IGG、Efun母公司等出海廠商搶佔國內市場/VOODOO問鼎中國榜單

要聞回顧

字節跳動超休閒遊戲再上新品 VOODOO問鼎中國榜單

休閒新遊週報是遊戲茶館新推出的周榜類欄目,每週統計微信小遊戲QQ小遊戲硬核小遊戲以及App StoreGoogle Play上的新遊爆款,並按照分類製作表格,將遊戲排名情況等信息公佈,希望給到行業同儕幫助。本週統計數據截取3月9日到3月15日各大平臺榜單排名情況,共製作休閒小遊戲超休閒遊戲重度H5遊戲三項排名表格。休閒小遊戲總體趨勢上棋牌類網賺類排名靠前,微信小遊戲平臺上爆發了多款地方性棋牌產品;QQ小遊戲上的兩款網賺類產品獲得了官方推薦,本週全部進入前三名;而硬核小遊戲平臺變化不大,華為暢銷榜單的頭部產品仍以重度H5遊戲

為主。超休閒頭部榜單本週發生了較大的變化,字節跳動旗下的Ohayoo本週新發多款新品。其中《超級挖坑大師!》《我想和你彈一彈》都進入當國內App Store前三名。VOODOO作為海外超休閒一線廠商,本週也有兩款木工創作類產品打入頭部,分別是目前問鼎App Store免費榜單《超級木旋3D版》《木工削削樂》。重度H5遊戲榜單相比前兩個榜單變化較小,QQ上的頭部產品排名略有下滑但仍佔據TOP10位置。硬核平臺上頭部產品仍以重度H5遊戲為主,MMO品類之外出現更多的新玩法。

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻
IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

IGG、Efun母公司等出海廠商,都在搶佔國內市場了

在業績發佈會上,IGG的COO許元透露去年推出的十多款新遊中,《王者決斷》表現最好,目前MAU達到18萬,去年收入約2000萬美元。許元表示《王者決斷》將正在申請版號,計劃將在今年Q2在國內進行大規模推廣。此前17年的採訪中,IGG曾透露國內收入佔總收入三成。經過這三年的開拓,IGG國內市場收入提升不少,佔比應有所提高。IGG已經連續兩年在CJ ToC館布展,展臺還挺大。自18年後IGG更頻繁地在國內推廣《王國紀元》,取得了很好的效果。不止IGG對國內市場頗有想法,Efun的母公司寶通科技也對國內遊戲市場虎視眈眈。寶通科技在2018年出資設立了成都聚獲,寶通科技持有50%的股權,Efun聯合創始人杜瀟瀟出任董事。據透露,成都聚獲定位於二次元品類開發商,目前正在開發《終末塔衛團》

。該遊戲預計將於今年Q2開測Q4正式上線,已經籤給了國內最大的二次元發行平臺(毫無疑問,是B站)。寶通科技表示,成都聚獲希望能將《終末塔衛團》慢慢打造成一個IP,未來向漫畫、影視以及娛樂方向發展。無論IGG、Efun或者FunPlus,自我定位都是全球化的遊戲廠商,顯然不會對全球最大的手遊市場——中國無動於衷。像莉莉絲《劍與遠征》,在海外獲得好成績後,今年開始在國內推廣穩定地排名暢銷榜前三名,打破了騰訊、網易兩大巨頭的壟斷。在大量國內廠商紛紛出海,大力開拓海外市場的同時,出海廠商們又想方設法迴歸國內市場。確實是一番獨特的景色。

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

日韓出海秀:出海遊戲頻繁衝入日韓前十 樂元素日本再突破

在本期榜單上,《荒野行動》《劍與遠征》分別是出海日本、出海韓國收入最高的遊戲。《荒野行動》在日本暢銷榜排名第七,《劍與遠征》在韓國排名第三。《荒野行動》自在日本上線快3年來,一直穩居暢銷榜Top 10,表現非常穩定。遊戲茶館觀察到,一些遊戲在日韓兩個市場上皆有不錯的表現。《萬國覺醒》在日本排名第16,在韓國排名第4。Sensor Tower監測數據指出,《萬國覺醒》在日本收入再度“大幅上漲”,推動《萬國覺醒》全球流水再創新高。目前《萬國覺醒》收入來源中,韓國、日本分別貢獻了22.3%和10.3%。在日、韓暢銷榜Top 10中,多數還是本土遊戲。比如日本暢銷榜前十中只有兩款海外遊戲,分別是《荒野行動》《偶像夢幻祭Music》;韓國暢銷榜前十中,也只有三款海外遊戲:《劍與遠征》《萬國覺醒》《奇蹟之劍》。據App Annie發佈的日本手遊市場指數,

《推開一切》《怪物彈珠》分別排名是下載冠軍和收入冠軍。下載榜上,《推開一切》《Pull the Pin》《怪物彈珠》分別排名前三。收入榜上,《怪物彈珠》《龍珠爆裂激戰》《FGO》分別名列前三。韓國市場上,國產遊戲的身影在榜單前十中屢次出現。下載榜上,《劍與遠征》《腦洞大師》《PUBG Mobile》都進入前十;收入榜上,《萬國覺醒》《劍與遠征》《明日方舟》進入了前十。

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻
IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

2月出海手游下載榜:休閒遊戲居多,《腦洞大師》持續霸榜

數據分析公司SensorTower發佈了2020年2月中國遊戲在海外市場下載量TOP30的數據報告,這個月上榜的遊戲與上月相比整體排名變動較大,但是前五排名較為穩定,沐瞳科技《無盡對決》和休閒遊戲《檯球城》均上升2名,重回TOP5,分別來到第4和第5名的位置。而前三不變,依舊是

字節跳動《腦洞大師》騰訊《PUBG MOBILE》以及動視《使命召喚手遊》。根據榜單觀察可得,休閒遊戲在2月期間依舊更受海外市場歡迎,在榜單前15名中,佔比超70%,且排名大多均所有上升。尤其是一直解謎手遊《腦洞大師》自上榜以來一直穩居榜首,並且此次新上榜的三款新遊《Art of War:legions》、《World Building Craft》《Wood Block Puzzle》中也有一款休閒遊戲《Wood Block Puzzle》。此外新上榜的遊戲《Art of War:legions》,該遊戲由成功發行過《Hello Stars》,《Hello Cats》等超休閒遊戲的Fastone Games推出。另外還有一款新遊是《World Building Craft》,這是一款高自由度的沙盒像素建造益智遊戲。 ‍

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

冷門遊戲福音已到?Steam上線交互式推薦模型

3月19日Steam正式上線了交互式推薦模型功能,該功能通過對用戶遊戲行為的分析,可以選擇10年的遊戲發佈區間,以熱門小眾為區別點為用戶推薦遊戲產品。Steam官方對於交互式推薦模型的解釋為,交互式推薦模型使用的機器學習模型是通過數百萬Steam用戶的遊戲時間歷史訓練而成。它通過直接觀察用戶在 Steam 上實際所玩來了解遊戲,而不直接受標籤或評測影響。如果有與用戶類似遊戲習慣的玩家玩了其還沒試過的遊戲,那麼這款遊戲用戶也可能喜歡。由於交互式推薦模型具有兩個維度的衡量標準,當把發行時間擴大到10年以內的話,比如用戶遊玩過將近300小時的《絕地求生》,所以2012年上線的《CS:GO》也成為了同類型熱門產品推薦。當用戶傾向於熱門遊戲時,哪怕將發行時間軸擴大到10年,出現的產品大部分也是近三年上線的,因為很少有能夠保持10年熱度的Steam遊戲。有些遊戲往往上線多月,但一直沒有獲得頭部KOL推薦,本身遊戲擁有的評論數量和正向推薦評論也較低,被Steam官方推薦的概率也隨之降低。但通過交互式推薦模型,這些遊戲可以

抵達渴望小眾產品的用戶定製推薦頁面,增添了很多曝光機會。交互式推薦模型的數據與其他Steam功能相比更勝一籌,在測試階段的數週中,訪問交互式推薦模型頁面而達成的不同遊戲購買多達10000餘款,正式上線後或可期待更好的發揮。

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

騰訊2019年總收入3772.89億元,Q4淨利潤同比增長52%

騰訊發佈了截至2019年12月31日未經審計的第四季度及全年財政報告。騰訊2019年全年收入為

3772.89億元人民幣增加21%淨利潤達933.1億元人民幣同比增長19%。其中Q4收入為1,057.67億元人民幣(約合151.61億美元),較2018年同期增長25%,環比增加9%,Q4淨利潤達215.82億元,同比增長52%。茶館挑選了部分比較重要的內容展示給大家:其網遊收入在2019年Q4貢獻了302.86億元的收入,同比增長25%。該公司遊戲業務在2019Q4的海外收入同比增長超1倍,佔整體網絡遊戲收入的23%。騰訊在2019Q4期間,社交網絡收入增長13%至人民幣220.22億元。騰訊Q4業務中收入佔比最高的業務並非網絡遊戲,而是其“拿手絕活”增值服務業務,該業務的收入同比增長20%至人民幣523.08億元。其中,騰訊視頻付費會員數增長至1.06億。2019Q4,短視頻應用微視日活躍用戶數環比增長80%,日均視頻上傳量環比增長70%。2019Q4,短視頻應用微視日活躍用戶數環比增長80%,日均視頻上傳量環比增長70%。網絡廣告業務同比增長19%至人民幣202.25億元。騰訊在2019年雲服務收入超過170億元人民幣,增速持續高於市場,付費客戶數超過100萬。

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

OPPO上線未成年人防沉迷遊戲系統和付費限制

虎牙連續盈利9個季度,2019全年營收83.7億元

2020年手遊第一股九尊數字互娛在港交所正式掛牌

B站2019年營收67.8億元,月均付費用戶百分百增長

國行《健身環大冒險》獲得登記許可 或在近期正式發售

索尼PS5配置公佈 性能不及Xbox Series X

韓國國會議員候補身陷《英雄聯盟》代練風波

蘋果禁止非公認主體推出的新冠病毒相關遊戲上架

Cygames封殺直播平臺Mildom,後者由鬥魚日本開設運營

騰訊獨代不香了嗎?

我下了42個網賺遊戲,交了50塊學費,賺了0.9654元

《歡樂鬥地主》霸榜月餘 其他棋牌小遊戲的破局之路在哪裡?

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻

每一個「在看」,都是鼓勵

IGG、Efun母公司等出海厂商抢占国内市场/VOODOO问鼎中国榜单 | 一周要闻


分享到:


相關文章: