,有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus、chara、asriel、flowery等。您在遭遇敵人後有四個選項:戰鬥,行動,物品,饒恕;這些作用都不相同。

我自認為它是一個類似於過劇情的遊戲,這是自我觀點,不代表大眾看法。


白哥遊戲解說


傳說之下應該是一款經典的遊戲,很多人追捧這款遊戲的,傳說之下也可以很恐怖,但這種恐怖並非傳統意義上的感官刺激。它的形式在一定程度上限制了其表現力,可相對簡單的表現手法。遊戲裡幾乎沒有任何東西和你想象的一樣,遊戲開始的頭三分鐘裡你就會明白這一點這正是你需要的。

傳說之下這款遊戲是一款動漫遊戲,最主要講人類和妖怪大戰,最終人類獲得勝利,最後妖怪以失敗而遠離人類,去到他們自己生活地方去了。一開始的時候以恐怖呈現給大家,玩到最後大家覺得這是一款很不錯的遊戲。

傳說之下這款遊戲,我覺得他做的是相當很感動的人一款遊戲。反正愛玩這款遊戲的人挺多,它是一款很成功的遊戲。


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