李元芳一技能標記後怎麼打標記的?

taoy


這個技能可以說是李元芳的核心技能了,因為他的大部分傷害都是靠著這個技能打出來的,如果沒有這個技能,李元芳的作用會下降很多。首先他可以通過這個技能標記到敵人,然後李元芳再用普通攻擊擊打到被標記到的敵人時,敵人的身上會增加印記,如果印記達到四個,敵人身上的標記就會爆炸,然後造成非常大量的傷害。但是使用這個技能也要注意時間,因為他的一技能在釋放四秒鐘之後,無論你有沒有打滿印記,它都會強制性質地爆炸。但是如果你沒有打滿印記,傷害和打滿相比會差很多的。所以,這就要求李元芳的使用者,一定要在使用過一技能後進行快速的平A,這樣才能在規定的時間內打滿印記。所以,對於李元芳來說,出一些可以加攻速的裝備也很重要,這樣可以讓他的平A速度更加迅速。其實他的一技能還有一個作用,就是在使用之後會增加一定的攻速和傷害這會讓他在用過這個技能之後傷害會增加很多。會玩李元芳的玩家一定都會使用他的這個技能,在合適的時候釋放一技能,對敵人會造成大量的傷害。


伯樂QAQ


我是農藥界的逗比,首先,祝願各位小夥伴順利上分,達到自己想要的段位。

以下所有的觀點都是我的個人觀點,小夥伴們如果有自己的觀點,歡迎在評論區評論。

按照慣例,我們還是先來詳細瞭解一下李元芳這個英雄。

1.被動(密探諦聽):元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳週期性諦聽周圍的動向,獲得並捕獲敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野一秒,對同一單位每6秒生效一次。同時李元芳可以識破野怪的弱點,所有的攻擊會對野怪額外造成40%的真實傷害。

2.一技能(諜影重重):元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵人造成100(+65%物理加成)點物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成100(+65%物理加成)點物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。

3.二技能(刃遁):元芳向指定方向放出飛輪,同時施展鬼魅身法在終點現身接住飛輪,移動時元芳將無法被選中,飛輪會對敵人造成200(+50%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;經過的地面留下燃痕,持續2.9秒,對路徑上的敵人每0.25秒造成80(+20%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度。

4.三技能(無間刃風):元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標造成215(+75%物理加成)點物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成75(+30%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刀傷;刀傷也可疊加暗印層數。

從李元芳的技能我們可以看出,他所有技能的物理加成都不是很高,而且又是名射手,所以比較適合出破甲和暴擊一類的裝備,又因為碎星錘和破曉有著同名被動,不適合一起出,因此,逗比我推薦這套裝備給你們:

另外,因為李元芳的被動(對野怪能造成真實傷害),他也適合走打野路,逗比我再推薦一套打野裝給你們:

好了,說了這麼多,該進入今天的正題了。

有很多小夥伴在玩李元芳的時候,一技能往往標記不到想標記的人,此時,我們就可以長按一技能,然後拖動一技能到想要標記的人身上。

標記完一技能之後,又該如何快速的打出高額傷害?

很簡單,我們在標記完一技能的同時,可以按出大招,因為大招的傷害也能疊加印記,然後再配合上我們的普攻,這樣就能以最快速度打出4層印記,從而打出高額傷害。

此外,逗比我再介紹給各位小夥伴一個操作技巧,因為李元芳的二技能在釋放的過程中,無法被選中,所以可以用來躲避一些關鍵型技能,比如諸葛亮的大招,妲己的二技能以及后羿的大鳥,等等。

最後再給各位小夥伴推薦一套李元芳常用的銘文:

今天的分享就到這了,謝謝各位小夥伴的耐心閱讀,我們下期再見。


農藥界的逗比


您好關於您的問題我覺得您需要先了解這個射手:

