13年前,史蒂夫·乔布斯拯救了安卓手机

提到当今最成功的移动操作系统,谷歌的Android(安卓)自然是当仁不让。论市场占有率,雄踞80%以上的份额,已经干掉了曾经的霸主Windows Mobile,也让隔壁苹果压力山大。而论可持续发展的潜力,Android本身作为一个开源共建的项目,迄今为止已经吸收了几乎全球绝大多数手机厂商所贡献的代码,也被大大小小的企业和开发者拿去做了无数改版系统。别的不说,光是许多已经被厂商抛弃了的老机型都能从这些改版项目中得到系统更新,就足以让许多其他系统的用户羡慕得牙根痒痒。

13年前,史蒂夫·乔布斯拯救了安卓手机

但是你知道吗?如今这般成功的Android,其实在一开始研发的时候就犯下了“方向性错误”,甚至险些出师未捷身先死。


这是为什么呢?要理解这一点,就得提到Android诞生之前的那段时间里,当时“手机发烧友”用手机的方式了。


那还是早在2007年之前的事情,在当时那个年代,3G网络才刚刚在海外市场出现,“手机多媒体”的概念依然停留在用户拍拍照、听听歌,或是自娱自乐的阶段,而“互联网视频”虽然已经初现端倪,但彼时在手机上还只是少数运营商才能玩得起的付费点播业务,远没有得到大众用户的认同。

13年前,史蒂夫·乔布斯拯救了安卓手机

于是乎对于当时的手机重度用户来说,当他们使用手机上的“社交网络”时,所指的实际上是现代人可能已经都不会去碰的三大功能:电话、短信,以及电子邮件。


没错,对于那个年代的手机来说,要想让“社交达人”满意,首先第一点就是打字速度必须得快;要想成为“商务精英”的心头好,就要集成强大的电子邮件客户端。正因为如此,全键盘和侧滑盖这类设计在当时被认为是远凌驾于传统T9键盘之上的“高端象征”,而黑莓与HTC则分别是这两大领域毋庸置疑的巨头。


正因为如此,当谷歌开始研发Android系统,开始与HTC合作开发他们最初的Android手机时,这家互联网巨头“很合时宜”将产品方向定为了一款基于2G网络、大屏幕,但是具备全键盘设计,注重打字速度与社交属性的智能手机产品。

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从我们今天的视角来看,这款被称为“Sooner”的设备其实与当年红火的黑莓手机或诺基亚E71颇为类似。它有着一副按键形状饱满,且每个按键都是独立的物理全键盘,想来打造手感应该很不错;还有宽大的方向键,多个快捷方式按键,以及皮实但又能降低成本的塑料机身;而作为一款主打短信和邮件等社交方式的智能手机,它并没有配备触摸屏,但明显尺寸很大的扬声器还是能让人感受到那个年代厂商对于“多媒体体验”的一些理解。

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那么问题就来了——为什么我们后来看到全球首款真正发售的Android手机,会变成大触屏、支持3G网络、而且主打谷歌搜索与在线视频能力的HTC Dream呢?这就不得不提到谷歌的“老对手”苹果了。没错,早在2007年6月,苹果发布了初代iPhone时,大胆的全触屏操作方式一度让世界惊艳,显然同样也震惊了当时的谷歌高层。

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未来的手机一定是触屏的天下!谷歌当即决定放弃已经连样机都交到开发者手中的全键盘Android机型企划,立刻赶制基于触屏的全新设备与系统。所幸,他们当时选择的合作伙伴HTC有着其中可不缺少相关的技术,也使得新的触屏机型很快就被造了出来。这一次,谷歌不仅赋予了它更现代化的系统界面、大幅强化的多媒体性能,还让这款真正面世的Android设备赶上了3G时代的东风,并借此具备了随时随地观看视频、使用在线导航、浏览网页,以及收发邮件的能力。当然,最初的“键盘社交”的理念其实也并未完全被放弃——HTC Dream保留下来的侧滑盖键盘就是明证。

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很显然,谷歌的决定是无比正确的。因为换用了触屏、加上了3G网络的Android手机一经发布,就引发了排队购买的热潮,并迅速得到了大量手机品牌的响应。但不妨试想一下,如果谷歌当时没有壮士断腕,而是继续坚持原有“键盘社交”的设计思路,那么如今的Android机型会是怎样一番景象呢?


或许,如今的黑莓以及微软那款上市两月只卖出500部的Kin系列手机,就是答案了吧。



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