王者榮耀老夫子的上限有多高?

狂嗨之後的寂寞


老夫子的連招不像李白百里玄策那些人的那麼複雜,連招性強,可以說老夫子是沒有特定的連招的,大家只要知道,老夫子的一技能鉤得到人三技能就能命中,有時候三技能能直接命中,而二技能逃跑和追擊,正面剛的時候可以可以按二技能來減傷。還有三技能是不能穿牆的,注意啦,這個前幾期都沒有寫到,老夫子的大招不能夠穿牆。還有要注意的就是老夫子的大招在敵人開啟了淨化或者是霸體的時候是不能夠控到人的。

老夫子是王者榮耀之中一個非常強勢的英雄, 首先他是公認的單挑王!這主要源於他的二技能“舉一反三”,使用之後,最高能為自身減傷百分之七十!而且他的大招在命中對方之後,還能減少對方百分之二十的輸出!所以此消彼長之下,沒有幾個人會是他的對手,哪怕是典韋鎧皇那樣攻擊強悍的英雄也不行。不過老夫子本身也有很大的缺點,那就是團戰能力不強。因為他的輸出都是靠普通攻擊一棒一棒打出來的,而團戰的時候多半都會被人控制,哪有機會讓你來打普通攻擊?所以老夫子要是參團,頂多也就是用二技能幫擋一擋傷害,別的作用幾乎就是沒有。如果這場排位贏了還好說,但要是輸了,老夫子不參團肯定會被人舉報,而且一舉報就是一個準。

那麼我們到底應該怎麼來運用老夫子呢?首先單帶肯定是需要的,因為老夫子就是一個帶線的英雄,前面咱們也說了,單打獨鬥情況之下,他可以碾壓任何一個對手。不過參團我們也一定要參,尤其是在前期,更需要大量的參團。因為老夫子的大招屬於強控,如果用來配合隊友,那幾乎就是抓一個死一個!

實際操作時,我們可以先清上路的兵線,但不急著去推塔,因為就算你先推掉也沒用。在初期的時候,最主要就是要幫我方中路的法師來抓對方法師。記住!僅限於中路,因為抓完法師我們還要去上路清兵線。這樣是有兩個好處,一你也是一直處在參團的狀態,二不放棄上路兵線的話,你的裝備很快就會成型。雖然說老夫子是有名的單挑王,但也是需要經濟來打底的,如果你末世都沒做成,那你又能打的過誰?

一旦對方感覺你不是要推上路的塔,那他們就會鬆懈下來,會輕視對上路的防禦。而一旦對手出現這個想法,也就是我們的機會到了。只要發現對方英雄都在別的路上,那我們就可以將對方的上路塔一推到底,甚至就連高地塔都可以一波拿下。這樣就算是我方團戰輸掉了,那麼隊友也不會怪罪你,更不會舉報你。


久久力立


老夫子有太無賴的連招,閃現大,在qg和xq那個版本,刺痛的李元芳多次被老夫子閃現大治的死死的,其他英雄從來不會對刺痛這麼大的威脅。(那個版本是兄貴榮耀的末期,凱和楊戩比現在強,老夫子比現在身板脆)

因為老夫子帶線一個人不敢去抓,可以大閃強留人,裝備起來了一個人打三個人扛很久等隊友支援過來,甚至可以反殺,對面肉脆皮都可以打。

前期有點弱 缺回覆 吃裝備 怕控 逆風不好打

後期對團隊的貢獻大 可以帶線牽制也可以團戰控c


難受啊金輪


在王者榮耀中,老夫子一直被大家稱為單挑王,因為他有真實傷害,又有減傷,後期70%的減傷對上呂布也有勝算。而在3月19日調整之後,老夫子二技能的CD由10秒縮減至8秒。大家可別小看這縮減的二秒CD,在打出被動後,讓他幾乎可以連續四秒減傷70%。

當然,老夫子要想連續四秒減傷,攻速必須能跟上,他有二個被動技能,一是每次攻擊有25%的幾率觸發二次攻擊,二是攻擊五次之後每次攻擊增加攻速和真實傷害,後期能增加50%的攻速和200多的真實傷害。而最關鍵的是,打出被動之後,老夫子每次攻擊可以減少一二技能一秒CD,這也是他能持續減傷的關鍵。

下面來說說老夫子的玩法:

老夫子可以上單,也可以打野,不過比較而言,上單在後期比打野更強勢。因為上單可以帶閃現,碰到位移能力強的英雄,直接閃現上去捆住就行,不至於被放風箏。在守線方面,老夫子有二技能減傷,並能反擊普攻傷害,並不害怕射手消耗。更重要的是,老夫子不用藍耗,可以盡情的使用技能。

在出裝方面,老夫子適合半肉流,前期可攻速鞋、暗影戰斧、末世、不詳徵兆、魔女斗篷、破軍或者是碎星錘。主要根據對面陣容來選擇,脆皮多就選破軍,坦克多就選碎星錘。經測試,在老夫子調整之前,六神之後和呂布單挑的勝率大概是55開,如今二技能減少2秒CD,在單挑中打嬴呂布可以非常輕鬆了。要知道,老夫子後期能減傷70%,呂布的真實傷害在他面前根本就不算什麼。

在打團的時候,老夫子進場時機一定要把握好,在他沒有靠近目標之前,如果用了二技能,無法在短時間內再次使用,所以除非出了三件以上的防禦裝,否則不要第一個進場。





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真的很高興能回答這個問題!!為什麼呢?