李元芳在王者榮耀是一名非常優秀射手,在同職業發育路對線,元芳依靠超高爆發和靈活位移十分強勢,非常適合上分。

技能小介紹:

被動:

主要作用可以看到草叢和隱身的敵方英雄,如果附近有敵方英雄,腳下會出現一個小點,指示著敵方具體方向。

一技能:

一技能命中目標後,普攻和大招都能疊加層數。層數越高爆炸傷害越高。

特殊情況可以對野怪和小兵以及防禦釋放,從而達到增加射程和攻擊距離。

二技能:

技能釋放期間可以短暫無敵,類似於李白二技能,也可以用於翻牆,掌握熟練可以規避大部分技能和傷害。

三技能:元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標中造成物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刃傷;刃傷也可疊加暗印層數。

總的來說,李元芳的主要輸出手段為一技能命中單位時提升的攻速和射程,二技能用作追擊逃生躲關鍵技能,大招封路分割戰場補一技能層數。

李元芳的銘文出裝:

狩獵X7 奪萃X3 鷹眼X10 異變X10

藍色銘文這裡只帶7個狩獵主要是為了卡攻速閾值,出門購買匕首就可以到達第三檔閾值,3個奪萃可以提高線上續航能力,以免被消耗就要回家。

元芳對於暴擊要求並不高,異變鷹眼可以讓元芳2級就擁有強力的打擊能力。

當然你可以選擇帶無雙或者禍源,但是並不推薦,因為元芳並不像魯班后羿那樣站樁輸出,更多時候需要衝鋒陷陣,依靠一技能就能夠打出成噸的輸出。

出裝方面就比較固定了,為了不存在個人差異,我參考了十多位省級以及國服元芳玩家,基本上來說都差不多。

急速戰靴不用說,然後暗影戰斧是李元芳的核心裝備,因為主要輸出要依靠一技能,所以無論是減CD還是破甲,暗影戰斧都完美契合元芳的特性,減少CD可以在團戰中更快的放出二技能,無論追擊還是逃跑。

第三件可以出個小吸血刀,配合銘文可以提供前期的續航。

接著就是閃電匕首,這件裝備對於元芳來說,非常重要,主要是體現在清線以及移速加成,由於元芳如果不用二三技能清線的話,清線速度是非常慢的,在對線的時候肯定是不能貿然的釋放技能清線的,所以閃電匕首的被動可以讓元芳快速清理兵線後,然後進行遊走。

最後就是無盡和破曉,因為前面買了暗影戰斧,所以破曉的優先級不高,除非敵方前排坦度非常高。

泣血之刃可以看情況來選擇什麼時候升級.

最後到了大後期,建議把閃電匕首換成復活甲。暗影戰斧的價值比較高!

一:李元芳的連招大概分為三種

1.面對沒有位移和閃現的英雄時,213AAAA,直接二技能近身然後一技能套上,三技能往敵方身後撤退位置放,比如嬴政姜子牙等,這種英雄也是元芳最好擊殺的,但是前提敵方沒有閃現。

2.面對反打能力強,例如孫策李信橘右京,面對這類英雄時儘量不要亂放二技能近身,很容易就是被一套反打,對線時儘量用一技能將其血線壓低,計算好一二技能的傷害,關鍵時候直接12AAA連招帶走。

3.蹲草時,如果遇到坦克探草,可以選擇一技能套上接普攻消耗,儘量不要把其他技能交給坦克,除非敵方脫節。

如果是遇到脆皮或者坦度一般的戰士時,1AAAA23AAAAA,先手一技能,一般來說大多數都會有閃現或者位移,等他交掉位移再用二技能貼身,三技能封路帶走。

或者敵方不逃跑直接硬剛,二技能一定要用作規避致命傷害,比如木蘭重劍一技能,光信大招等等。

多去訓練營用二技能躲主宰的擊飛,熟悉之後可以很多的躲避各種技能。)

