安卓手機還有什麼單機好玩3d畫面的遊戲嗎?有何推薦?

小風麼麼噠


不知道你對單機什麼類型感興趣

我隨意推薦兩個吧

俠盜獵車手:聖安地列斯

遊戲最早2004年發佈於ps2,2013年移植到手機端

聖安地列斯於2005年被評為年度極致遊戲

或許已現在來看,畫質已經落後了,但遊戲是支持mod的,利用mod增強畫質也是可行的

下面我會放上用了mod的圖

遊戲玩法多樣化,原版不再感興趣可以玩mod,百玩不膩

第二個的話

我推薦玩玩psp遊戲:怪物獵人p3

怪物獵人被譽為psp上的神作

發售僅5天,賣了200w份,刷新了psp遊戲史上游戲銷售量,還帶動了psp一週就賣了32w臺,可見其人氣之高

安卓利用模擬器是可以遊玩的

網易的獵魂覺醒就是借鑑了怪物獵人

不過怪物獵人過於硬核,講究的東西很多

如果沒有什麼耐心不太推薦

遊戲還算肝,可以4人聯機打任務

遊戲還可以添加金手指,也就是掛

耐玩度很高,特別推薦!






咆哮陳


安卓手機的良心鉅作!

《聚暴》這款手機遊戲的畫質和打擊感極為震撼,我給大家推薦一下他的優點和缺點

缺點:

1.機體不夠多

我打到第一輪破關就只有看到兩臺機體,真的只有兩臺,加上這個遊戲的裝備品上頭並沒有主要(近戰)武器可以切換,所以簡單的來說,一臺機體就只有一種主要武器,兩臺機體就是兩種主要武器而已,老實講太少了,雖然去年的DEMO有看到第叄臺Heracles大男機,現階段還沒看到,可能藏在後面的進度或日後更新才會解鎖,即便就算多了這臺,叄機還是太少。我是覺得好歹四機五機比較差不多,不然機體不多沒關係,最起碼也要有多一點主要武器可以換,不過這遊戲只有NT300我可以理解,所以叄機賣你臺幣叄百其實也不能算缺點,畢竟這本來就小本生意

2.敵人攻擊判定太強太霸

在下因為主要是玩動作遊戲居多,所以如果不是太腦衝老馬,我對於自己的動作遊戲手腕算有點自信

不過這遊戲中頭目階級的敵人,有一海票都是,攻擊追尾性能超高、判定範圍廣、判定時間長,這樣的設計我覺得在家機或PC平臺遊戲是可行的,但用在手機上就不太OK,塬因很簡單,由於基本上手機並不是為了打電動而生的硬體,尤其是在觸控面上會有些許的小延遲,不可能像手把搖桿那樣即按即反應,所以往往都是你觸控以後的0.1~0.2秒以後,人物才會反映出動作,這零點幾秒往往就決定你人物會不會被關廁所釘人柱

因為這遊戲的主角機、是我玩過的動作遊戲裡頭迴避無敵性能前幾強的角色,用隔壁棚的XX獵人算法就是迴避性能+99。不是點數99,是技能99,無敵時間真的是長到一個神懼魔驚的地步,還能無損體力叄連跳,根本鬼神,所以我覺得要讓敵人攻擊追尾性能超高、判定範圍廣、判定時間長也可以,但最起碼放到HARD或專家模式再這樣做,不然對於沒有太過鑽研動作遊戲的玩家其實太不友善,畢竟不管迴避性能再優異,只要因為差那硬體限制的零點幾秒,那你按不出來都是假的

3.敵人護盾強度突破天際

主角群也有護盾,但跟敵人版本比起來根本是連新手村都還沒離開的等級

對新手來說,很多中頭目會比章節大首領還麻煩,護盾就是主要塬因之一,一般來說有護盾設計其實不少見,但這遊戲的護盾同時兼具了又厚再生時間又短兩大優勢,用個可以量化的數字來看就是,假設塬本一個頭目的血是100,護盾有80,所以加總應該是180,但因為護盾設計太威勐,所以會變成你打掉護盾,砍沒幾刀,然後敵人的盾又滿了,請你再打掉一次護盾,變成結果你可能總輸出六七百 才終於幹掉這敵人,我這邊只講到你跟中頭目單挑,越到後期你一挑二叄四都不是不可能,會讓血尿問題並非倍增,而是被呈等比級數放大,所以會出現你千辛萬苦尻爆一隻的護盾以後

你要面對兩個選擇:

A.上去砍兩刀以後馬上躲 然後敵人護盾又回滿

B.貪刀然後被圍毆到死

嚴格來說只有A可以選,然後繼續打盾循環,而這個玩法循環下來等於是把遊戲節奏整個打差,完全沒有過招的感覺只能單方面當個鼠輩,不太舒服

這些護盾其實是有解法的,但由於本篇無雷,而且這些解法會各自衍生出新的問題,所以先不提

4.AIRPLAY會掉格延遲

不過除非是像我這種對FPS比較敏感的倒楣鬼,或是對極限對局比較講究的高手玩家,不然這一條基本上輕玩家可以無視,這一條我必須刻意拿出來講的塬因在於,很多對於遊戲AIRPLAY支援性的評論太過簡陋,像我自己想找其他遊戲的AIRPLAY資訊都常常找不到只能掏腰包踩地雷,踩久了其實不太是滋味,所謂會掉格不是掉到很誇張的那種程度,大概就是FPS 60>30這種程度,不要太挑剔的話還是很順。,而且嚴格來說這並不是這遊戲的問題,我不會怪這個遊戲優化不好

不過因為AIRPLAY一定會有延遲,大概0.1秒跑不掉,而且用藍芽手把,一定延遲零點零幾秒跑不掉。,如果觸控按下去,到人物有反應大概也要0.1秒起跳,那當你用AIRPLAY還用手把,那這些延遲一定會加總,加總之後再遇到我上面講的敵人判定太強的問題,就會彼此都被更加放大,很多時候你不是閃不了招,因為硬體限制就是如此、敵人攻擊判定又沒作調整,那就有點破壞遊戲體驗了

我藍芽手把接手機AIR PLAY這樣玩,體感延遲大概是0.12~0.18秒的程度,直接寫出來給跟我有一樣困擾的玩家做個參考

優點:

1.動作流暢俐落

我這邊講的流暢俐落要分成兩個部分說,先提一下動作模組的設計,所謂動作模組就是指翻滾、攻擊、揮刀那些等等肢體動作

因為動作設計上看得出其他遊戲的影子,然後大概只有本尊的65~75分所以還滿明顯的,可能是第一次做動作遊戲,所以在近身戰的動作設計上滿多頓點和肢體座標還是不太到位,不過這遊戲在這方面看得出很用心做了,所以應該還有進步空間

那動作設計和被它包含在內的頓點、肢體座標,再加上敵人被攻擊物理碰撞和特效那些等等小要素,就會衍生出一個很多人愛講的名詞,叫作"打擊感"

我對動作設計的這區塊因為是特別要求的,標準比較高,所以這遊戲的動作設計我只能給70,但加上我前面提的物理碰撞和特效"打擊感"我應該會給80~85分,以塬生的手機遊戲來說我覺得有這分數算是相當威勐,誇張的高

再來第二個部分就是最直接的FPS

我用IPHONE5S跑這個遊戲,如果是盯著手機看,即便混戰60FPS也是滿的,看起來真的只有爽而已(重複叄次,不是頂端新機也能有60FPS真的沒啥好挑了,優

2.槍枝設計多樣化

前面雖然我說了主要武器太少的問題算是可以改進的空間,不過實務上(開發預算和時程)的問題就是作近戰武器很燒錢也很燒時間,真的很燒,因為換了一把武器動作模組等於就是要是重新設計,基本上跟換一臺新機體是沒有太大的差別,但槍枝就沒這些問題了!這遊戲的物理碰撞作得不錯,因此最麻煩的物理碰撞對這遊戲來說不是問題,所以換槍枝只要花點時間改改特效和調整一些小細節,相對於作近戰武器來說可以節省很多成本,而這遊戲的槍枝設計並沒有因為節省成本就摸魚,每把槍枝的特色都設計得很明確,也很有特色,有哪些槍枝因為不雷所以就先不提,不過我可以說,每次拿到新的槍我都很期待會想趕快試用,要說哪邊不太OK,就是沒法讓你隨時替換,我是覺得最起碼可以讓人帶兩把換著用,不要綁定一個時間只能拿一把,最起碼我目前進度是這樣沒錯,真的一次只能帶一把,等成就解得差不多再看看後面會不會解鎖一次帶兩把的要素

3.美術一流,音樂切題

音樂這東西因為我不是專業所以不知道怎麼評,不過這遊戲的音樂就是很能配合當時的情境和場景,我邊玩邊聽是很有感的,但又不會覺得音樂喧賓奪主

美術就不用講了,大家一看就知道畫面多好,這遊戲的3D建模大概是PS2水準,以手機和平板的螢幕大小來說很夠用,因為再往上增加多邊型玩家也會受限螢幕大小看不太出來,再加上平面的美術和貼圖漂亮的材質,手機上即便要找到畫面表現這麼優的遊戲,應該也是五支手指頭算得完,這遊戲在漂亮的畫面和流暢的動作,在同樣卡住大量硬體資源的兩個關建項目上,抓到了一個完美的平衡點。我認真的覺得這方面上的技術力和用心程度超強

