如果LOL出一個類似名刀司命的裝備,能改變ad現狀嗎?

自卑毀人一生


裝備的效果都能最大限度的提升英雄的輸出能力或者是自保能力,而一些輸出型保護裝備更能提升輸出位的作戰能力,畢竟輸出時間延長就代表著輸出量的提升。

如果LOL出現名刀這件裝備,ADC的現狀會有改觀嗎?

首先我們來看一下這件裝備的效果以及屬性。

效果:免疫致命傷,增加20%移動速度持續一秒鐘,遠程持續0.5秒。CD:90秒。

60點攻擊力、5%的減CD。

其實看到這個效果的時候,老丁感覺這個裝備確實能夠讓ADC的操作空間變多一些,因為這個觸發以後我們還有操作空間,後續閃現或者位移拉開身位就能反手輸出了,規避掉了被直接秒殺的風險。

但是轉念一想,LOL中又不是隻有ADC這麼一類英雄,之所以現狀不好,就是因為其他位置都比他們厲害。

同理這個裝備給到一些近戰身上效果豈不是更佳?

比如說 一個諾手第二件出一個這個東西,那個時候應該是21分鐘左右的時間,第三條小龍刷新,大家也多是一件半裝。

那麼這個諾手的操作空間就有了,因為規避掉致命傷害的同時還能多一個加速,可能諾手撐過哪一輪爆發後,直接外圈Q刮中3到5人,血量直接就抬起來了,後面打出一個血怒就能快樂斬首了。

再比如說一個開著大滅的劍魔,在人堆裡各種砍,各種Q,最後還觸發了一個名刀,可能觸發就是他往人堆裡拍三段Q的前一秒。

只要拍進去了,後續利用一個被動普攻,然後血量就又恢復到正常血量了。

所以說這種裝備根本就不是給ADC用的,一些戰士或者說刺客,選擇它的效果比ADC來的要更為優秀一些。

總結一下,這個裝備很好,但是如果真的到峽谷裡來了,那麼它絕對會帶來災難,不僅僅ADC活不下去了,其他路的英雄面對一些作戰能力強且帶有恢復能力的上單時,也沒有什麼辦法了。


丁老師電競課堂


可以改變AD的現狀,現狀就是讓AD可能會死的更慘更加難玩!畢竟我覺得如果有一個類似名刀的裝備出現的話,給刺客或者戰士的收益或許比給AD還要大!

可能是因為最近幾個版本AD位置實在是不好受,比較弱勢的原因,很多網友最近都在吐槽AD位置的弱勢,更有一些網友突發奇想的表示,如果LOL商城裡面也出現一種像隔壁王者榮耀裡面的一個裝備名刀司命會不會對AD位置更加的有利。

首先我們可以看到這個裝備,是一個物理屬性的裝備,加物理攻擊以及冷卻縮減,同時還可以免疫一次致命傷害。

乍一聽,確實對於AD來看像一個挺不錯的裝備的,可以讓AD不至於暴斃,但是有沒有想過這個裝備被其他刺客或者戰士出了之後AD會死的更慘呢?首先就名刀來說


它的被動對戰士來說就比對AD更加有利,因為觸發以後的移速加成AD就沒有戰士或者刺客多,其次就LOL而言,基本上很多的AD都會出幻影之舞,再不濟如果實在頂不住很多AD會出一件影魔刀,這兩件裝備其實在一定程度上是跟這個名刀司命的效果相似的,所以在出一個名刀司命難免效果不會疊加。而且我感覺如果LOL裡面真的出了一件類似的裝備的話,收益最大的不應該是AD而是那些CD短爆發高的戰士或者刺客,就比如說劍聖、銳雯是或者後期高爆發的亞索等等,這些人有一個名刀的話AD不得叫它們爹?所以如果LOL裡面出一個類似的裝備的話,我覺得AD可能會更加的難受!


燒仙草少年


如今的LOL,對於很多喜歡玩AD的玩家來說,著實有點難頂。主要的原因就是AD發育週期普遍很長,並且自身也很脆。這就導致AD在面對很多刺客,以及戰士英雄的時候,很難站得住。即使後期裝備成型了,有位移技能的AD英雄還好說,可以風箏對面,甚至是逃生以及反殺。沒有位移的AD,大多數情況都是被刺客一套傷害灌死,或者是戰士站擼死。

那麼在這樣的大環境下,出名刀司命這件裝備有效嗎?

