為什麼PS4上的遊戲不吃配置,而同款遊戲的PC版卻比較吃配置?

氷結le


這個問題根本上來說,也是一個玩遊戲選PS4還是PC的問題。

首先從定位上來說,PS4定位很明確就是家用遊戲機,對於其搭載的軟硬件設施都經過的最為合適的優化和處理,完完全全是為了遊戲而生,一般在次時代的主機的即將出現後,索尼會將全新的主機交給合適的遊戲開發商,讓其對機能有一個的完整的認識,進行特別的優化,從而為玩家帶來更好的體驗,進一步拉動主機的銷量。

主機的架構和PC架構大體上是一樣,PS4有限的機體內部高度集成顯卡CPU等硬件,可以最大程度的發揮性能,反觀PC端,目前大部分的主機都是組裝機,硬件之間兼容效果並不完美,所以也不能發揮全部的性能。

之所以PC版本的遊戲吃配置還是因為硬件的原因,玩家們的電腦配置上下限大,所以給遊戲廠商適配帶來一定的難度,即便一款遊戲優化的再好,也會有最低配置需求,目前的主流遊戲推薦顯卡的配置基本處於1060的階段,對於電腦配置較差玩家就無法感受到最好的遊戲體驗。

PS4上硬件軟件相對固定,降低了遊戲適配的難度,還有廣大的遊戲玩家群體,所以遊戲開發商更傾向在主機平臺率先發布遊戲,但是不是沒有缺點,成也蕭何敗也蕭何,PS4雖然依舊堅挺,但是在某些遊戲中無法展現最佳的畫質,會出現畫面卡頓和鎖幀率的現象,老對手XBOX在機能方面已經完全超越,但有一點是PS成功的重要原因,大量的優質獨佔遊戲。

考慮的價格的因素,高端顯卡的價格頂的上好幾個PS4,所以來說還是PS4性價比的更高,玩遊戲想獲得更佳遊戲體驗的話,還是得選擇PC。



隨想錄遊戲Plan


11:粑粑?悟空有云:為什麼PS4上的遊戲不吃配置,而同款遊戲的PC版卻比較吃配置?

88:悟空有云?筋斗雲麼?還拽起文來了?這個吃不吃配置的問題呢其實都老生常談了,主要呢就幾個方面吧~

遊戲方面

PS4的配置是固定的,即便有Pro也不過就倆配置,遊戲開發商只需要針對這個配置,在保證流暢的前提下嘗試著把遊戲做到自己覺得完美即可,也就是所謂的優化。

PC的配置是參差不齊的,有高配也有低配,開發商需要考慮讓高配電腦有可以吊打PS4的流暢與畫面;同時還要考慮那些撐起了大部分銷量的中低配電腦,很難兼顧的。

系統方面

PS4的系統就是sony專門為PS4設計的系統,性能佔比比較小,且只可以用於PS4的相關功能,只支持本平臺兼容的遊戲與APP。那麼在玩遊戲的時候大部分性能就都供給了遊戲

PC的系統是WIN和OS,相信大家打遊戲大多數還是用windows系統的,所以OS我們暫且擱置。Windows系統本身就佔據很大一部分性能,PC的不論CPU還是別的啥,在玩遊戲的時候可不是大部分都供給了遊戲,有供給系統一部分,還有各種後臺運行程序。像時間啦、定位啦、防火牆啦、殺毒軟件啦、網絡相關啦等等,PC的配置要有機的分配給所有正在運行的後臺程序,同時還要相互間協調保證穩定。最終分給遊戲的性能可能就大大折扣,這也就是大家常說的“跟PS4差不多配置差不多價錢的電腦玩遊戲效果遠沒有PS4好”,因為你那些配置都給別的程序佔去了,實際上用在遊戲上的配置是比PS4要低很多的,效果自然也差很多咯。

人性方面

以上都是客觀事實,大家也都聽的耳朵起繭了。

但是我重點想說的是這個人性的問題,大家當個樂兒。

很多時候,同樣的遊戲,配置差不多的PC已經可以在中上等特效下愉快的玩耍了。但是人啊,貪啊!反鋸齒再調高點試試?分辨率再調高點試試?多開個陰影?提高個光效?之後現實給了個響亮的耳光,多調高一個就卡!