直接END的懶人包

這遊戲有沒有不足之處:有,而且不少,但這遊戲值不值得買:值得

以手機的標準價格去看待這遊戲,說真的我覺得沒啥好挑了,即便每個人標準不同不見得會覺得物超所值,最起碼,說這遊戲物有所值我覺得應該大多數人都會認同,就我自己來說,這遊戲我滿喜歡的,所以我IOS和ANDROID版都會買,即便我知道兩邊存檔互不繼承,各自都要再打一次,也要付兩次錢,但我覺得這遊戲端出來的成果和用心程度,會讓我願意掏六百出來買他兩次。






四塊五猴王


您好,很高興為您解答

隨著科技的發展,手機遊戲也越來越多,同時也迎來了很多新的玩家,但目前手機還是比較流行聯機遊戲(比如王者榮耀,穿越火線:槍戰王者),但沒有什麼3d神作嗎?

有的,接下來就為您推薦

1.古墓麗影

《古墓麗影》系列遊戲是由Eidos lnterac推出的動作探險遊戲,初代發售與1996年,古墓麗影原創的人物動作,解密,劇情,可以說再當時帶給玩家一種不同凡響的遊戲樂趣,玩家扮演女性主角勞拉-克勞福特,勞拉接受鈉克拉科技公司CEO的委託尋找傳說中被埋在一座秘魯古墓中的神秘器物。玩家扮演勞拉在古墓中冒險,最終勞拉找到了古墓中的神秘器物,勞拉也意識到這只是來自失落世界亞特蘭蒂擁有強大神力的遠古司祭盎的一部分,同時勞拉也意識到他並不是唯一尋找著司祭盎的人。

遊戲發售以來,《古墓麗影》系列贏得了廣大玩家的喜愛,在遊戲雜誌上贏得很高的評價。不僅有豐富的遊戲劇情,極佳的遊戲BGM也充分烘托出遊戲氣氛,給玩家超強的代入感。勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬里奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一

2.生化危機4

《生化危機4》是由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,《生化危機4》支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的作品,並完全採用3D化呈現,玩家角色移動也更加具有自由感。水中,屋裡,陸地音效都發揮的恰到好處,給玩家極大的代入感。緊張刺激的殭屍,多重多樣的玩法,全新的動作系統,瞄準系統,boss戰的驚歎都是這部遊戲成為一款非常出色的遊戲。

玩家扮演的主角是在萊肯市中警察,現任美國總統的最高機密組織成員里昂-斯科特-肯尼迪。《生化危機4》故事發生在《生化危機2》六年後(2004年),Umbrella公司在萊肯市的地下實驗室製作的T-病毒洩露,導致萊肯市陷入生化危機。大量新聞導致公司股票暴跌。在各國政府的壓力下,美國聯邦政府停止了安布雷拉公司,隨後安布雷拉公司宣告破產,所有地下研究中斷。

以上就是我認為比較好玩的3d手遊啦,雖然是移植遊戲但也能充分體驗到豐富的樂趣


舜影


大家好!我是淺陌,很高興可以回答您的問題。

首先呢安卓手機的3d單機版遊戲好像是不多的,但是呢我還是找了兩個遊戲(不知道算不算3d),希望您喜歡

一、火影忍者:究極風暴(打鬥類)

這款遊戲呢我敢肯定他是3d遊戲了,並且是一個單機版的,如果說你想要聯機那麼就必須聯網,一般情況下這款遊戲是不用聯網的,裡面有很多關卡,並且每個關卡都非常有意思,人物的建模方面也是很細緻用心了,還有哪些炫酷的技能都是高度還原動漫的,所以呢我積力推薦這款遊戲,內存佔比情況來說做成這樣也是非常好了(755MB),如果說感興趣的話不妨去下載試玩一下。

二、寄生前夜3:第三次生日

這款遊戲我相信很多小夥伴大神都玩過吧,喜歡末日類遊戲的朋友肯定會接觸或者說別人推薦過這款遊戲,整個遊戲來說劇情合理緊湊,一環接一環,而且裡面的自由度也非常高,打鬥畫面真實有趣,要是說喜歡末日題材的,或者喜歡打怪的小夥伴可以去下載試玩一下,但是這個遊戲佔比內存就稍微大一點了(1292MB),所以內存小的小夥伴還是謹慎考慮。

三、討鬼傳

這款遊戲呢玩法和《怪物獵人》非常相似,自帶鎖敵系統,所以呢在手機上玩是體驗非常好的了,進入遊戲當中,玩家需要扮演一個武士,然後不斷的討伐惡鬼,然後收集裝備進行升級,最後將要面對終極大boss,然後展開一系列的惡戰,所以說這款遊戲的可玩度是非常高了,推薦去玩,佔比內存情況來說不算大(791MB),一般的手機都可以玩。

以上推薦的遊戲都支持外設遊戲手柄,沒有手柄也可以玩,內置虛擬按鍵。

那麼這就是我推薦給大家的單機3D遊戲了,要是覺得我說的還不錯給個讚唄!

感謝您的支持!


淺陌開錘


隨著智能手機硬件的不斷提升,手遊的畫質也做的越來越精美,越來越高清。無論某一款手遊的玩法再多、再吸引人,如果畫面不好的話還是會勸退很多玩家的。所以超高的畫質成了玩家留存一款遊戲的主要標準,第一印象其實非常的重要。這裡小編給大家整理了三款目前畫質最高,最值得玩的手機遊戲,一起來看看吧!

1:黑色沙漠

《黑色沙漠》手游到目前為止也是業界標杆,先別管無限掛機刷怪的玩法是不是讓所有玩家都喜歡,不過入眼的畫質確實震撼!韓遊一直是國內遊戲需要認真學習的目標,無論從端遊還是手遊。這款遊戲帶給玩家的是純粹的視覺盛宴,優化的還非常不錯,如果手機性能足夠好,開全畫質的話,完全可以碾壓大部分端遊。目前臺服日服都可以直連,想玩的可以去下載試玩。

2:方舟:生存進化

《方舟:生存進化》幾乎是完全移植自端遊,建模和玩法也完全的保存了下來,只是針對移動設備端進行了小幅度的優化。這款遊戲目前國內還沒有上線,不過世界服已經開放了好久,也有好多玩家進入遊戲去體驗,評分可以說是同類遊戲中較高的,不難看出是非常值得玩的一款佳作。

3.龍族幻想

《龍族幻想》後未來的科幻風格,讓遊戲整體的檔次提升了一大截。並且在畫質上,也完全是旗艦的水準。雖然任務比較耗費時間,但是完全可以通過掛機來完成。如果喜歡這種題材的遊戲,本作是個不錯的選擇。





EKranz熱遊


首先,不請自來。

鑑於樓主的問題,我給樓主整理瞭如下幾款遊戲。

直接上圖!

這個不知道大家熟悉嗎?我來先說一下這款遊戲,遊戲名:現代戰爭5:眩暈風暴,由Gameloft開發的第一人稱射擊遊戲。

這個logo不知道大家還熟悉嗎,狂野飆車系列就是他家做的,相信質量就不用我多說了。

遊戲打擊手感很棒我個人也是一直在玩,這也是為什麼我要推薦這款遊戲。

《死亡扳機2》,由國外Madfinger Games製作。一款以殭屍為題材的第一人稱射擊遊戲。

這家公司大家可能不太熟悉,這家公司的員工曾經幫助做過《黑手黨1、2》而這款死亡扳機2也是他們家做的。遊戲質量也差不到哪裡去。小編也是十分推薦。

好了,以上就是小編推薦的兩款遊戲了。

感謝大家閱讀!


涵鑫解說


如果你比較喜歡動作射擊手遊那我推薦你去玩一下《光明記憶》這是一款劇情類動作射擊手遊

這個遊戲畫面十分精美,並且擁有完美打擊手感和擊飛手感還有槍械的手感都十分的好。

遊戲裡的攻擊特效也十分的華麗

不管這款遊戲的畫質還是動作技能畫面特效都應該在手遊里名列前茅。







涅槃EX


如果你喜歡賽車尤其是喜歡拉力賽車的話rush rally3是個不錯的選擇,擁有白天夜晚,下雨還是下雪,多個氣候模式,以60幀的幀率暢玩賽車。

單人模式主要是生涯玩法,作為車手你需要在世界各地參加拉力賽獲得名次,獲取獎金來購買新車或升級自有車輛。

作為拉力賽車遊戲對氣候的渲染是十分逼真的,你可以直接感受到雪地輪胎打滑,或是沙地的塵土飛揚。除了天氣也有白天黑夜的劃分,黑夜能見度更低駕駛更刺激!

每輛賽車可以升級調整,使用編輯器徹底改變賽車外觀,

打造出自己獨一無二的拉力賽車。


逐夜丶


F2





SiYue四月


喜歡漫威的朋友,可以玩這個。

還有,漫威:未來之戰。


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