有,肯定是有的。畢竟名刀這件裝備的被動技能很強,在段時間內可以進入無敵狀態,並且增加20%的移速。這對於很多AD來說,無論是在遊戲的前期被gank,還是在中後期的打團上,都是不錯的。試想對面一個裝備很好的男刀準備來秒你,結果因為這個裝備,導致男刀一套技能下去,沒有秒掉。反而你因為增加的20%移速,直接拉開了與他的距離,然後開始風箏他,擊殺他。

但其實個人覺得,想象是美好的,現實可能有點殘酷。“遠程英雄使用時,用時時間為0.5秒”,就這一條的限制,其實也就使得這個裝備對於LOL的AD英雄來說,效果是大打折扣的。如果玩刺客或者是戰士,看到你出這件裝備,那我就不追求一套手速極快的爆發去擼你。再著,0.5秒的時間,估計AD英雄一個小小的扭身,就給過去了。

總的來說,LOL如果真出這裝備,AD出了可以稍微防止刺客給自己表演“血條消失術”,但想改變目前AD的現狀,有點難哦!可以去找拳頭設計師,威脅他,讓他給刺客裝備削弱,AD加強。

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俗人遊戲


如果我沒理解錯誤的話這個問題的核心就是:僅遠程可用吧

名刀的特效是收到致命傷害時無敵並且隱身1s吧

那天使豈不是很他媽離譜!!!

天使一般還算脆,暗殺天使趁的就是沒反應過來開r前砍死,那這樣,,,,天使也太難殺了吧,自

帶保命出個沙漏外加技能cd不長像老光頭這種,還能反打你一套??太難了這個處處為難近身刺客

的峽谷。我覺得題主的意思應該是想挽回一下目前這個版本adc卑微弱小的命運,殊不知adc太難界

定了,有一次我點上個版本常用下路英雄= =

看見了快樂風男 看見了快樂風男 看見了快樂風男

對 現在直接替換風男打c也可

哦豁 跑題了

總的來說我覺得不太妥,lol限制近戰的九頭蛇之類,都是應為遠程英雄觸發了就太鬼畜了所以採用了霰彈弓——瀘安娜的颶風


劉鐵柱啊


名刀·司命是手遊王者榮耀裡的物理裝備,其核心價值是被動具有免疫致命傷害的神奇效果,同時拔高人物移動速度使之快速逃離交戰漩渦,可以說是件極為優質的保命輸出裝。在英雄聯盟裡,ADC現狀飽受詬病,AD玩家在遭遇刺客和戰士時,很難做出有效的反制措施,導致如今的AD玩家無法得到良好的遊戲體驗,那麼如果lol也出一個類似名刀司的保命AD裝,能否改變這槽糕的現狀呢?

我個人看法名刀非但沒法提高AD地位,反而會使AD陷入更深的困境。名刀司命的確是物理英雄的福音,短時間內堪比蠻王大招,是殘血反殺的神器。但饒是如此,AD的遊戲環境仍不容樂觀,鑑於名刀的被動,哪怕是我這般從未玩過王者的人都不難猜想到,這裝備最大的收益者恐怕不是AD,而是刺客以及輸出型戰士。

試想,刺客有了免疫致死傷,則可以肆無忌憚突入後排而不用擔心被提前集火秒殺,反觀AD固然也能承受海量傷害而不死,但我們可別忘了,刺客普遍點燃在手,司命被動也不過是0.5秒的效果(遠程減半),點燃的後續傷害仍足夠取AD項上人頭,這對AD來說無疑是雪上加霜。


夢禪遊戲


這個名刀太強了,三秒無敵,真的太強了舉個例子,打野搶龍更簡單了,不用怕閃現下去暴斃了,而是可以多站三秒,用自己的技能加懲戒去搶,更容易了+50點攻擊,和其他的穿甲裝備效果一樣,然後把穿甲換成了攻速價格應該比穿甲裝備貴但並不適合ADC,很簡單,找不到出這件裝備的時間。攻速加成太低,攻擊力太低,沒其他的特效,倒是很契合穿甲裝,可以出了幕刃幽夢再補一個這個,很平滑比如adc,你無盡電刀火炮颶風加個鞋子,到了滿暴擊,最後一件可以有復活甲和名刀,至少要拖到三件套以後出但是獅子狗男刀小丑之流,就可以在兩件便宜的穿甲裝之後,出一件名刀,三秒無敵,追著adc砍都可以,就像有了一個削弱版的蠻王大招至於蠻王,8秒無敵,沒控制技能了的話,8秒出14刀,很是可怕而且三秒無敵配合吸血,劍聖可能不需要寶石了


8848太監手機


可以改變,因為不會有被秒殺的危險,增加了AD的生存能力。

名刀的屬性我們只看被動就行,他的被動可以讓英雄免疫致命傷並且免疫傷害,增加20%的移動速度持續1秒。

AD購買名刀可以保證自己的生存能力,免疫致命傷害和接下來0.5秒的傷害,這樣對方攻擊你的英雄無法直接秒殺你,如果你有位移技能和隊友及時給幫助,那存活的幾率很大!

但是這件裝備不僅只有AD可以出,它的屬性對於近戰物理輸出英雄也很適合!

如果對方例如劫、男刀這樣擁有爆發傷害的英雄來針對你,雖然你不會被第一時間秒殺,但是他們也不會,他們無敵時間更長一些,完全可以等你的無敵時間結束,補傷害擊殺你!

不過這件裝備對於AD輸出提升還是很大的,畢竟AD英雄0.5秒內也可以打出恐怖的傷害,這樣就算被擊殺也不虧!

在對方沒有近戰刺客英雄時這件裝備的收益最大!


柿子游戲解說


不得不說,S10對於ADC而言非常不友好,最起碼在路人局裡,ADC發育的機會是大大被減少了。首先ADC這個位置,主要是後期打持續輸出,非常吃發育。

你說前期因為小龍不停的幹架,到哪來發育。有網友說幹架拿人頭啊,說實話,靠AD前期那微末的輸出,拿人頭除非是下路2V2,否則真的難。


名刀司命:+60攻擊力+5%冷卻縮減!唯一被動—暗幕:受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態並增加30%移動速度,持續1秒(遠程英雄使用時用時持續時間縮短為0.5秒)

冷卻時間:90秒

總結一下:目前adc的現狀並不會因為一件裝備的增加或者改變而改變大體的生存輸出環境!感謝各位彥祖的採納!


屎坐勇者


現在英雄聯盟的版本AD的現狀大家應該都很清楚,不僅設計師針對AD從各種其他的方面來削弱AD。玩家的話也是嫌棄AD都不願意玩這個位置,AD在現在面對很多刺客英雄的時候站不住腳。對面一套技能基本上就能秒掉你了,讓你根本就沒有任何的輸出空間,根本體會不到這個遊戲的快樂。如今要是出一個類似名刀司命裝備相信對AD來說作用還是很大的。


名刀司命這件裝備的被動技能是受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態並增加20%的移動速度,持續時間一秒。這件裝備的話提供了不錯的保命技能,而且這件裝備不像沙漏這件裝備是AP加成,名刀這件裝備有很高的AD加成,前期就可以第一件裸這件裝備性價比可以說是非常的高。後期團戰的話如果被對面刺客突臉的話,對面就秒不掉你了,並且這件裝備被動冷卻時間還短,如果還是打不出輸出的話再出一件復活甲相信AD在團戰之中不僅能打出高輸出,還能騙掉對面技能。

這件裝備的話相信對UZI這類職業AD選手來說提升很大,本來在AD這個非常尷尬的現狀下UZI在團戰中就能夠打出非常高的輸出當團隊中的C位。但前提是得有一個保命能力很強的輔助,要不然的話基本上誰都能欺負欺負你。名刀這件裝備出來的話對UZI和那些職業AD的提升非常的大。再加上出一件水銀的話算是又多了一個保命的能力。能讓他們多打出很多的傷害,正所謂活著才有輸出嗎。

雖然這件裝備對AD來說有很大的幫助增強了自己的保命能力,但是同時對於那些AD刺客類英雄來說也是很大加強,秒不掉你的話可以先走等下一套技能再殺你。這樣一來的話還是改變不了AD的現狀,只能說是有點幫助。


NGA玩家社區


自問自答好有意思啊

我不玩王者榮耀,名刀司命的屬性我剛剛去查,對於所說的無敵狀態我不清楚究竟是可移動不可選定還是可移動可被選定,而如果可被選定有是否會吃控制以及能施放技能和攻擊。

英雄聯盟現在ad的環境很尷尬,其實並沒有一般人所說的那麼不堪,更何況現在小規模團戰基本都是圍繞下路來打的,ad這個位置如果和輔助位配合的好能成功殺對面下路雙人組一兩次就證明已經成功開始滾起雪球,在忽略打野的因素下是絕對能打得過對面,如果自家打野能多幫忙反蹲就能進一步擴大優勢,前兩條龍拿下來就基本不是問題。

而之所以尷尬,就是在對方打野意識到自家下路不行的情況下有可能去往死裡抓中上,基本都能保證上中的優勢。而如果上單是純粹的坦克如奧恩等英雄很容易出現adc明明裝備要更好,但在前期無穿甲的情況下打在他身上就是純刮痧,同時中單的刺客或法師很可能一套帶走最肥的ad這個點,把下路優勢方打到崩盤。

而如何讓adc能安逸輸出不至於裝備全場最好打團秒白給,最重要的是輔助位,一個合格的輔助如會玩的錘石璐璐等英雄可以很大提升ad的生存幾率。ad絕大部分出裝都是走的暴擊流,小部分走攻擊特效流(維魯斯)以及ez這個特殊人士,在還有的輸出裝備做出之前(第四個大件之前)我不覺得值得出名刀司命那種屬性的裝備。在那之前做出來反倒會導致輸出不足,即便活下來也不能把對面打死。只有只有在最後一個大件才值得考慮,所以名刀司命的出現恐怕並不會對ad地位起到什麼作用。因為到了六神裝的時候,adc就是除刺客以外英雄的爸爸,不存在打不動的前排(菜刀隊打石頭人和王八除外)

而現在adc最尷尬的情況是什麼你知道麼,就是無論ad的裝備如何加強,收益最大的永遠是劍聖和亞索,名刀司命的出現反倒會幫助這兩位披著戰士皮的刺客處理掉ad,還能幫助劫男刀等英雄殺死ad後瀟灑離去


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