王者榮耀:如何看待kpl首戰超玩會零封qg?qg真的不行了嗎?

花盡一生27530853


hello大家好我是指尖,3.18日王者榮耀kpl職業聯賽終於開打,首戰超玩會對戰qg,這個雙g之戰其實引發了無數人的關注,畢竟對兩方都是復仇之戰。

對qg而言,19年秋季賽超玩會在總決賽首次擊敗qg,而對ag而言,在冠軍盃被qg淘汰,加上兩隊的人氣超高,所以才引起了這麼多的關注。

今日比賽超玩會3:0擊敗qg,可以說意料之中,也是意料之外,怎麼說呢?超玩會在巔峰王者會中表現了很強的統治力,qg成績則是墊底,但是這跟正式比賽還不同,有網絡的問題,也有溝通的問題,沒想到qg會被零封。而qg的隊員單個水平都很高,被零封有點意外。

今日首發名單中,刺痛本以為不會上場,原因是刺痛所在的位置網絡電線杆被撞斷,但是維修的很快,聯盟已經宣佈妖刀首發,後來還是刺痛上了。

第一場,qg放給了超玩會三個t0級的英雄,關羽、蒙犽、盾山,或許是為了打出氣勢,所以ag也是抱著必勝的決心,陣容上超玩會完勝qg,李白的確有很強的消耗能力和對關羽的限制能力,但是隊伍的核心太多,導致都發育不良,被超玩會一路平推,16分30秒破掉水晶,笑影的西施拿到mvp。

第二局,超玩會拿到了最擅長的裴擒虎體系,但是沒想到的是後邊又拿了一個黃忠。

黃忠配太乙,讓他們後期的輸出能力十分爆炸,而反觀qg這邊,後期的團戰明顯看出來輸出不足,十分看刺痛的狀態,中路一波刺痛開大準備秒太乙卻被沒有視野的超玩會眾人擊殺,導致節奏丟失,雖然最後打了40+的傷害,但不得不說這局比賽輸,有刺痛的因素在。

笑影的婉兒每次都能打滿傷害,配合黃忠的爆炸輸出,qg根本沒有能與一戰之力,刺痛傷害打滿,但是依然擋不住黃忠的炮火。

這局比賽一諾斬獲mvp,前期的節奏太好了。

第三局,七年再轉打野

首先是qg的bp不知道什麼原因,把最強的輔助魯班大師給了超玩會,他們是看不起愛思的開團能力嗎?

這局比賽首先愛思的指揮和開團能力特別亮眼,六點六後期控到豬八戒是贏下比賽的契機,一諾每場團戰都能把輸出打滿,綜合來看這局比賽是多人拿下的,mvp給到了一諾。

但是我這裡還是想說七年和笑影。

在hero,七年名為久年,是打戰邊成名的,今天的比賽首戰用的關羽,第二局用的黃忠,第三局打野,且都能比較好的駕馭,可見這個選手真的是寶藏選手,堪稱全能,怪不得無痕一直沒能上場,連麟羽也沒能首發。

另外笑影的加入,補足了超玩會的短板,之前老帥以打炮臺和工具英雄為主,他會法刺,但絕不如貓神那麼精通,而笑影不止能駕馭功能型法師,還能把法刺玩的很溜,超玩會新賽季的成績,真的值得期待。

最後吹一波愛思,指揮思路清晰,開團保人樣樣精通,冠軍輔助,真的強,如果把愛思給到qg,恐怕能直接影響qg的成績。

新賽季,ag仍然是奪冠熱門,那麼今日的比賽,你們最想吹爆誰呢?


指尖上的王者


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀2020春節賽在今天打響,第一場對局就是KPL舞臺的老冤家,AG超玩會與QGhappy,在這一場之前兩者的對局勝負是1:9,一直是QGhappy佔據優勢。
  • 但是今天的比賽卻讓很多人意外,最後的結果是AG超玩會零封QGhappy,那麼QG真的不行了嗎?其實不是,我關注了這場比賽,發現QG的細節處理確實對比AG超玩會差一點,下面來一起分析一下。

第一局:AG超玩會強勢進駐QGhappy藍野區:

  • 第一局兩支隊伍都選擇的是雙核陣容,打野與射手雙組合陣容,但是從整個陣容來看AG超玩會的陣容優勢高過於QGhappy。
  • ①.戰邊對抗:
  • 在戰邊對抗上面,關羽是高於呂布的存在,無論是在單帶還是在團戰支援上面,關羽都佔盡了優勢。雖然QGhappy陣容裡面有打斷關羽技能都英雄存在,可是這是要抓住機會才行。
  • ②.橘右京入侵野區能力高過李白:
  • 在打野英雄的選擇上面,橘右京的前期作用高過於李白,在比賽中AG超玩會也把這個優勢發揮到最大。從第二波QGhappy藍野區刷新開始就選擇了入侵,一直控制著藍buff,以此來限制著李白的發育。
  • 第一局的轉折點就是6分30秒,QGhappy藍buff野區團戰,雖然是打野互換但是最終 經濟點是落在了蒙犽的身上,而AG超玩會也由此起磨掉了中路一塔,經濟開始越拉越大。