於是新生怨念!憑什麼PS4就不吃配置!我PC比它還貴還有這麼些個特效打不開?

PS4不用調好哇?特效有封頂的好哇?你也不是高配電腦好哇?

於此同時,還有可能萌生另一派系,他們通過各種不為人知的渠道獲取到高配PC的特效畫面並自行腦補各種驚豔震撼。之後得出一個結論:玩遊戲,PC吊打PS4!

親,一張2080TI能買幾臺PS4你知道不?我三蹦子的價錢,你憑什麼讓我去跟法拉利去飆車?

而那些真正手握高配PC的玩家們,他們既不會瞅著便宜好用的PS4酸,也不會居高臨下鄙視PS4。

因為PC上有他們自豪的8KHDR144Hz60幀,PS4上也有他們喜歡的《神秘海域》、《戰神》、《荒野大鏢客2》……

以上言論僅個人觀點,喜歡不喜歡的,將就著看唄!

11:粑粑我發現你扯閒篇兒的功力見長啊!

粑粑是PS4實用派!分享的都是超級囉嗦的PS4經驗!不嫌煩的話就關注一下吧!


沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用!

我是11粑粑,一個專注於實用的PS4經驗分享者!


11粑粑


看來你們好不明白主機和pc的真正區別在哪!你們只會看硬件比性能,在一個真正遊戲玩家眼前這些都不是很重要的東西,這麼多年來一直都看到過家用機和pc的對決,本來想想看看也就過了每個人理解都不同。但這次眼看大表哥2就要來了 我也就有了來說幾句的心血,遊戲機和pc 本來就都屬於娛樂產品,pc功能多樣化,但對遊戲玩家來說那些除了遊戲以外都用不上的功能根本沒用,遊戲機就是針對遊戲玩家的產物,不會出現內存不足顯卡不夠等問題, 最重要的就是 遊戲機人家有全球的90%遊戲大廠商幫做遊戲 pc的遊戲廠商都是家用機廠商去臨時客串的。 這點很關鍵。 也是你作為一個玩家而言的選擇 你想玩遊戲,自然要選擇遊戲廠商多的陣營。你想多功能自然是pc了。pc只是個堅固遊戲的產品,本身就不是為遊戲而生的。 所以為什麼很多遊戲都出在主機上。要知道遊戲廠商最大的盈利永遠是在遊戲主機上 gta5那麼大的銷量最多的還是家用機版本,就是個很好的例子 ,pc只能排第二。遊戲遊戲廠甚至都不願意去推pc版本。現在你們明白沒有 遊戲機就是遊戲機,畫質什麼的就不要比例了, 你光有硬件強大沒有遊戲那還玩什麼。 你去看看華為最近的新聞吧 人家性能牛得秒天秒地秒空氣,秒任天堂呢,有用麼?你有遊戲大廠撐腰麼?你有a級別大製作遊戲麼?你就沒有!再硬的性能也沒用。


殘陽夕下一抹紅


這麼跟你說吧 ps一類的主機都是集成好的硬件 他們用的CPU顯卡內存信號都跟PC差不多隻是高度集成而已 區別在於pc的模塊化導致硬件之間兼容性不是特別好主要體現在性能被拖慢 往往只能發揮五分之一的性能換句話就是無法完全發揮

這個問題在高度集成的主板上就不存在 主機可以盡情壓榨硬件全部性能 再加上主機有針對性的對系統進行優化 遊戲優化也比pc遊戲容易一些 pc有複雜的硬件優化很難針對性的去做 但是主機在這方面又🈶優勢了 因為主機的硬件是固定的所以優化可以針對優化這樣效率比PC要高的多

pc遊戲最頭疼的就是優化問題了有良心如卡普空和孤島危機一類的廠家也有噁心如藍洞一樣的根本不優化的遊戲 孤島危機的優化即使放在現在也是業界標杆 要知道孤島危機在當年可是出了名的顯卡殺手 但是他的優化讓即使配置很低的電腦也能玩得上畫面還不差

