鬼滅之刃:黑死牟一把刀輕易壓制四人,大招還能連發,放水太明顯

黑死牟和緣一是雙胞胎兄弟,兩人性格卻截然不同。緣一天生立於頂點,所以身為哥哥的黑死牟相當嫉妒,畢竟要考慮到戰國時代的階級制度。雙胞胎在那個時代不受待見,兄弟倆爭權的案例屢見不鮮。不過緣一對權力沒什麼興趣,最終由黑死牟繼承了繼國家族的大權。

鬼滅之刃:黑死牟一把刀輕易壓制四人,大招還能連發,放水太明顯

多年後黑死牟執行任務時被鬼襲擊,路過的緣一將鬼秒殺,否則黑死牟要提前領便當。雖說黑死牟之後也成了鬼殺隊一員,但斑紋加速了黑死牟的黑化,如今黑死牟是上弦之首,無限城決戰時,黑死牟一把刀輕易壓制四人。因為對手是鬼殺隊,所以黑死牟更傾向於用呼吸法決勝負,一開始就產生了放水的念頭。

鬼滅之刃:黑死牟一把刀輕易壓制四人,大招還能連發,放水太明顯

小主公預測鬼殺隊四人能穩吃黑死牟,缺一不可。而黑死牟留了無一郎一命,這為敗北埋下伏筆。黑死牟一共展示了月之呼吸十六型,後面肯定還有其他型以及終之型。但被鬼殺隊各種限制後,黑死牟意識到僅僅靠呼吸法難以速戰速決。

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所以黑死牟使用了全身長滿刀刃的血鬼術,每把刀刃都能釋放劍氣,這個大招還能連發。之前令鬼殺隊苦戰的只是持有一把刀的黑死牟,長出這麼多把刀,鬼殺隊想要翻盤難於登天。風巖能勉強躲避黑死牟的第一發大招,而無一郎和玄彌被劈成了兩半。

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若不是無一郎臨死前激發高等級崩壞赫刀,那麼風巖會被黑死牟的第二發大招殺死。由此可見,上弦和鬼舞辻的大招都能連發,取決於自身的體力。赫刀和玄彌的藤蔓令黑死牟精疲力竭,呼吸法和血鬼術均無法使用。

鬼滅之刃:黑死牟一把刀輕易壓制四人,大招還能連發,放水太明顯

本來是大順風局,被黑死牟一頓放水給整成逆風,放水太明顯。鬼的設定有些無解,沒想到上弦連發血鬼術這麼BUG,那童磨豈不是在體力允許的情況下大量造冰人?根據無一郎的說法來看,黑死牟兩發大招就能終結他們四個,但鬼舞辻至死都未能放出第二發大招,進化也只是迴光返照罷了。

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總結:黑死牟一把刀輕易壓制四人,直至四人全部開啟斑紋,巖霞領悟通透後,黑死牟開始認真起來。如果黑死牟在被控制前使用終之型,或許不需要血鬼術也能贏。畢竟鬼舞辻400多年一直修煉月之呼吸,武士理念令黑死牟覺得呼吸法定位大於血鬼術。所以,黑死牟前期都是用的呼吸法戰鬥,劣勢時直接挑過終之型,他的大招還能連發。黑死牟的放水顯而易見,僅次於鬼舞辻,就像演員一樣明顯。


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