王者榮耀打野如何帶節奏,要怎麼樣才能練好一個打野位?

大大玩家


在王者榮耀裡面打野是一個非常重要的位置,為什麼這麼說了,因為打野類的英雄靈活度非常高,支援能力強,是最能夠掌握全隊節奏的一個位置,一場比賽能不能取得勝利跟打野會不會帶節奏有著很大的關係,那麼打野究竟怎麼才叫帶節奏了,下面就用我在遊戲裡面的經驗跟大家說一下。

開局很重要,因為打野類英雄都屬於高爆發英雄,前期非常的脆,最怕被對面的人來騷擾和反野,所以前期一定要注意小地圖,如果對面沒有來反野,一定要先穩定發育,快速升到4級,然後就是要控制好時間,因為只有這樣才能控制好自家的Buff和大小龍,在一定程度上可以很好的防止對面反野。我刷野的思路是這樣的,玩不耗藍的英雄我一般都是藍開,因為對面認定我不耗藍就會先紅開,所以先開藍就不擔心被對面騷擾,同時讓輔助幫忙看一下自己的野區,玩耗藍的英雄一般選擇紅開比較好一點,刷野野怪直接去對面的紅Buff區,一般那隻鳥都沒有被打,這時我們就可以收掉,這個情況下應該是已經到了4級,這時也可以幫助上路的隊友Gank一波。

要知道作為一名合格的打野不是光刷下野怪打下龍就行了的,必須要學會幫助隊友Gank,在Gank成功後有機會一定要先拿掉一塔,這樣有利於自己可以很好的反野。

開局抓人一定要注意,先從對面射手先抓,只要限制住對面射手的發育,基本上整個隊伍的節奏都會變得緩慢,而且中路不太好抓。只要Gank成功可以利用對方少人的情況下先拿下小龍,這樣我方整體經驗上就能佔優。

其實現在這個版本打野不太適合去反野,稍微有點意識的玩家,你一過去被人發現了,他們很快就會支援,到最後就是野沒拿到還反送人頭,隊友也是一個接一個的送,直接就導致節奏崩塌。

以上就是我在遊戲中玩打野位置的個人心得,如果你們有什麼更好的思路,歡迎一起討論,我是紅森,一名遊戲愛好者。


紅森挑遊記


眾所周知,一局遊戲,我們最關鍵的是打野。一個好的打野,他能完全掌握節奏凱瑞場。

按照以前的版本打紅確實會比藍開的打藍慢一點。但現在這個s18賽季野怪已經調整過。紅開藍開都已經沒什麼區別。但是我們要注意到。以前是分上下路,現在已經調整為對抗路和發育路。

他這個對抗路和發育路是隨機分佈的。一般作為打野大多數玩家都是選擇抓射手,而射手呢,也大多選擇走發育路。那我們就要看發育路到底分在上路還是分在下路,如果射手在上路,那我們就選擇紅開,刷完紅區再去殺藍區就直接去上路抓射手。相反如果射手分在下路。那我們就選擇藍開刷完藍區去刷紅區再去抓射手就不用掉頭浪費時間去跑一大段路,當然也有個別例外的射手走對抗路,也有個別打野喜歡抓邊路戰士,那也一樣,反正我們隨機應變,優先選擇順路,那麼我們就要考慮那個先開。

再有我們玩打野的選手,一定一定要去打這個河道精靈。因為今個賽季的版本這個河道怪。他的金錢和經驗都是很豐厚的。豐厚到什麼程度呢?一些高端局,他們基本上刷完紅或者藍就會直接去開這個河怪,可想而知,這個河怪的重要性。

那打野刷完野怪,沒有好的機會抓人,那我們就要去控龍了,所謂控龍就是暴君和主宰,這個能夠提升所有隊友經驗和金錢,還帶有buff加成,所以一個合格的打野必須要學會這一點

當然這只是最基本的打野流程,還有反野,換野,入侵等等很多很多,這個就要我們的大局觀了,要考慮到陣容啦,留意對方玩家和自己隊友的位置啦等等等等,簡單一個詞就是意識!






A亂世菸民


大家好!我是小笑快樂遊。

打野是王者峽谷最容易帶節奏的一個位置,但是不會打野很容易把節奏帶崩,到底怎麼樣練好打野英雄呢?接下來說一下。

首先打野思維很重要的,選擇一個合適自己的打野英雄來練習。

對於初學者要選擇簡單節奏強的打野英雄來練,比如蘭陵王,凱,這兩英雄四級後可以一套技能秒殺敵方,還沒太多操作要求,可以拿來短練自己的意識。

前期野區插眼暴露敵方打野位置,還有暴君,主宰擊殺會取得前期的節奏,打暴君時注意視野範圍的敵人,先殺敵後打暴君入侵野區時要注意細心觀察多和隊友交流配合,保持良好心態,同時注意敵方三路兵線及時支援隊友。

就這樣吧。


小笑快樂遊


第一點,遊戲開局時,打野根據每個英雄不同的強勢期來選擇入侵或者反蹲。比如說使用裴擒虎來打野的時候,打紅速度是非常快的,這時可以先讓輔助一起配合把自家的紅給打了,接著立刻入侵到敵方的藍buff區,此時一般都是敵人剛剛想打掉藍的時候,看到你出現,他就得考慮是繼續打還是撤退了。不過多數他都是選擇扛住幾秒傷害收掉藍,如果你的輔助能夠跟上,並且給一個控制的話。拿下一血的成功率就很高了。

這就是第一個節奏了。不過有些打野英雄是不太適合在開局就去入侵的。例如馬可波羅一級的時候,他打紅的速度並沒有很快,如果沒有打掉紅就先去入侵也很難留住敵人,除非是拉幫結隊一起去。但是這樣的話中路和邊路有可能會把線上的小兵漏掉,造成之後的等級弱勢。

第二點,打野其實不需要非得到四級才能去抓人,二級,三級都可以是抓人的節奏點。很多打野玩家都習慣等四級之後才去抓人,比如說李白和馬可波羅這些英雄,沒錯,他們有了大招之後實力確實發生質的改變,但是如果二級或三級的時候有機會的話,也是可以去抓的。這樣的話能夠幫助隊友緩解壓力,等到了四級之後可以再抓一次。

如果能在四級之前先抓到一次的話,你的隊友在線上就會有優勢,比敵人先到達四級,能夠壓制住敵人,快速發育。打野的話當然也會有好處,打野的經濟來源不僅僅是野怪,還有擊殺和助攻。純粹打野是很難有優勢的,多拿幾個人頭才能讓自己肥起來。那麼哪些英雄容易在二三級的時候抓人呢,馬可波羅,李元芳,裴擒虎,劉備,百里玄策還有蘭陵王都很適合。

第三個技巧就是抓完了人之後記得要推塔,不要就這麼走了。打野在抓人時,有可能直接殺掉或者把他打殘回泉水,這時這條線上是沒有對手來守塔的,打野就可以趁機和該線上的隊友一起推塔,李元芳,裴擒虎和百里玄策這些英雄的推塔速度都非常快。把塔推掉之後就會有經驗和經濟收成。幫助己方擴大優勢,同時也緩解了這條線上的兵線壓力。

不過在推塔的時候也要小心,時刻注意著小地圖。高段位的很多玩家都懂得支援和反包圍,如果你看到其他線上的敵人消失在陰影裡面,很有可能他們已經想要形成包圍了此時我們就應該撤退下來,不要貪多,很有可能多留一秒就會把自己賠進去。 最後一個就是要熟悉每個英雄強勢期是什麼時候,有時可以果斷一點,先手開團,逼迫對方來跟你們打團戰,而不要等到敵人進入強勢期。比如說蘭陵王就是一個非常典型的前中期強勢英雄,比賽拖到後期的話對他不利。所以在前期就可以找機會先手開團了。最好能把敵方的主要輸出位秒殺掉,就算自己有可能死掉也沒關係,只要你的隊友跟上來,藉著這個機會,很有可能推掉一路,甚至上高地。這樣把優勢累積起來,很快就能一舉拿下勝利了。上面介紹的就是幾個關於打野的小技巧了。希望能對你有所幫助。


笑口常開166


王者榮耀打野這個位置要先把野怪打完升到4級,這樣有等級差,還有對方還沒有升到4級的英雄這樣我們就能抓一波了,還是要配合上路或者下路,或者邊路,抓一波後我們繼續打野怪,多看小地圖,注意敵方位置,看看隊友需不需要支援。

這邊我推薦我本人玩的打野,程咬金,他既有坦克承受傷害的能力又有輸出能力,有著不俗的生存能力和攻擊傷害,各方面比較平衡,最重要的是其上手難度較低,非常適合剛接觸遊戲的新手朋友。出裝巡守利斧,抵抗鞋,極寒風暴,暗影戰斧,不死鳥,破軍

銘文,狩獵,鷹眼,禍源


小方遊戲電競


作為一個四年老玩家,主力打野位三千多場趙雲的我來說可以全方位分析這個問題。打野也分刺客打野戰士打野。我偏向於戰士打野,比較肉能打能扛,開局先看分路,最好選擇你家對抗路那片野區開。因為這樣按照順序打上去,有兩個好處,可以來到發育路、可以選擇抓敵方射手,也可以選擇開暴君。位團隊增加經驗和金幣。給團隊帶來最大化,前期儘量讓輔助跟著打野。先清野的一方可以提前佔據有利地形,比如蹲草叢、進入地方野區反野,尋找機會很容易打開突破口,即使對面很猥瑣,我們也可以選擇一路進行強開,記著一點沒波團戰過後優先去敵方野區把野打掉,這樣可以提高自己經濟也可以限制敵方經濟,其次再去拿主宰暴君。就算團在差點也可以給團隊帶來其他的屬性加成。在中後期打團只需要記住兩點、一是對方的C位,二是對方的經濟最高點。只要看住其中一個點。找對方向何愁團戰贏不了。簡單的總結一下就是、快速清野,配合線上的英雄抓人,團戰限制後排輸出,團戰結束反野,拿龍這就是一個優秀的打野要做的





魯大師說遊戲


對於王者榮耀來說,每個位置都是非常的重要。畢竟這款遊戲講究的是團隊合作。

像打野這樣的英雄。掌握資源是非常的重要,而且必須會抓敵方,比如上路被壓制則需要去幫上路必要的時候必須把人頭讓掉,而且打野必須要三路的遊走,如果上路中路或者下路,敵方的人頭哪個人拿的最多,則需要配合哪一路去把那個人給收割掉。從而壓制那個人的發育。

其實就是也去了資源。比如小龍,大龍以及風暴龍王。 打完這些野怪全隊都會增加收益以及金幣。如打風暴龍王則全隊獲得更強的BUSS,

而打野簡單的來說主要做的就是,抓敵方,壓制敵方,從而達到為隊友更好的發育,野區大龍小龍收掉來增加全隊經濟,從而過得全隊的勝利

注意,每個位置都是非常的重要。畢竟這是團隊遊戲



花小哥遊戲解說


王者榮耀作為時下最火的遊戲之一,打野是王者榮耀必不可少的重要位置,可以說,打野的優劣,直接關係到一場遊戲的興衰成敗。無論高端局還是低端局,都必須有一個打野在場。

這個位置也一直被許多玩家鍾愛,但是有一點,喜歡玩打野卻不一定玩得好,經常萬年野,不知道抓人,也不知道該如何帶節奏。今天就送上一份打野攻略。

第一、首先要明確打野只是發育的一種手段,其目的只是為了快速發育而已,而有的人卻本末倒置,以打野為生,其它事一概不管,不知道反野,不知道抓人,更不知道支援,白白浪費打野這麼個好位置。

打野的存在只是為了讓野區的資源被隊伍充分的利用,一般來說要具備幾點基礎的能力:首先打野能夠快速發育,必須建立等級上的優勢;其次是不能被敵人反野,有的玩家剛到野區就被對家反殺,送個一血,使得整個隊伍處於逆風。

第二、要有大局觀,打野選手要時刻關注整個地圖的情況,做好時刻支援和抓人的準備。

作為一個合格的打野選手,自己的發育肯定超過對線選手了的,這個時候去抓人,不容易被反殺,所以打野選手應該具備一定的膽識;

打野很多情況下並不能殺死對方,這個時候沒經驗的打野選手就會納悶了,抓不死還有什麼意思,然後就不去抓了,以至於覺得打野無所事事,成為一個多餘的人。

事實上,打野並不一定要殺死對方,其線上消耗一波也是可以的,這樣能給我方選手建立優勢;所以說抓人不在乎能不能殺死對方,而在於效果好不好。

第三、關於反野,反野能夠幫己方快速建立優勢,同時抑制對方發育。但是反野是帽了很大風險的,稍不留神就有可能遭到對方三路圍攻,以至於恨飲野區。

反應要時刻關注地圖,把握對方英雄的動向,做到他來你撤,他走你進的套路。同時還有時刻關注大龍和暴君,這兩個只有拿下其中一個就能為己方建立優勢,所以不僅要拿,還要防止對方拿。






我是陳皮啊


1、支援線路的選擇:對於打野支援的線路,優先支援優勢路的,因為通過自身一個人去支援劣勢路的話很容易出現崩盤的情況,會使得本身就不明朗的局勢出現惡化,支援優勢路的話則很少會出現這種情況,即使處於劣勢也能體現打崩一路,即使別的路線出現崩盤的情況,整場局勢的話也是不虧的,所以在支援線路的選擇上面要明確好,並且要對自己的傷害值和血量有一個預估,儘量避免出現支援被反殺的情況

2、敵方位置的判斷:敵方位置的判斷對於打野來說也是非常的重要的,當地圖上沒有任何敵方標示的時候,那麼就要小心了,很多小夥伴都說過一句話,那就是低段位看技術,高段位看套路,套路最穩妥的打法就是“以多打少加蹲草”,所以一旦對敵方的位置沒有一個準確的判斷的話,很容易出現一波崩盤的情況,所以無論是支援還是蹲人與反蹲,首先要確定的就是敵方的位置

3、蹲人與反蹲:蹲人與反蹲出現在兩種局勢上面,蹲人的話則是更多地出現在優勢局,而反蹲的情況則是更多地出現在劣勢局,蹲人是個技巧活,很多的玩家在蹲人的時候老是被反殺,在優勢局的情況下蹲人有幾個小技巧,第一個就是路線蹲,比如敵方中單去下路支援,由於急於返回收兵線,所以肯定會走近道,這個時候如果在河道蹲一下的話,肯定會蹲到的,其次就是BUFF蹲,在中後期射手拿紅的概率非常的,如果刺客連射手都秒不掉的話基本上就是打法有問題了,不過高手們玩的都是出其不意的蹲草,這樣敵方的防備心非常的小,成功率極高,召集隊友反蹲也是劣勢帶節奏的一個好方法。



趣味小九


由於弱化的加強,疾跑的加強,狂暴的加強,射手已經崛起,打野還是很難帶節奏的,除非有裴擒虎和雲中君!




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