第二局:AG前期逆風,QGhappy中路團戰丟掉優勢:

  • 在BP階段的時候QGhappy陣容優勢是大於AG超玩會的,即使在AG超玩會拿出裴擒虎也沒有入侵到野區,範圍被QGhappy在前期建立起了優勢。
  • ①.AG超玩會及時轉變思維,形成經濟持平:
  • 在前期裴擒虎被入侵野區,AG超玩會在5分鐘左右就開始轉換思維,用4/1分帶來追平經濟。並且AG陣容中擁有太乙真人的加成,經濟追得很快,而且這個4/1分帶是利用裴擒虎前期強勢點來帶線而不是用曜來帶的。
  • ②.AG超玩會保C位:
  • 在前期劣勢的情況下,AG超玩會保C位 能力體現得淋漓盡致,QGhappy的狂鐵與宮本武藏完全沒有辦法開到AG超玩會的兩個C位,這也給了時間AG發育。
  • 第二局的轉折點:在6分30秒到7分10秒的這波中路團戰是整局的轉折點,一開始QGhappy是有優勢的,而且在這個情況下AG超玩會的曜是離戰場很遠的。可是英文宮本武藏走位失誤被太乙真人開到,然後被集火擊殺。
  • AG超玩會的上官婉兒直接大招飛到馬可波羅造成了擊殺並且閃現逃生,裴擒虎後入場進行收割打了一波一換四五點團戰,AG超玩會開始積累經濟最後獲得勝利。

第三局:QGhappy中路團戰失誤,站位太散:

  • 第三局是QGhappy最容易拿下來的對局,結果多次的失誤讓大好的優勢丟掉,並且每一次都團戰失誤都出現在中路團戰上面。
  • ①.被AG超玩會拖到了中後期:
  • 從陣容上來看,QGhappy的前期是很強的,AG超玩會是會被壓著打的,而且遊戲對局中也是按照這個方向發展的,但是QGhappy沒有抓住這個機會擴大優勢而被AG超玩會成功拖到中後期。
  • ②.中路團戰QGhappy頻頻失誤:
  • QGhappy三局比賽都出現了中路團戰的失誤,但是在第三局表現得非常明顯,連續兩次團戰都被老夫子捆住關鍵英雄,同時也被隔斷戰場。AG超玩會用一個老夫子換來整個團戰的勝利。
  • 第三局轉折點:在這個團戰之前AG超玩會的輸出能力其實並不夠的,但是因為一個老夫子的大閃捆住了敵方的關鍵位置並隔斷戰場,獲得了團戰的勝利。
  • AG超玩會也從這一次團戰開始,後面經濟越滾越大從而一直壓制著QGhappy的兵線,從而獲得整局比賽的勝利。

總結:

  • 這場比賽的結果是意料之中同時也是意料之外,意料之中是都看好AG超玩會能夠獲得勝利,意料之外是零封了QGhappy。看完了整場比賽,個人認為AG超玩會在細節上處理得確實是比QGhappy做得好。
  • 希望經過這次比賽後QGhappy可以加以改正,在接下來的比賽中能夠做得更好,同時也期望AG超玩會可以在2020春季賽完成自己心裡的目標。
  • 好了,這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
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哈嘍ノhi~大家好。

今天,KPL揭幕戰成都AG超玩會3:0重慶QGhappy,實力碾壓,那麼是QG真的實力不濟嗎?

當然不是,在揭幕戰開始之前,解說們把KPL戰隊分為了“一超多強”,“一超”指的就是成都AG超玩會,“多強”指得就是像武漢eStar Pro、重慶QGhappy、DYG等等。

也就是說,在解說眼中,QGhappy依然是在強隊行列,賽區預測比分也大都是3:2或者3:1,而3:0還是讓人非常意外的,那麼為什麼會這樣呢?

