甄姬打上路,一打二,你覺得合適嗎,分享下你的經驗吧?

所問非所答


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,王者榮耀中法師的地位是很高的,但是有人侷限於拿法師打中路,其實這並不絕對,今天我們就來聊一聊甄姬適不適合打上路。



1、英雄的類型

法師分為很多種,有輔助型法師,也有爆發型法師,還有功能型法師等等,不過為什麼大多數的法師都適合打中路呢,那是因為法師作為團隊的核心位置,自己的發育是一定要保證的,不論你是什麼類型的法師,團戰都是需要有法術傷害存在的,那麼在王者峽谷中,只有在中路或者發育路才能保證非常好的發育,而發育路是給射手準備的,那麼留給法師的自然就是中路這個位置了,那麼我們說法師能不能打上路呢,能,但是隻是個別的會好一點,比如閔月,墨子等等,這種在很遠也能夠支援的英雄,她們不用發育的很好就能打出作用,而且生存能力強,可以保證前期防禦塔不會被對面點掉,而甄姬就不可以,因為一到對面配合打野抓一波,就有可能上路一下就通關了,甄姬太脆,跟本扛不住。



2、英雄的技能

我們來看甄姬的技能,一技能擊飛敵人,二技能類似於蔡文姬的技能可以彈幾下,三技能是範圍性控制,被動是技能每打中三次可以定住敵人,注意,不是隻能控一次,而是可以控住很多次,但是由於甄姬的技能除了二技能以外都不容易命中,所以甄姬並不適合打爆發傷害,那麼很顯然甄姬是一個輔助型法師,所以她是非常適合帶節奏的,但是如果甄姬打上路,一是,發育得不到保證,而是不能去帶節奏,並且,打邊路一定要有生存能力,而且要有肉的屬性,而這兩點甄姬都不具備,不過也不是絕對,如果你們家中單是類似於元歌這種節奏能力強的英雄,而打野是露娜的情況下,你是可以拿甄姬去打上路的,不過要出半肉裝備。



最後我們來做一下總結,甄姬由於英雄類型和技能得到結果,甄姬是不適合打邊路的,非常適合打中路,只有在打野是露娜的時候,記住打野一定要是露娜,不可以是其他英雄,才能根據陣容去打邊路,並且要出半肉裝。

最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


甄姬打上單一打二,我覺得還是可以的,因為他的清兵能力還是比較強的。所以前期你只要在塔裡猥瑣發育還是沒有什麼問題的。

然後可以去遊走支援隊友,這裡說一點,二技能先出,為主要技能,二級之後,可以先用一技能,先判斷英雄的走位使用,加上二技能,會立刻觸發被動效果,不過一技能和昭君二技能是一樣的需要預判,所以,一技能要注意釋放的準確性,算好時間,觸發被動,成功幫助隊友擊殺敵方英雄。四級之後,在爆發團戰,甄姬可以先手開團,看清敵方英雄,大招+二技能+一技能,如果時機合適,簡直可怕,減速+冰凍,再加上回響之杖的爆炸,是不是很開心呢,溜溜溜,估計等到這套技能出去,對方也死的差不多了。你們離勝利就不遠了,這個是先手開團。

先手開團存在風險,如果判斷不好,甄姬可能被擊殺,還有對方英雄的站位不密集,都會導致失敗,所以,甄姬先手開團應該選擇草叢,大招起手。還有一點,甄姬的所有技能,都必須在停下來的時候才能釋放,因為甄姬行走有明顯的前搖,所以要注意,不要以為自己走著還可以放技能,結果發現,技能沒放出來,被別人擊殺。

還有一種,是自己家英雄和敵方英雄已經爆發團戰,這個時候可以先釋放大招也可以利用二技能再接大招,注意甄姬不能進入團戰中心,否則直接被擊殺,因為沒有位移。時刻關注地圖,防止敵方繞後,被切,成功被擊殺。好了,我們來總結一下。

甄姬要玩兒的好,①觸發被動效果,(英雄身上的水圈是印記),關鍵是掌握好時間②二技能遠程消耗,保證自身的安全,一技能也可以是甄姬的保命逃跑技能,被敵方英雄追擊,可以在自己腳下釋放,擺脫追擊③切記因為前搖,所以技能的釋放受行走影響。④合適的釋放大招,一技能精準的預判。

打團的時候,你的大招只要能命中敵人的c位還是很強的!



王者輝晨


甄姬這英雄可以玩,因為貌美,上次加強後,技能可以移動釋放,深受女孩子們喜歡,但是甄姬並不適合打上路。原因有以下3點:

1,因為她的定位是遠程法師,技能沒有加護盾,自身坦度不夠,沒有位移技能,由於上路兵線較長,離防禦塔較遠,在上路很容易被抓,就算猥瑣塔下,也容易被打野針對。假如一旦被推塔,將會把劣勢越拉越大。

2,根據王者榮耀的陣容,甄姬去打上路,那麼戰士或者坦克就要去中路,由於手短,肯定清兵能力不如對面法師,還會被無腦消耗,對面中單就可以配合打野到處抓人,而自己家中單就得回家補給或塔下清兵,這樣節奏就沒有了。

3,如果自己家中路也選法師,那麼將會有3個後排,沒有戰坦的陣容,這樣子中期很容易崩盤,對敵方後排沒有威脅,只能被動挨打,無論是對面入侵野區還是拿龍都只能袖手旁觀。王者榮耀是個5v5的遊戲,希望大家都能合理安排陣容,才能體驗遊戲更大的樂趣。

以上內容純手打,全是個人經驗,希望路過的朋友點贊支持一下,謝謝了。





老皮國服程咬金


甄姬是一個團控型法師,除了中單可以,上單就算了吧!下面給大家分享下心得

1.打上路沒有必要選甄姬,鎧,呂布,孫策這幾個不香嗎?

2.現在都是戰士對戰士,誰死誰尷尬。

3.上單多少要點坦度,先手開團,或支援去扛傷

4.或者可以強切後排,退一步也可以保輸出位

甄姬那麼脆弱,誰去開團



大仙小迷弟D


1.對線期不用出塔,必須得猥瑣。當兩方小兵們浩浩蕩蕩地到達地圖中央時,一個2技能放完就躲到塔下,對面的召喚師你打不到我,什麼?你一定要來打我?那你就等著被我的雪球彈彈彈吧,這樣重複幾次,你就會發現對面被你彈的殘血了,而猥瑣的你只是損耗了一點藍量,如果此時你剛好有大,殘血的敵人又正在你面前晃,你就甩個大出去吧,完成單殺(甄姬的大會朝目標移動,跟的大招差不多。所以即使目標在塔下,對面也會一不小心躺屍在水波里)

2.清線時有人追我?逃吧,說不定追你的人背後還有人,逃跑的同時要不緊不慢超後方甩個大招,水波一點一點漾出去,我親愛的敵人啊,在湖中央被我的熱情凍成了冰,可望而不可及,要是隊友這時候趕來了,還可以回身再甩個2,1技能,反殺就是這麼輕鬆。出輝月和熾熱守護者我一個人能反殺猴子。

甄姬是非常適合團隊組排上分的英雄,穩定的控制能力足以為隊友提供良好的輸出環境,只要團戰中注意走位,就可以展現出強大控制效果,也一定會讓敵方感受到你的波濤洶湧!


霧都誠


適合。

甄姬是王者榮耀中一個控場能力非常強大的法師英雄,只需要用技能給敵人疊三層印記就可以出發被動的冰凍效果,每一層印記的持續時間還長達七秒,這就給甄姬在兵線上提供很足的控線能力,如果不選一個莊周來剋制她的團控,那很有可能會因為甄姬一個大招導致全盤皆輸。

然而作為一名法師就應該走中路嗎?

甄姬的二技能最多可以彈射六次,而且每一次輸出的傷害等額,再點滿六級之後初始輸出量為550,再加上技能加成有40%,後期敵人越多甄姬的輸出也就會越高了。

許多玩家喜歡用甄姬走中路,因為通常來看法師都是在中路控場,也很少有人會用這個法師去開發新的玩法,因為一不小心可能就會送人頭導致被隊友責怪。

作為一名千場甄姬玩家的看法卻不一樣。在前500場時,選擇中路來練習這個法師的預判和走位很重要,有了深厚的基本底功之後,甄姬就不應該再繼續做一個守塔法師,因為沒有點操作和一個玩法思路規劃就很難打出好的戰績,這也是在日常對局中大家經常能看到負戰績的甄姬,雖然團戰打的還不錯,但戰績就是起不來,手感也拖拖拉拉

相信大家都知道正戰績的玩家帶起團隊的節奏會比較輕鬆,甄姬其實也是如此,三個技能的法術加成不低,只要有足夠的兵線發育,在前期傷害就能達到碾壓對面的作用。

而上路英雄一般對線的是兩個玩家,即使站位再遠也容易被水流命中,這讓甄姬二技能的群體輸出能力得到提升,頻繁打出被動也就能打出高額的輸出。

其次甄姬在守兵線的表現上也非常突出,一個二技能配合一技能就可以將三個小兵滅掉,減慢對面推上路塔的速度也就能給下路和中路英雄更多發育的機會。

當對面打野前來支援GANK時,甄姬只需要猥瑣塔下放二技能消耗即可,如果對方有強塔攻擊的意向,那就提前往腳底下預備好一技能,但前提是預判的位置要偏後方一點,畢竟近戰英雄很容易,從背後突進,技能太靠前反而會難以控到人。

所以從一定程度上來講,甄姬比其他的傳統戰士打上路會更加合適,對面射手的任務就是推掉友方防禦塔,所以能守住上路塔的話對面就很難抱團。

反過來再看看中路甄姬,好處就是支援速度會比較快,而且在兵線上的壓制能力也挺強,壞處就是裝備成型速度會變慢,在拼輸出時很容易被對面壓制下去,從而戰績也就好不到哪裡去了。


小螃蟹怪


這問題問的,難心!



我第一圖張飛,你們別說我菜!

甄姬打上路,還一打二。

先說事實

真實排位中,滿足你說的這兩個條件有點難

1前期上路一打二不超星耀,鑽石這種情況都不多,原因輔助前期跟打野,別抬槓,這版本雖然跟射手壓制力強。那也消停陪打野!

2甄姬上路,說國度甄姬吧,條件不允許!那隻能是隨便選英雄的局,排位裡白銀這麼幹,鉑金小概率出現。

都這種局了,在提合不合適欠妥。

理論上

甄姬屬於偏控制型法師,爆發傷害也可以,2技能清兵能力也不錯,大招雖有延遲命中率不高,但用來守線的話絕對綽綽有餘。在加上前3分鐘的保塔機制,1打2,前幾分鐘勉強能將就玩,但身板子太脆,對面稍微一消耗,就有被2人越塔強殺的危險!得不償失,肯定不合適!


錢巢520


不太合適,甄姬二技能雖然可以在對面兩個英雄之間彈,但是如果一技能預判並不是很準有可能導致空技能,而且甄姬的大招是直線釋放的,上路拐彎處命中率不高,而且甄姬比較脆,上路對面一般是射手和輔助,輔助是莊周就不多說了,肯定會被抓,而如果不是莊周,射手的普攻也是會讓甄姬發育不起來,甄姬這個英雄在打團的時候比較強勢,但是一旦被有位移的英雄抓的話,就很難發育了[靈光一閃]所以不適合上路



小年紀養生


甄姬是王者榮耀中一個控場能力非常強大的法師英雄,只需要用技能給敵人疊三層印記就可以出發被動的冰凍效果,每一層印記的持續時間還長達七秒,這就給甄姬在兵線上提供很足的控線能力,如果不選一個莊周來剋制她的團控,那很有可能會因為甄姬一個大招導致全盤皆輸。

甄姬的二技能最多可以彈射六次,而且每一次輸出的傷害等額,再點滿六級之後初始輸出量為550,再加上技能加成有40%,後期敵人越多甄姬的輸出也就會越高了。

許多玩家喜歡用甄姬走中路,因為通常來看法師都是在中路控場,也很少有人會用這個法師去開發新的玩法,因為一不小心可能就會送人頭導致被隊友責怪。

練習這個法師的預判和走位很重要,有了深厚的基本底功之後,甄姬就不應該再繼續做一個守塔法師,因為沒有點操作和一個玩法思路規劃就很難打出好的戰績,這也是在日常對局中大家經常能看到負戰績的甄姬,雖然團戰打的還不錯,但戰績就是起不來,手感也拖拖拉拉。

相信大家都知道正戰績的玩家帶起團隊的節奏會比較輕鬆,甄姬其實也是如此,三個技能的法術加成不低,只要有足夠的兵線發育,在前期傷害就能達到碾壓對面的作用。

而上路英雄一般對線的是兩個玩家,即使站位再遠也容易被水流命中,這讓甄姬二技能的群體輸出能力得到提升,頻繁打出被動也就能打出高額的輸出

其次甄姬在守兵線的表現上也非常突出,一個二技能配合一技能就可以將三個小兵滅掉,減慢對面推上路塔的速度也就能給下路和中路英雄更多發育的機會。

當對面打野前來支援GANK時,甄姬只需要猥瑣塔下放二技能消耗即可,如果對方有強塔攻擊的意向,那就提前往腳底下預備好一技能,但前提是預判的位置要偏後方一點,畢竟近戰英雄很容易,從背後突進,技能太靠前反而會難以控到人。

所以從一定程度上來講,甄姬比其他的傳統戰士打上路會更加合適,對面射手的任務就是推掉友方防禦塔,所以能守住上路塔的話對面就很難抱團。

反過來再看看中路甄姬,好處就是支援速度會比較快,而且在兵線上的壓制能力也挺強,壞處就是裝備成型速度會變慢,在拼輸出時很容易被對面壓制下去,從而戰績也就好不到哪裡去了。





王者榮耀瀟灑


首先我說一下 這個問題甄姬上路能不能一打二 ,可以回答能也可以回答不能,具體情況具體分析要.

第一我們說一下缺點 ,甄姬本身是一個法師,可以說是一個脆皮英雄,本來上路就要一打二,有的時候對面打野來支援 ,還要一打三,很容易被越塔強殺,畢竟一個戰士守塔都有壓力,一個塔撐不到6分鐘就被推掉,別說一個脆皮甄姬了.很男守住塔.

第二我們說一下優點,甄姬雖然,缺少位移,身板脆弱,但是技能帶控制,手長 清線能力強, 強行越塔強殺,可能能還會被甄姬所控,並且反殺,並且自身清兵不需要出塔,猥瑣就好.



分享到:


相關文章: