游戏直播“加时赛”打响,快手B战入局,虎牙斗鱼腹背受敌?

2018年3月,腾讯宣布向游戏直播赛道的两家头部企业斗鱼与虎牙分别投资6.3 亿美金与4.6亿美元。


2018年5月,虎牙直播登陆美国纽交所挂牌,成为中国第一家上市的游戏直播平台;2019年7月,斗鱼也登陆美股纳斯达克交易所挂牌上市,“起了个大早,赶了个晚集”。

游戏直播“加时赛”打响,快手B战入局,虎牙斗鱼腹背受敌?

上述三则新闻,都曾在当时被媒体拿出来宣告“游戏直播大战已走向结局”。但是让吃瓜群众万万没有想到的是,在腾讯“左拥右抱”,将游戏直播行业老大和老二分别送上市之后,这条赛道的竞争仍然没有结束!


前狼后虎,游戏直播打响“加时赛”


美东时间2020年3月16日,虎牙直播发布2019年Q4及全年财报。财报显示,2019年第四季度虎牙总收入同比增长64.0%至人民币24.68亿元;净利润同比增长44.9%至人民币2.42亿元。2019年全年虎牙总收入为人民币83.75亿元,同比2018年增长79.6%;净利润为人民币7.50亿元,相比2018年增长62.7%。


从财报上看,这家中国“游戏直播第一股”的表现堪称亮眼。虎牙和斗鱼作为中国游戏直播双雄,手握该赛道大半流量,前景看起来十分美好。


但是互联网行业,只有变化是永恒的。2019年,就在所有人都认为游戏直播行业已经进入终局之时,抖音、快手、B站等视频领域的巨头纷纷进场搅局,使得游戏直播行业陡生变数。就像是一场已经吹响终场哨的球赛,裁判又把双方队员拉了回来打一场“加时赛”。

游戏直播“加时赛”打响,快手B战入局,虎牙斗鱼腹背受敌?

根据QuestMobile的数据显示,抖音和快手直播用户对平台使用时长超过120分钟,远高于非直播用户,抖音和快手更是合计占到直播行业50%左右的份额。快手大数据研究院2019年12月一份报告指出,快手直播日活用户突破1亿。B站也在挖掘直播业务,促进公司营收多元化发展。


前有短视频平台、抖音入场,后有深受Z世代欢迎的B站搅局。虎牙、斗鱼前狼后虎,游戏直播领域风云再起。


腾讯依然是行业“话事人”,烧钱大战不会重演


“千播大战”过后,游戏直播行业形成虎牙、斗鱼双雄争霸的格局,双方又都受腾讯投资,在经历了一轮又一轮挖角抢人大战过后,行业成本被抬升的同时,无数小平台也被残酷清扫出局,其中就包括王思聪创办的熊猫直播。


这一轮竞争中,有人认为新玩家的入场搅局将使行业重回抬价挖人的老路中,让虎牙、斗鱼两大巨头难以招架。它们为了上市,本已经扭亏为盈,但此时却又有被拉回烧钱竞争的风险之中。


科技君倒认为,虎牙、斗鱼的处境还没有到危险窘迫的地步。

游戏直播“加时赛”打响,快手B战入局,虎牙斗鱼腹背受敌?

首先,作为虎牙、斗鱼和B站的背后股东,腾讯会撮合三家平台良性竞争,而不是竭泽而渔。腾讯还拥有最火爆的直播游戏《绝地求生》和《蓝洞》的绝对控制权,版权大刀一挥,新玩家恐怕难以承受。


其次,作为新入局的玩家,快手、B站也没有进行价格战大额补贴直播业务。快手只是在深耕短视频平台用户,在存量用户和KOL里进行转化。B站直播业务的发展也同样相当克制,成立至今只挖角了“冯提莫”一名头部主播。


目前看来,无论是短视频巨头快手、抖音,还是同为美股上市公司的B站,它们对游戏直播领域的头号玩家形成的威胁依旧是有限的。至于未来发展如何,恐怕只有时间才能给出答案。


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