二:如何最大化利用被動偵查能力

李元芳的被動不僅強大,還非常具有戰略意義,正確的使用可以大大的降低被蹲的幾率。

一般來說一級到達邊路時,可以直接進草叢沒有被敵方蹲的擔憂。

被動對於前期的元芳作用並不大,僅僅能夠在對線期和敵方博弈中能夠更加主動,敵人的位置時刻都能清楚知道,反之敵人只能步步為營,因為一不小心就會被元芳一套消耗。

往往在中後期被動的收益才會最大,在敵方視野不明的情況下,可以承擔起偵察兵的任務,為隊友提供視野開路,但是僅限於前排不探草或者是前排坦度低的情況下。

除此,儘量養成一個習慣。

多探草給視野,前提一定要一步一回頭,二技能捏著,以免被敵方一套控住帶走,沒有反應的時間。

看到人就退,沒有人就慢慢的向下一個草叢靠近。這個習慣會更大一步的降低被蹲的幾率,讓你能夠安然穿梭草叢。

還有就是,如果敵方選擇了蘭陵王、阿軻、鬼谷子守約這種帶有隱身的英雄,被動也是能夠看見,可以對這些英雄造成很大的打擊。

如果這些英雄要切元芳,不付出一點代價是不行的!

三:李元芳技能的一些技巧

一技能是李元芳的核心輸出技能,依靠這個技能可以秒掉大部分戰士脆皮,期間增加的攻速和射程讓元芳自帶逐日之弓,而且這個技能還可以對防禦塔使用,拆塔速度非常快。

在關鍵時候可以利用小兵野怪防禦塔提高攻速射程擊中敵人。

一技能是可以被部分英雄技能規避的:淨化技能 狄仁傑二技能 公孫離二技能 羋月大招 孫悟空一技能 楊玉環 李白二三技能 宮本一三技能 貂蟬二技能。釋放時注意。

二技能是元芳的保命技能,通常用作逃生追擊,用法也可以跟大招一樣用作封路使用。

二技能的技能範圍略為奇怪,實際傷害距離比指示器多出兩個身位,同時如果和敵方保持一個身位和位置重疊敵方是無法造成傷害的。

大招傷害其實不高,就稍微減速,但是一般看到這個大招就會想辦法繞開,內圈會造成雙倍傷害,主要作用體現在疊加一技能的層數,也可以用作敵方逃跑時封其走位,也可以在團戰當中用作分割戰場。

也可以用作快要被敵方貼臉時,往自身腳下扔大招,延緩敵方進攻節奏。

四:對線期的一些心得要點 -=

元芳1級和2級區別很大,開局學一技能,清線慢,但是能消耗敵方,可以很好的壓制的敵方。

開局學二技能清兵線快,但是如果交了二技能敵方就會追著你打就很麻煩。

對線期目標想辦法到達二級,為什麼?一二技能如何單獨用是很難達到這個技能最大作用的,一技能套上了,敵人就會馬上撤退,一技能等於白扔。

二技能攻擊英雄容易被反打,所以出門優先到2級是元芳的第一個目標。

一般出門不學技能,然後到了兵線先大概瞭解敵方位置,因為敵方不知道你學一還是學二,這時候可以嚇跑他,如果他跑了,馬上學習二技能清理兵線,快速到二級,如果他要打就學一技能,滿層數的一技能基本很少上單敢吃下。

二級之後的元芳就有了質變的能力,看情況選擇推塔,如果敵方清線慢,可以用一技能消耗一波塔的血量,清理兵線快的直接撤退。

然後看情況到中路看下能否抓一波偷豬賊,大多數法師都喜歡偷豬,2級元芳很容易就可以將其留住,無論抓成功與否都要快速回到線上,保證不丟兵線。

元芳四級前儘量壓著敵方打,但是如果像是橘右京孫策這種有控有位移的就一定要注意,有時候敵方會進行一個換線,遇到阿離或者狄仁傑百里守約,儘量要求和隊友換線,除非你非常自信能夠打贏。

小聲嘀咕:反正同等水平想要打贏很難咯)

五:主要目標推一塔,入侵敵方野區,抓中路。

李元芳的一波節奏,就是推掉下路一塔開始的,一般來說,前期只要不是對線到很強的上單,元芳都能夠將防禦塔消耗大半血量,這個時候如果四分鐘炮車兵來了之後一塔依舊久攻不下,一定要叫隊友幫忙快速推掉一塔,這樣才能夠解放元芳。

推掉塔之後,元芳就可以隨意進入敵方野區,趁敵方打野gank不在期間,偷野偷BUFF,不僅可以快速發育,還能打斷敵方打野節奏,滾起雪球。

除此之外,只要下路線權掌握在手上,就可以快速清線遊走在中路和敵方野區之間,多抓中路,因為李元芳一套技能可以直接秒掉大部分中單法師。

去中路抓人時,有被動的存在不用擔心被抓,但是前提不要暴露自己的視野。

李元芳是一個打法偏節奏型的射手,不能長期在線上待太久,如果下路破塔了,局勢打不開,可以嘗試和隊友換路,繼續拆,多吃打野打剩下的野怪,看情況幫助打野拿龍,情況好可以自己直接拿龍。

在確保安全的情況下,用二技能清線,敵人不明就用三技能清線,然後遊走。

以上就是這期元芳的打法技巧了,元芳的上限在射手當中算很高了,而且目前版本對上大部分邊路都是不虛的,甚至還能壓制。

相對於后羿這種只需刷錢發育拖後期的英雄,元芳更具有帶動節奏的能力,在這個推塔為王的版本里,元芳只要滾起雪球,就可以快速終結比賽。



鴿子旅行


我也喜歡這英雄,個人建議:

1.

李元芳的1技能是“諜影重重”,進入遊戲點開1技能準備戰鬥;

2.

使用1技能諜影重重後,會有暗記標記敵方,4秒後便會爆炸,爆炸後對敵方範圍內的敵人...

3.

李元芳二級後,點開2技能“刃遁”,使之處於可以隨時使用的狀態;

4.

使用2技能刃遁後,會向指定方向拋出飛輪,同時李雲芳位移到指定位置接住飛輪,移動時...

5.

李元芳升級到四級後,點開技能大招“無間刃風”,使其處於隨時能使用的狀態!

最後一點,最關鍵的:搶人頭!





專業手扶拖拉機


李元芳是一名爆發型的射手英雄,前期的傷害非常的高,一技能的標記能夠打出不錯的爆發,可以對防禦塔造成鉅額的傷害,傷害高但是很脆,不過二技能給予李元芳有一定的自保能力,可以用來追擊或者逃跑,大招可以用來搶龍或者封路。

[技能講解]

被動:捕捉草叢中埋伏英雄的視野,注意李元芳的耳朵旁邊會出現一個標記,有兩個敵方時會顯示兩個標記,我們的普攻會對野怪造成額外的傷害。

一技能:標記敵方疊加四層後會爆炸,可以對防禦塔造成傷害,建議開啟輪盤鎖定,這樣拖動釋放就可以給我們想要給的目標。

二技能:是無敵效果,可以用來躲一些技能和控制,比如宮本武藏大招、諸葛亮大招等,殘血時利用這個技能可以保命。

三技能(大招):持續性的範圍傷害,會對敵方造成減速和傷害,更是一個戰略性的封路技能,你完全可以把它當作你輸出的堡壘,肆意的在刃風的區域走位輸出,並且處於大招中心的敵人造成雙倍傷害。

技能銜接

12AAA

213AAAA

面對沒有位移和閃現的英雄時直接二技能近身然後一技能套上,三技能往敵方身後撤退位置放,比如嬴政姜子牙等,這種英雄也是元芳最好擊殺的,但是前提敵方沒有閃現。面對反打能力強,例如孫策李信橘右京,面對這類英雄時儘量不要亂放二技能近身,很容易就是被一套反打,對線時儘量用一技能將其血線壓低,計算好一二技能的傷害,關鍵時候直接12AAA連招帶走。

細節

李元芳的耳朵可以監聽到附近的動向,利用被動可以知道敵方是否在蹲草等。前期點二技能可以快速清兵,前期不用太著急推塔,隊友不在身邊一直壓塔容易被對方支援包夾,清完線去對方野區逛逛,瞭解野怪刷新時間,把敵方上單限制在塔下就可以去刷一圈對方野怪,壓制打野發育,有二技能和閃現在,就算敵方趕到也不能拿你怎麼樣。

玩法節奏:

如果是走發育路的李元芳建議大家後手選,因為敵方如果選一個狄仁傑,那麼你真的非常難以對線,你放一技能他立刻解掉反打你沒有任何辦法,走邊路發育我們二技能開局,開局學二技能快速到線上,兵線來我們一個二技能就可以把兵線清了,可以蹲草叢,敵方射手一個人那麼我們一個二技能快速上前,記住二技能是要命中小兵這樣和敵方對拼過程中,我們的二技能就可以迅速清兵線,同時我們不斷普攻擊敵方,這時可以打出一個等級差來,常常很容易拿一血。

或者我們點一技能去打河道野怪,打一點血量後就利用一技能疊滿標記去收掉野怪,敵方基本是不可能搶掉野怪的,這樣我們就可以比敵方快速到二級,一旦壓線敵方清兵線慢,我們就一技能標記打防禦塔一波,前期到四級以後喊自家打野過來拿龍,我們的打龍速度是極其之快的,打野的話我們和大多數打野一樣,快速刷野到四級,建議從紅刷起,但是要注意對手的打野是否是前期英雄,其次對手輔助有東皇太一或者帶懲擊的要注意。喊自家輔助去幫忙看視野等,前期到達四級就去反蹲草,因為我們比敵方更快到達四級,其次觀察敵方的位置,當他靠近時一技能標記大招接上,不斷普攻二技能跟上擊殺即可,如果下路對面壓得很深,可以選擇2級抓下路,出草叢一技能標記,有紅減速,如果對面進草叢,直接2技能滾敵方臉上不斷輸出對手,基本上能夠抓死下路,觀察小龍位置,打完直接去自家藍野區,往龍所在的那一路刷野刷過去,等你刷完一遍快到2分鐘,李元芳最重要是控龍,2分鐘與輔助邊路小龍處集合,逼對面打團,如果對面打野不在,直接刷2分鐘小龍,如果對面打野在,可以利用李元芳四級超高爆發打一波團;刷完小龍看自家隊友狀態,觀察對面野buff刷新沒有,刷新就入侵,打團的時候我們在隊伍中央,不要靠得太前,我們有二技能如果不是打野還有閃現或者暈眩等,基本不怕敵方刺客來切的,團戰開啟時我們一技能就標記眼前的敵方不斷普攻消耗,來壓低他的血線。不斷的風箏對手也利用大招去封路分割戰場,二技能是李元芳的唯一逃生技能,最好是用來躲避致命控制,別想著去追人,記住,你是射手不是刺客,即使是一換一也是虧的。

銘文搭配:

7隱匿、3奪萃、10鷹眼、8異變、2禍源

元芳對於暴擊要求並不高,異變鷹眼可以讓元芳2級就擁有強力的打擊能力。鷹眼的物理穿透能夠讓李元芳技能傷害更高。隱匿的的移速可以幫李元芳在初期更好的gank,是追殺與逃生的利器。

出裝推薦:

雖然李元芳的射程不夠遠,但逃生能力不錯,所以出裝上可以大膽的選用全輸出裝備進行傷害壓制,當敵方多位英雄物理防禦較高時,破曉能夠提供的破甲效果是李元芳必備的屬性,邊路的話前期肯定急速戰靴,之後出隕星,然後出小吸血刀後補出暗影戰斧,之後前期可以先出無盡戰刃之後補泣血之刃,之後可以出閃電匕首增加手感,如果對手針對出名刀司命,前期要是輔助跟著那麼出破曉也是可以的,後期出賢者的庇護換名刀司命等,打野的話開局李元芳打野出小打野刀,然後建議前期先出急速戰靴,打野必出追擊刀鋒,第三件可以出個小吸血刀,配合銘文可以提供前期的續航。之後再出泣血之刃,然後出暗影戰斧是必須出的之後無盡戰刃、破曉,後期打野刀換賢者庇護和名刀。。

TA剋制的英雄:

蘭陵王:蘭陵王的核心玩法是隱身後先手秒殺敵方核心輸出點,有李元芳的被動在,可以輕鬆探測到敵方蘭陵王的位置和動態,強大的反隱效果可以讓蘭陵王失去gank己方核心輸出位的機會,躲避好蘭陵王的2技能後站擼也可以輕鬆擊殺蘭陵王。

亞瑟:亞瑟是近身英雄,很容易被李元芳風箏,並且一技能的標記傷害能夠打得動亞瑟。

阿軻:阿軻前期比較依賴野區資源需要發育,4級前很難有gank抓人能力,而李元芳可以快速清線支援,李元芳被動的監聽效果也可以限制阿軻的大招隱身效果,在被阿軻gank時不光可以觀察到敵方動向,還可以利用大招減速和2技能位移與阿軻拉開距離,1技能後的攻速提升可以讓李元芳在短時間內打出高額傷害。


呂民強


我們知道李元芳一技能諜影重重是釋放飛鏢標記敵人,然後數秒後爆炸,期間標記可疊加,最高四層,標記越多傷害越高。

那麼一技能命中敵人之後是怎麼打標記的呢,就是持續靠普攻命中打中標記的敵人,一次普攻等於一下標記,地方單位如果走脫不在你的射程範圍,則可以用二技能追擊或者先大招減速再一技能命中打出標記。

李元芳是個不錯的射手,繼二技能加強了免疫效果後更是被很多人喜愛。




大鼻孔擼手遊


一技能(諜影重重):元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵人造成100(+65%物理加成)點物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成100(+65%物理加成)點物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。

標記完一技能之後,又該如何快速的打出高額傷害?

很簡單,我們在標記完一技能的同時,可以按出大招,因為大招的傷害也能疊加印記,然後再配合上我們的普攻,這樣就能以最快速度打出4層印記,從而打出高額傷害。





東東嗨遊戲


大家好,我是城仔

李元芳一技能標記後怎麼打標記的?

相信很多萌新玩家對王者榮耀裡的一些英雄還是不太瞭解,因為我作為一個老玩家也不一定認全差不多100個英雄的技能和傷害屬性,但是對於萌新玩家來說,當前版本我們打排位時最常見的射手必然有李元芳一位,至於為什麼?當然是針對各種版本之子了,蒙犽、伽羅、后羿等英雄,只要敵方或者我方選擇有這三個英雄,敵方或我方必須李元芳來剋制。為什麼選擇李元芳剋制呢。接下來也是我要說的地方。


首先,由於李元芳是前期英雄傷害比較具有殺傷力的,為什麼這樣說,因為李元芳一技能標記疊滿4個就會產生爆炸這是AOE傷害,並不是個體傷害,所以說一個會玩李元芳的玩家,時常捏著二技能,為什麼時常捏著二技能而不是一技能,這裡我就解釋一下,二技能是用來突臉和逃跑的,在面對敵方人多的時候我們可以選擇撤退,人少的時候在二技能的一定範圍內就選擇突臉接上一技能打出標記。但這裡就會出現一個問題了。
這個問題就是敵方輔助血量低於射手的時候,一技能提前用的話就會標記在輔助身上,二技能突臉也給不了敵方射手致命的傷害,反而斷送自己。因此,打李元芳就必須先手二技能,再一技能拉到敵方射手的小頭像上,這樣一技能的標記就全程標記在射手身上了(這裡只是在發育路對線的情況下),所以,打李元芳一技能就必須要釋放的準才能打出高額的傷害。中後期打團這裡一技能的標記肯定不可能命中那麼準確,也不可能給你那麼好的切入點。所以問題又來了。


之所以又有問題出現,完全是中後期打團李元芳作為一個射手位置,他只能從邊上輸出,二技能只能作為逃跑或者收割殘血的準備。因此,在中後期打團,李元芳則需要把標記打在一個英雄身上就行了,只要疊滿標記AOE的傷害是會給到敵方隊友的,再結合三技能無間刃風減速,且在圈中心將受到兩倍的傷害不是也殘。所以,對於萌新玩家來說想要練習好李元芳這個英雄則必須學會疊標記,只要標記疊的好,在當前版本中上個王者段位也是隨手可奪的了。

以上是我個人的觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言喔


城仔


李元芳的一技能怎麼打標記呢?

元芳一技能為飛鏢標記敵方單位,與此同時,獲得一定攻速加成與射程優勢。元芳普攻可疊加飛鏢產生印記層數,最多疊加四層,4s內若是疊滿則會瞬間產生爆炸傷害。很多時候,元芳通過飛鏢標記防禦塔與敵方兵線,可對敵方英雄造成意想不到傷害。而且元芳的大招還可以疊加飛鏢哦

飛鏢如何標記到自己想要的單位呢?

如果操作設置是輪盤鎖定,先長按一技能,再向需標記單位方向推一技能,就會出現紅色記號即可釋放;如果操作設置是頭像鎖定,可點擊敵方頭像釋放。


巫小666


我是王者小Q俠,很高興回答你的問題!

在王者榮耀中,每一個英雄都有他的定位和作用,只要你會玩,很多英雄都可以用的很好。但是,也有一些非常熱門的英雄,他們在一些方面非常突出,也容易操作,所以受到了很多玩家的喜愛。比如說,李元芳就是這樣的一名英雄。但是,你在玩他之前,一定要先了解他。尤其要清楚他的技能有哪些,應該怎麼使用,這樣才能操作好他,在王者榮耀的賽場上大殺四方。

先來看看他的被動技能——密探諦聽。

它可以幫助李元芳觀察到草叢裡面的敵人,所以這個技能的用處很大。因為李元芳一般都會出攻擊裝備,所以他的血量很少,防禦力很低。如果遇到了在草叢裡埋伏的敵人很容易就被攻擊,然後導致被擊殺。但是他有了這個技能就不一樣了,可以提前發現在埋伏的敵人,無論是率先逃跑,或者是攻擊敵人都有很大的幫助作用。

但是也有需要注意的地方,那就是他的這個被動技能是有時間限制的。如果使用之後發現地方在草叢裡,然後一會就消失不見了,這並不是說敵人離開了。很可能他還在草叢裡面埋伏,但是李元芳的被動技能還在冷卻中,所以就看不到敵人了。在他的這個技能冷卻的時候,一定要多加小心,遠離草叢,不然很可能會在這時被草叢裡面出現的敵人殺害了

然後來看看他的一技能——諜影重重。

這個技能可以說是李元芳的核心技能了,因為他的大部分傷害都是靠著這個技能打出來的,如果沒有這個技能,李元芳的作用會下降很多。首先他可以通過這個技能標記到敵人,然後李元芳再用普通攻擊擊打到被標記到的敵人時,敵人的身上會增加印記,如果印記達到四個,敵人身上的標記就會爆炸,然後造成非常大量的傷害。





分享到:


相關文章: