為什麼現在的穿越火線活動越來越好,玩家卻越來越少?

正宗皮皮驢


你好!我是瘋迷

我看提問配圖是手遊的穿越火線,我曾經也是手遊CF的玩家,我就來說說我的觀點。

一、當初是什麼讓我玩起這款遊戲:當初同學推薦的,然後試玩了幾把,感覺還行,我同學又拉我去打挑戰刷鳳舞雙刃,那時爆率真的還挺高。我就這樣玩了2年也有了禮包裡的幾把神器,感覺還不錯真的很良心。

二、這款遊戲是什麼時候變了味:二週年出了火麒麟,之後就是黑武士,這兩把神器真的是要大量氪金,不想其他的神器可以攢鑽石買!隨後就是大量的王者武器,這才是這款遊戲的轉折點,鑽石你在有用,直接是要錢才能開寶箱,鑽石什麼的全是浮雲,根本就氪不動了,我也是在這個遊戲轉折點就棄坑了!只要遊戲對面大佬真有王者武器,我方多半就已經可以退出這局遊戲了!王者武器加持太強了,根本打不過。

三、為什麼現在穿越火線活動越來越好,玩家越來越少:我說說我的觀點哈!最近不是有做任務就能獲得源武器,我這幾天才聽朋友說,我登進去看了看,雖然武器雖好!但是我卻還是選擇不玩這款遊戲1.青春 這時的我已經找不回當初青春的感覺了,還不如把“它”放在心裡,致青春!2.喜愛 我正是喜愛這款遊戲,才不到不放下他,當初去刷挑戰的一幕一幕現在都在我的腦海裡,我太喜歡了,所以我放下了。3.拼搏 現在已經長大了,這始終還是一款遊戲,長大了要學會掙錢了!玩遊戲能養家嗎?這應該也是大部分玩家棄遊的原因吧!

我是瘋迷……




瘋迷遊戲


首先因為穿越火線外掛太多,使遊戲失去了應有的平衡,而那時英雄聯盟剛剛雄起,以前基本上是一個網吧裡面90%都是玩穿越火線,而那時候一個網吧100%的人都在玩英雄聯盟,當自己身邊的朋友都玩lol自己也就跟著玩了起來,而想要回歸穿越火線的時候又因為外掛實在是太多從而失去了興趣!

還有一點就是現在的手遊太過於大眾化了,可能是以前網絡遊戲對人而言還是有一些新鮮感的。記得以前小瓜的夢想就是什麼時候家裡才能給我買臺電腦,等那時候就能每天玩cf了,但是現在基本每家都有了電腦和WiFi!而更加方便的手遊就更加的獲得了大家的青睞。因為他們操作簡單,使用條件要求不高,只要一部手機連上WiFi或者數據連接隨時隨地都可以玩!

不過我想最重要的應該還是當初玩穿越火線的人都已經長大了,相信現在還在玩穿越火線的大部分都是已經玩了超過3年以上的玩家,因為現在遊戲的多樣化,新玩家們的選擇越來越多,而穿越火線因為外掛和英雄級武器使玩家找不到一定的平衡感,可能新玩家玩了沒幾把就推出了,而那些八九年的老玩家現在應該大學畢業的大學畢業,找工作的找工作,還房貸的還房貸......生活迫使我們不能夠再向以前一樣只顧無憂無慮的玩耍,而我們更為重要的還是養家!



二月山水貴8


為什麼現在的穿越火線活動越來越好,玩家卻越來越少?

首先我是一名資深的遊戲老玩家,從小到大玩過的遊戲數不勝數。說起穿越火線來還真有點深刻的印象,我2010年左右接觸穿越火線,那時穿越火線剛出不久火熱程度就不用多說,和同事天天通宵yy語音,打隊內賽什麼的很是激情,那時候記得槍的皮膚也不多買一個m4和大炮的皮膚要100多好像,關鍵還不是永久的,那時工資也不高,就算狠狠心買一款皮膚也很是珍惜。

現在不同了穿越火線這一款遊戲上線這麼多年了,玩家都有些厭煩了,何況同樣是騰訊遊戲老馬又連上線了英雄聯盟lol.和平精英手遊。當前也是最熱門的遊戲,時代不同了就算穿越火線活動再好也回不去了,有可能現在的10後都沒玩過這一款遊戲,就像我們當年放不下的魂鬥羅,紅警,現在不一樣淡忘了?


電競徐處長


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

穿越火線這款遊戲,到如今已經邁入了自推出以來的第12個年頭。從時間來看,穿越火線無疑是成功的。

如今穿越火線的遊戲福利也越來越好,VIP以及英雄級武器都在免費送,一片欣欣向榮的背後卻掩蓋不了穿越火線玩家數量持續下滑的現狀。這是為什麼?究竟是什麼原因導致的呢?

個人把穿越火線的12年簡單分成3個階段來看:CF點年代——火麒麟年代——火線幣年代,分析的內容從遊戲點券價值、遊戲槍械屬性、國內遊戲環境三個方面進行分析。

CF點年代可以說是2008-2012年的這一段時間。

這段時間也是穿越火線的運營方摸索的階段。在這個時期,出現的槍械全部為換皮道具,額外加成的屬性也是有的。比如迷彩武器加了5發子彈,你就會感覺強的一匹。

在當時穿越火線的點券是保值的,1塊錢就是100點券,實打實的價格,也不用擔心出現物價波動。

那作為同時期的CSOL、戰地之王也初在自己遊戲的壯年期,甚至穿越火線只是騰訊代理戰地之王的贈品。但這些FPS遊戲在短暫的輝煌之後便因為運營不佳自己作死,熱度迅速跌落。

第二個階段則是火麒麟年代(2012-2016)。

這個時期,同類型的FPS遊戲已經不足以與穿越火線爭鋒了,但異軍突起的英雄聯盟卻打了一個措手不及,英雄聯盟以更加趨向公平競爭的遊戲環境吸引了一大批遊戲玩家甚至包括海量的FPS玩家入駐。

那麼穿越火線該怎麼做?穿越火線推出了價格888人民幣的火麒麟!現在看當初騰訊的決策應該是存在兩方面的打算:第一,利用更高層次的遊戲道具吸引關注度,並且也是一次對於遊戲營收和玩家心態研究的勇敢嘗試;第二,則是頗有一副破罐子破摔的心態了,英雄聯盟承包了騰訊大半的遊戲收益,穿越火線弱原地踏步只能使自束雙手,只能大膽破局。

結果呢?沒想到玩家還就吃這套東西,讓穿越火線煥發了第二春。但是在當年的網吧,其實你已經看不到像之前一樣基本上都是玩CF的盛況了。與此同時抽獎活動開始嶄露頭角,遊戲點券已經出現了折扣現象。

第三個階段則是火線幣時代(2016-至今)。

現在的穿越火線,是真正的高福利遊戲。CFVIP、期限的英雄級武器隨便送。隨著抽獎活動的日趨頻繁,遊戲點券已經不保值了,以前的1塊錢購買100點券到了現在能購買500甚至600、700點券。但好處就是英雄級武器的價格也相對降下來了,標價888人民幣的火麒麟只需要100左右就可以收入囊中。

但結果呢?遊戲玩家仍在流失!

隨著遊戲行業的發展,網絡遊戲在遊戲畫質、遊戲玩法方面都有了天翻地覆的更新,但穿越火線受限於老舊的遊戲引擎,在玩法上還可以做出些努力,但遊戲畫質始終桎梏了騰訊邁出去的腳步。

如今的CS:GO、絕地求生、APEX、堡壘之夜玩法多變、畫質高清,穿越火線則很難再吸引到新玩家的加入了,當初還是小學生的老玩家也早已步入社會成家立業,鮮有空餘來進行遊戲。同時騰訊現在頗有一副“店大欺客”的大爺感覺,人工客服聯繫不到、玩家訴求毫不理會、遊戲BUG層出不窮、遊戲外掛依舊氾濫……

這一系列因素導致的結果,便是騰訊穿越火線玩家的加劇流失。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



清風大大


大家好,我是蓋子,一個致力於三國殺遊戲的作者。

眾所周知,在網絡遊戲剛剛普及的時候騰訊推出了一款第一人稱射擊遊戲【穿越火線】。

在那個網絡遊戲都在發展的年代,【穿越火線】確實是一部優秀的遊戲,由於【穿越火線】配置要求不高,新手入門簡單,很快就成為了“國民都愛玩的遊戲”,在那時候的網吧可都是爆滿在玩cf的小夥伴。

一 時間很快推移到了2012年12月11日,那一年穿越火線推出了第一款英雄武器【ak47-火麒麟】,由於之前遊戲內需要花錢的東西很少,所以不用充錢也可以玩,但是推出了這個槍後,就改變了之前的內容,火麒麟售價888元,在當時還是很貴的,這是大部分老玩家退遊的原因,畢竟平民玩家打不過人民幣玩家。

二 還有就是隨著遊戲史的發展,推出了超多畫質精美,玩法獨特的槍戰遊戲,有些甚至沒有內購,這也是損失大部分老玩家的原因。

其實任何一個遊戲都有興衰的時候,在大部分人心目中,其實是一段美好的回憶,回憶上學時候跟同學去網吧遊戲的時候,回憶在遊戲裡面叱吒風雲的瞬間。

最後希望大家多多支持蓋子,我們共成長~




一隻快樂蓋子


穿越火線是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網絡對戰遊戲大作,作為一個運營了十多年的網絡遊戲來說,玩家越來越少應該算是個正常現象!

遊戲生命

據統計影響一款網絡遊戲的生命週期大概有以下幾個方面:

  1. 多人在線類遊戲擁有較高的用戶參與度。
  2. 半數以上網絡遊戲對單個用戶壽命在3個月以內。
  3. 目前網頁遊戲對用戶的黏著度過低。
  4. 大部分用戶日均遊戲時間不超過3小時。
  5. 大型網絡遊戲對單個用戶擁有較長壽命。
  6. 內容更新速度慢是現階段網絡遊戲通病。

遊戲環境

對於穿越火線的老玩家來說,大家對與"掛"應該是不陌生,從穿越火線開服以來,外掛使用者就是影響正常玩家遊戲體驗的一個重要因素,近些年來,遊戲運營商也是大力在整頓,可是收效甚微。在這樣的一個遊戲環境下,可以說玩家的體驗是非常差的,所以這也是玩家越來越少的一個原因。

遊戲平衡

遊戲平衡是一款遊戲能不能走得長久的一個重要因素,剛開始的時候大家的武器都相差不大,能有普通大炮,m4等武器就已經很厲害了。但後來官方發佈了"英雄級武器",這一個改動可以說直接打破了遊戲的平衡,這一點也是玩家越來越少的原因。

結語

最後,我想說,每一款網絡遊戲都有它熱度最高的時期,只是要看這段時間能維持多久,穿越火線現在活動是挺多,但是前面兩點問題不解決,可能玩家會越來越少(韓服已經停服)


鴻鵠之士心


一、遊戲變成人民幣遊戲

首先第一點是很多玩家最痛恨的,也是這款遊戲之所以越來越少玩家玩的很重要一個原因,那就是英雄武器的問世。我們那時候玩的時候買個手槍都覺得貴,cf會員或者普通大炮這種那就是奢侈的花錢玩家,可是現在呢?888的英雄武器比比皆是,甚至現在cf又出了王者類武器,隨便一把王者沒個2000都抽不動或者買不到,這些武器不僅子彈比普通的多,而且換彈速度還快,還增加經驗值,各種土豪玩家的權利盡顯無疑,這讓遊戲本身的公平性缺失,也流走了很大一部分不願意花錢但是又不想被人家虐的玩家,這個原因影響太大了。

二、遊戲外掛多的飛起

這個原因也是很大的一個因素,老玩家對於遊戲外掛的憎恨程度是高的不得了。本身武器就讓遊戲缺失了公平性,再加上外掛,這還讓人怎麼玩,透視掛、遁地掛、飛天掛等等,各種各顯其才的外掛層出不窮,讓人根本不能好好地遊戲,玩個戰俘碰到掛,玩個排位碰到掛,甚至玩個普通爆破還都是掛,所以很多玩家不玩了,退遊。

三、新型類遊戲崛起

隨著吃雞遊戲不斷的火熱,很多老玩家已經不在玩穿越火線了,而是改去吃雞,三五成群的去網吧吃雞,而不是穿越火線了,這遊戲玩的更刺激,重要的是基本上裝備不用花錢,全靠撿,那你說換做是你,你還會玩cf嗎?

在活動方面我認為天美還是做的很充分的。

以上就是我個人見解,希望對您有所幫助[靈光一閃]






CFM御仙


大家好,我是阿Q先生。

CF已經運營了10多年的遊戲,現在玩家確實越來越少了,曾經可是號稱”三億鼠標的槍戰夢想”,那時的網吧幾乎就幾個遊戲,四分之一穿越火線,四分之一地下城與勇士,四分之一飛車,四分之一其他,可見它的火爆程度。

我認為CF現如今人數越來越少,有自己的原因,也有其他方面的原因。

首先它自己的原因:英雄級武器的出現。2012年第一把英雄級武器火麒麟的出現,我認為那時候可以說是CF玩家最多的時期,當時服務器那叫一個火爆呀,幾乎每個週六,週日有活動那是必須排隊的,玩家熱情也是非常非常的高。盛極必衰,誰知道“火麒麟”僅僅是一個開始,之後TX就開始各種英雄級武器,人物的出現,嚴重影響了玩家的遊戲體驗。新玩家進去就跟送菜一樣,老玩家不氪金也是很難生存。雖然說FPS遊戲技術很重要,但是就像開玩笑說的,你拿燒火棍和拿刀的,你在有技術,燒火棍始終是燒火棍呀。

其他的原因:英雄聯盟的火爆和近幾年手遊的出現。

CF這邊瘋狂“氪金”,導致很多玩家跑去了LOL,而且LOL也是非常火爆的MOBA競技遊戲,可玩性非常高,導致CF玩家大量流失。再有就是近幾年手遊的昌盛,很多人不在依賴電腦,您仔細觀察就會發現現在網吧很難出現還得等位置的情況,並且網吧數量也在逐漸的減少,這也是趨勢。

雖然現在CF活動非常多,但是隨著老玩家的逐漸離去,新玩家又很少加入,但是玩家數量是越來越少。說起來CF也是當時我玩的最多的遊戲,還記得那個最有意思的角色,猥瑣的小賽斯😉


阿Q先生遊戲視頻


Y很高興為您回答

關於這個問題我總結出一下幾點

第一點,遊戲內的英雄武器太過於影響平衡,平民玩家根本打不過

第二點,遊戲內也是有一些挺強的平民級別的武器的,但是它們太強了被不少玩家吐槽,導致被削,對平民玩家不公平

第三點,遊戲內的抽獎機智,以及獎勵,鑽石禮包內抽中好東西的幾率太低了,金幣禮包又沒有好的獎勵

第四點,遊戲內有一些打廣告的人,特別是在生化模式裡邊,我基本上每一局都能碰到

第五點,遊戲內的匹配機智太差了,八九十級的玩家總是匹配到百級以上的玩家,還有普通玩家單挑總是匹配到職業玩家

第六點,遊戲延遲特別高,特別是刀戰模式

第七點,遊戲內有部分都是學生,學生的家長管的實在是太緊了學生根本沒有時間碰手機,還有家長可能早就把人家的遊戲刪了

第八點,遊戲內也是又不少的已婚玩家的他們不可能為了遊戲不管自己家吧,所以要上班吧,上班基本就沒有什麼時間玩遊戲了

第九點,其他遊戲的不斷退出部分玩家都去玩別的遊戲了





遊戲Y到底


穿越火線這款遊戲已經走過了10個年頭,雖然現在不像當年那麼火了,但這款遊戲已經在絕大多數網友心中樹立起了地位,因為幾乎所有喜歡玩射擊遊戲的玩家,都經歷過穿越火線的巔峰時期——生化時代和挑戰時代,那個時候幾乎全網吧的人都在玩穿越火線。

可現在,我們再去網吧看一看,還有幾個人玩穿越火線?網友們的大多數時間都被分配在了英雄聯盟、絕地求生等熱門網遊上面,玩CF的已經越來越少了。而且,版本更新之後語音基本廢了,活動也變得越來越坑,難不成要涼?

語音基本廢了

自從版本更新後,相信大家一定都用過語音了,版本更新後語音功能好像比以前更差勁了,以前的時候槍王排位賽偶爾會出現串頻道的現象,可現在雖然串頻道消失了,但語音系統卻頻頻中斷,經常聽不到隊友報點,這就給玩家們上分帶來了很大的困難,遊戲體驗也變得很差。如果設計師不抓緊修復的話,那麼語音恐怕就要廢了。

活動越來越坑

眾所周知,官方一直在推出抽獎活動,比如王者奪寶,比如刮刮卡、輪迴等等。有的玩家在這裡拿到了自己想要的武器,而有的玩家卻血本無歸。活動越來越坑,令許多玩家喪失了遊戲興趣,這也是穿越火線逐漸走向衰落的原因之一。

挑戰模式“逆戰化”

最後,挑戰模式變得越來越虛幻了,如同科幻大片一般。小編還記得8、9年前與發小們一塊通宵打巨人城的時光,那個時候的挑戰模式是那麼的吸引人,如果能爆出一把銀色殺手,恐怕得高興的兩天睡不著覺,而且班裡的同學們也會十分羨慕。可現在,挑戰模式越來越趨向於“逆戰化”,令許多CF老玩家感到不滿,這哪還是穿越火線?

結語

各位網友,現在網吧裡玩CF的人已經越來越少,語音基本廢了,活動也變得越來越坑,難不成穿越火線真要涼了嗎?你是怎麼認為的呢?歡迎大家在評論區吐槽,期待您的留言!最後希望大家支持一下殿堂君,點個贊再走唄,謝謝!


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