战神4值得购买吗?怎么玩好这款游戏?

春招秋华


大家好,我是谦哥

我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。

《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。有些地方的地形可能会有点难过,只要细心观察就没有问题了。

我的回答希望你能满意,谢谢!





谦哥解说


HI!~我是IT熊

做为引领我进入PS主机游戏世界的《战神》系列我一直抱有非常大的期待,《战神4》无论从画面、剧情已经战斗场景都是非常难得的精品之作

想要玩好战神4,你需要了解一下主人公奎斯托的历史,这样你才能看懂那饱含深意的眼神,他那无声的诉说。

迟暮的战神「斯巴达鬼魂」-奎斯托

其实最初奎斯托还不具备神的资质,只是一个斯巴达的将领,带着大军南征北战,突然一天在某个战役中,斯巴达大战野蛮人大军不幸失利,在千钧一发之际,他呼唤了战争之神 Ares,表示为了赢得胜利,为了让部下活下去,愿意成为神的仆人。Ares 同意了并与他立下了血盟,并且赠予了奎斯托一把让人闻风丧胆的武器「混沌双刃」,拿着这把武器,奎斯托扭转了整个战局,并且付出的承重的代价为Ares 服务了整整10年。

在这10年期间,Ares 为了让他斩断世间的牵绊故意策划让奎斯托杀死了自己的妻儿,这不但没有令奎斯托解脱,反而加深了他对 Ares 的憎恨。屠杀自己的妻儿的罪孽仿佛是一层诅咒,让奎斯托的皮肤变为灰白色,从此就有了「斯巴达鬼魂」的称号。

战神一的开端就是在服侍诸神长达10年后,奎斯托每日遭受着内心深处的折磨身心俱疲,这时雅典娜找到他,并许诺只要奎斯托杀掉 Ares 就能从内心的折磨及重担中解脱出来。然后为了杀死一个神,奎斯托必须获得蕴含力量的「潘多拉魔盒」,经历重重困难,奎斯托终于弑神成功,但是雅典娜并未履行她的承诺,反而强迫奎斯托继续担任新的战神。

战神二开始呢,作为战神的奎斯托不顾雅典娜的阻止介入了斯巴达军队在罗德岛上的战役,中了宙斯的暗算丧失了神力,原因呢是因为周四害怕奎斯托有朝一日会篡权自己的位置打算除掉奎斯托。

在这里我们就要说一下,为什么宙斯会害怕奎斯托篡权谋害自己呢,这与这希腊神话「父与子的诅咒」密切相关,纵观整个《战神》系列,整个游戏背景其实是在构建一个希腊神话中的诅咒「子弑父」,宙斯其实也是背叛了身为泰坦的父亲「克洛诺斯」,而宙斯的父亲其实也背叛了自己的父亲「乌拉诺斯」,这是一连串的因果驯化呀,所以宙斯有着充足的理由去铲除奎斯托(不过儿子永远比父亲更厉害!( ̄3 ̄)a)

书归上文,宙斯在杀掉奎斯托的最后一刻出现意外,被泰坦族之母「盖亚」所救,宙斯本是泰坦族「克洛诺斯」之子,不过背叛自己的父亲和整个泰坦族。盖亚指示奎斯托去击败「命运三姐妹」来扭转自己的命运。经历的种种困难,奎斯托终于拿着「奥林珀斯神剑」斩杀宙斯。意外的是雅典娜突然出来挡下了这一击,并且透漏了宙斯是奎斯托亲生父亲这一事实,不过这并没有让奎斯托的怒火熄灭,反而更加高涨,奎斯托回到过去,带领着尚未被击败的泰坦一族向希腊众神发起了反攻,这就是战神三的开始一幕。

奎斯托带领泰坦一族进攻奥林匹斯山,一路斩杀众神(海神「波塞顿」、冥王「哈迪斯」、火神「赫拉斯托斯」、信使之神「赫密士」、太阳神「西里欧斯」、掌管花草的女神「赫拉」、大力士「海克力士」以及宙斯本人),奎斯托在斩杀宙斯后,得知其实雅典娜就是为了潘多拉魔盒中的「希望」之力,但是潘多拉魔盒是灭世之物,奎斯托毅然决然的用奥林帕斯神剑自我了断,潘多拉神力再次流落人间。

这就带出了战神四的剧情,战神三的按时奎斯托尚存一息,我们可以判断为,奎斯托自杀失败后,流落异乡,基于某种原因再度结婚生子,战神四的开端可以看到一个迟暮之年的战神带着自己的儿子阿特柔斯砍伐着树木,为了火葬他的妻子苏菲(苏菲的背景下期在讲),战神四的主线剧情其实就是为了按照苏菲的遗愿将苏菲的骨灰洒落在世界之巅的故事。


80后IT熊


作为战神系列死忠,我来答一发


北京时间12月7日12点30分,《战神4》打败了 《荒野大镖客2》《怪物猎人世界》《刺客信条奥德赛》等诸多大作,获得了game of the year ,在历史上的年度最佳游戏中占了一席位。


很多人都觉得《荒野大镖客2》应该获得这个殊荣,但是要知道,游戏是游戏,现实是现实,把游戏做得过于逼真只会成为玩家手中的累赘,这也是《荒野大镖客2》输给《战神4》的其中一个原因。


而作为正统续作,8年后的奎爷(奎托斯)踏上了北欧的土地,过上了隐居的生活,开篇就有一种老骥伏枥,英雄迟暮的味道。在主线故事中,奎爷遵循着亡妻的遗愿:把骨灰撒在九界最高的山峰上,带着儿子阿特柔斯迈向了未知的旅途。


在故事的推进过程中,主创团队向玩家展示了北欧神话的世界观并进行了一些改编和重塑,这款游戏并不需要如何玩好,这是一部奎爷自我救赎的故事,奎爷教儿子如何做一个神,儿子教奎爷如何做一个人,游戏结束后,奎爷也释放了内心深处的心魔,解开了手上因混沌之刃的灼伤而捆绑的绷带,解开了与儿子阿特柔斯的心结,也解开了从战神1贯穿到现在的弑妻弑女的自我责备。


日天游戏屋


《战神4》是战神系列游戏全新作品,这部最新续作颠覆了大量战神系列经典设计。

剧情:《战神》系列作品都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事。而《战神4》的故事背景则变成了北欧神话。不仅如此,奎托斯在这部新作中成为了一个父亲,相信这个“父子”设定会成为推动游戏剧情发展的重要线索。

以前的奎托斯虽然无所畏惧,但是愤怒、莽撞,而如今他需要再扮演好一个慈父的角色,成熟稳重负责任。他需要在游戏里教会他儿子如何生存,如何战斗。而他的儿子阿特柔斯则要给奎托斯担任北欧语翻译。打虎亲兄弟,上阵父子兵!

这一设定的灵感或许是来源于《战神4》创作总监Cory,他的老婆就是生活在北欧的瑞典女人,而他的女儿也时常给父亲充当瑞典语翻译。艺术来源于生活!

视角:有前作的固定视角改为第三人称越肩视角。而根据官方的说法是该镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而根据一些媒体的评测来看,也的确达到了这种效果。游民星空:“和以前的《战神》相比,镜头不但被大幅拉近,而且也更加稳定。”以及“近距离展现斧头劈砍的效果不但更加写实,而且非常震撼。”

任务:此前战神系列游戏中的线性任务设定常常为玩家所吐槽,而新作《战神4》可以归类为“宽性”游戏设定。虽然游玩过程中依然是“线性”的设定,但是玩家也可以自由地探索挖掘宝藏和完成支线任务。我想这很好地兼顾到了老玩家的情怀和部分玩家对探索世界的需求。

武器:很多战神老玩家会发现《战神4》中手握着一把斧头,此前玩家熟悉的链刀不见了。但其实并非只是简简单单地换把武器,根据官方的说法。斧头是在游戏开发之初就已经设定了,并且围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。

小游戏:别想了,《战神4》中没有小游戏了!喜当爹的奎托斯怎么可能在他儿子面前宽衣解带。可能老司机们要失望了。

其实,《战神》不仅仅是索尼的看家游戏之一,更是一件艺术品,索尼精雕细琢的工艺品。而在这基础上,《战神4》又做了许多好的改变来达到次时代主机玩家的要求,相信它会比前作更令人满意。

战神系列是ps次世代主机神作之一可以入手。





电影游戏视频资讯


《战神4》由索尼第一方工作室莫妮卡研发,类型为角色扮演和动作冒险。可以在PS4上进行游玩,于2018.4.20号正式发行。可以说《战神4》自上线以来就收到了玩家的欢迎!

《战神4》继承了《战神3》中的剧情,《战神3》中,诛杀了神王宙斯后,不想再被雅典娜等众神用的奎托斯选择用奥林匹克斯之剑贯穿自己的身体,结束生命。但莫妮卡工作室并没有打算让奎爷的故事到此结束。



在新作中,也就是《战神4》。没有真正死亡的奎托斯,来到了冰雪覆盖的北欧,并且再度娶妻,还有了个儿子。

如果说《战神4》有什么创新的,那就是加了一个儿子阿特柔斯。如果说你是战神系列的老粉丝,本部是一定要买的!不体验一番肯定会十分遗憾。


而如果是新玩家,喜欢玩此类的游戏,小编还是强力推荐。

因为《战神4》在视角方面,舍弃了ACT传统的视角模式,而是改成越肩视角战斗。在战斗过程中,玩家可以更近距离的观看人物的行动和战斗的动作,战斗体验是极为舒畅。不需要看剧情,就冲这个战斗体验,我也买了!

个人的看法只是小众的,大众的观点才是正确的,不同的人有不同的观点,十分欢迎大家在评论区留言讨论!


玖玐游戏


首先更正一个错误,这作不叫战神4,这作就叫战神,标题是God of War

然后回答问题,当然值得买,因为战神是只有PS上才能享受到好东西。

作为索尼的第一方工作室,圣莫妮卡出品的游戏品质是对得起Only on Playstation的,在我心中圣莫妮卡比顽皮狗还值得信任。

如果熟悉前几代战神的话,显然这作的改变了系列传统,视角,战斗系统,故事背景balaba...甚至这个奎爷也变了,16年E3实机演示的时候我也曾为这作的革新担忧,这可能不是我要的“战神”。在我的印象里,战神应该是一款手感超级流畅,解密要素之巧妙,关卡设计合理,充满大魄力剧情演出的ACT大作,在那个QTE还没被普及的年代,简直就是神作降临。今晚我重新看了一遍战神新作目前所放出的所有实机演示,让我放心了许多,从几个实机演示来看,BOSS战依旧魄力十足,爽快与打击感出色的战斗体验,极具暴力美学的处决击杀,带着全新的视角和RPG要素,那个面露沧桑不再暴虐的奎托斯和带着他的小儿子可能要去北欧大闹天宫了!补个最新消息:1.本作有重复游玩的要素,想想RPG要素就知道是应该是怎么回事。2.本作没有载入时间,很难想象渲染得这么宏伟的世界能实现无缝载入,估计沉浸感会提升明显。

制作组用God of War的标题来表达重启变革决心,而究竟这作是否像同样变了视角的生化危机4一样实现成功突破呢?我觉得这个答案是值得Playstation玩家用300多块来期待的。

车轱辘话说了一堆,我觉得如果单纯求一个购买建议的话,那肯定是要买的,就像NS玩塞尔达,XBOX打光环,PS肯定是战神啊,难道是战场女乳神吗?

相信我吧少年,不好玩你拿斧子砍我,看着了吗?就下边这把。



和平精英张帅


《战神》作为PS平台上最为知名的游戏系列之一,经历了八年一剑的打磨迎来了新生。当然也有不少朋友是第一次接触战神系列,对于少了情怀加持的新玩家,《战神4》是一部值得推荐的作品吗?

一、你是动作游戏爱好者吗?

1.如果你是动作游戏爱好者,没什么好犹豫的,这一代的战神,从视觉音效,到操作感、打击感,以及难度设定,都是一款优秀的动作游戏。

2.如果你不是动作游戏爱好者,也推荐这一代的战神。

一旦你玩了战神4,你就会发现这部动作游戏真是非常爽,是其他游戏没法比的!

不玩战神,动作游戏还有哪些选择?巧克力和香子兰?/滑稽

二、你是讲究剧情的玩家吗?

1.如果你讲究剧情,没什么好犹豫的,战神系列前作奎爷砍得太多,突出一个爽字。而战神4主打父子亲情,旅途中奎爷见证了儿子的成长,非常讲究剧情描写。角色之间的强烈情感纽带,一定要去自己体会!

2.如果你不讲究剧情,战神4的动作与场景也一定不会让你失望,而且在游玩过程中,这部动作游戏的剧情也会让你感受到强大的冲击力,你会深刻地体会到奎爷内心的矛盾和苦楚,会为这位“高龄战神”的转变所折服。

二.你是画质党玩家吗?

1.如果你是画质党,那么还有什么好犹豫的,看看这放大到毛孔级别的贴图,额头上的皱纹都清清楚楚,榨干PS4性能不是一句笑话!

与同是索尼自家的王牌——16年的神秘海域4,17年的地平线比较,战神4也敢说:秒了!

2.如果你不是画质党,不妨也来感受这部真·次世代画面的游戏,玩过战神4,你就不可能不是一个画质党了,因为画质不好的游戏都被战神4秒了,就是这样自信!

因此,即使你没玩过战神系列的前作,也不是动作游戏的忠实粉丝,小文都敢说,这部《战神4》一定会给你带来惊喜!


每日乐呵一笑


《战神4》是战神系列游戏全新作品,这部最新续作颠覆了大量战神系列经典设计。

剧情:《战神》系列作品都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事。而《战神4》的故事背景则变成了北欧神话。不仅如此,奎托斯在这部新作中成为了一个父亲,相信这个“父子”设定会成为推动游戏剧情发展的重要线索。

以前的奎托斯虽然无所畏惧,但是愤怒、莽撞,而如今他需要再扮演好一个慈父的角色,成熟稳重负责任。他需要在游戏里教会他儿子如何生存,如何战斗。而他的儿子阿特柔斯则要给奎托斯担任北欧语翻译。打虎亲兄弟,上阵父子兵!

这一设定的灵感或许是来源于《战神4》创作总监Cory,他的老婆就是生活在北欧的瑞典女人,而他的女儿也时常给父亲充当瑞典语翻译。艺术来源于生活!

视角:有前作的固定视角改为第三人称越肩视角。而根据官方的说法是该镜头能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张。而根据一些媒体的评测来看,也的确达到了这种效果。游民星空:“和以前的《战神》相比,镜头不但被大幅拉近,而且也更加稳定。”以及“近距离展现斧头劈砍的效果不但更加写实,而且非常震撼。”

任务:此前战神系列游戏中的线性任务设定常常为玩家所吐槽,而新作《战神4》可以归类为“宽性”游戏设定。虽然游玩过程中依然是“线性”的设定,但是玩家也可以自由地探索挖掘宝藏和完成支线任务。我想这很好地兼顾到了老玩家的情怀和部分玩家对探索世界的需求。

武器:很多战神老玩家会发现《战神4》中手握着一把斧头,此前玩家熟悉的链刀不见了。但其实并非只是简简单单地换把武器,根据官方的说法。斧头是在游戏开发之初就已经设定了,并且围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,玩家将会通过游戏对其逐渐了解。

小游戏:别想了,《战神4》中没有小游戏了!喜当爹的奎托斯怎么可能在他儿子面前宽衣解带。可能老司机们要失望了。

其实,《战神》不仅仅是索尼的看家游戏之一,更是一件艺术品,索尼精雕细琢的工艺品。而在这基础上,《战神4》又做了许多好的改变来达到次时代主机玩家的要求,相信它会比前作更令人满意。


爱说文


玩游戏不建议氪金太多。作为一个过来人。纯氪金游戏不值得玩。如果是买盘下我是赞成的。不管他好不好玩,既然有这个东西就有他的价值。


郑亿千


战神4这一款有索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,也是一款第三人称动作角色扮演游戏,该游戏作于2018年12月7日获TGA2018年度最佳游戏,最佳动作冒险游戏,我觉得非常好玩,值得去下载体验


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