哈哈!那是因為最近本人也是非常迷戀老夫子這個英雄!大家可以看我的頭條視頻動態!最近的幾期都是關於老夫子的!好了!言歸正傳!

老夫子這個英雄的被動是當血條下面的訓誡值滿格後會有一定增加自身60點移動速度和25%的移動速度,普通攻擊也會附帶額外的真實傷害!

我玩老夫子基本都是攻速鞋或者魔抗鞋,第一件裝備喜歡出末世,這個是必須出的裝備,第二件必須出的裝備是冰心,減CD加護甲,這兩件裝備是老夫子必須出的裝備,其次可以根據對面陣容出魔女或者黑切!

老夫子的上限還是非常高的,玩的好的老夫子邊路,輔助,打野都可以勝任!裝備起來的老夫子可以單帶一路,是對面射手的噩夢!

好啦!不知道大家有什麼好的意見可以下方評論留言!

感謝採納!!





小木的小木


玩好老夫子的最少也是榮耀王者水平

這個英雄上限與下限的差距,大家可以看看1700-1900分段的老夫子和虎牙賴神的老夫子的差別

我本身也是非常喜歡老夫子這個英雄(全皮包括聖誕老人限定皮膚420場57%勝率)

但是這英雄只適合單對單發育,遇上連體嬰就基本涼了,前中期沒有爆發和坦度,只適合走下路

自從S14賽季全體射手被加強普攻距離後,幾乎全部戰士(橘右京、孫策除外)都得猥瑣塔下收兵捱打,卑微發育

老夫子這種中後期英雄自然而然也受到非常大的影響

基本上能摸出老夫子的玩家都普遍在榮耀王者55星以上才看得到,低星王者局想都不用想會有這個英雄出現

這英雄特別吃意識和操作細節,你這些不行基本前期就崩了,這個英雄打不了大逆風局,畢竟手短且大招是單點控制

下賽季可能老夫子會有一些玩家拿出來,畢竟官方引導對局讓對線同職業,他對到戰士(除了前中期對到鎧、關羽、夏侯惇這三個戰坦)還是有絕對優勢的

君不見“達摩”都沒有多少人玩?何況老夫子





Dae騷澤


不請自來,望原諒

我覺得老夫子的上限在後期可以一打四,一打五,原因是現在老夫子的銘文一般在綠色會帶五個憐憫,配合極寒風暴和黑切的減CD可以打到滿CD,這時候只要你二技能卡在被動觸發前的一下使用那麼只要你能A到那麼便可以無限二技能,而二技能的高額免傷機制可以讓你相信信仰。

如果你想看老夫子上限的話,我推薦去虎牙看賴神的老夫子,他的細節和操作會讓你知道老夫子的上限在哪裡。

有用的話可以點一下贊,謝謝啦!


辰同學


老夫子能抗能打能偷塔


國外大神痴雞錄


作者你好作為一個老玩家、老夫子也接近一千場的老玩家給你說說。

我們先不考慮版本的強弱之分。首先看看老夫子的定位是什麼:戰士坦克。再分路方面比較單一隻能走對抗路。正所謂術業有專攻。往往這種應該在他那個單獨領域都是爸爸級別的。沒錯老夫子在邊路對線上就是爸爸級別的。前期稍顯弱勢,但弱勢期不長。到了中後期那基本就是線霸級別的帶線王,單挑王反正到了大後期基本單挑帶線無壓力碾壓一切戰士,別拿凱爹典韋來說事。在大後期的老夫子面前都是孩子。二技能高額免傷達到百分之七十。大招捆綁教育減對手攻擊,帶弱化單挑無敵。為了能威脅後排所以還是建議帶閃現。老夫子的上限就是越後期越厲害。只要度過前期的弱勢期。後面一打三基本沒問題。出裝推薦,任性鞋,末世,反甲,魔女。碎形錘和純淨蒼穹。





魯大師說遊戲


玩的好可以一打五


宇曦是個憨憨


很高興能回答你的問題。這裡指的是傷害上限!

老夫子之所以這麼厲害,是因為他具備很多獨特的技能,其中第一個被動技能,叫做師道尊嚴,該技能一旦釋放之後可以大大的增加老夫子各方面的能力,並且可以提高夫子百分之六十的移動速度,和百分二十五的出手速度,而且普通的攻擊技能還可以增加附帶60點的傷害,而且還可以給後續的技能蓄勢,並且還可以通過擊殺小兵來獲得能量的積攢,在能量爆滿之後可以提高夫子的戰鬥能力!



二技能,老夫子使用該技能的時候可以爆發出強大的氣場,並且可以增加自身的移動速度,還有高額的免傷害,並且在這個時候任何人攻擊夫子的話,都會引起巨大的反彈效果,並且還會對攻擊者造成一定的物理傷害,還有各種各樣的減速效果


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