藍洞的配置需求我就不說了畫面不是一級棒甚至比不上當年的孤島危機 但是配置可比孤島危機要求高多了 優化才是pc遊戲最頭疼的地方


永不妥協De阿怪


ps4是主機平臺,配置是唯一(唯二,因為還有ps4 pro),遊戲製作方要登錄該平臺需要對其做專門的優化,並且遊戲主機系統僅僅提供了除遊戲以外很少的功能,像是網絡、通話和錄製視頻等,佔用資源較少。優化,是什麼意思,就是根據配置水平,對畫質做出調整,有的是調動主機特有硬件和軟件進行特殊運算,有的就是對流暢度做出妥協降低畫質,等等諸如此類。pc配置太雜亂,而且並不是每臺pc都根據遊戲性能平衡搭配,所以很多遊戲需要玩家手動調整畫質選項。

雖然一眼看去,ps4遊戲都流暢運行,但並不能說不吃配置,當你聽到主機運行起來呼呼叫的時候,它正在拼命工作,就像一頭老牛喘著粗氣,雖然完美完成了任務,卻不像高端pc那樣從容不迫(價格可能連高端pc的零頭都不到)。


胖哥M


遊戲機是專門為玩遊戲而設計的,賺遊戲光盤錢。電腦平臺可不是專門為遊戲設計的,你得花更大的代價去配置高性能硬件。


智利球王


PS4上的遊戲並不是不吃配置,同樣一款遊戲,PS4版本優化做的更到位,而同款遊戲的PC版無法做到PS4那樣充分的優化,所以讓人感覺更吃配置。雖說PS4的CPU和顯卡性能已經比現在的高端PC差了很多,但是PS4仍然能夠運行最新的大型遊戲,主要還是因為PS4的硬件配置是固定的,相應的遊戲可以非常有針對性的進行優化,而且為了流暢的幀數而犧牲畫質是非常正常的。

如果拿最新的一款3A大作比一比的話,你會發現在高端PC上的效果要明顯好於PS4,這是因為新遊戲為了保證流暢度在PS4版本中進行了一些縮水,只是不仔細看不容易發現,畢竟電視上玩遊戲人眼距離都是比較遠的。而PC上的硬件配置千差萬別,遊戲很難針對每一種情況進行優化,所以優化程度不足,因此也會導致的配置需求過高的情況。

不過如果你的PC配置足夠高的話,開啟高分辨率高畫質下的效果肯定比PS4版本要好得多,幀數也會更流暢,畢竟最新的CPU和顯卡已經超過PS4太多了,即使遊戲優化的再好也白搭,遊戲機的硬件配置一旦確定一用就是好幾年,所以期待下一次遊戲機的硬件提升只能等PS5了。


嘟嘟聊數碼


什麼叫優化?一款遊戲,在開發製作場景的時候需要建模貼紙,比如有一個場景有石頭花草,用5塊石頭模型能達到10塊石頭模型的效果,但是需要精心放置,製作人員圖快就用10塊來完成,然後你玩遊戲的時候顯卡就要加載10塊石頭和貼圖,同樣主機這方面人家花錢優化過,顯卡只需要加載5塊石頭就能和你效果一樣你說一樣配置是主機的好還是電腦的好?


丶過期少年灬


PS4,XBOX,甚至於Switch都應該這樣可去理解,在本質上他們其實都是電腦,在功能上,PS4.XBOX,SWITCH都是有自身系統的且對遊戲有特殊優化(所謂的優化,我的理解就是讓遊戲去適應該電腦的硬件,不是不吃配置,只是在一定的配置下,遊戲可以優化到什麼級別比如幀數,畫面)的專用遊戲電腦,他們就像蘋果自己有自己的專有系統(這樣的系統專門為遊戲開發的),PC則更像安卓,功能更加廣泛!


傻乖55528802


因為PS4遊戲會閹割畫質限制幀率降低分辨率,畫質降低幀數降低分辨率變小了當然對性能要求就降低了,你那高特效4K60幀和低特效900P30幀比,那肯定主機不吃配置了


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