第一局

QGhappy選到了“射手虞姬+野核李白”的雙核陣容,這個陣容有一個很大的問題,就是不管是李白、虞姬還是呂布,都是典型的後期英雄,前期輸出乏力,守野區能力太弱,這就導致了前期野區一直被反壓制,李白發育受限,被AG一直滾經濟,還沒拖到後期就被終結了。


可以說,這一局比賽,AG超玩會佔據了BP的優勢,並利用這個優勢瘋狂打前期,利用前期壓制,溫水煮青蛙,慢慢地耗死了QGhappy。

第二局

這一局比賽,QGhappy拿的是一個馬可·波羅四保一單核體系,整個團戰都是圍繞馬可·波羅來打的。按理說,馬可·波羅位移靈活,自保能力極強,但是沒有想到的是AG超玩會的上官婉兒更是技高人膽大,大招一旦上天就直飛馬可·波羅,使得馬可·波羅不敢輕易進場輸出,被壓制的死死的,而一但馬可·波羅受到限制,這個輸出就不夠。這一局比賽,還是驗證了那句話,四保一的單核強是強,但是一旦被針對,基本就被判了死刑,無力迴天了。



第三局

這一局QGhappy竟然放棄了自己擅長的射手體系,開始打一個雙邊野核體系,準備背水一戰,死磕AG超玩會。

剛開始,也確實拿到了前期優勢,利用“孫臏+豬八戒”的套路在前中期剋制到了一諾的孫尚香,但是後來AG發現了這一點,張良大招死摁豬八戒,頃刻間讓“孫臏+豬八戒”的組合效果土崩瓦解,幹掉豬八戒後,其他人根本不是孫尚香的對手。

這一局


不是QGhappy不強,而是AG超玩會臨場反制能力實在太強,抓住了QGhappy的弱點,一擊致命。
綜上所述,QGhappy首戰失利並非實力不濟,而是在細節上出了一些問題,希望在未來的賽事中,QGhappy可以吸取教訓,繼續加油!


李小小白


"順風不浪,逆風不投"大家好,我是小胖娃。

王者榮耀KPL春季賽AG超玩會跟QGhappy揭幕戰,這是萬眾矚目的一場比賽,畢竟兩支戰隊的恩怨糾葛還是挺深的,並且KPL比賽已經停了這麼久的時間,所以這樣的一場比賽是肯定會吸引很多人的目光,只是最後的結局卻讓很多QG戰隊粉絲不能接受,AG超玩會直接零封QGhappy。現在想想AG超玩會的魔咒一旦被他們破除,大家就有一種感覺,就好像AG超玩會贏下QGhappy感覺變得簡單了。這次老帥在賽前宣佈不會上場比賽,這也是宣告AG最初的戰隊成員,全部都沒有上場比賽,就是說他們1.0的時代正式結束。不過更讓人擔心的是AG超玩會的實力會不會下降,畢竟冠軍陣容磨合程度肯定是會比臨時換隊友會好一點。但是從這幾場遊戲對局中,可以看出笑影跟七年的實力都還不錯,跟隊友磨合的也挺好,雖然沒有太過亮眼的表現,也並沒有太多失誤給隊伍帶來不必要的麻煩。



反觀QGhappy這邊的陣容選擇,打法跟之前訓練賽中的不一樣,也使用了一次野核陣容,只是效果好像並不佳,豬八戒進場就被集火擊殺,前排坦克進場就是為了給後排創造良好的輸出空間,但是你沒有射手英雄,很難打出高額的傷害,這也就是他們使用野核陣容失敗的地方,不過也不能用一場比賽就說QG戰隊不行了,他們還是一支有實力的戰隊。而AG超玩會的五名選手,一諾跟七年開回的交換位置使用,這就大大加強了己方的bp勝率,讓對面摸不著頭腦,沒有辦法很好的限制己方陣容的選擇,這也就是AG超玩會現在厲害的地方,每個人即使是英雄池不夠深,你也可以通過選手之間的互換位置,來達到陣容收益最大化。比如一諾用裴擒虎,七年使用黃忠這樣的陣容搭配。
這次的揭幕戰已經結束了,KPL官方也是有意安排這兩支戰隊,進行宿命對決。讓熱度一下子可以提升起來,畢竟比賽已經離開我們太久的時間了,部分玩家可能都忘記還有比賽這回事,通過這兩支戰隊打出揭幕戰宣傳,確實效果做得不錯,也希望後續的戰隊能帶來更精彩的比賽。

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電競小胖娃


不能用幾場比賽來看待一支隊伍!



亂剪獅


有什麼不行的?人家贏了你九次,拿了五個冠軍,你這一個冠軍就無敵了?即使真的不行人家最起碼也輝煌過,AG就不同了,從連敗出局到冠軍,走得不光彩,回來的也不光彩……碰見我大E星的時候就是AG滅火的時候,能站到最後誰才是真正的贏家


倔強的牛子


不是qg不行,是ag太強,技術含量也是對qg總總打擊,英雄壓制,細節操作


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